稀有度(游戏术语)
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基本资料 | |
用语名称 | 稀有度/星级 |
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相关条目 | 狗粮、公式、玄学、非洲人/欧洲人、非提/欧提、保底、课金 |
稀有度/星级是指游戏里某种事物得到的难易度,适用性广泛。
简介
稀有度/星级是指游戏里某种事物得到的难易度(在游戏中的数量的稀有程度),可以是人物、宠物、武器道具,也可以是卡片/卡牌(基本只用于卡牌类的游戏)等。
稀有度/星级的表现方式有多种,可以是颜色,也可以是星星的多少,也可以直接用数字标明获得的难易度。
现在不少游戏都常使用词语缩写表示稀有度:
- N=Normal(普通)
- R=Rare(稀有)
- SR=Super Rare(超级稀有)
- SSR=Super Super Rare(超超级稀有)
- UR=Ultra Rare(极其稀有),也有的游戏用SSSR(超超超级稀有)
荒野乱斗中的稀有度:
- Common
- Rare
- Super Rare
- Epic
- Mythic
- Legendary
星级欺诈
所谓星级欺诈,也就是游戏中对某事物标示的星级与其实际不相符。
- 可以指某一样事物实际获得率比官方标明的难易度要高或者要低。比如获得难易度是1的东西,无论怎么做都无法得到,获得难易度是100的东西,很容易就得到了。但是这种说法只能用于常见而且被多人认可的情况下,如果只是少见或者是少数人认可那么只能说是运气好。
- 在星级代表实力(属性强弱/实用程度大小)的游戏中,也可以指星级的高低与其属性/实用程度相背离(高星级却很弱,或低星级却很强)。
- 事物的星级与其在设定和剧情中的实力表现不符,如剧情及设定中很强的角色星级却反而不如较弱的角色的情况。