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<span style="color:red;">共和國之輝</span>

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(重新導向自红色警戒2:共和国之辉
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紅色警戒2 MOD 共和國之輝
Ra2shit.jpg
載體遊戲 命令與征服:紅色警戒2
MOD名稱 共和國之輝
開發形式 三次開發(在MOD」赤龍之吼「上修改而成)[1]
製作人 Lord Hero
發布時間 2001年
流行程度 極廣

共和國之輝是中國玩家LordHero製作的一個紅警2MOD。是紅警MOD中流傳最廣的一作。(注意:其百度ID為「阿狸复制人X」 小號:「贾君鹏是李刚」)

背景

因為紅色警戒2對MOD(非官方模組)的支持性很好,代碼編寫和素材調用都十分方便,因此在其發行之後國內外一直都有許多玩家在樂此不疲地製作Mod,直到十餘年的現在依然熱度不褪,這些玩家被稱作Modder,Modder和他們的努力是紅警至今依舊活躍的重要原因。甚至在早期,還一度出現過MOD作品的知名度和流行度蓋過原版的現象,其代表作品就是這部《紅色警戒2:共和國之輝》。

簡介

《紅色警報2:共和國之輝》,簡稱共輝,由中國MOD愛好者Lord Hero製作,於2001年發布。是紅警2發布時間較早的mod,將原版的古巴改成了中國中國解放軍戰士恐怖如斯並補充了有關劇情。除了毫無節操的加強「中國」外,對一些其他設定也有幅度並不大的改動。如果玩家不選中國,體驗和普通的紅警2並無區別,而因為缺少AI,中國的強大也只有在玩家手上才能發揮出來,電腦控制的中國基本沒有威脅。噴火堡壘、狂造瘋狂機器人、動不動在家門口投一堆士兵、核彈打擊不算威脅???

中國在MOD中歸為蘇聯陣營,在蘇聯陣營的基礎上,將動員兵改為解放軍(「超時空突擊隊」的貼圖,戰鬥力很強,但傘兵仍是動員兵)、潛艇改為巡洋艦、採礦車改為兩棲類型(速度加快),以及對天啟坦克、航母(增加了很多黃蜂飛機)等進行了功能調整。部分加強版中,中國還可以建設訓練營,升級五個步兵為三星精英。然而遭遇戰里在下面的選擇國家框中選擇同盟國後,它們還是會打你珍 寶 島

後來有一位疑似Lord Hero本人的網友撰文回憶,「共輝」其實是他以另一個MOD「赤龍之吼」為基礎修改而成。但此人在發文後立即神隱,沒有再回復網友的其他提問。遊戲的自述文檔中寫了一段所謂的「劇情」,但是實際上,Lord Hero並未給遊戲增添任何任務,所以該MOD就成了真正的半成品。

劇情

蘇美兩國急於開闢第二戰場,企圖把戰爭擴大到全世界範圍內。以「小赫魯雪夫」為首的蘇聯右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯中國領空,數艘航空母艦正向中國渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等於控制了全世界。這時,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。然而這MOD根本沒有原創任務,這段劇情純屬YY

某加強版的中國方
  • 在作戰實驗室下會出現「國民兵訓練中心」,可以將步兵訓練成三級的,國旗形狀不占地方,可以訓練五個人。
  • 雷達造好會有傘兵(但傘兵是蘇軍);機槍碉堡的攻擊形態是噴火,容易誤傷友軍。
  • 坦克是使用犀牛模型的輕坦克。
  • 光棱塔不能施展組合威力;可以建造間諜衛星。
  • 超級武器有三個:核彈發射井加時空傳送儀,還囊括天氣控制機(因為改革開放的關系所以沒有鐵幕)。
  • 中國兵是解放軍戰士(模型使用隱藏兵種超時空突擊隊),比較親切,可部署,戰力極強。
  • 礦車是水路兩用的,速度特快(是美國模型,但不能超時空也無武裝);多功能除了裝一個功能兵外,還可載幾位普通兵。直升機的運輸量也極大,甚至能裝坦克。
  • 可造入侵者和黑鷹,但黑鷹貴一倍。韓國也可造入侵者。
  • V3火箭發射車和黑鷹有三發,比較威猛。
  • 海軍很多,航母飛機數量特別多。
  • 很多載具在血量、火力等方面遠遠超過原版單位。
  • 盟軍的灰熊坦克可以部署。
将《赤龙之吼》三次更新进度名单
&No.1
;共和国之辉第二部(升级版)
【游戏更新】
1、删除盖特机炮;
2、修正雌鹿的问题;
3、取消细菌部队的部署;
4、修正无限尤里改的问题,现在只能造一个;
5、修正中国电场尺寸问题……更多更新内容请游戏中体验。

&No.2
;共和国之辉第二部
游戏更新:  
1.中国:中国孥兵改成解放军,去掉超时空军团兵,添加铁甲战士,添加进攻战队。海豹部队可以爆破坦克。  
隐藏兵种:终结者去掉V3火箭发射车,添加火箭车,添加武装直升机,添加格林机炮坦克,中苏盟共有去掉驱逐舰。无畏级战舰添加防空舰,添加裂缝产生器,国民训练营可以无限进入升级限造一个。 
2.苏军添加裂缝产生器,添加武装直升机添加鲍裏斯,可以爆破坦克隐藏兵种战甲机械人。  
3.盟军添加F15战机,添加重装大兵谭雅,可以爆破坦克美国,添加秃鹰战机添加机器人坦克。  
4.日本有自卫队,添加重装大兵,狂兽人,女子军队,细菌部队,陆地航母添,生化坦克,大和战舰,心灵突击队。

&No.3
;共和国之辉第二部曲更新补丁
【更新内容】
1.添加背景音乐
2.幻影可以防空
3.美日拥有阿帕奇武装直升机,去掉F15
4.苏联拥有空中战艇,去掉武装直升机
5.航母从3架战机升到5架
6.中国防空改成特盖雷射炮
7.无畏从2枚导弹升到4枚导弹
8.解决占苏联不能造基地!
不过必须占领盟军基地在能建造中苏基地
试一下两人联网选择一方选择苏联另一方选择盟军,中国再选择邪恶联盟
9.苏联添加维修机器人必须建造维修厂在能拥有它
10.苏联小型机器人可以对建筑物开火了

相關爭議

《共和國之輝》(簡稱共輝,蔑稱拱灰)因為特殊原因,是《紅色警戒2》眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。共輝的流行度甚至比原版紅警2還要高,所以直至今日仍然有許多玩家以為共輝就是紅警2。雖然共輝對原作的推廣有不可磨滅的貢獻,但是它帶來的影響也十分惡劣。《共和國之輝》的泛濫喧賓奪主,其嚴重破壞原作遊戲平衡的修改拉低了紅警2的聲譽,不僅讓很多圈外人認為紅警2簡單粗暴,也給很多對系列了解不深、分不清什麼是官方作品什麼是MOD的玩家造成了誤導和困擾。而其粉絲的素質也大幅度拉低了紅警2圈子的文化水平,因此這款MOD在原作圈內可算得上是人見人罵臭名昭著。共輝的「忠實玩家」們也淪為鄙視鏈的最底端。

然而純屬娛樂的話,《共輝》還算差強人意,畢竟很多玩家玩遊戲也就是圖個爽字,平衡什麼的和遊戲樂趣比起來簡直不足一提。(但是爽過了頭也會成為用戶體驗失敗品,比如可以全屏造艾菲爾鐵塔的「第三帝國」。)再加上中國方的強勢也吸引了很多青少年玩家,讓他們更願意玩「有中國的紅警」。另外,從歷史發展角度上看,共輝也是一代人甚至幾代人抹不掉的記憶,是陪伴了大多數80後人整個青春的遊戲。

一些錯誤觀點及相關事實

  • 錯誤觀點1:沒有共和國之輝,誰知道什麼紅警啊!

事實:在紅警2出現以前,紅警1乃至命令與征服系列已經是在全國網吧非常火爆的遊戲。血獅發行於1997,廣告即為「中國的命令與征服」,而紅色警戒2發行於2000。甚至有「不裝紅警的網吧根本沒法開門」這種說法。在紅色警戒2發布之前,當時中國流量最大的網站:搜狐、新浪、網易都專門為紅色警戒2開設了遊戲專區。在紅色警戒2發布後,在中國大陸的網吧中迅速出現了閹割掉過場電影和音樂的英文盜版。因此,並不是「共和國之輝有力地推廣了紅色警戒2」,而是「共和國之輝因為紅警的名號才得以流行。」

  • 錯誤觀點2:沒有共和國之輝,你根本玩不到紅警!/是共和國之輝的作者給中國帶來了紅警!

事實:這是一種完全沒有任何證據支撐的意淫!根據共和國之輝作者自己的回憶錄,他自己也是在接觸到MOD「赤龍之吼」後才開始著手製作MOD的。早在共和國之輝出現前,紅色警戒2已經在中國大陸流通了,共和國之輝甚至並不是第一款國人製作的MOD。

  • 錯誤觀點3:放在那個年代,共和國之輝是最好的MOD!

事實:我們沒法評價共和國之輝的單位素材製作水平——因為這是個根本不存在的東西——共和國之輝沒有任何原創單位素材,甚至連「搬運」的素材都沒有。共和國之輝所做的無非是將原版中一些半成品素材(如雌鹿直升機)由不可製造改成了可製造而已。

該MOD的AI代碼水平可以說是一塌糊塗,明顯是不會寫把AI寫崩了,導致了蘇聯AI的不正常削弱和AI出兵與玩家出兵不符等一系列問題。

地圖就更沒法看了。所有名稱和略縮圖能夠正常顯示的地圖都是紅色警戒2自帶的,共和國之輝真正原創的只有那幾張顯示名稱是亂碼、略縮圖黑屏的地圖。地圖沒有地形變化、地表美化和建築。只有一片平地和中心的一大片富礦。

該作的AI代碼水平和地圖製作水平,在同一時期是中等偏下水平,甚至是趕不上紅色警戒1時期的MOD和地圖製作水平的。

  • 錯誤觀點4:共和國之輝很適合對戰!

事實:官方版本更新至1.006修復了大量諸如複製中心刷錢、空投建築等BUG,而共和國之輝卻依然保留了這些BUG。由於代碼漏洞多,遊戲過程中彈框崩潰率是很高的。

平衡性是另一個問題。中國實力過強,在對戰中對蘇聯和盟軍具有壓倒性優勢。事實是,很多人玩了共和國之輝後都對糟糕的平衡性表示了失望,然後他們轉投魔獸爭霸和星海爭霸了。

此外共和國之輝還有諸如中國礦車倒礦圖像缺失、解放軍部署開火圖像缺失、某些建築缺少建造動畫無法變賣等小問題,這裡就不展開了。

  • 錯誤觀點5:你有本事打7個冷酷中國試試啊!

事實:這一點上可以稱呼對方為雲玩家了——中國AI沒有什麼實力。就算修改之後的遊戲是變得更加困難了,反而可能加劇了遊戲失衡。

  • 錯誤觀點6:你再怎麼說,共和國之輝也是最流行的MOD!難道這還不能說明共和國之輝的優秀嗎?

事實:名作之壁


注釋與外部連結