心靈終結/舊版本信息
本條目收錄了《心靈終結3.3》之前舊版本的信息,部分參考自心靈終結中文Wiki。
心靈終結1.0
心靈終結1於2005年推出,流通版本為1.2版。
該版本只是在尤里的復仇的基礎上增加了部分單位(例如紅警愛好者耳熟能詳的百夫長攻城機甲、厄普西隆英雄拉恩的原型「刺客」等,以及神速基洛夫炮艇)和國家(例如兩個不同的尤里,其中一個疑似Uri),完善了一些設定(例如載具被摧毀會蹦出來一個步兵),沒有新任務,使用的平台也沒有被更換。但該版本為之後的2.0版本打下了基礎,2.0乃至3.0的許多創意都來自它。
心靈終結2.0
心靈終結2.0c版本發布於2007年,是最廣為人知的紅警mod之一。更新版2.0psi及其修正補丁在2008-2010年期間發布,此外還有未開發完便夭折的2.5beta版本。
遊戲特色
- 超過40種各有特長的新單位。
- 加入92張新遭遇戰地圖。
- 7種新的科技建築。
- 26種對戰模式。
- 修正了大部分尤里的復仇存在的bug。
- 陣營設定為:6個盟軍陣營的國家、5個蘇軍陣營的國家、4個厄普西隆的國家陣營。
- 重新設定的尤里軍團——尤里第五帝國。
- 新的國家優勢和特色兵種。
- 剪輯原版動畫並重新配音。
- 拓展了蘇聯空軍和厄普西隆空軍。
- 新的劇情以及3個陣營的新戰役(盟軍、蘇軍各9個,厄普西隆10個)。
- 經過強化的人工智能。
- 大量新的圖像和音效。
- PSI版擁有最終版音樂包。
- 完全按照尤里的復仇的資料片要求設計。
- 減弱了心靈控制技術作用,選擇厄普西隆玩家將有更多的方式擊敗敵人。(心靈控制塔改為軌道炮,蓋特機炮只能對空攻擊。)
- 建築物血量普遍增加,更不容易被摧毀,適合占領。
- PSI版本擁有月球遭遇戰(失落殖民地)(2.0C月球遭遇戰地圖被混編入其他選項內)
- 全新的單位素材、圖標。
- 防禦建築可以升級,升級後威力更強,能自動維修。
- 除轟炸機外,所有戰機都具有空戰能力。
- 所有步兵的大小分辨率縮小,使得步兵和坦克的比例更加真實。
- 步兵的輕武器不再能很容易的對付坦克,但反坦克導彈武器對坦克的傷害更大。
- 隨機地圖中加入沙漠環境、群島地形、街區地形。
- 不再能用工程師占領滿血的中立建築物,在高於一定血量時,每個工程師只能消耗其一些血量,殘血後方可占領。在遭遇戰頁面,可以通過取消「多位工程師」選項變回原來的占領方式。
子陣營介紹
- 盟軍
- 美國
- 特種部隊:艾布拉姆斯坦克。一種重型坦克,使用145mm火炮攻擊坦克,用兩具激光殺死步兵。
- 特殊戰術:伏擊戰術。裝甲單位和步兵單位移動速度+15%。
- 精英部隊:梭魚轟炸機、美國大兵、海豹部隊。
- 韓國
- 特種部隊:黑鷹戰機。強力的戰機,導彈殺傷力強,使用機炮攻擊步兵和空軍。
- 特殊戰術:空中威力。戰鬥機所有能力+20%,造價-20%。
- 精英部隊:鷂式戰機(即入侵者戰機)、火箭飛行兵、航空母艦。
- 法國
- 特種部隊:粉碎火炮。一種遠程榴彈炮。
- 特殊戰術:強化防線。基地防禦建築裝甲+25%。
- 精英部隊:幻影坦克、守衛大兵(即重裝大兵)、神盾巡洋艦。
- 德國
- 特種部隊:坦克殺手。比原版威力更強,且更擅長對付步兵和恐怖機器人。
- 特殊戰術:坦克機械學。車輛單位移動速度及裝甲+12%。
- 精英部隊:超時空監獄、超時空軍團兵、驅逐艦。
- 英國
- 特種部隊:天火坦克。強大的防空單位,使用激光攻擊空中單位。
- 特殊戰術:機動防禦。步兵單位及車輛單位生命+15%。
- 精英部隊:光棱坦克、戰列艦、光棱步兵。
- 希臘
- 特種部隊:暴風雪坦克。使用遠程冷凍炮殺傷步兵和載具,會留下有傷害的液氮雲。
- 特殊戰術:基地堅守。建築物生命+25%。
- 精英部隊:戰鬥要塞、多功能步兵戰車、狙擊兵。
- 蘇聯
- 蘇俄
- 特種部隊:磁能坦克。使用兩具磁暴線圈攻擊,比原版裝甲更高、威力更強。
- 特殊戰術:重型裝甲。車輛單位及船隻單位裝甲+25%。
- 精英部隊:基洛夫飛艇、颱風攻擊潛艇、磁暴步兵。
- 伊拉克
- 特種部隊:聚焦坦克。使用輻射炮進行攻擊,裝甲低但速度快,摧毀後會自爆。
- 特殊戰術:核動力。車輛單位及船隻移動速度+25%。
- 精英部隊:輻射工兵、原子天啟坦克、殺人鯨。
- 古巴
- 特種部隊:九頭蛇炮。使用機炮對步兵範圍殺傷,使用反坦克導彈攻擊載具,但裝甲低。
- 特殊戰術:規模化工事。基地防禦建築建造時間-20%。
- 精英部隊:攻城直升機、鯊魚導彈潛艇、伯瑞斯。
- 朝鮮
- 特種部隊:鐵龍坦克。使用遠程的負能量炮彈攻擊,對步兵和坦克殺傷力極強,摧毀後會產生短時間鐵幕。
- 特殊戰術:基地擴張。基地建築建造時間-25%。
- 精英部隊:侵入坦克、瘋狂伊文、飛毛腿導彈系統。
- 中國
- 特種部隊:帝王入侵坦克。使用計算機遠程控制敵方建築,需要一段時間充能。
- 特殊戰術:全民動員。步兵造價-20%(psi為15%)。
- 精英部隊:米格戰機、百夫長攻城機甲、動員兵。
- 厄普西隆
- 心靈軍團
- 特種部隊:心靈炸裂裝置。自爆單位,對坦克和建築威力極強。
- 特殊戰術:免疫技術。步兵單位生命+25%。
- 精英部隊:魚叉機炮兵、海妖護衛艦、磁控坦克(即磁電坦克)。
- 混亂部隊
- 特種部隊:叛變之握。使用神經毒氣令敵方地面單位自相殘殺,對建築使用集束火箭。
- 特殊戰術:鍊金術。礦石價值+15%。
- 精英部隊:夢魘步兵(2.0psi為毒害者,即病毒狙擊手)、海橇艇、浮游飛碟(即鐳射幽浮)。
- 總部守衛
- 特種部隊:卡阿莫斯發射平台。發射遠程毒氣火箭。/阿莫斯炮(psi)。兩棲載具,使用高殺傷軌道炮攻擊,但裝甲弱。
- 特殊戰術:快速反應。步兵移動速度+25%。
- 精英部隊:心靈專家、魔影坦克、星火轟炸機。
- 天蠍組織
- 特種部隊:奴隸礦場。與原版相同。/清道夫坦克(psi)。使用毒氣攻擊,可以碾壓載具,殺死敵人可以獲得資金。(psi保留奴隸礦場)
- 特殊戰術:量產技術。裝甲部隊建造速度+15%。
- 精英部隊:鞭打者輕坦克(即狂風坦克)、加特林坦克、極速摩托車、獸化兵(即狂獸人)。
隱藏內容
- 屠殺坦克(戰神坦克)技術:需要有厄普西隆兵工廠,厄普西隆雷達球,盟軍科技中心,滲透盟軍科技。
- 方陣坦克技術:需要有蘇聯兵工廠,盟軍兵工廠,蘇聯雷達塔,盟軍科技中心,滲透蘇聯科技。
- 阿波羅無人機技術:需要有盟軍兵工廠,厄普西隆雷達球,厄普西隆研究實驗室,滲透厄普西隆科技(偵查用,心靈控制敵方單位,可控制單位上限為五,可看穿隱形,懸浮)。
- 愛提那麗斯技術:需要有厄普西隆兵工廠,滲透厄普西隆科技,占領科技時間機。(兩棲可載五人,使用坦克癱瘓波攻擊,按部署攻擊)
- 占領科技時間機後可得猛獁坦克和宇航員、恐龍、電子人(獲得的步兵單位依據陣營的不同而有所差異,盟軍:電子人;蘇軍:宇航員;厄普西隆:恐龍)。
- 占領科技警察局可得警車,(FBI)警車,運輸卡車(展開後變成裝錢的箱子,淨賺兩千),掃描無人機(可探隱)。
- 滲透高科得來的科技步兵單位進入步兵戰車變成「微波發射車」。英雄單位進入步兵戰車變成「車載大炮」(對建築威力較大,對車輛威力較小)。
- 賣掉蘇聯高科可得黑客(部署後點擊並遠程癱瘓範圍內1個敵人防禦工事)。
- 賣掉建設中心可得技術員(血量很少,速度一般,可以占領一個裝甲單位,自身無攻擊)。
- 賣掉心靈支配儀可得心靈專家。
- 占領廢棄研究儀可得「火焰坦克」技術(擅長打建築物秒兵)。
- 滲透科技表如下
- 盟滲透盟高科可得「超時空突擊隊」($2000海豹部隊+超時空移動+清剿民房)
- 盟滲透蘇高科可得「磁能突擊隊」($1500比磁暴步兵強+C4)
- 盟滲透厄高科可得「隱形突擊隊」($1750海豹部隊+隱形)
- 蘇滲透盟高科可得「超時空伊文」($1750瘋狂伊萬+超時空移動)
- 蘇滲透蘇高科可得「磁能伊文」($2000用磁能炸彈炸單位和建築)和「契特卡伊」($1000可以鑽坦克,清剿民房)
- 蘇滲透厄高科可得「隱形伊文」($1500瘋狂伊文+隱形)
- 厄滲透盟高科可得「超時空專家」($1250心靈專家+超時空移動)
- 厄滲透蘇高科可得「磁能專家」($1750心靈專家+可以打建築坦克步兵的磁能波+兩棲)
- 厄滲透厄高科可得「隱形專家」($1750心靈專家+隱形)
- 厄滲透蘇高科和厄克隆缸可得「變異兵」($1200可以打翻坦克的黑色變異兵。只有PSI與# 5beta可造)
- 任意一方滲透盟、蘇、厄三方高科可得「沃爾科夫」終極英雄($2500爆炸步槍+C4,不可兩棲)
任務劇情
心靈終結2.0的劇情緊接尤里的復仇的蘇聯結局:盟軍和蘇聯軍隊摧毀了尤里在羅馬尼亞的要塞,並極大地削弱了心靈軍團的力量,為世界贏回了和平與安全。所有的心靈支配儀都被摧毀了,全人類都脫離了被尤里完全心靈控制的陰雲。然而不幸的是,尤里在蘇盟聯軍開始搜索他之前,就已經從要塞逃走。他本打算用愛因斯坦教授那台曾經拯救世界的時間機器逃脫,不過由於蘇聯人將剩下的所有能量都填充進了時間機器,將尤里送到了侏羅紀。尤里被困在了時間之中,面前是一隻飢餓的暴龍以及沒有能量的時間機器。
得到尤里被困在了過去的消息後,位於南極洲的心靈軍團總部內尤里忠誠的追隨者們很快便策劃了一次拯救行動,他們試圖奪取愛因斯坦在這條時間線上愛因斯坦為了對抗尤里秘密建造的時間機器(蘇軍是通過從另一條時間線奪取到的時間機器來到這條時間線,因此這條時間線上還有一台愛因斯坦原本正在建設着的時間機器,而蘇軍使用過的那一台已隨着尤里前往了侏羅紀)。蘇聯對於獲取到的勝利得意忘形,即便他們在完全占領盟軍以及獲取了通過同一台時間機器「來自未來」的部隊提供的情報後,也忽視了這台裝置的存在。心靈軍團的計劃成功了,他們很快就將一支精銳部隊傳送到了過去,並找到了尤里。在尤里的要塞被摧毀的一個月後,他又回來了。
為了防止再次失敗,尤里決定將他的心靈控制改進到極限,創造出一種比心靈支配儀更加危險與致命的裝置。他計劃在位於南極洲的基地內完成這座裝置,在此之前,他命令他手下的科學家們重建在世界各地,包括在蘇聯與美國境內的心靈支配儀。儘管南極洲基地被尤里新型的心靈阻斷裝置保護着,為了保險起見,他希望盟軍與蘇聯不會阻撓到這個計劃。他的計劃不止如此,在復活節島上舊心靈軍團基地廢墟地下的克隆設備中,尤里創造出了幾乎完美的殺戮機器——拉恩。
幾個月過去了,在這之間蘇聯不斷發展新的技術以及新的太空計劃,他們對盟軍的占領看起來非常穩固,盟軍在溫和的環境下很難重建軍隊。盟軍的科技研發計劃都被中止了,只有愛因斯坦博士與他的研究團隊能繼續進行研發。蘇聯希望他能為自己研發出一些有用的科技。由於對愛因斯坦監管的鬆懈,他們未能察覺愛因斯坦在為他的計劃秘密研發一些別的東西,如時間機器。蘇聯幾乎已經忘記,在這條時間線上,愛因斯坦幾乎已經要完成那台蘇聯曾經用來穿越時間改變歷史的時間機器。他們也並未意識到,僅僅摧毀黑森林的超時空傳送儀並不能阻止盟軍對莫斯科發動大規模的超時空突襲。無論怎樣,蘇聯從未停止擴展他們的軍隊,他們認為儘管沒有盟軍,其他的軍事衝突並沒有消失。心靈軍團殘留的部隊仍在攻擊世界各地的一些地點,但即將在不遠的未來爆發的新一輪大戰並沒有任何的跡象。在尤里回歸的一年後,蘇聯意識到心靈軍團在蘇聯以及紅色國家境內活動的增加,但心靈軍團似乎並沒有進行與之前不同的行動。
不久後,蘇聯被一種神秘的隱形坦克全面入侵,其中的一部分成功破壞了莫斯科所有的核子反應爐。當羅曼諾夫總理在逃離過程中被心靈軍團抓回,並被帶回他的辦公室內,目睹尤里已經坐在他的位置上時,他的震驚無以言表。蘇聯試圖抵抗心靈部隊的進攻,但僅在數天之內,尤里就成功控制了所有的蘇聯國家以及鄰近的地區。克林姆林宮成為了心靈軍團新的指揮中心。其他的蘇聯國家幾乎被尤里其餘的進攻部隊完全摧毀。那些在俄羅斯的浩劫中的倖存者,設法逃離並躲在了烏拉爾山脈中的某處。他們意識到他們需要與歐洲以及美國建立聯繫,並向他們警告心靈軍團的進攻。
然而在蘇聯的通訊之前,盟軍就已經見識到了突發的災難。尤里親自在白宮內向其他的盟軍領袖問好。當看到尤里仍然活着並且說着話時,每個人都不亞於羅曼諾夫般地驚呆了。他們雖然有些不信任那些占領自己國土的侵略者,但仍然認為尤里已經被困在過去了。尤里宣告了他對蘇聯的支配,並認為已經沒有人能阻止他征服世界的道路了。在他說完最後一句話後,警報響起,整個華盛頓地區開始晃動。不一會兒,每個在華盛頓中心生活的人都目睹了心靈支配儀的部署以及啟動。
尤里宣布了一支龐大軍隊的建立——厄普西隆,這支世界上有史以來最強大的軍隊將聽從他的指揮。蘇聯幾乎已經被厄普西隆完全擊敗,而大部分美國的地區已被心靈支配儀控制,甚至美國總統杜根以及盟軍的許多領袖也被尤里所俘。然而尤里還未取得完全的勝利。在烏拉爾山中的4-G基地內,仍然有着最後一支從入侵中倖存下來的蘇聯軍隊,除此之外,並非所有人都被心靈控制了。倖存者仍抱有希望,他們認為還有足夠的力量阻止尤里。在幾乎沒有希望的情況下,盟軍與蘇聯重組了軍隊並發起了反擊。但他們意識到了真正應該進攻的目標嗎?除了尤里和厄普西隆外,沒有人知道隱藏在南極冰雪下尤里的秘密武器,並且甚至尤里本人都不知道這件武器的潛力有多大。
心靈終結2.0的劇情採用了紅色警戒系列傳統的三方不同時間軸模式。在戰役中,玩家將扮演自己陣營的指揮官,領導自己的陣營取得最終的勝利。在盟軍和蘇聯戰役中,雙方的首都在一開始便被厄普西隆攻破。盟軍和蘇聯都需要一步一步地奪回失地並且制止心靈控制體系的進一步擴大,並在此過程中逐漸獲得更強大的裝備。在厄普西隆戰役中,玩家扮演的指揮官原本是尤里的復仇中的蘇聯指揮官,因受到尤里脅迫而指揮厄普西隆軍隊。厄普西隆的戰役主要專注於破壞行動,例如挑起朝鮮與韓國的戰爭、控制美蘇的元首等。然而,指揮官並不會輕易屈服於尤里,三大陣營的最後一關都以摧毀尤里的終極武器——心靈終結儀為目標。 作為為數不多的擁有任務的mod,心靈終結2.0的任務質量精良,雖然任務存在一定缺陷,但總的來說,心靈終結2.0的戰役非常出彩,並且為3.0的任務爆炸式增長奠定了基礎。
戰役列表
# | 盟軍 | 蘇聯 | 厄普西隆 | # |
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1 | 1 | |||
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
6 | 6 | |||
7 | 7 | |||
8 | 8 | |||
9 | 9 | |||
10 | 10 |
心靈終結3.0
心靈終結3.0於2013年11月30日發布了第一公測版(Beta Revision 1)。3.0版本依託強大的Ares平台,對整個遊戲架構進行了大幅度的革新,載具單位的模型都經過了3D重製,子陣營之間的差異化也被拉大。第一公測版還放出了第一幕戰役共36關,包括盟軍、蘇聯、厄普西隆任務各12關。