置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本頁使用了標題或全文手工轉換

岩龍/鎧龍

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
(重新導向自岩龙
跳至導覽 跳至搜尋

Monster Hunter Button.png
王立書士隊誠邀各位獵人一同完善本條目

創建魔物條目時請使用書士隊資料卡模板

歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
小夜慈母香,賊聲頻喧噪,俯視夜泣石,幼龍夢鬧醒,粗忽成齏粉。
——夜泣岩石 岩龍
MHRise-Basarios Render 001.png
書士隊資料卡
學名 バサルモス
Basarios
常用名 岩龍
別號 獵人界稱號:夜泣岩石
公會分類 飛龍種
圖標 MH4U-Basarios Icon.png
龍盤目
亞目 龍腳亞目
下目 重殼龍下目
上科 鎧龍上科
鎧龍科
體長範圍 1154.9-1754.6cm
分佈範圍 火山、沙漠、溫帶森林、沼澤
登場作品 MH、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4、MH4G、MHXX、MHRise
番外登場 MHF、MHST、MHST2、MHOL
MH4-Gravios Render 001.png
書士隊資料卡
學名 グラビモス
Gravios
常用名 鎧龍
別號 獵人界稱號:鎧之霸者、火山重鎮
中國玩家誤讀:凱龍
公會分類 飛龍種
圖標 MH4U-Gravios Icon.png
龍盤目
亞目 龍腳亞目
下目 重殼龍下目
上科 鎧龍上科
鎧龍科
體長範圍 1049.35-3065.9cm
分佈範圍 火山、沙漠、溫帶森林、沼澤
登場作品 MH、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4、MH4G、MHXX
番外登場 MHF、MHST、MHST2、MHOL

鎧龍/グラビモス及其幼體形態岩龍/バサルモス,一種飛龍種魔物,登場於Capcom出品之遊戲系列《魔物獵人系列》。

概述

鎧龍及其幼年形態岩龍都是早在MH1就已被確認存在的大型飛龍種,是一類吃石頭的大型魔物。

岩龍 & 鎧龍的相關考據

岩龍和鎧龍學名中通用的後綴モス意為「苔蘚」;岩龍學名的前綴バサル取自バサルト(意為「玄武岩」),鎧龍學名的前綴グラビ取自グラビティ(意為「重力」)。

在MHRise中,岩龍的和風化象徵可能是日本神話傳說中的「夜泣石」。

岩龍 & 鎧龍的基本生理特徵

龍如其名,岩龍就像一塊灰不溜秋的岩石,如果它杵在地上保持不動,就能完全融入環境而不會被察覺。除非遭到攻擊或者餓了,否則它們是不會挪窩的。岩龍身上覆蓋着一層石質的甲殼,非常結實,也正因此質量巨大,行動起來會比較笨拙。岩龍在頭頂有一雙非常短小的龍角,軀幹粗短,尾巴也很短小,是如同烏龜尾巴一樣的圓錐狀。

和同屬重殼龍下目的角龍一樣,岩龍和鎧龍都是翅膀不發達的走地龍。岩龍即使拼盡全力扇動翅膀也只能短暫離地幾米,只有當它們不小心把自己陷在地里時才會這麼做。至於鎧龍——目前幾乎沒有關於鎧龍飛行、哪怕撲騰起來幾米高的任何記錄,因此基本認定鎧龍已完全喪失飛行能力,只能依靠翅膀在跳躍時短暫滯空。

鎧龍在大致的輪廓和習性上相對幼年形態都沒有太多變化。除了體型明顯增大、尾巴成長為長條的狼牙棒狀、雙角演化為獨角外,鎧龍的甲殼相對減弱了一些,可能是為了照顧機動性,加上鎧龍本身已經是個很能打的硬茬兒,過重的甲殼反而有可能拖累它。為了保持甲殼的硬度與體內細菌的活性,鎧龍會頻繁地將全身浸泡在岩漿中,在此過程中使熔岩附着在身上,形成鎧甲,這一點與熔岩龍十分相似,但是與熔岩龍不同,鎧龍不能過長時間浸泡在岩漿中,因為這會威脅到鎧龍的生命安全。

岩龍和鎧龍都是高度適應火山地帶高溫環境的存在,在它們體內有一套散熱系統,可以把多餘的熱從腹部的氣孔以熱氣的形式排出。它們還可以短暫潛入岩漿而不被燒傷。

岩龍為了能快速成長,會少量地進食肉類,在進食的過程中會將獵物身旁的岩石一併吞入,以此使岩石中的礦物成分匯聚在表皮,形成堅固的岩石甲殼,而在作為食物的火山岩中,存在着一種能夠從岩石與礦物中分解並產生能量的細菌,岩龍會在吞食這些細菌後使它們在消化器官內增殖,以此攝取大量分解的能量,逐漸將礦石改變為自己的主食。

鎧龍的主食是火山特有的高能礦石,以紅蓮石為主,偶爾也會吃少量肉類,從不飲水,依靠內循環系統維持體內水分的流通。鎧龍同樣能夠通過吞食火山岩中的細菌來攝入營養,被攝入的細菌會在鎧龍的消化器官內分解紅蓮石,形成大量的熱量與爆炸性粉塵,匯聚在火炎袋中,因此鎧龍需要頻繁地通過甲殼上的孔洞來將過剩的熱量排出體外。

岩龍 & 鎧龍的自衛

岩龍雖然很硬,但仍然要提防大型捕食者。通常它們會杵在地里一動不動,這樣大部分的捕食者都會覺得它只是一塊無生氣的石頭。

一旦被揪出來,岩龍就必須和捕食者開打。笨拙的身材決定了岩龍沒法像其他飛龍那樣做出靈活動作,它們顯然更傾向於使用一些簡單粗暴的招式,比如龍車、鐵山靠、前撲、小範圍二連甩尾等,或者和後來的崩龍一樣,遁入地下把後背拱出地面,使出「地鐵龍車」。鎧龍由於更加龐大的身材而並沒有比岩龍敏捷多少,甚至還因為體型過大而無法飛行與遁地,也不再能夠使用「地鐵龍車」,不過自幼體階段便積累起的戰鬥經驗和成年後更加凶暴的性情使得鎧龍比岩龍更具危險性,在體型加持下,各種簡單粗暴的近戰招式都會變得極具破壞力。

岩龍和鎧龍都不是「純物理系」的選手。它們都能在體內存儲大量來自於岩漿的熱能,在自衛時能作為吐息噴出。類型有兩種:一種是會爆炸的拋射火球,一種是直射且富有貫穿力的熱射線。觀察認為,岩龍並不能穩定地使用後一種吐息——根據迄今為止的眾多狩獵報告看,大部分岩龍都會在試圖吐出熱射線時啞炮。相比之下,鎧龍對熱射線吐息的運用就要熟練得多,可以更快地噴射熱射線吐息,還能通過擺動頭部進行橫掃吐息。鎧龍的吐息擁有着其他飛龍吐息難以比擬的威力,就連霸龍也會被鎧龍噴射的熱射線短暫壓制。

如果被對手近身,它們也能直接從氣孔噴出大量熱氣包裹自己,把對手轟飛並造成火屬性傷害。另外,它們還能從氣孔排放毒氣:其中,岩龍的毒氣就是很正常的紫色毒氣,能給對手套上中毒debuff;而鎧龍的毒氣是白霧狀的,成分發生了改變,吸入者會迅速昏睡。

在MHRise時期出現的岩龍相比以往的岩龍個體有很大的不同,體內已經進化出了鎧龍才會擁有的睡眠袋,因此可以如鎧龍一般噴發催眠性毒氣,同時,此種岩龍在憤怒時,頭部或胸部會因積攢高溫而赤熱化。此種現象似乎證明,這個時期的岩龍全部都是發育高度成熟、並高度接近於成年的個體。

岩龍 & 鎧龍的生態位

作為一個吃石頭的主兒,岩龍和鎧龍都只能佔據底層的生態位。不過在吃石頭這個狹窄的生態位上,它無疑是當之無愧的霸主。同時,岩龍本身不錯的戰鬥力就已經可以抗拒多種中小型捕食者,而鎧龍已經達到了可以和火龍亞種、轟龍亞種、碎龍炎戈龍互相角力的水平。火山地帶常駐者當中,唯一稱得上是鎧龍天敵的只有霸龍

鎧龍的繁衍?

岩龍因為本質上是發育不全的鎧龍,沒有生育能力。目前關於鎧龍繁衍的資料不多,可知的是它們的生育率很低,而且父母都懶得撫育後代,後代一出生就棄之不管了。

鎧龍的社會

岩龍性情十分膽小,因此一天之內會長時間地躲藏與休息。

鎧龍則是孤僻的獨居魔物,領地意識極強,會對任何入侵地盤的生物趕盡殺絕,只有在繁殖期才會短暫地與異性相聚,完成繁殖後就會立刻分開。

岩龍 & 鎧龍的衍生個體

岩龍亞種:桃岩龍/Ruby Basarios

啊嘞
這裏還少一張圖片?
書士隊資料卡副卡
命名 桃岩龍
Ruby Basarios
體長範圍 1269.59-1783.13cm
分佈範圍 熱帶雨林、洞穴
圖標 MH4U-Ruby Basarios Icon.png
登場作品 MH4、MH4G
番外登場 MHST、MHST2

在樹海一帶確認到了岩龍亞種桃岩龍的存在,特徵是背部長有桃紅色的結晶,疑似為岩龍攝取大量珍貴礦石並適應了樹海環境後產生的個體。在戰鬥的過程中,桃岩龍會將身上的桃色結晶灑落到周圍砸擊敵人。目前尚不能確定桃岩龍的成年個體會呈現何種形態。

鎧龍亞種:黑鎧龍/Black Gravios

啊嘞
這裏還少一張圖片?
書士隊資料卡副卡
命名 黑鎧龍
Black Gravios
體長範圍 1946.3-3065.9cm
分佈範圍 熱帶雨林、火山
圖標 MH4U-Black Gravios Icon.png
登場作品 MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4、MH4G
番外登場 MHF、MHST、MHST2、MHOL

鎧龍的亞種叫黑鎧龍,是一部分排熱能力優秀的鎧龍所變異而成的強壯個體。

岩龍 & 鎧龍的經濟價值

岩龍的經濟價值主要體現在它們石頭一樣的甲殼上,這些甲殼本身成分和冶金行業所使用的礦石十分相似,一樣可以提煉出各種需求量大的金屬,因此在市場上銷路很好。其中最珍貴的是岩龍眼角分泌物凝結的一種粉紅色眼淚狀稀有礦石「岩龍淚」,是一種罕見的貴石。

桃岩龍身上的桃色結晶之中同樣蘊藏着大量的稀有礦物,因此部分獵人甚至會故意引誘桃岩龍抖落身上的結晶進行自衛,並將其中比較大塊的結晶挖走,大賺一筆。

這些高價值素材導致岩龍不幸成為偷獵者們的主要目標之一。沒有買賣就沒有殺害

除此之外,岩龍也還是能產一些肉的。把尾巴上的甲殼剝掉就能得到肉。

鎧龍因為甲殼裏富集了大量的礦物質,其甲殼同樣有冶金的價值。同時鎧龍也是能大量產肉的魔物。鎧龍的頸部和翅膀都可以分割出大量的肉,後者在市場上經常以「鎧龍雞翅」稱呼。不過由於鎧龍肉不算好吃,儘管鎧龍非常難抓,這些肉也仍舊賣得很便宜。一條鎧龍脖子可以滿足一個人一整年的肉食需求,一整副「鎧龍雞翅」也能吃個幾十甚至一百頓。除此之外,鎧龍肉的烹飪技法一直很小眾,從來沒有大範圍流行過。

總的來說,岩龍和鎧龍食材即使在MH世界觀下也是比較離譜的存在。

簡明教程

招式簡析

岩龍 專屬招式

  • 龍吼:挺身怒吼,分類為大龍吼
  • 前咬:向前咬一口
  • 鐵山靠:側過身體後撞擊
  • 龍車:低吼一聲後向前奔跑衝撞
  • 滾地:抬起上身蓄力後向前翻滾碾壓
  • 側向甩尾:180度甩尾
  • 後退甩尾:一邊後退一邊甩動尾巴攻擊
  • 地鐵龍車:鑽入地底後接近對手並不斷從地下鑽出衝撞
  • 催眠氣體:蓄力後從身下排出催眠屬性氣體
  • 毒氣體:蓄力後從身下排出毒屬性氣體
  • 可燃氣體:蓄力後從身下排出高溫氣體
  • 可燃氣體擠壓:蓄力後一邊從身下排出高溫氣體一邊向前踏步,可連擊三次
  • 岩漿吐息:向前吐出三團岩漿
  • 熱射線吐息:岩龍的必殺技,從口中向前方噴吐高熱射線
    • 一定概率啞火,MHRise中不啞火時獵人會出聲提醒

鎧龍 專屬招式

  • 泰山壓頂:跳起後猛地下壓
  • 熱射線吐息:鎧龍的必殺技,從口中向前方噴吐高熱射線
    • 不同於岩龍,鎧龍的熱射線吐息不會啞火,並且可以掃射

狩獵要點

  • 鎧龍與岩龍的共同點在於全身奇差無比的肉質,對近戰獵人十分不友好,因此建議攜帶爆彈等道具削弱兩者,或是裝備心眼等技能,使用肉質要求不高的武器狩獵,實在不行就改用遠程武器狩獵吧!
  • 用爆桶或龍擊炮首先炸掉岩龍的胸殼可以削弱其防禦力。
  • 岩龍倒地時,可以在岩龍的軀幹部位挖掘礦石或是岩龍的素材,最多可挖掘三次。
  • MHRise時期,岩龍的頭部和胸部多了個赤熱化狀態,此種狀態下該部位的肉質會變軟,削減了難度。
  • 鎧龍的體型較大,各種招式判定範圍也較大,且熱氣噴射一般無法防禦。
  • 鎧龍在使用熱射線吐息前會有明顯的前搖,前搖較短時為直線吐息,前搖較長時為橫向掃射吐息。
  • 鎧龍同樣可以通過破壞胸殼的方式軟化胸部肉質,但在破壞胸殼後會導致鎧龍釋放的爆炸性氣體範圍擴大,增加近戰難度。
    • 破壞鎧龍的背殼可以讓鎧龍之後釋放的爆炸性氣體都從背部的缺口噴出,威脅降低。
  • 使用遠程武器可以相對輕鬆地狩獵鎧龍,只需注意熱射線吐息和熱射線橫掃即可。
  • MH4時期,鎧龍新增了翻滾和泰山壓頂兩招。

相關裝備

武器

岩龍和鎧龍的武器系列在外觀上全都充斥着厚重感和疙瘩感,區別僅僅在於一個是石頭疙瘩一個是鐵疙瘩。根據武器種類的不同,部分武器會帶有火屬性或毒屬性。

防具

岩龍和鎧龍的防具系列同樣是充滿厚重感的重甲,如同外表一般,大多都能夠提升防禦力與防禦性能。

隨從艾路穿上岩龍的隨從防具後,能夠在蹲下時偽裝成一塊有貓耳的石頭。

裝飾品

(待補充)

主題音樂

鎧龍的主題BGM為《地裂》與《狂暴岩漿荒れ狂う岩漿》,前者是MH初代中舊火山大型魔物的公用戰鬥BGM,後者是MH4中地底火山大型魔物的公用戰鬥BGM。

地裂

荒れ狂う岩漿

軼事

  • 製作組在設計鎧龍時,將其設計為角龍的宿敵,二者也有很多恰好相對的地方:
    • 角龍與鎧龍皆為重殼龍下目之下的近緣種;
    • 角龍的攻擊是純粹的動作值輸出,而鎧龍能打出強力的屬性值輸出;
    • 角龍以超群的攻擊力著稱,而鎧龍聞名的點在於它超群的防禦力;
    • 角龍的攻擊速度非常快,而鎧龍相對而言就要遲鈍許多,主要依靠以靜制動的手段戰鬥;
    • 角龍與鎧龍都有一種黑色的亞種;
    • 2014年11月的活動配信任務《Jump 雙黑的宿敵》中黑角龍和黑鎧龍同時作為狩獵目標出現;
    • 在MH世界觀下有一句諺語是「請拿出能讓角龍和鎧龍停止爭吵的幹勁來!」;
    • ……
  • 教官曾提及過一種名為「岩龍占卜術」的占卜方法:擊打附近的岩石,如果打中了偽裝成岩石的岩龍,第二天將會遇到好運。
  • 奇怪的是,在MHP2G里有一個狩獵岩龍的任務,居然是一個「非法賣買中介」下的委託,任務說明里還要求獵人在完成任務後向公會謊報狩獵結果。這種明顯是破壞反盜獵法規的委託居然能通過公會審核並發放(雖然是秘密發放),讓不少獵人為此困惑不已:究竟是公會出現了腐敗現象導致其對盜獵者裝聾作啞呢;還是說這又和第三公主(第三王女)屢次以取樂為由下達狩獵金獅子委託那樣,有權勢滔天的存在給公會施壓了;亦或是公會企圖利用此委託引出盜獵者的蹤跡並將之一網打盡?
  • 在MHRise時期,由於御龍系統的存在,使得獵人可以在御龍時用出岩龍的熱射線吐息,導致岩龍在中國獵人圈子裏被譽為「兩大狙擊龍彈重弩之一」。(另一個是金獅子
  • 製作組曾經打算把鎧龍設計成能吃掉獵人武器的魔物,也曾考慮過將其設計成一種「滾地龍」。這兩個主意毫無疑問都被槍斃了,第二個想法後來在爆錘龍身上得以實現。
  • MHRise中提及了岩龍是「鎧龍的幼體」,但是MHRise和MHRS中鎧龍並沒有登場。
  • 鎧龍並未在MHRise和MHRS中登場,但在MHRS中登場的將軍鐮蟹卻依舊保留了背負鎧龍頭骨的設定。
  • 鎧龍的形象被許多獵人認為和棘龍很像。

註釋


參考資料