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震電

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本條目的最後更新時間為2024年7月26日12:02(UTC+8)

Asharms-icon.png
請拭目以待,在下將為您獻上最豐碩的戰果。
灰燼戰線 震電 80271388.png
基本資料
本名 震電
別號 桔梗
髮色 紅髮
瞳色 紅瞳
生日 1945年8月3日(原型機首飛)
聲優 田中理惠
萌點 遮眼髮進氣口髮型薙刀披風高跟鞋
親屬或相關人
零戰


震電是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期日本研製的震電(J7W1)戰鬥機。

相關政策原因,在國服登錄時名字被改為桔梗

歷史原型

震電是二戰末期舊日本海軍研製的一種單座攔截機。為了尋求創新採用了後掠翼搭配前翼的設計,把發動機和螺旋槳放在了機身後方,武器留在前方。前翼式的飛機雖然有不少國家研製,但都出於各種原因未能投入實用,因此當時很多人對這種新式飛機的研究並不看好,然而戰爭的局勢使日本不得不把眼光投向更先進的戰鬥機。

1944年5月,為了攔截美軍的B-29轟炸機,新型戰鬥機「十八試局地戰鬥機震電」的計劃被正式提出,原本希望能在年底試飛的計劃因為日本資源的匱乏和盟軍的轟炸而一度推遲。為了生產震電,日本計劃動員超過五萬名工人,甚至包括不少女學生,以達到月產300架的目標。1945年7月,第一架試作機完工,但是初步測試中撞壞了螺旋槳。1945年8月3日,震電才成功完成了首次試飛。之後8月15日日本宣佈無條件投降,震電的開發計劃也就此結束,共製造出兩架原型機。

遊戲數據

震電(桔梗)灰燼日本小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
對地火力+17
對空火力+28
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始3星.png
生命: 180
裝甲: 99 機動: 131
對地火力: 150 對空火力: 184
命中: 110 貫通: 78
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 23 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
御姐薔薇
御姐薔薇×
主動攻擊造成目標【減員】後,自身【暴擊概率】提升(5%/10%/15%),【機動】降低5%,持續永久。主動攻擊後,(50%/60%/70%)概率賦予目標【石之血】狀態——【裝甲】降低20%,持續2回合。
灰燼振袖.png
振袖
獲取方式
列裝解禁
回收行動
ARM20770101 C.png
灰燼戰線 震電 基礎動畫.gif
試製桔梗
畫師:四騎聲優:田中理惠
ARM20770201 C.png
灰燼戰線 震電 改造動畫.gif
桔梗
畫師:四騎聲優:田中理惠
ARM20779001 C.png
灰燼戰線 震電 桔梗浪漫譚動畫.gif
桔梗浪漫譚
畫師:モ誰聲優:田中理惠

基礎型

ARMS加成

生命值:44

對地火力:37

對空火力:46

裝甲:28

機動:36

命中:30

貫通:19

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:2

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)
近程防禦(機動)×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升5%。
灰燼被動技能icon.png
集群效益(空)
集群效益(空)×
主動攻擊空中目標時,若自身【成員數】>2,則自身【對空火力】提升5%。
職能
灰燼戰線國服職能 空戰.png灰燼戰線國服職能 制空.png
空戰制空
武器加成

灰燼武器.png
30mm 五式機炮
反應88 對地火力35
對空火力43 貫通39
命中28
灰燼武器.png
20mm 99-2式機炮
反應88 對地火力39
對空火力49 貫通43
命中30
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.空
對重型特攻.空×
主動攻擊重型空中目標時,自身【對空火力】提升10%。

灰燼裝備.png
試製一型
生命值42 機動65
裝甲49
灰燼裝備.png
試製二型
生命值46 機動75
裝甲54
灰燼被動技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方階段開始時,若自身處於高空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運16
命中28
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 死地降下
AP:1  CP:5
威力:100%
需要形態:高空形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對目標進行攻擊。如果目標存在「石之血」狀態,攻擊前,目標本次【傷害豁免】降低50%。
基礎檔案
全稱試製震電(試製桔梗)
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼日本小.png 九州研修會
DOLLS資料

自稱「唯一擅長的事就是消滅災獸」的極東重鋼學聯DOLLS。桔梗花費了相當長時間在掌握ARMS如何使用的技巧上,經過多年調校跟模擬訓練後才終於正式上陣,精通於如何戰鬥,但是在來到代理人麾下前,毫無和其他人相處生活的經驗。其冷酷好戰的外型,也令DOLLS們對其敬而遠之。

改型

ARMS加成

生命值:186

對地火力:151

對空火力:188

裝甲:110

機動:143

命中:124

貫通:89

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:6

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)·改
近程防禦(機動)·改×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升14%。
灰燼被動技能icon.png
集群效益(空)·改
集群效益(空)·改×
主動攻擊空中目標時,若自身【成員數】>7,則自身【對空火力】提升15%。
職能
灰燼戰線國服職能 空戰.png灰燼戰線國服職能 制空.png
空戰制空
武器加成

灰燼武器.png
30mm 五式機炮乙型
反應93 對地火力75
對空火力94 貫通66
命中45
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.空
對重型特攻.空×
主動攻擊重型空中目標時,自身【對空火力】提升10%。
灰燼武器.png
20mm 十八年試作二十毫米機炮一型
反應93 對地火力83
對空火力108 貫通73
命中50
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.空
對重型特攻.空×
主動攻擊重型空中目標時,自身【對空火力】提升10%。

灰燼裝備.png
甲型
生命值92 機動106
裝甲79
灰燼被動技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方階段開始時,若自身處於高空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。
灰燼裝備.png
乙型
生命值101 機動122
裝甲87
灰燼被動技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方階段開始時,若自身處於高空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運21
命中45
灰燼戰線對空穿甲彈.png
改進型穿甲彈
暴擊概率17% 幸運21
命中50
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 死地降下·改
AP:1  CP:8
威力:150%
需要形態:高空形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對目標進行攻擊。如果目標存在「石之血」狀態,攻擊前,目標本次【傷害豁免】降低100%。
基礎檔案
全稱震電(桔梗)
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼日本小.png 九州研修會
DOLLS資料

由於桔梗起飛和着陸時經常發生摔倒的狀況,而對鞋跟、ARMS的整體配重進行了調整,大幅降低了事故率。關於ARMS容易過熱故障的問題,則透過擴大散熱排氣口,以及要求桔梗本身儘量避免無謂的動作來因應,雖不算是根本之策,但仍然顯着改善了戰鬥效率。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 4 5 7 4 4 6 4 100 188 0 職能:空戰、制空
2 85 94 392 45 45 307 103 100 193 10 職能:偵察
3 198 183 777 118 118 608 202 100 193 25
4 343 272 1278 214 214 978 322 100 193 80 ARMS:桔梗
裝備:插件·狂熱
職能:對地
5 561 361 1779 333 333 1348 462 100 193 235
6 779 450 2395 489 489 1718 602 100 193 470

技能

技能
被動技能
御姐薔薇 自身主動攻擊造成目標成員數損失時,自身【暴擊概率】永久提升15%且【機動】永久降低30點,效果可疊加。所有對空主動攻擊有70%概率對目標施加【石之血】debuff,效果為目標【裝甲】降低20%,持續2回合,效果可疊加。
克敵制勝 自身主動攻擊前,若目標為共生種則使其獲得20%【易傷】debuff,僅本次攻擊有效。
戰鬥機 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。
穿甲彈鏈 令目標持續失去絕緣層,並導致其更易受到傷害。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。
專屬技能
死地降下 AP:1 CP:5 威力:100% 需要形態:高空 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對目標進行攻擊。如果目標處於「石之血」狀態,目標本次所受傷害提升100%。

事件

  • 劍豪的誕生:隨着戰事的進行,桔梗的心得也越發豐富。也許,她已經可以開宗立派了。
    • 選項:把心得記錄在捲軸上吧(→獲得:蛇腹薙刀秘傳書)
獲得物品
蛇腹薙刀秘傳書 【試製桔梗/桔梗專用】不再受到【機動】降低效果影響,主動攻擊附加「血之石」效果的概率上升至100%

雖然還沒有第一位弟子,但是肯定會成為一個很有名的流派的

關聯技能
掌門 不再受到【機動】降低效果影響,主動攻擊附加「血之石」效果的概率上升至100%

劇情相關

羈絆劇情

灰燼戰線 劇情檔案 01 CG Ruins1.png
未曾設想的願望未曾設想的願望
Nuvola apps important blue.svg以下僅為該角色登場部分的劇情簡述
完整劇情請移步 萌娘文庫:《未曾設想的願望
[關閉關閉]

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20770101 B.png
試製桔梗已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.30
灰燼戰線 震電 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

震電相關

設計稿[2]
  • 非常強力的輕型戰鬥機DOLLS,以其專屬技能的低消耗和高傷害,外加穿甲彈,成為後期關卡中優秀的輸出手。不過抽不到震電的非酋們請老老實實把女僕長刷到滿星。
  • 震電的噴氣式戰鬥機「震電改」構想出現在很多藝術作品中,但事實上沒有人正式提出過對噴氣式震電的研究計劃。在遊戲中,基礎型的試製震電立繪和其他螺旋槳飛機DOLLS一樣,但是改造後的震電變成了噴氣式飛機的特效(動畫的特效在一次更新後被修正,原本也是螺旋槳特效),因此在灰燼戰線的世界中,改造後的震電成為了一位裝備噴氣式ARMS的DOLLS。
  • 似乎是個零戰控?

圖片相關

官宣圖

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周年賀圖

左右滑動查看更多圖片
灰燼戰線 1周年賀圖 2.jpg灰燼戰線 2周年賀圖 2 日服.jpg

角色台詞

秘書
問候語 戻って来てくれて嬉しいぞ。余はずっと貴方を待っていたのだ。では代理人、次の命令はなんだ?
很高興見到您回來,在下一直在等候着您。那麼,代理人的下一個命令是什麼?
誓約問候
(誓約後)
ほんの少しの間でも、代理人と離れると不安が頭をよぎるのだ。代理人は腹を空かせていないか?気分はどうか?余に会いたいのではないか?余が良い知らせを持ち帰ることを期待しているのではないか?しかし代理人の顔を見ると、そんな悩みはすぐに消え去ってしまうのだから、不思議なものだ。
即使只是一下子,但每一次與代理人分開都會令我感到不安。代理人餓了嗎?不舒服嗎?會想着我嗎?會期待我帶來的捷報嗎?但只要看到代理人的面容,這些煩惱卻又神奇地煙消雲散了,真是不可思議。
戰鬥歸還 帰還したぞ、代理人。此度の作戦の報告書は速やかに提出するからな。
我回來了,代理人。這次的作戰報告很快就會提交給您。
郵件 電報が届いたぞ、速やかに確認を
有新的消息,請儘快確認。
掛機經驗/資源點的派遣 派遣任務に不満はないかって?断じて否だ!貴方の命令とあらば、余は全力を尽くすのみ
派遣任務嗎……不滿?沒有的事!只要是代理人的命令,在下就會盡力完成。
掛機經驗/資源點的回收 使命を果たして帰還したぞ、代理人。
在下完成使命歸來,向您報到,代理人。
戰鬥
編成 承知した。ここが余の所属する部隊か
這就是我所屬的新部隊嗎?在下了解。
出擊 とくと見るがいい、余がもたらす極上の戦果を!
請拭目以待,在下將為您獻上最豐碩的戰果。
指令獲取1 御意
聽候差遣。
指令獲取2 再考を所望する
請重新考慮。
指令獲取3 余はちゃんと聞いているぞ、話してみろ。
在下正聽着,請說。
指令獲取4 次は……何をすればいい?
下一步……該怎麼做?
姿態切換1 下降する。
開始下降。
姿態切換2 上昇中だ。
正在上升中。
隊長技能 部隊の長を任せられるとは光栄だ、余は決して期待を裏切らんぞ。
很榮幸能由我領頭,在下必不辱使命。
普攻技能1 攻撃、始め。
開始攻擊。
普攻技能2 目標を確認した。
確認目標。
技能攻擊1 ここまでだ。
就到此為止吧。
技能攻擊2 逃げられんぞ
你逃不掉的。
必殺技! 余の秘技、その身に受けることを光栄に思え!
逼我得使出這招,你應該感到榮幸。
被攻擊1 掠り傷にすぎん。
小傷而已。
被攻擊2 面白い…
有意思。
閃避 その程度で余の道を阻むつもりか?
只有這種程度,也想阻擋我?
勝利 追撃の必要があるのなら、余を前衛に出してくれ。
若有需要追擊的話,請派在下打前鋒吧。
MVP獲得 金星を挙げられたのは、貴方の良き采配のおかげだ。
在下能夠拿下頭功,實乃代理人調遣有方之賜。
戰鬥失敗 全ては余の未熟さが招いた結果だ…
都是因為我的不成熟才導致這種後果……
失去戰力 見事……無駄のない一撃だった。
厲害……是漂亮的一擊呢。
強化
強化1 なるほど、なるほど。
原來如此,原來如此。
強化2 如何なる名刀も砥石で磨かねば、真価を発揮できぬ
名刀也需磨石砥礪,方能發揮效用。
強化3 精進の道に、終わりはない
精進之道,沒有終點。
等級提升 おっ……新たな技を心得たぞ、機会があれば試してみよう。
啊……我領悟了一些新技巧,也許日後能有作用。
改造開放 新兵装も良いが、余は今の兵装の方が手慣れているものでな。
新的武具是嗎?但是在下還挺喜歡老東西的手感呢。
改造完成 どうやら新型ARMSの操縦に慣れるまで、これまでにも増して努力せねばならんようだな
這下子,可得加倍努力練習才能掌握新ARMS了。
訂單發佈 人は城、人は石垣、人は堀
人是城,人是牆,人就是堡壘。
好感度
DOLLS交互1 自由時間と言われてもな……余は鍛錬以外に、何をしたらいいのか見当もつかん。代理人、余に新しい任務をくれないか?
說是自由活動時間……但是除了自我鍛煉外,也不知道有什麼可以做的事情。代理人,能指派給我新的任務嗎?
DOLLS交互2 先輩たちと距離を縮めるのがどうにも難しいのだ、みんなとの関係をもっと良くしようとしても、余には“最近どれだけの災獣を倒したか”といった話題しか思い浮かばん。余には人付き合いの才がないのだろうか……代理人、貴方はどう思う?
總覺得很難跟前輩們拉近距離,就算想要改善跟大家的關係,我也只能想到「最近消滅了多少災獸」這種話題而已。莫非在下並不討人喜歡嗎……代理人您怎麼看?
DOLLS交互3 零戦先輩のあの自由自在な態度は本当に不思議でならん。戦場ではあれほどの強さを見せながら、反対に平時はゆったりと構えていられるなんて、余には信じがたいのだ。いやもっと言えば、羨ましいのだが。
槿前輩那種收放自如的態度真是不可思議,明明在戰場上很強,但是平時卻顯得很輕鬆,在我看來總覺得難以置信。或着該說,好羨慕。
摸摸頭1 ……これは何をしているんだ、代理人?
……這是在幹什麼呢,代理人?
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
余にはこの行為にどんな意義があるのか、理解できんな。
我不是很懂這麼做的意義何在。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
実を言えばこの長い髪にはずっと困っているのだ、零戦先輩のように髪を短くしようかと思ったこともある。
老實說我一直覺得這頭長髮很麻煩,總想着要不要剪短一點,就像槿那樣。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
今の髪型のままで良いと?この方が綺麗?ありがとう……代理人。
保持這樣的頭髮就可以了?很漂亮?謝謝您……代理人。
摸摸頭5
(誓約後)
代理人、触る時はもう少し優しくしてくれないか…髪が乱れると整えるのに時間が掛かってしまうのだ。
代理人,摸的時候請溫柔點……要是弄亂了頭髮,整理起來很花時間。
DOLLS交互A1 抑えが効かんとしても、時と場所には注意しろ、代理人。
就算忍不住,也請注意時機正確與否,代理人。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
小細工は好きかだと……そんなわけがないだろう。だが余の立場では、代理人の命令を拒絶するわけにもいかんからな。
喜歡被上下其手嗎……那是不可能的。但在下的立場對於代理人的命令也沒法去拒絕。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
余の体に興味があるのなら、素直に言ってみろ。
如果對在下的身體感到好奇,不妨直說。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
うっ……!まさかこんな所を触るとは、何のつもりだ?
唔……!居然摸那種地方,這是什麼怪招?
DOLLS交互A5
(誓約後)
またか…!まあいい、これで貴方が余のことを覚えてくれるのなら、悪くはないか
又來了嗎……但如果這樣一來可以讓代理人記住我,那也不是什麼壞事。
DOLLS交互B1 みだりに触れるな!すまんな、武器とは武人の命、或いはそれ以上に重要なものなのだ。
請不要亂摸!抱歉,武器就是武人的生命,也許比生命更重要。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
なぜ薙刀を持ち歩いているのかって、やはりこれを持っていると安心感があるのだ。これを持っていれば何だってできる。そう思えてくるのさ。
要說為什麼一直帶着薙刀,果然是因為這樣更有安全感吧。嗯,有帶的話就覺得自己無所不能,非常安心。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
武道に興味があるのか?ならば余に弟子入りするといい。手取り足取りみっちり技を叩き込んでやる
代理人也對武術有興趣嗎?這樣一來也許在下可以成為您的武術師範呢。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
お手合わせをご所望か?よろしい、受けて立とう。ついでに貴方が手を抜かず稽古に励んでいるか、確かめてやろう
想要切磋一下嗎?沒問題,在下也想測試一下代理人最近有沒有認真練習。
DOLLS交互B5
(誓約後)
筋がいいのは認めるが、この程度の技量で余には勝てない。だが貴方の命令とあらば、余は手を抜いてやらないこともないぞ。
就算您學的很快,但光靠這點伎倆贏過我是不可能的,代理人。但如果是您的命令……在下倒是不介意對您放水。
誓約之語 ……え?だ、代理人、それは本気なのか?余のような身分では、貴方とは釣り合いが……しかし貴方からそう言って貰えるのは、とても……恐れ多いことだ。では、余も代理人のその心を裏切ることのないようにしなければな。
……咦?代、代理人閣下,您這是認真的嗎?像在下這樣的身份,實在不值得您……但能聽到您這樣說,還是非常的……受寵若驚。那麼,在下也不能辜負代理人的這番心意呢。
其他
獲得語音 余は極東重鋼学連所属、試製震電だ。色々と手間取ってしまったが、ようやく貴方に相まみえることができた。これからは思う存分本領を発揮してご覧に入れよう
在下是極東重鋼學聯所屬的DOLLS,桔梗。雖然耽擱了不少時間才來到您面前,但是在下仍希望能夠在代理人麾下盡情一展身手。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-
桔梗浪漫譚
問候語 代理人、よくぞ戻った。待ちわびていたぞ。では……貴様はどこでデートをするつもりなのだ?
代理人,歡迎歸來,我正等著您呢。那麼接下來……您打算上哪去約會呢?
戰鬥歸還 この衣装で戦うと……ずいぶん体が軽いな?不思議だ、どう考えても武装とARMSは何も変わっていないのに。
這套衣服戰鬥起來感覺……格外輕鬆?好奇怪,明明武裝跟ARMS都沒有改變啊。
DOLLS交互1 これはなんだ?あれはなんだ?食えるのか?わっ、一つ買ってくれるのか?おお、感謝するぞ代理人!
這個是什麼?那個是什麼?那個能吃嗎?哇,我可以買一個嗎?啊,謝謝您代理人!
DOLLS交互2 おそらく余りに長い間、学院の中でARMSに適応していたせいで、余は外の世界がこんな風になっているなんて、思いもしなかったな。
可能因為在學院裏適配ARMS花了太久的時間,我幾乎不曉得外面的世界原來是這樣子啊。
DOLLS交互3 余は戦闘以外はからきしだが……だからこそ、今日は代理人のお陰でたくさんのことが学べたぞ。
我除了戰鬥以外一無所知……但也因此,今天才在代理人幫助下學到了許多新知呢。
摸摸頭1 ああ、やはり髪型に気が付いたか……零戦先輩が余の髪を結ってくれたのだ。こうすると切り落とさずとも動きやすくなるな。
啊,您果然注意到了髮型嗎……多虧了零戰前輩幫我把頭髮盤起來,如此一來不用剪掉也仍然方便行動呢。
摸摸頭5 代理人が余の髪を整えてくれるのか?嫌ではないが、しかし……誰かに見られると恥ずかしいな。
代理人想幫我整理頭髮嗎?好是好,不過……總覺得被人看到會有點害羞呢。
DOLLS交互A5 胸はどこに行ったのかだと?あのな、今日の余はサラシを巻いているのだ。余の体形では、この服は合わないからな。
胸部跑到哪裏去了?那個,我今天有用上纏胸布的,因為我的身材,能合身衣服並不多。
DOLLS交互B5 もっと良く見たいのか?いいぞ。余もさっきこの服に着替えた時に、驚いて鏡の前で何度か回ってみたものだ……印象がまるで違うからな。
想更仔細點看嗎?可以唷。我剛換上這套衣服時,也吃驚地對着鏡子轉了好幾圈……印象真的完全不一樣了。

註釋

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  2. 官方Twitter

外部連結