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植物大战僵尸3/僵尸
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本页面介绍迄今为止两个版本的《植物大战僵尸3》中出现的僵尸。
需要注意的是,页面中的僵尸名称不一定与官方简体中文或繁体中文保持一致。
2019~2020版《植物大战僵尸3》中的僵尸
如无特别说明,以下所有僵尸都仅介绍1级情况;僵尸每升1级,血量和攻击力变为原来的1.3倍,其他大多数属性不变。
玩家的房子(Player's House)
本节中的僵尸为吞噬塔中所有场景均会出现的僵尸。
事实上,只有棕色外套僵尸、小鬼、路障僵尸是“玩家的房子”章节引入的,而其余僵尸为后续关卡引入、引入后成为常驻的僵尸。
玉米卷公园(Taco Park)
绿幕剧场(Green Screens Theater)
戴夫的工坊(Dave's Workshop)
狂欢夜总会(Jubilee Nightclub)
阳光农场(Sunnyfield Farm)
![]() 草叉僵尸 |
![]() 牧鸡僵尸 |
![]() 僵尸鸡 |
![]() 公厕僵尸 |
苞谷实验室(Silicorn Lab)
喷气背包僵尸 无穷小子克隆 僵尸无人机 无人机工程尸
青葱墓园(Shallot Graveyard)
BBQ海滩(BBQ Beach)
僵尸名称 | 图片 | 说明 | 原型 |
---|---|---|---|
Shark Zombie |
属性:冰 出场时进入潜行状态,以“陆游”的方式行进(类似矿工僵尸);当接触第一株植物时,会钻出地面,此后解除潜行状态,与棕色外套僵尸无异;潜行状态一旦解除,不会再钻入地底。 |
形象和机制来源于1、2代的潜水僵尸(机制更接近2代)。 | |
Sunbather Zombie |
属性:火 出场后不时吸取玩家的阳光槽,每次吸取1点阳光;自身死亡后,会返还吸取的阳光;自身携带护甲。 |
形象来源于2代比基尼僵尸和读报僵尸,机制来源于2代太阳神僵尸。 | |
Flamingo Rider |
属性:冰 出场时步行进入场地,当接触第一株植物时会变为飞行状态,此后不会再降落;自身携带坚固护甲。 |
形象和机制来源于2代渡渡鸟骑士僵尸。 | |
Sharktronic Sand Sub |
属性:冰 伪装成鲨鱼僵尸出场,潜行状态外表同鲨鱼僵尸;当潜行状态解除后显露真正面目,携带坚固护甲。 |
小鬼驾驶的铁齿潜袭者首次登场于2代巨浪海滩(由僵尸博士驾驶),小鬼担任该机器驾驶员首次登场于英雄系列。然而,这两次登场的机器均为“潜水艇”,本作首次将其称为“潜沙艇”。 |
穆尔奇堡快餐(Mulchburger Fast Food)
番茄酱尸 热狗摊贩僵尸 披萨僵尸 烧烤之王
储蓄与贷款银行(Savings & Lawn Bank)
僵尸名称 | 图片 | 说明 | 原型 |
---|---|---|---|
Firewall Zombie |
属性:电 出场时使用电脑激发一道防火墙,保护本行后方僵尸;防火墙消失后,如果一段时间没有消灭防火墙僵尸,他将重新生成一道防火墙。 |
机制来源于2代电磁盾僵尸。 2代与其形象接近的Z公司帮助台僵尸是在该僵尸出场后推出的。 | |
Robber Imp |
属性:冰 出场后进入潜行状态,植物无法攻击;当接触第一株植物时,会将其装入麻袋中,随后向右行进,并解除潜行状态;向右行进过程中,如果被击败,则将偷取的植物重新种植在死亡的格子内。 |
形象和机制可能来源于2代废稿盗贼僵尸。 | |
Crossing Guard |
行进过程中不时向棕色外套僵尸头上扔路障,使其变为路障僵尸。 | 机制来源于2代的僵尸国王。 | |
Jackhammer Zombie |
属性:土 携带手提钻登场,越过遇到的第一株植物;随后开始使用手提钻攻击遇到的植物,攻击力高于啃咬,且携带坚固护甲。 |
形象来源于花园战争系列工程师的手提钻技能,机制来源于1代撑杆僵尸。 |
Boss与专属僵尸(Brainiacs and Their Minions)
游戏中存在4种Boss僵尸,分别为僵尸博士、彩虹格里兹、不死女巫、球场弗兰克。其中僵尸博士可以召唤所有僵尸,另外三位Boss可以召唤对应主题的僵尸(彩虹格里兹:音乐主题;不死女巫:灵异主题;球场弗兰克:运动主题),这些专属僵尸有普通、大型两种形态。
Boss | 可召唤的僵尸 |
---|---|
僵尸博士 | 全部僵尸 |
彩虹格里兹 | 流行歌星僵尸 闪动僵尸 按键吉他僵尸 彩虹贝斯小鬼 聚光灯僵尸 |
不死女妖 | 尸莱姆 中型尸莱姆 小型尸莱姆 弗兰肯巨人的新娘 幽灵僵尸 蝙蝠吸血小鬼 (僵尸蝙蝠) 狼人僵尸 |
球场弗兰克 | 守门员僵尸 狂热粉丝小鬼 篮球僵尸 击球手僵尸 全明星僵尸 |
2021~2022版《植物大战僵尸3》中的僵尸
待补充
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