宝可梦 剑/盾
宝可梦 剑/盾 | |||||||||||||
原名 | ポケットモンスター ソード・シールド | ||||||||||||
官方译名 | Pokémon Sword and Shield 宝可梦 剑/盾 | ||||||||||||
类型 | 角色扮演 | ||||||||||||
平台 | Nintendo Switch | ||||||||||||
分级 |
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开发 | GAME FREAK | ||||||||||||
发行 | 日本:The Pokémon Company 全球:任天堂 | ||||||||||||
总监 | 大森滋 | ||||||||||||
制作人 | 增田顺一 山上仁志 木梨玲 大橋美紀子 曽羽孝則 上井伸 | ||||||||||||
设计师 | James Turner | ||||||||||||
系列 | 宝可梦系列 | ||||||||||||
发行时间 | 全球:2019年11月15日 | ||||||||||||
改编载体 | 动画、漫画 | ||||||||||||
相关作品 | 破晓之翼 |
《宝可梦 剑》(日语:ポケットモンスター ソード,英语:Pokémon Sword)和《宝可梦 盾》(日语:ポケットモンスター シールド,英语:Pokémon Shield)是GAME FREAK开发、The Pokémon Company和任天堂发行的角色扮演游戏,于2019年11月15日在Nintendo Switch平台发售,支持简繁中文。
游戏简介
本作最初公布于2019年2月27日的宝可梦直播会,同时公开了宣传影片,确认了本作标题、地区、新宝可梦,并宣布于北半球2019年秋季发售。同年6月5日的宝可梦直播会公开了更多消息,并确认发售日期为2019年11月15日。
2020年1月9日的宝可梦直播会上公布了本作扩展票的相关介绍,并开放预购。
2020年6月19日,扩展票第一弹《铠之孤岛》开放下载。2020年10月23日,扩展票第二弹《冠之雪原》开放下载。2020年11月6日,包含扩展票的实体版发售。
eShop简介
《宝可梦》系列全新作登陆Nintendo Switch!
冒险舞台是“伽勒尔地区”――一个从恬静的田园到近代都市、拥有千变万化的面貌的地区。
游戏主角将造访伽勒尔地区的各座“道馆”,朝成为憧憬中的冠军为目标展开冒险。
除了能遇见新的宝可梦,更可以体验到宝可梦巨大化的现象“极巨化”、很多宝可梦栖息的广阔区域“旷野地带”、及与其他训练家互相合作挑战强大对手的“极巨团体战”。
登场角色
主要角色
丹帝
伽勒尔地区的冠军,赫普的哥哥。他非常认可主角,并给出了自己的推荐函。作为冠军保护着伽勒尔地区。他的喷火龙可以超极巨化。在主角成为冠军后将一只具有超极巨化潜力的小火龙送给主角赫普
本作劲敌,丹帝的弟弟。希望成为丹帝那样的冠军,在冒险途中多次与主角较量可惜主角有主角光环。他选择的宝可梦是主角克制的宝可梦,以及一只毛辫羊。
木兰博士
伽勒尔地区的博士,主要研究极巨化现象。索妮亚
木兰博士的助手,在伽勒尔地区各地调查。后来晋升为博士。随身伴随的宝可梦是来电汪。彼特
在洛兹的推荐下参加道馆挑战,但因擅自破坏遗迹而被洛兹取消资格。后来被波普菈看中,最终成为了舞姿镇的道馆馆主,擅长属性也由超能力属性变为了妖精属性。
洛兹
马洛科蒙集团的总裁,同时也是伽勒尔宝可梦联盟的会长。在游戏开场介绍世界观,并预测伽勒尔地区的能源可能在1000年后用尽。为了让伽勒尔地区获得无尽的能源而使无极汰那苏醒,但失去了对无极汰那的控制,最终被主角制止并投案自首。奥利薇
洛兹的秘书,协助洛兹整理事物。她是洛兹的忠实仰慕者,手持100张洛兹的联盟卡,而洛兹的联盟卡的文字也由她撰写。玛俐
初次登场于机擎市的含羞苞旅店,拥有自己的粉丝团——呐喊队。她的哥哥是尖钉镇的道馆馆主——聂梓,在聂梓卸任后她担任了新的道馆馆主。
克拉拉
《剑》限定,擅长毒属性。先于主角一步来到马师傅武馆修行,看到主角实力更强而不惜使诈,但最后还是被主角打败并认识到了自己的错误,获得了马士德的谅解。赛宝利
《盾》限定,擅长超能力属性。游戏情节与克拉拉类似。马士德
马师傅武馆的掌门人,伽勒尔地区前任冠军,丹帝也曾经师从马士德。指导主角的修行,送出的熊徒弟在完成试炼后会进化成武道熊师。老宅男,喜欢在沙发上玩《宝可梦探险寻宝》。
道馆馆主
彩豆
《剑》限定,溯传竞技场道馆馆主,格斗属性,给出格斗徽章。欧尼奥
《盾》限定,溯传竞技场道馆馆主,幽灵属性,给出幽灵徽章。玛瓜
《剑》限定,战竞竞技场道馆馆主,岩石属性,给出岩石徽章。美蓉的儿子。美蓉
《盾》限定,战竞竞技场道馆馆主,冰属性,给出冰之徽章。玛瓜的母亲,非常宠爱玛瓜。
波普菈
舞姿竞技场道馆馆主,妖精属性,给出妖精徽章。后来将道馆馆主职位让给彼特。聂梓
尖钉镇道馆馆主,恶属性,给出恶之徽章。玛俐的哥哥,后来将道馆馆主职位让给玛俐。奇巴纳
拳关竞技场道馆馆主,龙属性,给出龙之徽章。
其他
游戏系统
本作没有延续《Let's Go! 皮卡丘/Let' Go! 伊布》的设计,而是延续了系列传统。此外,《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中取消的道馆也在本作中回归。
本作可以通过《Pokémon HOME》从前作中获得宝可梦,取代了3DS平台的《宝可梦虚拟银行》。原有的GTS和奇迹交换等功能都转移到《Pokémon HOME》中。而本作没有全国图鉴,且删除了部分宝可梦和招式的数据。未在本作数据中的宝可梦无法通过《Pokémon HOME》传送至本作,而未在本作数据中的招式无法使用但可以保留。
本作引入了极巨化系统,在特定地点(道馆、宝可梦联盟、旷野地带)可以极巨化。极巨化状态下的宝可梦体积增大,HP提升,招式变为极巨招式。除极巨团体战的野生宝可梦外,玩家的宝可梦仅能以极巨化形态保留3回合。此外在极巨团体战中,玩家可以组队和野生极巨化宝可梦对战。此外,本作取消了第六、第七世代引入的超级进化和Z招式。
本作中可以进行宝可梦露营,作为与宝可梦互动的新方式。
1.2.0版本更新增加了部分宝可梦和招式的数据,其中部分宝可梦和招式可以在同日更新的《铠之孤岛》中获得。此外,《铠之孤岛》还增加了部分服饰、道具,并加入了能切换超极巨化状态的“极巨汤”、能合成道具的“机器鹕”、能在铠岛范围内使宝可梦跟随的系统等。
评价和争议
汇总得分 | |||
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汇总媒体 | 得分 | ||
剑/盾 | 铠之孤岛 | 王冠雪原 | |
Metacritic | 剑:80/100[1] 盾:80/100[2] | 69/100[3] | 75/100[4] |
评论得分 | |||
媒体 | 得分 | ||
剑/盾 | 铠之孤岛 | 王冠雪原 | |
Fami通 | 38/40[5] | 未评分 | 未评分 |
Game Informer | 8.75/10[6] | 未评分 | 未评分 |
GameSpot | 9/10[7] | 8/10[8] | 未评分 |
IGN | 9.3/10[9] | 7/10[10] | 8/10[11] |
Nintendo Life | 8/10[12] | 8/10[13] | 7/10[14] |
Metacritic分别汇总剑、盾、铠之孤岛、王冠雪原的87/89/41/23家媒体评测,平均得分为80/80/69/75(满分均为100)。Fami通认为本作在探索、战斗、与宝可梦的交互等方面有所提高,更容易被当前时代的孩子们接受。IGN评价本作为“极佳”,评测者认为宝可梦新作拥有许多优化体验的改动以及不错的游戏性,对新时代玩家十分友好;同时指出本作缺乏更好的过场动画、同行宝可梦、完整的全国图鉴、视觉上更有意思的旷野地带[15]。
获奖
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2019 | Fami通·电击游戏大赏 | 年度游戏 | 获奖 | [16] |
最佳角色扮演游戏 | 获奖 | |||
2020 | 日本游戏大赏 | 优秀赏 | 获奖 | [17] |
全球赏 日本作品部门 | 获奖 | |||
最佳销量赏 | 获奖 | |||
金摇杆奖 | 最佳任天堂平台游戏 | 提名 | [18] | |
最佳家庭游戏 | 提名 |
销量
本作发售首周双版本合计全球销量超过600万份,日本销量超过200万份,均为Nintendo Switch史上首周销量最高的作品[19]。根据任天堂发布的财报,截至2020年6月30日,本作全球销量达到1822万份,成为宝可梦系列游戏销量第三(前两名为《红/绿/蓝》《金/银》)[20]。截至2021年12月31日,全球销量为2390万份[21]。
争议
玩家之间针对本作的修改、开发商GAME FREAK的技术水平等话题产生了许多争议。
译名争议
自本作起ポケットモンスター的中文译名被修改为“宝可梦/寶可夢”,图标设计也由原来的根据游戏标题而变化的设计修改为了与拉丁文标题类似的统一设计,而日文标题和韩文标题则无此变化。这意味着今后宝可梦系列作品的标题将会千篇一律,这在中文玩家间引发了争议。
宝可梦数量争议
由于本作删除了过去部分宝可梦的数据,导致这些宝可梦无法传送至本作,甚至未来的作品也有可能如此,这在全球玩家间都引起了争议。本作于2019年E3公布的树屋试玩视频中获得了大量的“踩”,成为了此届E3负面评价占比最大的视频,玩家们也以各种方式表达自己的不满。由于这一消息由增田顺一公布,玩家也将矛头指向了增田顺一,其在事件前不久开通的微博账号成为中文玩家泄愤的途径。玩家将本作中登场的宝可梦戏称为“获得了签证”,没有登场的宝可梦则被“拒签”。
增田顺一在E3接受Fami通采访时表示限制宝可梦数量是无奈之举,为了保证游戏质量而被迫减少宝可梦[22]。然而游戏发售后有玩家对游戏数据进行解包发现,游戏建模相比前作并无太大差异,使得玩家开始在Twitter等社交媒体上以“#GameFreakLied”为标签声讨GAME FREAK[23]。
在2020年公布的扩展票中,新增了一部分宝可梦的数据,同时未购买扩展票的玩家可以通过更新获得这些宝可梦的数据。然而在两弹扩展票全部更新完毕后仍有部分宝可梦未加入游戏数据中。
地图争议
本作的地图进行了极大的简化,整个地区仅有10条道路,取而代之的是一望无际的旷野地带。有玩家对比了旷野地带中的建模发现,这一水平与1998年于N64平台发售的《塞尔达传说 时之笛》中的建模水平类似,被玩家戏称为“塞尔达树”。
衍生作品
Web动画
- 主条目:破晓之翼
studio Colorido制作的Web动画,以伽勒尔地区为舞台背景的群像剧。共7集,每集约5分钟。于宝可梦官方YouTube频道公开,包含了官方简繁中文字幕。
TV动画
- 主条目:宝可梦 旅途
OLM制作的TV动画,自2020年10月23日播出的第42话起播放以本作为蓝本制作的动画。
漫画
- 主条目:精灵宝可梦特别篇
日下秀宪作脚本,真斗和山本智作画的漫画,以本作为蓝本的章节为“剑·盾篇”,自2019年11月发售的2020年1月号的《COROCORO一级棒!》开始连载。
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参考资料
- ↑ Pokemon Sword Critic Reviews for Switch. Metacritic. [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Pokemon Shield Critic Reviews for Switch. Metacritic. [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Pokemon Sword / Shield: The Isle of Armor Critic Reviews for Switch. Metacritic. [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Pokemon Sword / Shield: The Crown Tundra Critic Reviews for Switch. Metacritic. [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Bluestoon. 《Fami 通》本周游戏评分:《宝可梦 剑/盾》38 分进入白金殿堂. 篝火营地. 2019-12-05 [引用时间: 2020-12-11].
- ↑ Brian Shea. Pokémon Sword & Shield Review – Maxing Out The Pokémon Formula. Game Informer. 2019-11-13 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Kallie Plagge. Pokemon Sword & Shield Review - Curry Favor. GameSpot. 2019-11-18 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Kallie Plagge. Pokemon Sword And Shield Isle Of Armor DLC Review. GameSpot. 2020-07-09 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Casey DeFreitas. Pokemon Sword and Shield Review. IGN. 2020-04-29 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Travis Northup. Pokémon Sword and Shield: The Isle of Armor DLC Review. IGN. 2020-11-06 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Travis Northup. Pokémon Sword and Shield: The Crown Tundra DLC Review. IGN. 2020-10-30 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Alex Olney. Pokémon Sword and Shield Review (Switch). Nintendo Life. 2019-11-13 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Alex Olney. Pokémon Sword and Shield - The Isle Of Armor Review (Switch eShop). Nintendo Life. 2020-06-19 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Alex Olney. Pokémon Sword and Shield - The Crown Tundra Review (Switch eShop). Nintendo Life. 2020-10-23 [引用时间: 2020-12-11] (English).
- ↑ Casey DeFreitas; 脱欧提督; 藏舟. 《宝可梦 剑/盾》IGN 9.3 分:系列最佳,大写「真香」. 篝火营地. 2019-11-14 [引用时间: 2020-12-11].
- ↑ Bluestoon. 「Fami 通&电击游戏大赏」结果出炉:《宝可梦 剑/盾》斩获年度游戏. 篝火营地. 2020-04-30 [引用时间: 2020-12-11].
- ↑ 日本ゲーム大賞2019『スマブラSP』が大賞を含む5冠を獲得。ゲームデザイナーズ大賞はPS VR『ASTRO BOT』【TGS2019】. Fami通. 2019-09-12 [引用时间: 2020-12-31] (日本語).
- ↑ 2020“金摇杆奖”开始投票:选出你心中的最佳游戏. 游民星空. 2020-10-02 [引用时间: 2020-12-23].
- ↑ 【Switchソフト史上最速!】『ポケモン ソード・シールド』が全世界600万本の販売本数を突破! 国内でも200万本突破!. Fami通. 2019-11-21 [引用时间: 2020-12-11] (日本語).
- ↑ NS新闻速报. 《宝可梦 剑盾》成为近20年来销量最高的宝可梦游戏,历史第三。. 微博. 2020-08-06 [引用时间: 2020-08-06].
- ↑ 2022年3月期第3四半期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2022-02-03 [引用时间: 2022-02-03]. (原始内容存档 (PDF)于2022-02-03) (日本語).
- ↑ 『ポケットモンスター ソード・シールド』の“いま聞きたいこと”について増田順一氏、大森滋氏を直撃。「連れて来られるポケモンの話」にも言及!【E32019】. Fami通. 2019-06-13 [引用时间: 2020-12-01] (日本語).
- ↑ Patricia Hernandez; 枚尧; 脱欧提督. 被炎上的 Game Freak,《剑/盾》只是导火索. 篝火营地. 2019-11-17 [引用时间: 2020-12-11].
外部链接
关于宝可梦 剑/盾, 在神奇宝贝百科上有相关条目。 请参阅:宝可梦 剑/盾 |