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米勒山谷狼人

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本文介绍的是:一款由Philippe des Pallières和Hervé Marly设计的游戏
关于:中国国内流行的狼人游戏/狼人杀
参见条目:「狼人杀
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米勒山谷狼人
米勒山谷狼人
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米勒山谷狼人:盟约
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米勒山谷狼人精华版
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扩充集#1 新月
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扩充集#2 村庄
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扩充集#3 特殊身份
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原名 Les Loups-Garous de Thiercelieux
译名 中文:米勒山谷狼人
英文:The Werewolves of Miller's Hollow
起源地 法国
设计 Philippe des Pallières
Hervé Marly
绘图 Alexios Tjoyas(基础版、新月和村庄)
Misda和Christine Deschamps(特殊身份)
发售年份 基础版:2001
新月:2006
村庄:2009
特殊身份:2012
盟约:2014
精华版:2017
游戏类型 纸牌游戏
游戏人数 8-47
游戏时长 约30分钟
适宜年龄 10岁以上

米勒山谷狼人法语:Les Loups-Garous de Thiercelieux),或简称狼人,是一款由Philippe des Pallières和Hervé Marly设计的纸牌游戏,包含本体和三个扩充集。

简介

狼人改编自俄罗斯传统游戏《黑手党》(Mafia)[1]

  • 该系列首次在2001年推出基础版,包含了24张身份牌;
  • 于2006年推出扩充集《新月》,包含了5枚身份贴纸和36张新月事件卡;
  • 于2009年推出扩充集《村庄》,包含了29张身份牌[2]、29个角色标记和14张建筑牌;
  • 于2012年推出扩充集《特殊身份》,包含了24张身份牌;
  • 在2014年推出了整合《基础版》和所有扩充集的《米勒山谷狼人:盟约》;
  • 在2017年推出了整合各个版本中的人气角色的《米勒山谷狼人精华版》。

目前仅有《基础版》、《新月》、《特殊身份》和《精华版》拥有官方中文,由艾赐魔袋代理。

背景故事

基础版

位于美国中部的偏远山区,有一个叫米勒山谷的小村庄最近被狼人渗透。每晚,因为某些神秘原因,有些村民在死后变成了狼人(也许是温室效应)。现在,是时候消灭这些远古的邪恶物种了。我们必须保护村庄。

新月

欢迎来到全新的“夜嗥山谷”剧场,居民如此称呼在残破的米勒小镇周遭的区域。

这个小镇对我们部分的人来说已经太过危险,在我们完成准备工作后将把此地化为历史的灰烬。

突然,几位信使冒着生命危险在我们秘密撤退时找到了我们,并且警告我们事情发生了可怕的异变。

因为时间紧迫无法长篇大论,所以我们决定让任务更简单一些:在接下来的范例及文字中都用女性来表示。

反抗力量已经组织完成,拥有特殊能力的新角色将加入一起对抗残虐的狼人。

——独眼哈维与瘸腿飞利浦

村庄

在“东方的荒原”上,米勒山谷的小村庄最近成为了狼人的猎物。

每晚都有一些村民因为神秘的现象而变成狼人、犯下谋杀的罪行。

村民们必须团结起来,在村子失去最后的村民之前,让这个新的祸害在时间的长河中消失。

——独眼哈维和瘸腿飞利浦

特殊身份

米勒山谷的人们再次迎回了数轮满月的平静生活,直到一名“野孩子”每晚回到森林深处嚎叫。

一段时间后,人们再次发现了失踪的村民被吞食一半的残骸,终于确认了比他们所熟知的那些变身怪物更可怕的存在正隐藏在他们身边。所以他们从各地招募了其他“特殊身份”的异人到小镇里来,他们拥有强大的能力,可以对抗这令人憎恶的邪恶再起……

——独眼哈维和瘸腿飞利浦

盟约

为了庆祝飞利浦教授和哈维先生建立了村子,当地所有的居民都邀请他俩参加节日庆典。

大广场上的建筑为了此次活动都被重新粉刷了一遍,此刻正在闪闪发光。

镇上所有的居民都以朋友的身份聚在一起,参加盛宴。

在此次历史事件的影响下,每个人之间都形成了一份确保村庄生存的盟约。

这一值得称赞的举动能否抑制某些人的肮脏本能?

他们似乎是妥协了!为了粉碎这一丝曙光,一些住在米勒山谷里的可怕角色已经巧妙地将自己隐藏于客人之中。

然而,为了与邪恶力量抗争,其他有着强大力量的人物决定将他们的力量用于更崇高的事业……

所以,希望尚存!

游戏玩法

根据分到的身份,玩家可分为村民阵营和狼人阵营。

狼人们会在每天晚上醒来杀害一人,而在白天,所有的玩家都聚在一起,通过投票指控的方式处死一名村民。

村民阵营的目标是消灭所有狼人阵营的人,狼人阵营的目标是消灭除狼人阵营以外的所有人。

此外,游戏中还有可变阵营和独立阵营的玩家,独立阵营的目标各不相同。

新月牌

在扩充集#1《新月》中引入了36张新月事件牌。

  • 在每天早上醒来、宣布完受害者之后,主持人翻开牌堆的第一张牌,由最近死亡的玩家大声朗读牌上的内容。
  • 根据左上角的月亮图案,牌的效果将会立即生效一次(满月)、稍后生效一次(弦月)或者永久生效(新月)。
  • 当抽出“招魂仪式”卡时,坐在最近死亡的玩家左手边的玩家成为召魂师,村民们手牵手,由召魂师念出卡上的所有问题。召魂师将向第一个死亡的玩家提出卡片上的一个问题,被提问的玩家只能回答“是”或者“不是”。
  • 有经验的主持人可以按照自己的想法排列事件牌的顺序,也可以在游戏开始前就使用某些永久生效的事件牌。

建筑牌

建筑牌与角色标记一览

在扩充集#2《村庄》中,加入了29个角色标记和14张建筑牌,由主持人分发这些角色标记。和身份牌不同,角色标记是向所有玩家公开的,并且有可能失去和重新得到。

  • 除了流浪汉以外,其他玩家都会根据分到的角色标记得到对应的建筑物牌。
  • 某些角色拥有自己的特殊能力。
    • 这些角色的特殊能力不和身份的特殊能力冲突,两者都可使用。
    • 有些玩家在使用了角色的特殊能力后须将自己的角色标记交还给主持人,但这不会使他们失去房屋的居住权。

效果一览

身份牌

来源 卡片图案 中文名 阵营 能力 备注
基础版 TWOMH 狼人.png 狼人 狼人阵营 每晚醒来咬死并吞食一名村民
  • 在任何情况下狼人都不能杀害其他狼人。
TWOMH 村民.png 村民 村民阵营 没有特殊能力
TWOMH 预言家.png 预言家 村民阵营 每晚选择一人,查看他的身份
TWOMH 猎人.png 猎人 村民阵营 在被狼人吞食或者被投票处决后,可以开枪消灭一人
  • 被女巫的毒药毒死时不能开枪。
TWOMH 丘比特.png 丘比特 村民阵营 在游戏的第一晚选中两名玩家成为情侣
  • 丘比特可以选中自己成为情侣。
  • 情侣之间不能在投票中互相指认,并且当一方因为任何原因死去时,另一方也要立即殉情。
  • 如果情侣一方为狼人阵营,而另一方为村民阵营,则这对情侣的胜利目标变更为消灭除他俩之外的所有玩家。
TWOMH 女巫.png 女巫 村民阵营 拥有一瓶毒药和一瓶治疗药水,分别可以毒死一人和使一人免于狼人的杀害,每瓶药水只能使用一次
  • 主持人在唤醒女巫时需要提醒他今晚的受害者。
  • 女巫可以一晚使用两瓶药水。
TWOMH 小女孩.png 小女孩 村民阵营 可以偷看狼人的行动
  • 在主持人说出“狼人请醒来”时,小女孩不可偷看;当主持人说出“狼人开始行动”时,小女孩才可以偷看
  • 如果被狼人察觉,小女孩会代替原来的受害者死去。
  • 如果使用了小女孩,则所有玩家不可以用任何方式遮挡眼睛。
TWOMH 警长.png 警长 额外身份 由所有玩家投票选出,警长的投票视为两票
  • 如果警长死亡,由他自己选择继任者。
TWOMH 小偷.png 小偷 村民阵营 在游戏开始前增加两张村民身份牌,分发完身份后,小偷可在第一晚从多出来的两张身份中选择一张进行替换
  • 如果两张可选身份都是狼人,则小偷必须选择一张。
新月 TWOMH 傻瓜.png 傻瓜 村民阵营 如果傻瓜被投票处决,他会翻开身份牌但不会被处死,同时他将失去投票权
  • 如果傻瓜被选为警长,那么在他表明身份后,警长将永远消失。
  • (可选)如果傻瓜在身份已经暴露的情况下因为长老的缘故而失去特殊效果,则他立即死亡。
TWOMH 长老.png 长老 村民阵营 长老在第一次受到狼人攻击时不会死亡,但是如果长老被女巫毒药、猎人的最后一枪、村民的投票处决选中后会立即死亡,此时所有村民失去他们的特殊能力
  • 如果长老在第二次被狼人攻击后被女巫救活,他也只会保留一次生命。
TWOMH 替死鬼.png 替死鬼 村民阵营 当投票出现最高票数一致的情况时,替死鬼会被代为处决,之后由他选择参加下次投票的玩家
TWOMH 守卫.png 守卫 村民阵营 守卫在每晚第一个醒来,选择一名玩家使其在当晚免受狼人的杀害
  • 守卫可以保护自己,但不能连续两晚选择同一个人。
  • 守卫只能使目标免受狼人的吞食,诸如女巫的毒药、吹笛人的魅惑、狼教父的诅咒都无法防御。
  • 因为小女孩正处于叛逆期,守卫者的保护对小女孩不起作用。
TWOMH 吹笛人.png 吹笛人 独立阵营 吹笛人可以每晚魅惑最多两位玩家。当除自己外的所有活人都被魅惑时,吹笛人赢得游戏
  • 吹笛人不能魅惑自己。
  • 每晚被魅惑的人会被提醒,之后所有被魅惑的人会在吹笛人闭眼后醒来互相确认彼此。
  • 被魅惑的人保留身份与能力。
  • 魅惑不会在情侣间传播。
村庄 TWOMH 纵火犯.png 纵火狂 村民阵营 每局游戏限一次,在晚上醒来后选择一幢建筑物,主持人将纵火标记纵火标记放置在该建筑物前。在次日早晨,该建筑物会从游戏中移除,并且原住户会变成流浪汉。
  • 需要配合建筑物牌一起使用。
  • 如果被选中的玩家刚好是狼人的目标,则他不会死亡,作为替代,该玩家右手边第一个狼人会被烧死。
TWOMH 乌鸦.png 乌鸦 村民阵营 在夜晚即将结束的时候,乌鸦会选择一名他怀疑的人,主持人将造谣标记造谣标记放置在该玩家的建筑物前面。在接下来的投票环节,该玩家额外记两票。
  • 乌鸦无法选择流浪汉。
  • 乌鸦可以选择酒吧老板,尽管他在某些情况下并不会被投票处死。
TWOMH 白狼人.png 白狼人[3] 独立阵营 白狼人每两晚会单独醒来,并消灭一只狼人。他的胜利目标是成为唯一存活的玩家。
特殊身份 TWOMH 村民-村民.png 村民-村民 村民阵营 两面都是“村民”图案的身份,一眼便可看出他的正直思想
  • 村民-村民适合担任警长,但是狼教父的诅咒仍然会对他产生影响。
TWOMH 双胞胎姐妹.png 双胞胎姐妹 村民阵营 共有两张“双胞胎姐妹”。在第一晚相认之后,她们每两晚(或主持人认为适宜的时候)醒来并决定下次投票的对象
  • 建议在总玩家数不少于15人时加入该身份。
TWOMH 三兄弟.png 三兄弟 村民阵营 共有三张“三兄弟”。在第一晚相认后,他们每两晚(或主持人认为适宜的时候)醒来并决定下次投票的对象
  • 建议在总玩家数不少于20人时加入该身份。
  • 如果主持人觉得必要,可以让双胞胎姐妹和三兄弟联合,一起决定投票对象。
TWOMH 天使.png 天使 独立阵营 当加入了天使后,游戏从一次投票处决开始,之后进入正常流程。天使必须在此次投票中被处决或者之后的第一晚中被狼人吃掉来获得胜利,否则他将作为一名普通村民继续游戏
TWOMH 口吃法官.png 口吃法官 村民阵营 在第一晚,口吃法官需要和主持人约定一个手势。每次游戏限一次,口吃法官可以在投票环节做出该手势,主持人在领会之后会在此次投票之后立刻进行一次没有讨论的投票
TWOMH 锈剑骑士.png 锈剑骑士 村民阵营 在锈剑骑士被狼人吃掉之后,他左手边的第一个狼人会在下一个的夜晚死去
TWOMH 演员.png 演员 村民阵营 在游戏开始前,主持人从未使用的身份牌堆中选出三张有特殊能力的身份牌,在发完身份牌后将这三张牌放置在桌面中央。演员每晚醒来后,可以选择是否使用其中一张。选择之后,该身份牌移出桌面,并且演员获得该身份的特殊能力到下个夜晚开始
  • 三张身份牌不能有狼人。
  • 如果同时存在小偷和演员,则先处理小偷的两张牌,再处理演员的三张牌。
TWOMH 忠诚的仆人.png 忠诚的仆人 村民阵营 在其他玩家即将被处决之际,仆人可以立刻翻开自己的身份牌。若如此做,则被处决的玩家的身份变为仆人,而原来的仆人获得那个人的身份牌并继续游戏。
  • 如果仆人是情侣中的一员,那么他不能舍弃自己的身份。
  • 仆人不会继承原来这个身份的恋情、魅惑诅咒、警长、公告员,在替换身份后也会失去自己的魅惑、警长、公告员,但诅咒状态仍然保留。
TWOMH 狐狸.png 狐狸 村民阵营 狐狸每晚可以指定一个人,主持人会告诉他被选中的人以及左右的人是否存在狼人。如果存在,则狐狸保留他的能力,否则永远失去他的能力
  • 狐狸可以选择不使用能力。
TWOMH 训熊人.png 训熊人 村民阵营 如果训熊人左右存在狼人,则主持人将在清晨发出低吼来警告大家
  • 只有活着的玩家才计数。
  • 如果训熊人被诅咒,则主持人每天都要低吼。
TWOMH 心怀偏见的阴谋家.png 心怀偏见的阴谋家 独立阵营 游戏开始前,主持人要将所有玩家按某种标准分成两组,并告知所有玩家。阴谋家需要将另一组的所有玩家消灭来单独达成胜利
TWOMH 野孩子.png 野孩子 可变阵营 在第一晚,野孩子将选择一名其他玩家作为偶像。当偶像存活时,野孩子属于村民阵营;当偶像死亡时,野孩子加入狼人阵营
  • 偶像可以是除野孩子外的任何玩家。除了野孩子和主持人之外,没有人知道偶像是谁。
TWOMH 猎狼犬.png 猎狼犬 可变阵营 在第一晚,猎狼犬将选择当“狼”(狼人阵营)还是“狗”(村民阵营),选择之后不可更改
TWOMH 大野狼.png 大野狼 狼人阵营 大野狼每晚和狼人们一起行动,但是只要没有狼人、野孩子或者猎狼犬被消灭,他就可以单独醒来并再次进行狩猎
  • 大野狼不能杀害狼人。
  • 无论野孩子和猎狼犬当时的阵营如何,他们的死亡都会使大野狼失去特殊能力。
TWOMH 施咒的狼教父.png 施咒的狼教父 狼人阵营 每局游戏限一次,当狼人们决定了当晚的受害者并且闭眼之后,狼教父可以睁眼并举手示意。此时受害者并不会死去,而是加入狼人阵营,每晚和狼人醒来一起行动
  • 被诅咒的角色不用更换身份牌,也不会失去自己的特殊能力,他仍然可以在夜晚使用自己的特殊能力。
TWOMH 吉普赛人.png 吉普赛人 村民阵营 游戏开始前,主持人将从新月事件卡中拿出5张招魂仪式卡。每晚,主持人需要唤醒吉普赛人并询问他是否发动他的能力。能力发动后,吉普赛人选择一张招魂仪式卡,由主持人大声念出,之后吉普赛人选择提问的问题和人。次日清晨,被选中提问的人念出被选中的问题,而第一个死亡的玩家用“是”或者“不是”来回答
  • 需要配合新月事件卡使用。
TWOMH 公告员.png 公告员 额外身份 游戏开始前,主持人将从新月事件卡中拿出任意张非招魂仪式卡,在警长直接任命了公告员后,将卡交给他。每天清晨,由公告员决定是否宣布以及宣布哪张事件卡。在公告员宣布完毕至投票表决开始前,警长都可以否决公告员公告的卡并重新公告一张
  • 需要配合新月事件卡使用。
  • 警长不能任命自己为公告员,如果公告员被选为警长,则他必须另选一名公告员。
  • 新警长上任后可以选择新的公告员或保持不变。
  • 公告员死亡后由警长任命新的公告员。
网络版 TWOMH 萨满.png 萨满 村民阵营 每晚可以查看一个死者的留言
TWOMH 傀儡师.png 傀儡师 村民阵营 每局游戏限一次,可以取代一位狼人
TWOMH 白兔.png 白兔 独立阵营 每晚可以给任意玩家总共两个巧克力,他的胜利目标是让除他以外的所有活着的玩家每人有两个巧克力
TWOMH 安口.png 安口[4] 村民阵营 当安口死亡后,他可以继续进行最多两次投票,他的票不会被其他玩家看见,但会计算在得票结果之内。如果投票对象是最后被处决的人,他可以查看死者的遗言
TWOMH 夜鸮.png 夜鸮 村民阵营 每晚夜鸮必须和一个人一起睡觉。被选中的人会得知夜鸮的身份,但是他当晚不能使用他的特殊能力
TWOMH 天文学家.png 天文学家 村民阵营 每晚可以写下一则短留言,该留言将会匿名展示给所有玩家
关于忠诚的仆人的详细说明
  • 如果被处决的玩家是
    • 恋人中的一员:则仆人不会和另一位恋人结成新恋情,但另一位恋人仍然会殉情。
    • 警长:则仆人不会继承警长身份,由旧警长指定新的警长。
    • 公告员:则仆人不会继承公告员的身份,由警长指定新的公告员。
    • 魅惑或者被诅咒:仆人不会继承这些状态。
  • 如果仆人是
    • 情侣中的一员:则玩家不能使用替换身份的能力。
    • 警长:则玩家不再担任警长,他必须选择继任者。
    • 公告员:则玩家不再担任公告员,由警长指定新的公告员。
    • 魅惑:则玩家不再被魅惑。
    • 诅咒:玩家仍然保持诅咒状态。
  • 当仆人的新身份是
    • 心怀偏见的阴谋家:他的胜利目标仍然是消灭另一组的所有人,他可能会和原来的阴谋家的目标不一样。
    • 天使:他现在只能作为普通的村民继续游戏了。
    • 猎狼犬:他必须在下一个夜晚开始选择自己的阵营,并且不能改变。
    • 演员:他只能使用剩下的身份卡。
    • 丘比特:他需要在下一个夜晚再选择两名恋人,这可能导致场上存在两对恋人,一组三角恋,或者还是那组恋人。
    • 野孩子:他需要重新选择一名偶像。
    • 双胞胎姐妹或三兄弟:他无法立刻得知他的兄弟姐妹们,只有在夜晚被一起唤醒时才会知道。
    • 吉普赛人:他只能从剩下的招魂仪式卡中选择。
    • 大野狼:如果已经有野孩子、猎狼犬、狼人遇害了,那他就没有单独行动的能力了。
    • 施咒的狼教父:如果原来的狼教父还没有使用他的诅咒能力,则新的狼教父可以施咒。
    • 吹笛人:在下一次醒来的时候,主持人会通知他已经被魅惑的人,然后他继续选择最多两名角色进行魅惑。
    • 口吃法官:在下一个夜晚,他将和主持人重新约定一个手势。
    • 白狼人:他在替换身份后的第二个夜晚开始使用白狼人的能力。
    • 女巫:不管原来的女巫有几瓶药水(可能因为新月事件卡的效果得到多的药水),新的女巫只会有1瓶毒药和1瓶治疗药水。
    • 狐狸:他可以使用他的特殊能力,即使原来的狐狸已经失去了能力,但他无法得知原来的狐狸确认了哪些人的身份。
    • 守卫:他可能会选中原来的守卫在前一晚保护过的人,但此次保护依然生效。
    • 预言家:他无法得知原来的预言家探查过的身份。

角色标记与建筑牌

角色名称 角色标记 建筑牌 能力
流浪汉 铺盖卷 (无建筑)
  • 永久使用
  • 女教师、理发师、乌鸦和纵火狂的能力都对他无效
  • 当一座房子因屋主的死亡而被空出来时,执行官可以自己选择流浪汉住进该房屋。此时该流浪汉移动位置到该建筑牌的后面,上交流浪汉的角色标记,并获得相关的能力和角色标记
  • 流浪汉可以拒绝执行官的分配
农民 农场
  • 永久使用
  • 从第二轮开始,农民们进行辩论并从中选出一个警长
  • 如果警长被消灭,他必须从剩下的农民中选出一个来继任警长
  • 如果最后一个农民被消灭,则不再有警长产生
告解神父 念珠 教堂
  • 使用能力后上交角色标记
  • 在白天的任何时候都可以发动。选择一名玩家,该玩家必须马上偷偷地向告解神父展示自己的身份
接骨师 研钵 草屋
  • 使用后上交角色标记
  • 在白天的任何时候,接骨师都可以让一位已经使用过角色能力的玩家重新获得角色标记和一次使用能力的机会
面包师 面包 面包房
  • 永久使用
  • 每天晚上,当主持人说出“……狼人请回去睡觉”后,面包师要马上睁开眼睛。几秒后,主持人让面包师回去睡觉
理发师 剃刀 理发店
  • 使用后上交角色标记
  • 可以在白天消灭一名玩家
  • 如果他消灭的玩家
    • 是狼人的话[5],理发师会被全村庆祝,并且不会因为他的行为而受到处罚
    • 否则,理发师将被当场处决
  • 理发师无法对流浪汉使用能力
酒保 酒杯 酒吧
  • 有条件永久使用
  • 酒保既不会被狼人消灭,也不会被投票处决
  • 如果酒保投票的对象最后成为了处决对象(即使该玩家最后活了下来),则酒保失去他的角色标记和护身能力
  • 自古以来的习俗要求酒保必须在所有人之前单独投票(除非他失去了护身能力)
  • 所有的特殊能力仍然对他有效
贵族 纹章 庄园
  • 使用后上交角色标记
  • 在投票结束、即将处决之时,被处决的对象可以向贵族求情,而贵族则可以赦免该玩家
  • 贵族可以赦免自己的处决
女教师 学校
  • 永久使用
  • 每天在投票之前,女教师可以禁止最多两名玩家参加这回合的投票
  • 女教师从不投票
  • 女教师和被禁止的玩家仍可在投票前的辩论中发言
  • 女教师可以禁止酒保投票
  • 女教师不可以禁止流浪汉投票
执行官 钥匙 执行官的房子
  • 永久使用
  • 当一座房子因屋主的死亡而被空出来时,执行官可以选择一名流浪汉住进这座房子。住进去的流浪汉要更换位置到建筑牌之后,上交流浪汉的角色标记,并获得该建筑对应的角色标记和能力[6]
  • 如果有多个房子被空了出来,执行官需要进行多次分配
  • 如果执行官被消灭了,则不再有人进行房屋分配,执行官的房子将被一直空着

游戏流程

此流程以包含了所有扩展的所有身份为前提。

  • 主持人一般会说“天黑请闭眼”来提示夜晚已经到来,此时所有玩家闭上眼睛
  • 主持人一般会说“天亮了”来提示白天已经到来,此时所有玩家睁开眼睛
  • 主持人一般会说“(身份)请醒来”,来提示此时为某个身份的行动回合,此时对应身份的玩家睁开眼睛
  • 主持人一般会说“(身份)请回去睡觉”,来提示此时该身份的行动回合已经结束,此时对应身份的玩家闭上眼睛
  • 主持人是唯一能够在夜晚说话的人,而死者的灵魂只能在特殊的时刻发言
准备阶段
  1. 发放身份牌
  2. 分发角色标记和建筑牌
  3. 将所有玩家分成两组,并公开分组结果(给心怀偏见的阴谋家)
  4. 分出五张招魂仪式卡(给吉普赛人)
  5. 分出新月事件卡(给公告员)
  6. 准备好小偷和演员的身份牌
  7. 选举警长(也可在游戏中进行)
第一夜
游戏一般开始于夜晚,称为第一夜,用于供主持人及部分玩家确认身份和发动特殊能力。
  1. 叫醒小偷,选择身份
  2. 叫醒演员,选择是否使用能力
  3. 叫醒丘比特,选择情侣
  4. 叫醒预言家,查看一位玩家的身份
  5. 叫醒狐狸,选择是否使用能力
  6. 叫醒情侣,互相确认彼此
  7. 叫醒口吃法官,并约定手势
  8. 叫醒双胞胎姐妹互相认识
  9. 叫醒三兄弟互相认识
  10. 叫醒野孩子,选择偶像
  11. 叫醒驯熊人
  12. 叫醒乌鸦,选择是否使用能力
  13. 叫醒纵火狂,选择是否使用能力
  14. 叫醒守卫,选择保护对象
  15. 叫醒所有狼人[5],如果猎狼犬也选择睁眼则视为他选择加入狼人阵营
  16. 等待狼人选择受害者,此时小女孩可以偷看
  17. 面包师快速睁眼,然后闭眼
  18. 叫醒施咒的狼教父,选择是否使用能力
  19. 叫醒大野狼,选择额外的受害者
  20. 叫醒女巫,用手势告知他今晚的受害者,选择是否使用能力
  21. 叫醒吉普赛人,选择是否使用能力
  22. 叫醒吹笛人,选择最多两名玩家魅惑
  23. 叫醒被魅惑的玩家,互相确认彼此
夜晚
  1. 叫醒演员,选择是否使用能力
  2. 叫醒预言家,查看一位玩家的身份
  3. 叫醒狐狸,选择是否使用能力
  4. 叫醒乌鸦,选择是否使用能力
  5. 叫醒纵火狂,选择是否使用能力
  6. (每偶数个夜晚,或适当时间)叫醒双胞胎姐妹,讨论下一次投票的对象
  7. (每偶数个夜晚,或适当时间)叫醒三兄弟,讨论下一次投票的对象
  8. 叫醒守卫,选择保护对象
  9. 叫醒所有狼人[7]
  10. 等待狼人选择受害者,此时小女孩可以偷看
  11. 面包师快速睁眼,然后闭眼
  12. (每偶数个夜晚)叫醒白狼人,选择一个狼人[8]杀害
  13. 叫醒施咒的狼教父,选择是否使用能力
  14. (当没有任何狼人[9]死亡时)叫醒大野狼,选择额外的受害者
  15. 叫醒女巫,用手势告知他今晚的受害者,选择是否使用能力
  16. 叫醒吉普赛人,选择是否使用能力
  17. 叫醒吹笛人,选择最多两名玩家魅惑
  18. 叫醒被魅惑的玩家,互相确认彼此
白天
  1. 公布受害者
  2. 狗熊低吼
  3. (如果吉普赛人选择的话)发动招魂仪式卡
  4. 公告员选择是否发动新月事件卡
  5. 投票前的辩论
    1. 主持人自行决定并管理辩论的风格,可以是混乱的自由发言,也可以是顺序发言
  6. 投票表决
    1. 如果票数相等且替死鬼存活,发动替死鬼的效果,否则没有人被处决
    2. 如果是第一次投票,则判断是否符合天使的胜利条件
    3. 如果因为某些效果而要进行第二轮投票,则在处决完成后进行
主持人需要注意的地方
以下是一些主持人需要特别注意的地方,最好能通过笔记本等设备来辅助。
  • 是否有任何狼人[9]死亡使大野狼无法发动特殊效果
  • 当前的夜晚数是否是偶数以满足白狼人发动效果
  • 野孩子的偶像选择的是谁,猎狼犬是否选择加入狼人阵营
  • 女巫的药剂库存
  • 长老的座位以及残余命数
  • 守卫选中的保护对象是谁
  • 在投票表决阶段,要留出时间给忠诚的仆人、口吃法官发动技能,同时注意口吃法官给出的手势

变体规则

月光

将游戏场所搬到室外的星空下,为了更加沉浸,玩家可以穿上对应风格的服装、播放当时流行的音乐,游戏开始前,在每个玩家面前点上一根蜡烛。

从现在起每个早晨来临时,主持人将吹熄被狼人杀害的村民面前的蜡烛,随着游戏进行,小镇的气氛会逐渐阴森,而幸存者将是黑暗中唯一可以被看见的人。

主持人也可以让狼人自己想办法熄灭被害者的蜡烛,来增加狼人阵营的压力。如果不止一根蜡烛被熄灭,则当晚没有受害者。

村镇聚落

当游戏人数过多时,主持人可以安排多个不相连的桌子或房间,各自组成村庄进行游戏。

每座村庄都会进行完整的游戏,但日夜交替将是同步进行,并且玩家可以在白天的任何时候(除了自己被推上绞刑架的时候)离开当前的村庄前往别处。此时他带着他的身份牌离开当前位置,前往其他村庄,并等待村子里的人同意接纳他。

各个村子可以制定自己的规则,比如外乡人不能超过某个数量,或者外乡人要被处死,等等。

一个村子可能会有多个相同的身份,也可能狼人全部逃离了。如果后者发生了,那么这座村庄可以宣布胜利,并不再继续游戏。

“无论如何,他一定不是它”

此规则可以在任何时候启用。当此规则被启用时,常规的投票阶段将采取下列方式:

全体活着的玩家起立,上一个被处决的玩家左手边的玩家指向另一个玩家并保证他的清白,被证清白的玩家坐下,指向一个站着的玩家并保证他的清白,如此循环。最后一个站着的玩家将被处死。

此规则也可通过新月事件卡“黑色星期一”发动。

墙上的涂鸦

此规则可以和其他变体规则一起使用。

在夜晚来临之前,所有幸存者可以在纸条上写上任何内容,然后秘密地交给主持人。主持人收集所有纸条后,在保证匿名的前提下按随机顺序念出纸条上的内容。

双重身份

简单模式

适合7到9人,如果想要更多人进行则需要第二套基础版游戏。

将狼人与普通村民以外的身份牌卡面朝上发给玩家,作为玩家的公开身份;然后将狼人和村民身份牌卡面朝下发给玩家,作为玩家的阵营卡。

不要使用小偷、小女孩、傻瓜和吹笛人。

复杂模式

将双倍于玩家数的身份牌洗混,然后每位玩家发两张身份牌,不得展示。

如此,每个玩家便可能拥有两个能力。如果拥有一张以上的狼人,则该玩家视为狼人阵营。

米勒山谷收获季

建议使用比平时更多的狼人。

本规则只能在游戏开始前启用,或者通过新月事件卡“完成采收”发动。

游戏将按以下规则执行
  • 狼人只能吞噬一位坐在狼人身边的玩家。
  • 预言家在指定想要知晓其身份的玩家后,主持人会将该玩家以及邻近的两位玩家的身份牌洗混后展示给预言家,预言家将能看到三位玩家的身份,但不知道哪个身份属于哪个玩家。
  • 猎人必须从自己的左右邻居中选出受害者。
  • 小女孩不再偷看狼人行凶,而是偷看女巫的行动。
  • 第一夜,小偷如果没有选择和牌堆的身份牌交换,则他必须和场上的一位玩家交换身份。所有玩家都要在第二天白天查看自己的身份。
  • 警长要在所有玩家投票之前投票。
  • 替死鬼不再因为投票出现平票时被代替处死,而改为代替他的邻居受死。
  • 傻瓜喝醉了而变得没有平时那么傻(或更夸张),其他情况不变。
  • 女巫只剩一次使用药剂的机会。当女巫指定一名玩家后,主持人通过投掷游戏包装的盒盖与盒底来判断药剂的功效。
    • 盒盖朝下(注)有字的一面朝下,盒底朝下(注)有字的一面朝下→治愈该玩家
    • 盒盖朝下(注)有字的一面朝下,盒底朝上(注)有字的一面朝上→治愈并将该玩家转换为普通村民
    • 盒盖朝上(注)有字的一面朝上,盒底朝下(注)有字的一面朝下→治愈并将该玩家转换为狼人
    • 盒盖朝上(注)有字的一面朝上,盒底朝上(注)有字的一面朝上→毒死该玩家
  • 丘比特在配对完恋人之后,选择原恋人中的一个和其他人组成新欢,其中原来的那对恋人中被背叛的称为原配,脚踏两只船的称为海王,第三者称为小三。从现在起:
    • 如果原配被杀死,海王和小三都不会死
    • 如果海王被杀死,则原配和小三都会殉情
    • 如果小三被杀死,则海王会殉情,而原配不会和海王一起殉情
    • 原配不能在处决投票中投票给海王,但海王可以投票给原配;海王和小三不能互相投票
  • 守卫只能选择自己和邻居中的一个保护。
  • 吹笛人一次只能魅惑一名玩家。

黑死病

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

为了保证此规则的有趣性,必须由主持人决定执行。

再次提醒,剧透警告,请由主持人决定执行!

此规则不加入狼人,下一个被狼人杀害的“受害者”将由主持人指定。游戏依此方法进行直到所有玩家全部死亡。

主持人不用宣布采用了此变体规则,第一夜的受害者可以选择报复一直让你头疼的捣蛋鬼。

玩家必须自己察觉到游戏中的吊诡之处,经历过的玩家可以引导所有人逃离险境。

胜利条件可以由主持人自己决定,比如当投票表决时所有玩家都拒绝投票或所有玩家都同意“这是黑死病”时,玩家胜利。另外主持人最好在多局正常游戏中没有预兆地进行一场黑死病游戏。

狼人崇拜

本规则只能在游戏开始前启用,或者通过新月事件卡“阳光普照”发动。

狼人选择的受害者将不再被杀害,而是失去他的特殊能力并被引诱。主持人需要轻触被害者的额头,期间受害者不能睁眼,因此他不会知道其他被引诱的人。

当有一名被引诱的玩家被投票表决处死时,所有被引诱的玩家都会同时死去。当场上只剩一名村民没有被引诱时,狼人获胜。

外部链接与备注

  1. 又称《杀人游戏》,于1930年左右在苏联风行。
  2. 包含捆绑销售的基础版游戏的身份牌
  3. 也存在于《特殊身份》扩展中
  4. 在法国布列塔尼、诺曼,英国康沃尔郡、威尔士的民俗中,安口是死亡的仆从。
  5. 5.0 5.1 包括普通狼人、大野狼、施咒的狼教父和白狼人
  6. 如果该建筑的前任屋主没有因为使用过能力而上交角色标记,则新住进来的流浪汉得不到新的角色标记和能力
  7. 包括普通狼人、大野狼、施咒的狼教父、白狼人、偶像死亡的野孩子、加入了狼人阵营的猎狼犬
  8. 只能选择自己已经知道的狼人
  9. 9.0 9.1 包括普通狼人、施咒的狼教父、白狼人、野孩子(无论其偶像是否死亡)、猎狼犬(无论其是否选择加入狼人阵营)