坦克世界闪击战:T110E3
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游戏中的T110E3形象 | |
车辆基本资料 | |
车辆名称 | T110E3 |
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别号 | E3 |
国籍 | 美国 |
车辆种类 |
坦克歼击车 |
类型 |
银币 |
车辆附加信息 | |
前序车辆 | T95 |
T110E3是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
历史原型相关
在T43重型坦克仍在研发时,美国的设计师已经开始考虑它的后续型号了,后续的型号主要有两个思路:一是改进T43(最终研发出了T57和T58重型坦克);二则是开始全新的设计。1954年6月,底特律兵工厂召开了第三次Question Mark会议,收集了各类坦克概念提案群魔乱舞。新坦克的要求是能在两年内开发出来(这一类坦克也被分类为“TS”),且不能超过“伯尔尼限界”,这是1913年于瑞士伯尔尼制定的一系列铁路运输的标准。
最终TS-31设计被选中,这是一个固定战斗室的坦克。克莱斯勒公司被选中进一步发展这个设计,TS-31也被称为“120mm火炮坦克T110”。TS-31将驾驶员布置在底盘内,炮手在火炮左侧,车长和车长指挥塔在右侧。引擎布置在后方,两侧各6只负重轮,炮盾装甲厚9英寸。然而,TS-31超过了伯尔尼限界,克莱斯勒公司必须重新设计它。T110的第二个方案更小更轻,为了缩减长度,将驾驶员布置在战斗室内火炮左侧,炮手在右侧,两个装填手在两人身后,车长在最后,几乎在引擎的正上方。这个方案仍然超出了限界,而且底特律兵工厂不同意驾驶员在战斗室内的设计。第三个方案回到了类似第一个的状态,而且仍然没有满足限界。
底特律兵工厂作为回应提出了第四个方案,将战斗室一部分悬在车尾以后,传动也同时移到后方,负重轮换为了小直径的。克莱斯勒拒绝了后置战斗室的设计,在第五个方案中将它放回中部,驾驶员再次回到战斗室内火炮右侧。为了简化维修步骤,引擎被布置在滑轨上可以推出,但这带来牢固的问题而被取消。这个方案中,炮盾被加大。这次,车体终于短于伯尔尼限界的要求,但宽度还是超标。火炮左右射界15度,仰角20度,俯角10度。装甲厚5英寸,倾角60度。车长塔安装一门.50机枪,火炮同轴安装一门.30机枪。
游戏中的“T110E3”代号是虚构的。另外,历史上的全部T110计划安装120mm火炮,没有安装155mm火炮的设计。
游戏数据
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科技树
ⅨT95 | |||||||||||||||||||||||||
ⅩT110E3 | |||||||||||||||||||||||||
Ⅹ155mm AT Gun T7E2 | ⅩContinental AOI-1490 | ⅩT110E3 | |||||||||||||||||||||||
传奇涂装
游戏相关
玩法攻略内容未经编辑者实际考证
(待补完)
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注释与外部链接