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废都物语

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尤利娅.png
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人生无常,纠纷难断,能将之尽数吞没的大河艾克薇尔存在于此。
不论经过多少岁月,都绝不会改变的事物正存在于此。
——于是,传说的时代宣告终结,成为了遥远的过去。


废都物语~Ruina~
33222.jpg
原名 廃都の物語
常用译名 废都物语
类型 RPG
平台 WIN
分级 全年龄
开发 枯草章吉
发行 freem.ne.jp
总监 枯草章吉
制作人 枯草章吉
设计师 枯草章吉
编剧 枯草章吉
程序 枯草章吉
美工 枯草章吉
音乐 RPG Maker 2000
RPG Maker 95
Atelier Nonta
FREEDOM HOUSE 2nd
Kohzas Station
BRIGHTNESS++
OLD WOODS HUT
煉獄庭園
魔王魂
WEB WAVE LIB
ザ・マッチメイカァズ
音の社
あしなが☆おにいさん
龙的交响乐
デジファミ音楽堂
引擎 RPGmaker
模式 单人
相关作品 大河物语

《废都物语》(日语:廃都の物語;英语:Ruina)是由枯草章吉制作的一部游戏,有世界设定相近的TRPG规则《大河物语》。

概要

成为本作舞台的,是正统中世纪欧洲风幻想世界中的一个小镇:霍尔姆镇。游戏玩家以角色所居住的这个小镇为据点,对小镇旁地下溶洞中广阔宏大的历史遗迹进行探索。对遗迹(迷宫)的探索过程参考了Gamebook和TRPG等系统。和其它的RPG游戏相比,本作强调文字的表现力,剧本间有古典悲剧的韵味。在遗迹中有一些解谜式的关卡,必须从相应的“宿命之书”(即“冒险手册”)中获取信息才能得知对策。

本作具有很高的自由度,主人公有多种出生和成长设定;对于游戏中的一个难题,常有多种解法。根据具体情况,应该成为伙伴的朋友也有被主人公杀掉的可能,会有这样的恶意路线。

背景音乐使用了一些RPGmaker的短rtp素材,主要的BGM则来自魔王魂等公用素材库。所使用的图片素材绝大部分都是作者手绘的,特别是文本显示时的一张画,被称赞为“具有儿童文学插图的独特笔触”。

与本作几乎同时,作者还创作了《大河物语》,对于TRPG游戏的设计提出了许多独特见解。本作与《大河物语》中的世界设定有许多相近的地方。

本作于2009年5月1日获第四届“ふりーむ”非商业游戏大赛最优秀奖,并于同年被提名为“窓の杜”赏的候补作品。

游戏系统

小镇

如前文所述,本作的“据点”为主角的家乡霍尔姆镇,在出发探索遗迹前需要在小镇中做好各种准备。街上有几家商店,可以在酒馆与队友们碰面。每天只有在出发前能与队友组队,之后他们就会去做自己的事,直到第二天。此外,食品和药品的采购是有每日上限的,如果买光了就会变为脱销状态。同时,购买、制作获取物品时,数量一般不能超过10,超过时会购买、制作失败。由此,依靠着回复道具攻略迷宫时,需有所计划。

移动搜索

除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走来在地图上移动。需要探索和调查之处都用圆点标记出来了,当光标移动并点击时,就会引发一些动作,由此推进剧情。当探索了已知地图的边缘时,可以探索的领域(可视领域)会扩展。一般,有剧情之处都有标记,但隐藏的财宝就需要凭借藏宝纸条和剧情线索推测了。

每通过一个点的活动,都会得到固定的物品和经验值。本作的设定是在战斗中可以获得的经验值极少,几乎全部经验值和升级都要依靠推进剧情。不必担心不在队伍的队友们,他们同样可以获得剧情经验。

TTEXP·SP

This Time EXP画面的简称。表示本次探索(即,从离开小镇到回到小镇)中获得的经验值的总量。凡TTEXP达到特定值,便会一次性地给予一定量SP作为奖励,但下一次必须达到更高的值才有奖励。可以理解为某种成就系统,由一系列“在一次探索中获得XX点以上EXP”成就组成,第一次达成后,回到城镇就可以获得相应奖励。最高级奖励需要的TTEXP为5000——这个任务在游戏后期很容易完成。

此外,完成一些特殊任务也会获得奖励SP。

称号·CP间日数

称号是诸如“剑圣”和“精灵术师”等,相当于其它RPG中职业的东西。主人公通过升级角色等级来获得主要的能力成长,通过升级称号等级来获得某一方向的能力特化、获得少许能力成长并学习新技能。一般称号对应“称号之证”,高级称号对应“熟练之证”。选择不同路线的主角,在对称号的适性上也有所不同。

在探索过程中能获得SP点(Skill Point?),就用它们来升级称号。每个称号最高是5级。

当突破遗迹中某些关键点(Checkpoint)时,游戏会记录日期。上一次突破“CP”与当前日期之间的日数差即是“CP间日数”。如果玩家在特定时间内(一般是3天,有的是5天,也有特殊支线是不限时)内突破了下一个关键点,就会以一些SP点数作为对玩家顺利探索的奖励。因为每多一天都会使玩家的探索更为轻松,也有算好日数再突破的玩法存在。

罪业值

随着剧情的推进,如果主人公做了一些残忍的选择,或是没能对命运做出抗争,就会增加“罪业值”。罪业值是一个隐藏数值。如果在故事的结局处,罪恶值过高,并且没有达成特定条件,则主人公注定堕落,进入黑暗结局。

只有在神官线的专属剧情中才能洗净罪业。在其它剧情中,罪业值都只增不减。

随机迷宫

从二周目开始,可以在地图的许多角落发现名为“随机迷宫”的,地下小迷宫的入口。这些小迷宫中只会出现特定类型的事件和敌人,因此是作为小游戏的存在;但也会有独特的队友对话和独有的珍贵道具。每下一层,都会出现随机的一种地图和新的随机事件:战斗、获得宝物或幸运事件。随机地牢中可能获得SP点数。迷宫的最深层有一名BOSS,打倒它就可能获得好东西。

故事·前言

涅斯公国的边境,大河畔的一个小城镇。

在这里生活的主人公,某一天被不知什么所吸引,向森林的一角踏去。那里有一个庞大的地下溶洞。在那个地方感受到命运的主人公,和好友帕里斯和妮露一起,在老剑士拉邦的帮助下,开始了洞窟的探索。

在那个从未见过的怪物到处出没的洞窟深处,一座四角锥形的黑色金字塔突出在地底湖的正中。从其上出现一具只剩骸骨的战士亡魂,他向主人公发出了警告。

击退这一切后,主人公暂且回到城镇;当晚,怪物们袭击镇民的声音将他从噩梦中惊醒。主人公将像首领似的怪鸟打倒,怪鸟临死前留下厄运的预言。

然后就如预言所说,农作物歉收,怪病流行。大河神殿的僧侣预言,一切的起源都在那个遗迹之中。王国的大公宣言,如有查明异变之人必定给予重赏。各种各样的冒险者们,为了废都与宝藏,集聚而至。

就这样,――在大河之畔的小镇上,一个遗迹被人发现了。纵横地底的迷宫与洞窟、废都与圣域;当它们重见天日时,遗失的魔性也必将再度复苏。

世界设定

地名

世界地图

(点击地名可查看详细介绍,点击介绍框或再次点击地名可隐藏详细介绍。)


涅斯公国

300年前统一大河流域的“大席瓦尔王国”,分裂成的三个子国家之一,首都为纳泽利,统治者为大公劳尔三世。政治上实行采邑制,12位大贵族对大公有很强的影响力。

尽管南部森林众多,但星罗棋布的村镇周围仍开垦出广大的耕地。河畔的都市因大河交易繁荣昌盛,东南部的绢和瓷器、北部的木材和毛皮、西部的谷物和羊毛,都在此处与涅斯的铁和商品作物进行交易。

相对而言,北部则进行大规模的农业开垦与采掘铁矿。为了寻求更多耕地,涅斯向弗兰迪亚边林的森林地带进行殖民,与原住民间发生了争斗。

是本作舞台所在的国家。

现实原型是法兰克帝国。

霍尔姆镇

涅斯公国格林瓦德家的封地,现任领主为卡穆罗伯爵。位于涅斯公国西南国境附近,大河中游的转运枢纽,但周围多山地,陆路交通不便,因此会给人一种土里土气的印象。北侧另有几个小村落。

在三十多年前的拉洛兹安战争中,曾是军事要冲。现在只有面向西席瓦尔那一侧的城墙修得很漂亮。

霍尔姆中流传着各种各样的传说,在森林中或是山地能见到被抛弃的遗迹,田园地带也有延伸排列的巨石阵列或土垒的痕迹。

另外,霍尔姆有一种叫做奇味奇的乡土料理。将鱼的内脏和水果与香辛料一起发酵后制成瓶装保存。涂在面包上,或者作为下酒菜吃。虽然受到当地爷爷奶奶们的大力支持,但是年轻人却讨厌着说“想要更普通的特产”。如果旅行者被看到的话就会被邀请“一起吃”,要尤为注意。

雷恩蒂姆村

在这个西北的村落里,居住着习有“忍者”之技的部族。原本是从南方迁徙来的,在拉洛兹安战争中站在了西席瓦尔的阵营,拉洛兹安战争中西席瓦尔败于涅斯公国,现在从属于霍尔姆伯爵,族长在伯爵馆做管家。

村民们本来不觉得村里的技艺很特别,被人惊讶着夸奖之后就开始沾沾自喜,也开始逐渐自称“忍者”了。

西席瓦尔王国

和涅斯公国一样,是大席瓦尔王国的继承国家之一。初代国王是大席瓦尔王的长子,因而国内希望武力统一的呼声一直未断绝过。国内贵族势力强大,现任的国王是由主和派贵族推举的尤诺斯五世,不过国内主战派和主和派的竞争依旧十分激烈。

尤鲁弗莱尔岛

大河神殿的总部。有着悠久历史的至高宗教机构,在经济、军事方面几乎等同于一个中等国家。认为大遗迹的存在不可轻忽,一直极其关注霍尔姆的异变。

值得一提的是,大河神殿主张多神信仰,除了暗黑神密鲁多罗不得信仰之外,其它像雷电之主神哈鲁,大河女神艾克薇尔,日神拉亚,地母神伊波,海神恩伯,正义神裘古等许多神都有自己的神殿。

玛鲁迪利亚遗迹

几百年前曾数度统一大河流域的南方“魔国”之都,国王是“狼族”的魔王。打下国土后便分封给部下,任其互相攻打,几十年后再驱军统一,其目的不明。

在300多年前,大席瓦尔的开国之王以“穿越时空之剑”斩杀了魔王,随后建立王国。

“狼族”与狼关系不大,它是上古三种族之一,与巨人族、龙族并列。“狼族”的体内有混沌之力,是一切生物的初生形态,但完全混沌下的狼族会失去理智,只剩本能。据说,直到本作开始之时,还有流传着狼族血脉的旅人流浪在大河之畔。

用语

艾克薇尔

大河女神艾克薇尔

大河女神,也是大河之名。在大河流域广受信仰的女神。司掌河水与大地的恩惠、魔法与多产、爱情等领域的丰穰神。是个病娇。以长着大鹿之角的女性,或是立于河边的少女,又或是大蛇等姿态显现。据说,在她的身体——也即大河——的源头,参天的世界树树根下,封印着她的长兄黑暗之神密鲁多罗。

实际上也执掌冥河。在夜晚吞噬命魂,在白天将其孕育再生。

阿尔凯亚

三千年前,古老而繁荣的王国之名。人类蒙受艾克薇尔赐予的慈悲、智慧而建立的王国。但是,这个王国染上了罪恶,使主神哈鲁发怒,艾克薇尔于是凭契约降洪水将之毁灭。

现实原型是古罗马帝国。

夜种

异形的存在。又称“夜之种族”。实际上是古代魔术师们用禁术造出的生命,被当做奴隶和士兵驱使。身体由泥、腐肉和尘埃塑成,死后就会崩解。

主要人物

主人公

共有骑士、盗贼、法师、神官4个出身,每个出身都可以选择男或女的性别。每个主人公都有自己的默认姓名,也可以自行更改。四条路线都有不同的支线和因缘角色,但是,所有的主人公都有一个共同的秘密,这将是故事的关键。

此外,主人公的设定是“勇者斗恶龙”型的玩家的分身式的角色,在文中有少许与队友的感情描写,但极少有台词,只有在完全无法容忍时才会吐槽。从侧面描写中可以看出不同路线和性别的性格有微妙的不同,同时,由于部分选项中逼队友参加接吻比赛、一脸纯真地拜托队友成为活祭等情节,在二设中也会出现腹黑天然黑的设定。玩家行为请勿上升主角。

以下是每条路线的单独说明:

(1).jpg

骑士的长子

作为领主卡穆罗伯爵的继承人而被抚养长大。和照顾自己的侍女芙兰是青梅竹马的关系。由于日常的锻炼,力气很大,适合物理技。

随着剧情发展,会学到多种以物理攻击和攻防提升为主的技能,此外也有机会在剧情中学到剑术绝技。

  • (男:见习骑士)加西亚斯
领主的儿子,正在作为见习骑士修行。将来会成为肩负起整个城镇之人,因而受到周围人群的广泛期待。
因缘角色:芙兰艾尔森
  • (女:领主的女儿)温德琳
领主的女儿。对力量很有自信。志愿是成为一名优秀的战士,但身为贵族,只能把愿望深藏心底。
因缘角色:芙兰艾尔森
(24).jpg

罪人的弃儿

被女盗贼蕾娜捡到,当成自己的孩子一样抚养。从各地辗转逃离追捕者,最后在霍尔姆镇避难时被捕处决了,所以和没有血缘的哥哥帕里斯、妹妹秋娜一起在贫民窟相依为命。作为盗贼的孩子,十分机敏。

随着剧情发展,主要会掌握暗杀和陷阱系技能,此外也有机会在剧情中学到暗杀绝技。

因缘角色:帕里斯,秋娜

  • (男:街头混混)
街上的混混,暗地干着见不得光的勾当。在港口的深巷里,与兄长和妹妹互相扶持着生活。
  • (女:舞女)艾丽
酒馆的卖艺人,也接手着不寻常的工作。在港口的深巷里,与兄长和妹妹互相扶持着生活。
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贤者的弟子

被住在郊区的老贤者狄尼洛斯捡到,作为学生而抚养长大。通晓古代语言。

随着剧情发展,可以掌握丰富的魔法攻击和弱化敌方的技能。

因缘角色:妮露希冯

  • (男:魔法师)阿贝里昂
由贤者一手养大的孤儿。在心中立下了有朝一日要比肩古代大魔术师,以证实自身价值的志向。
  • (女:魔女)
由贤者一手养大的孤儿。努力钻研着自古流传的魔术,希望这份力量能为世人所用。
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神殿的孤儿

被大河神殿的巫女阿坦捡到,在大河女神艾克薇尔的信仰中长大。除了掌握医术外,对危险有着天生的直觉。

随着剧情发展,可以掌握大量以回复和强化己方为主的技能。作为神官系角色,当放弃攻击进行“防御”时,全伤害减免75%(一般人物的“防御”指令减免只有50%)。

因缘角色:泰蕾莎梅罗达克

  • (男:修行僧)艾梅克
在大河女神的神殿被抚养长大的孤儿。在进行神官修行的同时,却因对信仰抱有怀疑而烦恼不已。
  • (女:神殿巫女)玛娜
在大河女神的神殿被抚养长大的孤儿。虽然在进行着巫女的修行,却无法对自己的信仰抱持确信之心。

云雀亭的队友

帕里斯

帕里斯和秋娜

对主人公来说既是损友又是兄长一般的存在。对于罪人的弃儿来说是没有血缘关系的哥哥。有小流氓气质的年轻人,作为盗贼,手上的活儿很精,因此经常被妮露叫做“废材”。总是在镇上无所事事,梦想着有朝一日能做一番大事业。

对妹妹秋娜十分珍视,当她在异变中沉眠时做什么事都显得很沮丧。为了寻找治疗妹妹的线索而努力探索着遗迹。

曾为了筹医疗费,受雇于平戈商会,染指一些阴影中的工作。

力量型盗贼,拥有较高血量和高暴击。使用二刀流,也能能够使用重武器和鞭。

游戏后期,能学会依赖于运气的赌博式技能,以及多种探索技能。

招牌能力其实是debuff技能,尤其是后期神技“弱点看破”,配合合适的武器可以打出高伤害的普通攻击,非常适合作为主力物理单体输出。

虽然前期后期都很强,但人气不高,曾被玩家们成立“帕里斯关心爱护委员会”声援。

名字与“弱点看破”技能neta《伊利亚特》中射杀阿喀琉斯的特洛伊王子帕里斯。

妮露

使用“探求”的妮露

杂货店主的女儿,和主人公、帕里斯是青梅竹马。憧憬着魔术师,经常跑到老贤者的茅屋里去;但完全没有魔术才能,特长是怪力和重武器。有着难以捉摸的轻松性格,喜欢幻想、冒险等故事。

因为参与发现了废都遗迹而有点内疚,烦恼着,带着责任感与主人公共同探索遗迹。

输出型辅助,有着非常优秀的基础属性,并能学会多种多样的输出手段,但缺少一招最顶级的输出技能。随着剧情发展,有可能学会所有的制作系技能。

被伟大的种族凭依(笑)的元气女孩,陷入“跳舞”和“睡眠”状态的概率较高。

拉邦

妮露和拉邦

四处漂泊的老人。独臂的剑士,左臂装着义手。

他的出身是个谜,在游戏内也没有给出真正确切的答案;但是,可以根据他讲的故事、他的见识、使用的剑技、史书和神话中对于王国时代的记载等等,做出一定程度的推断——即使不是大席瓦尔王阿雷姆本人,也是和阿雷姆关系密切的亲友。总之,过去好象经历过很多大风大浪,但如今只是个好脾气的老爷爷。

钓鱼爱好者。也是个好色老头。

在冒险初期,给了主角很多建议,认为遗迹中有什么不可轻忽的东西,因此决定在霍尔姆留到异变结束。

能使用/创作强大的对单体剑技,攻击力和命中率都很高,相应地需要较多MP。到了游戏后期,可以掌握相当丰富的探索类技能。由于独臂和高龄的缘故,体力和防御方面稍稍有点令人不安。

选择骑士或盗贼主角时,剧情后期分别可以从拉邦处学到剑术绝技和暗杀绝技。

琪莉雅

琪莉雅

身负高贵神秘的血统,从遥远的南东荒野而来的游牧民族之女。

有熟练的野外生存术,尤善射猎。曾作为吟游诗人修习过,使用弓和魔法来战斗。

嗅觉灵敏,能闻到各种各样的东西的味道。虽然说着讨厌人群,但对于身处困境中的人又无法置之不理。所以其实是个傲娇

在探索遗迹的途中遇到主人公,因此结成了伙伴。初期就拥有许多探索类技能,擅长于用朴素的食材烹调美味。能为队友加上各种增益Buff,也能可靠地输出,掌握的召唤术也可以一定程度上提供辅助。

如果保持较高的好感度,可以进入一段专属剧情

希冯

自命不凡的南方少年,修习黑暗系与雷系魔法。为了得到力量,曾经失手杀死了自己的好友,因此被逐出艾鲁帕迪亚大学,四处流浪。

紧盯着遗迹,以失落的古代秘术为目标进行探索。

以自我为中心,对谁都是高压、挑衅的态度,天不怕地不怕的,与之同行就必须处处忍让。

在探索中,如果主人公发现了记载强大魔法的古书,希冯会不择手段地想要得到它们。但是内心深处并不想做坏人,还残留着温柔的一面。

魔法的才能是队友中最高的,使用暗系法术可以带来恐惧和死亡,击垮整支军队。有很高的敏捷,但防御力就不要指望了。

任性暴躁,更少陷入“胆怯”,但是容易陷入“激怒”。

希冯和艾尔森

艾尔森

出身于涅斯大公近亲家系的贵族骑士(具体来说,艾尔森的父亲培伦侯爵与涅斯大公劳伦是兄弟)。为解救国家的危难,被选中而参与探险。

本人并不在意自己的身份,很天然地喜欢做好事,只是因为涉世未深而显得天真。在探索遗迹的过程中,面对自己的堂兄泰奥罗,逐渐产生了对于正义和善的苦恼。

纯物理系的骑士,有着全队最高的防御力,也有增加全队物理攻防的技能。此外,家务万能,擅长烹调和缝补,再加上某段对话的影响,获得了“人妻骑士”的称号。喜欢蔷薇花(代表积极乐观、幸福和希望)。

陷入“冲击”、“胆怯”和“防御劣化”的概率从50%下降到25%。

泰蕾莎

泰蕾莎

从西席瓦尔王国而来,出身于大贵族家庭,就读于教会学校。学艺之神裘格的信徒。

学识量惊人(而且话痨)的大小姐,极其热爱考古学,凭着探索之心来往于世界各地的遗址。因为研究的结论不被学术界承认,因此跑来霍尔姆领独自调查,个性冷静但不冷漠。戴上眼镜就会进入可靠的学者状态,但姑且也是会撒娇的。

格言是不在意细节小事,例如出身、年龄、性别、种族,因此对跨越它们的爱格外着迷。加上剧情里的一些表现,最终使她获得了“腐女”的称号

是接吻魔。

(队友中唯一的)回复魔法的专家,也能够使用地系魔法输出。面对物理攻击时,因为有许多合适的装备,实际上没有看上去那么脆弱。作为神官系角色,当放弃攻击进行“防御”时,全伤害减免75%(一般人物的“防御”指令减免只有50%)。

龙女(艾妲)

艾妲

曾经的龙族之王。为了逃脱束缚,转生为龙蛋,沉眠在遗迹中。因为得到了人类之名,化身为人类小女孩,可以加入主人公的队伍。把主人公视为亲人,感情上很亲近。

默认的名字是“艾妲”,但也可以自由取名(不过因为汉化版字库中没有“妲”字,改名后将无法改回原名)。

来到城镇后,借住在神殿,被阿坦嬷嬷照料。

前世作为龙王的记忆还残留着一些,语言交流无碍,但精神年龄只是个小孩子。本质还是龙,因此不喜欢穿衣服,爱吃生肉和生鱼还有虫子,特别喜欢吃巧克力。

擅长利用多种龙息进行攻击,基本上是对群体的。不能使用一般的武器。

作为龙,水系火系伤害减半,较难陷入“燃烧”, 但陷入“睡眠”的概率较高,受到“对龙”属性的技能伤害翻倍。

芙兰

芙兰

侍奉着领主的女仆,管家泽派克是她的祖父。家乡在雷恩蒂姆村,目前由弟弟古斯坦领导着。村民们身负祖传的密探和暗杀之术,从孩童时期就接受严格训练。

在异变发生后,为了协助冒险者们而参加探索。

性格懦弱,有自我牺牲的倾向,对伙伴过分地关心。偶尔有一点天然,也会发出不合时宜的感想。

虽然是女仆,但料理技术灾难性地差,真是可惜了原料。擅长的菜式是霍尔姆的特产,用鱼内脏与水果混合发酵的酱料“奇味奇”,有“死去活来”的特效。本人也很不喜欢吃。

速度型暗杀者,使用一对短刀和各种各样的忍术。适合开有陷阱的锁。

对任务十分忠实,陷入“混乱”的概率较低。

梅罗达克

梅罗达克

沉默寡言的佣兵,不怎么与人亲近。探索遗迹的理由不明,或许有着某种不为人知的目的实为神殿军安插在霍尔姆的内鬼。

另一方面,兴趣是料理,想象着有一天能开饭店,但料理技术令人绝望地差。自己倒是觉得很好吃,被人指责就会变得沮丧。

有野外生存和识别古代文字的技术。另外,还有旁若无人地脱掉衣服的习惯,或许是有裸体情结也说不定。

魔法型战士。不但拥有操纵重武器的技术,也能使用圣系的力量,但魔力较低,若是想当成回复型角色来使用,则需要用若干方法来补强能力。

较易陷入“操控”类异常,不容易陷入“愤怒”。作为神官系角色,当放弃攻击进行“防御”时,全伤害减免75%(一般人物的“防御”指令减免只有50%)。

名字起初设定为“梅罗斯”,后来因为嫌短而延长,并非来自美索不达米亚神话的“梅罗达克(Merodach)/马尔杜克(Marduk)”。

镇上的人

秋娜.png

秋娜

住在贫民窟的少女,帕里斯的妹妹。每天都催着帕里斯找个正经的工作,因为没有干劲的哥哥而苦恼担心着。

在异变的时候被怪鸟袭击,从此就睡着了,直至异变解决才醒来。

有着贤者职业的资质。通过盗贼线剧情可以推断,秋娜实际上是西席瓦尔王国的王女。

奥哈拉.png

奥哈拉

酒馆“云雀亭”的女主人。很了解探险,会教给主人公各种各样的事。曾和年轻时的蕾娜(“罪人的弃子”线主角、帕里斯、秋娜的养母)有过很长时间的交集,指结成美少女义贼组合混迹西席瓦尔王国。后来依靠敲诈一个快死的老头接手了镇上的酒馆。个性很现实,即使如此,也为主人公和帕里斯的事在意着,特别是在“罪人的弃子”线中。当主人公是舞女时,就是在这家酒店工作。

在酒馆中是“母老虎”式的老板娘,和拉邦老爷子关系不错。

卡穆罗.png

卡穆罗·格林瓦尔德

霍尔姆镇的领主,公国伯爵。妻子于两年前过世,从那之后就很孤独。处事慎重,稍稍有些严厉。由于过去处决了蕾娜,一直被帕里斯怀恨。

在“骑士的嫡子”线中,对儿子是个严厉的父亲,对女儿则很溺爱。

四线唯一指定必死NPC。

狄尼洛斯.png

狄尼洛斯

住在郊区的茅草屋里的老贤者,拥有一本无上的魔导书。在镇上做医生,出售和调配常用的伤药,因此被居民们敬重。作为魔术师有高强的实力,善于布设结界。

在“贤者的弟子”线中,是主人公的老师,有些酗酒。似乎对废墟之下的秘密所知甚多。虽然十分在乎主人公,但却从不说出来。

在“贤者的弟子”线以外生还,在大废墟内部隐居,并卖给主角高级药材。

阿坦.png

阿坦

大河神殿的老巫女。将信仰作为生活的乐趣,常常向人们布道。

很受孩子们欢迎,在“神殿的孤儿”线中,捡到主人公并抚养长大。当主人公烦恼于信仰时,鼓励他找到自己的道路。当主人公冒险时会有点担心,絮絮叨叨地塞上许多衣服和食物。

根据情节,可能会负责照料艾妲(龙女)和秋娜。

泽派克.png

泽派克

芙兰和古斯坦的祖父,在领主馆服务的老管家。中年之后就发福了。

在“骑士的嫡子”线中很宠爱主人公,会偷偷放主人公出门冒险。

平戈.jpg

平戈

在“罪人的弃子”线登场的人物。他开办的平戈商会处理许多大废墟的古代品,也售卖许多外国的时髦商品。

雇佣帕里斯做一些暗地里损害竞争对手的工作。一心只想着赚钱,会巴结权贵。

其它主要人物

迪多斯.png
白甲迪多斯

迪多斯

又译“提多斯”(不过汉化版的译名不统一也不止这一处)。详见“迪多斯”条目。

泰奥罗.png

泰奥罗

涅斯公国的大公劳伦之嫡子。脸的中央留有巨大的十字型伤痕。第一人称是“余(おれ)”。对自己的力量有十足的自信,与贵族们交往甚密,善于掌控人心。少年时建立了“火车骑士团”,一开始只是同好会的规模,但由于其宣扬骑士精神与政治改革,很快集合了一大批年轻的骑士。

向往着古帝国的伟大与光荣,收购并整理着遗址中的遗物。怀有隐秘的野心,骑士线中揭示其把自己的父王毒害至不能说话。后来意图复兴阿尔凯亚帝国并作为新君主。

有一男一女两个孩子。 由于其意图复兴阿尔凯亚的种种举措,在骑士线会被巴鲁斯穆斯认为是迪多斯的化身。

巴鲁斯穆斯.png

巴鲁斯穆斯

大河神殿军的老战将,率领神殿军同南方荒野地区的蛮族作战,并支援了艾鲁帕迪亚对异教徒的战斗。脸上镌刻着很大的刀痕,天生威严的相貌与严厉的表情相结合,给人以威压可怕的印象。但是人品诚实且耿直,和阿坦嬷嬷是老朋友。认为遗址的探索可能唤醒灾难,为了信念会不惜一切。

后成为入侵霍尔姆的神殿军领袖。败于泰奥罗之后,大多数路线中率领神殿军离开霍尔姆,骑士线中则会被泰奥罗击杀或被主角用穿越时空之剑斩杀。

巴夏.jpg

巴夏

西席瓦尔公国的第三王女,“主战派”领袖。手中的重剑有很强的威力。因为三十年前和涅斯公国的夙仇,一直想要夺回拉兹洛安地区;曾被泰奥罗以难以启齿的方式羞辱,因此对他也一直怀恨在心。

入侵霍尔姆的西席瓦尔军领袖。败于泰奥罗之后,率领西席瓦尔军离开霍尔姆。与秋娜的具体亲缘关系不明。

长相十分类似Saber,虽然技能方面更像Berserker。

古斯坦.png

古斯坦

芙兰的弟弟,雷恩蒂姆村年轻的村长。长相很有风度,非常显老,完全看不出只有14岁。对姐姐在领主馆做女仆的事很不满,希望获得村庄的独立权。

在四条剧情线中均在泰奥罗授意下刺杀了卡穆罗伯爵。

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持剑的雨柳

雨柳

仅在“罪人的弃子”线登场的人物。使用百年前英雄王所流传的强大剑技,性格暴躁无情,在各种意义上都很危险。

被平戈雇佣为暗杀者和保镖。

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圣殿中的尤利娅

尤利娅

继承王族血统的巫女,可能是迪多斯十六世的侄女。在大幻都中,为主人公讲述世界的真实和始皇帝的野心。此外,当主人公在Boss战中死掉的时候,会和金猫一起嘲笑主人公为主人公提建议

穿着的轻纱和珠链近于古罗马贵族风格,妩媚美丽。

依据作者的说法,原本的定位只是个路人角色,但因为绘图的时候画得不错就不由得偏袒起来了。

长得很像大河女神,这其中有没有原因真不好说。

会帮助主角削减最终Boss的血量来达到Good End。

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皮特

穿梭于遗迹各处,来无影去无踪的神秘金色猫商人。

在“随机地牢”中可能售卖的最强装备是“猫神的羽靴”,极大提升速度。

信条是“出售用金钱能买到的幸福”,同时也有奸商的一面,会趁火打劫:售卖的商品中可能有些对突破眼前的难关有帮助,但往往会借机狠敲一笔。

此外,当主人公在Boss战中死掉的时候,会和尤利娅一起嘲笑主人公为主人公提建议

有可能是漂泊之神的化身或眷属。

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夜种王

冠军、心理医生、人鱼、公主、灯神、戏曲作家和真·夜种王等许多个体身份。其实是负责搞笑的。形象极其辣眼睛,毫无节操可言。

根据真·夜种王、戏曲作家和最终地图的杰斯相关剧情,应当是作者枯草章吉暗喻自己。

攻略

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外部链接