無畏契約
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“ | ” | |
——《無畏契約》全球發布初期角色技能演示視頻宣傳語,分別以各個角色所在國家語言呈現。[1] |
“ | 純粹槍戰,一瞬即炸 | ” |
——《無畏契約》國服宣傳語 |
原名 | VALORANT | ||||||||||
官方譯名 | 【中國內地】無畏契約 【港澳臺】特戰英豪 | ||||||||||
常用譯名 | 瓦羅蘭特 | ||||||||||
類型 | 第一人稱射擊 | ||||||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | 拳頭遊戲 | ||||||||||
發行 | 拳頭遊戲 騰訊遊戲(國服) 台灣大哥大(國際服繁中區) | ||||||||||
總監 | 大衛·諾丁漢(David Nottingham) 喬·齊格勒(Joe Ziegler) | ||||||||||
製作人 | 安娜·唐倫(Anna Donlon) 約翰·戈西茨基(John Goscicki) | ||||||||||
設計師 | 崔佛·羅姆勒斯基(Trevor Romleski) 薩爾瓦托雷·加羅佐(Salvatore Garozzo) | ||||||||||
程序 | 保羅·張伯倫(Paul Chamberlain) 戴夫·海洛尼穆斯(Dave Heironymus) 大衛·史崔利(David Straily) | ||||||||||
引擎 | 虛幻引擎 | ||||||||||
模式 | 多人在線 | ||||||||||
發行時間 | 2020年6月2日(國際服) 2023年7月12日(國服) |
《無畏契約》(英語:VALORANT)是一款由拳頭遊戲開發並且發行的免費多人第一人稱射擊遊戲。
遊戲歷史
該遊戲於2019年10月首次發布,代號為《Project A》。
遊戲定於2020年夏季針對Microsoft Windows發行,並於2020年4月7日發布封閉測試版。
2021年9月4日,騰訊遊戲宣布代理VALORANT國服。
2022年12月9日,拳頭遊戲公開了先前六月份與微軟達成合作,為已經開通訂閱Xbox Game Pass的玩家提供專屬福利最新相關信息(中國內地除外)[2]。綁定微軟賬號的外服玩家在遊玩《無畏契約》時可立即解鎖現有的全部英雄以及未來預定更新的任何英雄及戰鬥通行證、活動通行證以及遊戲對局內20%的經驗值加成等。
拳頭遊戲還強調,通過以上方式解鎖XGP特供優惠的玩家需隨時保持Xbox Game Pass在有效期內使用,一旦過期,相關福利將立即凍結,直到恢復開通為止。
2022年12月28日,國家新聞出版署發布新一批進口遊戲過審名單[3],本作現已正式通過政府部門審核,審批文號為國新出審[2022]1665號。隨後由騰訊運營的國服Valorant官方微博賬號正式發布過審相關信息[4]。隨後經過多輪測試,最終在2023年7月12日正式上線國服。
遊戲玩法
《無畏契約》是一款以不同角色為基礎的5v5戰術射擊遊戲(5v5 character-based tactical shooter)。在本遊戲當前的主要模式中,玩家會操控被稱作契約者(Agent)的角色,圍繞名為「爆能器」(SPIKE)的工具展開攻防。一方以安放「爆能器」為目標,而另一方則要阻止安放或是儘快將其拆除。除開傳統第一人稱射擊遊戲中的對抗方式外,每名契約者亦可以憑藉自己獨特的「能力」來為勝利創造機會。每當一方完成其目標後,其將獲得一分,而在一局遊戲中率先獲得13分的一方將獲得勝利。[5]
背景設定
在近未來的地球世界裡,全球範圍遭遇了一個重要的事件,名為First Light(原初之光),這個事件改變了地球,帶來了生命、科技和政府運行的大轉變。部分地球人在這個事件中獲得了超能力,這些擁有超能力的人們被稱為「Radiants(源能者)」,意味着他們是被原初之光源能從而獲得了超能力。
其實就是符文之地的平行時空之一。LOL和LoR包括許多不同發展路線以魔法為主導的符文之地,Valorant是類似現實以科技為主導的符文之地。因此,LOL和Valorant有些英雄其實是異時空同位體。但是目前原初之光與超能力是否和世界符文與魔法等同則不得而知。
VALORANT劇情向雜談 by醪糟糯米Channel(嗶哩嗶哩)
【VALORANT宇宙故事】海外宣傳CG by《無畏契約》B站官方賬號
登場角色(契約者)
無畏契約中的登場角色被稱作「契約者」(Agent)。當前(截至2024年4月1日),遊戲中共有24名契約者登場[6],按定位被劃分為「決鬥」(DUELIST,殺人的)、「先鋒」(INITIATOR,給道具進點的)、「控場」(CONTROLLER,給煙的)、「哨衛」(SENTINEL,防繞後/拖時間的)等四類。
他們分別是:
- 決鬥
- 先鋒
- 控場
- 哨衛
物品道具
武器道具
- 主條目:無畏契約/武器道具
輔助道具
- 護甲:其作用類似於反恐精英系列的防彈背心+頭盔,然而兩者在使用時有着本質的區別。
- 輕甲:可吸收66%的傷害,吸收25點傷害後就會破裂。
- 重甲:可吸收66%的傷害,吸收50點傷害後就會破裂。
爆能器(英語:Spike) |
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充當着大部分FPS遊戲中爆破模式炸彈的角色但其本身設定是連接兩個平行世界的傳送裝置。然而只能傳送源能晶體[7],人一旦受到傳送能量波及會直接死掉。相比於進攻方大同小異甚至千篇一律的安放方式,防守方則擁有着替代拆彈器/工具鉗的拆除機制——拆除時間會被一分為二,到第二時間段停止拆除時再次進行拆除會直接略過第一時間段。而拆除爆能器的工具[8]神似測溫槍,CG《雙界》表明其動力來源就是內部盛有源能晶體的玻璃方塊[9]。 |
場景地圖(搜尋爆破模式)
場景地圖(團隊競技模式)
開發歷程
《無畏契約》由開發了英雄聯盟的拳頭遊戲開發和發行。其開發工作始於2014年,遊戲總監Joe Ziegler提出了這一遊戲的最初構想,並和其他開發人員共同敲定了這一遊戲的內容。David Nottingham擔任本遊戲的創意總監,前英雄聯盟設計師Trevor Romleski與前職業玩家、《反恐精英:全球攻勢》的地圖設計師Salvatore Garozzo共同擔任本遊戲的遊戲設計師。前Valve開發者,曾擔任半條命2和軍團要塞2的藝術和角色設計師的Moval Francke,擔任本遊戲的藝術總監。該遊戲是使用虛幻引擎構建的。
《無畏契約》於2019年10月以《Project A》的名義首次面世。2020年3月1日,一個名為「The Round」的宣傳視頻被正式發布在Youtube上。該遊戲於2020年4月7日開啟內部測試,以Twitch直播的形式發放內測資格。Riot Games宣布,他們將在6月2日正式發布本遊戲[10]。
相關音樂
- 主條目:無畏契約/音樂
電競賽事
- 主條目:無畏契約冠軍巡迴賽
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注釋
- ↑ 其實從首發視頻開始便有同一段內容用各個語言文字先後切換的橋段,VCT也保持這一傳統。
- ↑ 立即連結Riot帳號與Xbox Game Pass,解鎖各項優惠
- ↑ 2022年進口網絡遊戲審批信息
- ↑ Hi, 我們是VALORANT無畏契約
- ↑ Valorant官網資料
- ↑ Valorant官網的特工介紹
- ↑ 除霓虹町外大部分地圖目標點及其周圍都散落着盛有源能晶體的綠色箱子。
- ↑ 該道具名為「解除器」
- ↑ 源能晶體遇明火便會進行很大程度的能量供給,《雙界》開頭研究員用酒精燈燃燒和之後不死鳥對玻璃方塊使用超能力的方法均遵循於此。
- ↑ Erzberger, Tyler. "Riot Games announces June 2 release date for VALORANT". ESPN. Retrieved May 21, 2020.