文明系列:英国
英国(English)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
文明
领袖为伊丽莎白一世(Elizabeth I,1533-1603)。
文明II
领袖为亨利八世(Henry VIII,1491-1547)和伊丽莎白一世。
文明设定为扩张性。
文明III
领袖为伊丽莎白一世。
特色单位为替代护卫舰的英国战舰(Man-O-War),拥有4点攻击力、2点防御力及4点远程攻击力,每回合最大可移动5格,击败敌方后有几率将其俘获。
文明设定为航海性、商业性文明,初始解锁科技为字母(Alphabet)和陶器(Pottery)。
文明IV
领袖为维多利亚(Victoria,1819-1901)、伊丽莎白及丘吉尔(Winston Churchill,1874-1965)。
特色单位为替代来福枪兵的红衫军(Redcoat),拥有14点攻击力。
特色建筑为替代银行的证券交易所(Stock Exchange),可额外为城市+15%商业。
初始解锁科技为渔业(Fishing)及采矿(Mining)。
文明V
领袖为伊丽莎白,领袖特色能力为日不落(Sun Never Sets),效果为:
- 所有海上单位+2移动力。
- 进入启蒙时代后,额外获得1名间谍。
该文明没有特色建筑,但拥有两个特色单位:
- 替代弩手的投射单位长弓手(Longbowman),拥有13点战斗力,18点远程攻击力,2点射程,2点移动力,额外拥有“射程拓展”[1]普升。
- 替代护卫舰的海军远程单位主力舰(Ship of the Line),拥有30点战斗力,35点远程攻击力,2点射程,5点移动力,额外拥有“+1额外视野”晋升且不可被继承。
文明VI
领袖为维多利亚、阿基坦的埃莉诺(Eleanor of Aquitaine,1122-1204)及伊丽莎白一世。
特色单位为替代私掠船的文艺复兴时代海军袭击者单位海猎犬(Seadog),拥有40点战斗力及55点远程攻击力,击败敌方船只后有几率将其俘获。
特色区域为替代港口的皇家海军船坞(Royal Navy Dockyard),无法建造在礁石上;建造费用比港口更低;其中建造的所有海军单位+1移动力;修建在外国大陆上时+2金币且该城市每回合+4忠诚度。
文明特色能力在标准版或迭起兴衰规则集为大英博物馆(British Museum),效果为:
- 英国的每座考古博物馆可保存6个文物而不是3个。
- 建成后可支撑该城市考古学家额限为两位。
- 有6个文物时,考古博物馆自动获得主题化奖励。
在开启风云变幻规则集后为世界工厂(Workshop of the World),效果为:
- 每回合收集的铁与煤额外增加2点。
- 生产军事工程师时生产力+100%,且建造次数+2。
- 拥有电力供给时,建筑额外+4产出。
- 建造工业区建筑时+20%生产力。
- 港口战略资源储备+10(标准速度下)。
维多利亚
拥有“帝国时代”(Age of Empire)和“蒸汽时代”(Age of Steam)两个造型。
帝国时代
标准版的领袖。
领袖特色单位为替代线列步兵的工业时代特色近战单位红衫军(Redcoat),拥有70点战斗力,在除首都所在大陆以外的大陆作战时+10战斗力,并没有下船消耗。
其领袖能力为英国强权下的和平(Pax Britannica),效果为:
- 在新大陆(非首都所在大陆)建造首座城市时免费获得1个近战单位与1条贸易路线容量。
- 建造“皇家海军船坞”后,获得可生产的最强海军单位。
议程"日不落"(Sun Never Sets)的表现为"喜欢把领土从国内扩张到所有大陆的文明。讨厌没有英国城市的大陆上的文明。"
蒸汽时代
通过“英国统治者包DLC”获得。
其领袖能力为蒸汽时代(Age of Steam),效果为:
- 城市中每有一座工业区的建筑,增加10%的生产力。
- 所有战略资源增加2点生产力。
议程"工业革命"(Industrial Revolution)的表现为"设法专注工业,喜欢同样专注于生产力的文明。"
阿基坦的埃莉诺
《风云变幻》资料片的领袖,同时也可作为法国文明领袖。
其领袖能力为爱之法庭(Court of Love),效果为:
- 城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。
- 城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对其忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入其文明。
议程"安茹帝国"(Angevin Empire)的表现为"会建造人口稠密的城市。喜欢周边城市人口密集的文明。讨厌周边城市领土小、且忠诚度容易受影响的文明。"
伊丽莎白一世
通过“英国统治者包DLC”获得。
其领袖能力为德瑞克的遗产(Drake's Legacy),效果为:
- 获得首位海军统帅后,英国的贸易路线容量+2(必须是标准规则集下文艺复兴时代或更早时代的海军统帅)
- 起源城市中每有一个特色区域,通往任意城邦的贸易线路+3金币。
- 使用海军单位掠夺贸易路线的收益+100%
议程"贸易协议"(Trade Agreement)的表现为"会尝试尽量发展壮大贸易路线。喜欢与她进行交易的文明,讨厌不进行交易的文明。"
|
|
注释
- ↑ +1射程