砂金
“ | 和我做笔交易吧,你无法拒绝。没有理由……也没有余地。 | ” |
“ | 我来押注、我来博弈、我来赢取。 我任命运拨转轮盘,孤注一掷,遍历死地而后生。 一切献给——琥珀王! |
” |
File:砂金.jpg | |
基本资料 | |
本名 | 砂金 |
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外文名 | 英:Aventurine 日:アベンチュリン 韩:어벤츄린 |
别号 | 卡卡瓦夏[1] (英:Kakavasha/日:カカワーシャ/韩:카카바샤) 诡弈砂金、小孔雀[2]、该死的赌徒[3]、35号、知名舞蹈区博主 |
发色 | 金发 |
瞳色 | 外层紫色,内层蓝色,瞳孔黑色 |
种族 | 埃维金人 |
属性 | |
命途 | 存护 |
配音 | 杨超然、弭洋(幼年)(汉语) 河西健吾(日语) Camden Sutkowski(英语) 박준원(韩语) |
萌点 | 耳坠、吊眼、暗瞳、商人、孤儿、弟弟、赌徒、强运、钞能力、高飞车、西装、手套、手表、皮鞋、礼帽、墨镜、美强惨、孑遗、奴隶、 |
出身地区 | 茨冈尼亚-IV |
活动范围 | 银河 |
所属团体 | 星际和平公司「战略投资部」 「石心十人」 |
个人状态 | 星际和平公司 P45级员工
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短信签名 | 长期接代抽业务 |
相关人士 | |
上司:钻石 「石心十人」:托帕、翡翠、欧泊、龙晶 合作者:真理医生、黑天鹅 | |
相关图片 |
“ | 你可以随意利用我,也可以在恰当的时机背叛我,利用与背叛都是价值互换的手段。但我从不做赔本买卖,也希望你…不要让我失望。 | ” |
砂金是米哈游制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品的登场角色。
简介
星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。
个性张扬的风险爱好者,时常面带笑容,真心却难以揣测。
靠着同命运的博弈赢得如今的地位,将人生视作一场高风险、高回报的投资,而他向来游刃有余。
角色经历
砂金的身世 | ||||||
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原名卡卡瓦夏,名字含义为「女神赐福之子」,本是出生于茨冈尼亚-IV的 埃维金人信仰「 卡卡瓦夏父亲早亡,母亲在第一次卡提卡-埃维金灭绝案件中被卡提卡人杀害,从小与姐姐相依为命,一次又一次的不幸使得他对地母神的庇佑产生了怀疑。砂金从小就拥有惊人的强运和不惜以自己性命为赌注的勇气,曾经从卡提卡人的手中通过「游戏」的方式赢回了被夺走的母亲遗物。 后来,在卡卡瓦夏的生日,即「卡卡瓦」之日的那天,埃维金人料到卡提卡人必将在庆典之时发动突袭,但这次他们获得了公司的「帮助」,所以决定与卡提卡人鱼死网破。卡卡瓦夏的姐姐和族人希望卡卡瓦夏这位受到地母神赐福的孩子能够活下去,因此没有让他参与战斗。第二次卡提卡-埃维金灭绝案件发生了,包括卡卡瓦夏的姐姐在内的诸多埃维金人被卡提卡人屠杀殆尽,公司没有在事件中给予埃维金人应允的帮助。 卡卡瓦夏作为茨冈尼亚最后幸存的埃维金人,被一个奴隶主以六十枚 卡卡瓦夏曾欺骗公司的市场开拓部称茨冈尼亚的黄土内藏有未被开发利用的资源,市场开拓部投入巨额资金进行开采后却一无所获;引发了名为「艾吉哈佐砂金案」的诈骗案件,哄骗博识学会相信茨冈尼亚埋藏着「繁育」星神塔伊兹育罗斯的遗体,尽管博识学会的学者相当谨慎,但却还是落入了砂金的圈套。以上的事件中,包括卡卡瓦夏在内,没有任何一方获得利益。 卡卡瓦夏遭到了星际和平公司的逮捕,本该被处以死刑。「翡翠」亲自审问了卡卡瓦夏,卡卡瓦夏向「翡翠」打赌称她不会把自己送到刑场,还要求见到「钻石」,只要给他三十枚塔安巴他就能爬到比「翡翠」更高的位置上,「翡翠」相当欣赏卡卡瓦夏,便接纳他成为了公司的员工,加入战略投资部。 经过了一场以性命博弈的考验后,卡卡瓦夏晋升为公司「战略投资部」的「石心十人」之一「砂金」,获得了由「钻石」赐予的,封存「存护」令使一部分权能的基石。 加入公司前,砂金曾受到假面愚者的邀请,但被他拒绝。 匹诺康尼的生意本该是「欧泊」负责的,但「钻石」认为匹诺康尼的家族还有合作的余地,「欧泊」便将这桩生意转交给「砂金」负责。 |
- 开拓续闻·冬梦激醒「未来市场」
托帕在雅利洛-VI执行讨债计划失利,并因此在部门「圆桌会议」上,被处以从「P45」降级到「P44」、取消所有奖励计划的处罚。在部门其他人离席后,砂金与托帕通话,讽刺托帕居然愿意接下雅利洛-VI这桩“榨不出多少油水”的生意,并且感慨托帕犯下如此失误居然只是被降了一级,还是上面的老几位照顾她,提醒她同理心太强是做不了大生意的。
与此同时,砂金提到「钻石」已经搞定了筑材建筑部的塔拉梵,而砂金自己则受到匹诺康尼的邀请去参加「谐乐大典」,邀请此刻职级比他低一级的托帕作为项目管理和他一起参与匹诺康尼的生意。
- 开拓任务「喧哗与骚动」
砂金应邀前往匹诺康尼的真实目的是收回本该属于公司的东西——即匹诺康尼这颗星球本身,与公司达成合作的真理医生也和砂金同行。在开拓者一行进入匹诺康尼的范围时,开拓者在梦里偶然看见了砂金等人的幻象。真理医生问砂金凭什么能赢,砂金回应自己有三枚筹码。
开拓者等人到达匹诺康尼的白日梦酒店后,却得知开拓者并未被登记房间(因为开拓者是在星穹列车受到家族邀请后才加入星穹列车的),就在与前台商议时已经在后方等了10分钟的砂金露面为难星穹列车,姬子出面与砂金商议,以和砂金达成合作为条件请砂金作为担保人让开拓者能够入住。之后开拓者如果和边上的砂金对话,砂金会赠送1万信用点作为见面礼。如果开拓者
开拓者入住后,砂金出现在了开拓者的客房里,称这个客房其实是砂金送给开拓者的,并且点破开拓者作为星核载体的秘密,「邀请」开拓者与其合作。砂金将自己的信物——一枚筹码给了开拓者,就在他打算进一步胁迫开拓者时,黄泉出面帮开拓者解围,砂金只能回到自己的房间去。回到房间后,真理医生劝告砂金不要去找无名客的麻烦,更点破其行李——包括装着其「基石」的匣子都被匹诺康尼当局没收了,还挖苦了砂金作为奴隶的过去,就在砂金打算委托真理医生帮他调查黄泉时,却发现真理医生已经不在了。
进入黄金的时刻后,砂金跟踪了假面愚者的花火45分钟,被发现后提出与其合作,遭到拒绝,还被花火一顿嘲讽。花火建议他去找“哑巴”合作,砂金决定再去会会家族的人。砂金看穿知更鸟「失声」了,只能依靠同谐的共振发出声响,因此认为知更鸟就是那可以合作的「哑巴」,约见了知更鸟,但在实际与知更鸟碰面后却刚好撞见了她的死亡。
与流光忆庭达成合作后,砂金委托黑天鹅把开拓者带到他的面前。见到开拓者后,砂金向开拓者讲述了黄泉杀死冥火大公阿弗利特并夺走邀请函的经历,揭露黄泉并非巡海游侠,而是一个带来终结和死亡的星神令使,再度要求开拓者与其合作,并通过光锥呈现技术向开拓者揭露了一个冷冰冰的真相——本该在谐乐大典上歌唱的知更鸟死在了入梦池中。
“ | 和我做笔交易吧,你无法拒绝。 没有理由…… ——也没有余地。 |
” |
- 如果开拓者拒绝与砂金合作、向黑天鹅对话要求离开,这次砂金不会再挽留开拓者。此后开拓者会达成自“拒绝登上星穹列车”后的另一个速通结局——星际和平公司被揭露为一切的幕后黑手,星穹列车成为了家族的座上宾,一切看似都迎来了完美的结局。然后回来让你重选。你,没有选择~。
- 开拓任务「鸽群中的猫」
砂金称家族以「同谐」的庇佑保护每个入梦的人不会真正地死亡,而能够在梦里将人真正杀死的,恐怕只有身为令使的黄泉,提醒开拓者可以选择不相信他,但为了争夺钟表匠的遗产,人人都心怀鬼胎,不要站错了边,明面上的算计总好过藏在暗处的恶魔。
砂金自称对钟表匠的遗产没有兴趣,只是想完成公司的任务,即收复匹诺康尼,提出希望以个人名义和星穹列车达成合作,查出知更鸟之死的真相并借此获得与家族谈判的机会。星穹列车同意合作后,砂金向开拓者打了一大笔钱,达成了将矛盾引导至黄泉身上,使自己能够抽开身来继续计划的目的,同时也能把黄泉逼迫到自己的对立面上,使她有理由对自己拔刀。
砂金梦到了自己还是襁褓中的婴儿时的场景,真理医生唤醒了他,告诉砂金除了知更鸟还有一个偷渡犯也「死亡」了,砂金通过开拓者与其交流时的反应意识到开拓者一定撞见了另一场命案。真理医生告诉砂金由于他出现在了知更鸟遇害的现场,所以已经成为了猎犬家系的重点监视对象,还称星期日打算见一见他,带着他去了橡木家系的要塞——朝露公馆。经过一番解密和斗嘴后,砂金与真理医生即将面见星期日,砂金表示自己有想要毁灭这个世界的想法。
“ | 最后,我会颠覆这场美梦,创造最盛大的死亡。 | ” |
砂金面见了星期日,提出想要与星期日合作查出杀害知更鸟的真凶,作为回报希望他归还被扣押的礼金和存放基石的匣子,星期日使用「同谐」的圣洗对砂金进行了一番提问,检验砂金的诚实程度,以及确认砂金是否真的把基石连同匣子一起交给了家族,砂金按照星期日的要求打开了匣子,却惊讶地发现基石并不在匣子中,星期日亮出了被收缴的两枚基石——砂金早先放在匣子里上交的基石其实是托帕的基石,而他自己的基石则混在了装着礼金的包装之中,想要通过向星期日索要回礼金的方式拿回基石,但是真理医生与星期日达成了交易,向星期日透露了基石的真相。
由于使用过了「同谐」的圣洗,星期日称砂金的生命只剩下十七个系统时,只要砂金能帮助星期日找到幕后黑手,他就解开圣洗让砂金也融入家族,否则他将遭受「
砂金按照星期日的吩咐拿回了礼金并在黄金的时刻通过这笔钱打听线索,真理医生再次找到他,砂金却表示自己已经把基石放在了它们该在的位置上,就连真理医生的背叛也在他的计划之内,计划从未如此顺利过。真理医生给了砂金一个卷轴,让砂金死到临头了再打开它。砂金在调查和分发珠宝的途中,受到圣洗的影响而越来越虚弱,花火跑到砂金的身边嘲笑他,但砂金正是在故意用自己的惨状引诱花火出来,询问她当初她所说的「哑巴」是否真的是知更鸟,得到了否定的答复,并得知除了知更鸟外还有另一个符合条件的「哑巴」也在匹诺康尼,让砂金确信了自己调查的方向是正确的,花火为了给事件添一把火,将一个「相互保证毁灭」按钮给了砂金,称这个东西可以引爆整个匹诺康尼,等到砂金走投无路时可以按下它,或者联系花火,砂金拒绝了花火的帮助,称剩下的事情他自己会办成,包括让家族垮台,以及让不能说话的人重新开口。
砂金独自前去克劳克影视乐园,途中砂金产生了幻觉,看到了与自己相貌一致的「自己的未来」,以及另一个埃维金小孩。另一个砂金不断唤醒砂金过去的记忆,戳穿砂金隐藏在内心的脆弱和对失败的恐惧,点破了被星期日没收的绿色基石其实是同样不是砂金真正的基石,而是翡翠的基石——真正的砂金石其实在出发前就被砂金砸碎并混在了礼金之中,分发给了匹诺康尼的平民,冒着因摧毁基石被公司追责的风险,砂金开启了一场豪赌。砂金追着埃维金小孩到了乐园的最深处,终于意识到这个小孩正是「自己的过去」。此刻「过去」与「未来」都将留在梦境之中,与砂金一起,因为砂金早已做好了将自己的生命作为最大的筹码掷出的觉悟,他将成为第三个牺牲者,让公司获得与家族谈判的资格。
砂金告别了自己的未来,又温柔地与过去名为卡卡瓦夏的自己道别,坦然奔向自己的最后一个舞台。
“ | 这场演出献给你,希望它能为你留下难忘的回忆…… …「卡卡瓦夏」。 |
” |
“ | 女士们,先生们—— 匹诺康尼有史以来最惊奇、最盛大的表演即将开幕—— 星际和平公司诚邀各位光临现场——克劳克影视乐园! |
” |
砂金刻意诱导开拓者等人前来克劳克影视乐园,通过直播公开了开拓者作为星核载体,以及「三起命案」见证人的身份,声称要引爆开拓者体内的星核,把乐园炸个粉碎来制造第三起命案,并以此作为公司的代表向家族讨要说法。砂金使用基石的力量变身,与开拓者等人开战,并释放了基石中的全部力量轰炸整个乐园,企图逼迫黄泉出手,而黄泉也确实如他所愿拔出了一直未曾出鞘的长刀,以令使之力打败了砂金。
砂金被斩杀后,来到了IX的万千表征之一——一片被虚无笼罩的转瞬即逝的梦之中,黄泉出现与砂金对话,揭露了砂金不惜押上自己的性命也要达成的真正目的——找到除了「何物朝向死亡」外另一位能在梦中赋予他「真正的死亡」的人,借助「梦中的死亡」让自己成为了第三起命案的牺牲者,在斩断「同谐」圣洗的同时更加接近钟表匠的遗产,即真正的「匹诺康尼」,砂金则表示已经有人成功做到进入那里并成功离开了,那便是花火所说的那另一位无法再开口说话之人。黄泉临走前,砂金询问她人们为何要为了死亡而出生在世上,黄泉回应称虽然结局早已注定,但人们仍然要竭尽所能到达那个结局,而结局也会因此展现不同的意义,并提醒砂金打开真理医生给他的「医嘱」。
“ | 梦中不可能之事并非「死亡」,而是「沉眠」。 活下去。祝你好运。 |
” |
——「医嘱」 |
砂金最后一次与年幼的「卡卡瓦夏」道别。同时「砂金石」的光芒消失,「翡翠」的基石也按照计划被送到了家族的领地中。
在完成开拓任务「鸽群中的猫」后,若持有角色「砂金(存护·虚数)」,砂金会给开拓者发送自己提前准备好的定时短信,表示二人之间的斗争应该得到了答案,未来一切顺利的话二人会再次见面。
- 开拓任务「在我们的时代里」
砂金为公司揭露了「流梦礁」的存在,也顺利完成了将翡翠的基石放置在匹诺康尼的任务,其在基石的保护下避免了被虚无浸染,但基石也因此彻底粉碎。流落在深梦的砂金最终被一位纯美骑士所救,回到了现实。
在星期日制造的「太一之梦」中,砂金和托帕宣布公司和匹诺康尼的矛盾已经被调解,博识学会和天才俱乐部会无偿帮助匹诺康尼重建,但这一切终究只是虚假的梦境,开拓者等人清醒过来后挫败了星期日并打破了这场幻梦。
砂金在现实中的客房内与翡翠通话,翡翠称砂金确实圆满完成了任务,但却因此失去了自己的基石,「钻石」正在商议对砂金的处理结果,砂金很好奇自己是会像托帕那样被降级还是干脆被开除出「石心十人」,抑或是晋升为P46级,表示在结果到来前自己终于可以好好休假了。通话还未完毕,波提欧冲进砂金的客房,质问砂金奥斯瓦尔多·施耐德在哪里。
在完成开拓任务「在我们的时代里」后,若持有角色「砂金(存护·虚数)」,则砂金会向开拓者发短信报平安,在掷骰子游戏中故意输给开拓者后交代自己经历过的事情,还表示自己最近总是做噩梦,需要休息休息。
角色相关
砂金的朋友圈 |
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相关考据
- 砂金的名字并非指细微如砂的黄金,根据砂金的基石形态和英文名Aventurine可知其名称实际上是源自“砂金石”,即东陵玉。
- 砂金石是一种与翡翠十分相似的玉石,通常同样呈绿色,常被视为翡翠的姐妹石,但比翡翠更加廉价,经常被用来冒充翡翠——开拓任务的剧情中,砂金正是利用了这点把翡翠的基石用来冒充自己的基石。
- 砂金的故乡是位于德涅斯-普鲁阡-多瑙三大星系交界地带无主星系的茨冈尼亚-IV,其中德涅斯对应现实中的德涅斯特河,普鲁阡对应普鲁士与喀尔巴阡山脉,多瑙则对应多瑙河,三者的交界地带则是罗马尼亚的摩尔达维亚地区,也揭露了茨冈尼亚的文化原型——被英国人称为“吉普赛人”的罗姆人,“茨冈人”则是俄罗斯人对罗姆人的称呼。
- 砂金的原名卡卡瓦夏(Kakavasha)取自现实中东色雷斯地区的节日Kakava。
- 砂金所属的具体人种「埃维金人」取自罗姆语Avgin,意为“蜂蜜”,与茨冈尼亚语言中该词汇的定义一致。
- 砂金作为埃维金人瞳色十分特殊,为外圈紫色、内圈蓝色、瞳孔黑色且没有高光。
- 有玩家发现砂金瞳色的组成与「秩序」太一立绘中眼睛的颜色组成几乎一致,而且太一眼睛的三重色调也符合“三重眼”这一描述,因此推测埃维金人信仰的「三重眼的地母神」与太一相关或者就是太一。
- 不过,主线剧情的星际和平播报中曾称茨冈尼亚上的信仰为“完全独立于星神体系的民俗信仰”,茨冈尼亚套遗器中说埃维金人描绘的母神形象是“生有三只眼睛的左掌”,这些信息与太一的已知情报都不太相符。
- 「三重眼的地母神」本名芬戈-比约斯(Fenge Biyos)这个神名可以拆分成两部分,前者的「芬戈」来源自土耳其罗姆人(吉普赛人)传说中的救世主神明Baba Fingo(神父芬戈),后者的「比约斯(Biyos)」可能源自于巴尔干地区罗姆人所信仰的家庭守护神Bibi,或者是爱神Baba Biljos。不过严格来说上述神明都是富有东正教色彩的守护圣徒(Слава,Slava),和其他神话里那些神话色彩浓厚的自然神不太一样。 [4]
- 联系其立绘和光锥的赌场风格,其胸口的形状应该是扑克牌里的黑桃♠,代表长矛、军人和死亡。背后的图案是简化的赌场中常用的轮盘。
其他
- 砂金首次出现于开服4星存护光锥「宇宙市场趋势」中,是开服卫星中登场最晚的自机角色。
- 剧情中花火和真理医生都挖苦了砂金作为奴隶的过去和埃维金人的身份,然而砂金看上去并不对此感到愤怒。
不愧是存护命途的角色,连心理防线都如此坚强 - 2.1版本上线时,开拓任务「鸽群中的猫」内的拓境探游「行过死荫之地」中,「石心十人」诡弈砂金的boss战难度较高,导致部分玩家无法顺利通关。上线2天后官方发布更新公告,其中包括下调了诡弈砂金boss战的难度。
- 然而2.1版本下半推出的混沌回忆「白夜梦国记」中,第12层下半的boss「石心十人」诡弈砂金两个阶段的血量合计高达200万;其将我方角色拉入赌局的机制使得记忆紊流和我方部分角色的重要输出形式无法攻击到诡弈砂金;而诡弈砂金本身的伤害也很高,还会对我方输掉赌局的角色施加易伤和禁锢debuff,生存压力巨大;另外12层上半的敌对精英:忆域迷因「狂怒褪去之壳」,它在弱点没有击破时有着60%的减伤,这些都使得2.1版本混沌回忆的难度再创新高。
- 因为匹诺康尼的剧情由烧鸡作为策划,所以有网友翻出了《破碎的砂金》(书本),认为这是砂金的结局,事实砂金真的把自己的基石砸碎了…。
- 在匹诺康尼篇的OP「不眠之夜」中,砂金和开拓者(同谐)一起跳舞。后来在官方b站动态「匹诺康尼电视台特别访谈节目」 中,砂金还以「知名舞蹈区博主」为名谈起了自己和开拓者共舞的经历。
- 不少玩家
总结( )出了砂金与隔壁公子的不少共同点并搞出不少二创: - 由于砂金的高人气,一度导致三次元中砂金石的销量大幅增加,《解放日报》报导了这件事
然而文章里使用的游戏内配图其实是翡翠的基石,进一步印证了翡翠和砂金难以区分的事实。 - 根据砂金的朋友圈可知,砂金佩戴的2157纪念版黄金腕表是寰宇仅发售两只的限量版,其在待机动作中喷的香水则是匹诺康尼限定版「永夜狂欢」香水。
- 虽然在匹诺康尼op《不眠之夜》、光锥、设定图等场合中都有戴礼帽和墨镜,但玩家手中的砂金却不会戴帽子与墨镜。
- 砂金在《ANAN No.2393增刊》、《日本卡漫电玩流行最前线 5月号》等杂志上担当了封面人物。
- PASH 五月.jpg
- ANAN No.2393增刊.png
- 帕姆展览馆 砂金.png
砂金(存护·虚数)
名称 | 类型 | 特性 | 描述 |
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直观投注 | 普攻 | 单攻 |
等级1 对指定敌方单体造成等同于砂金50%防御力的虚数属性伤害。
等级2 对指定敌方单体造成等同于砂金60%防御力的虚数属性伤害。
等级3 对指定敌方单体造成等同于砂金70%防御力的虚数属性伤害。
等级4 对指定敌方单体造成等同于砂金80%防御力的虚数属性伤害。
等级5 对指定敌方单体造成等同于砂金90%防御力的虚数属性伤害。
等级6 对指定敌方单体造成等同于砂金100%防御力的虚数属性伤害。
等级7 对指定敌方单体造成等同于砂金110%防御力的虚数属性伤害。
等级8 对指定敌方单体造成等同于砂金120%防御力的虚数属性伤害。
等级9 对指定敌方单体造成等同于砂金130%防御力的虚数属性伤害。
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繁荣基石 | 战技 | 防御 |
等级1 为我方全体提供能够抵消等同于砂金16%防御力+80伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级2 为我方全体提供能够抵消等同于砂金17%防御力+128伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级3 为我方全体提供能够抵消等同于砂金18%防御力+164伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级4 为我方全体提供能够抵消等同于砂金19%防御力+200伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级5 为我方全体提供能够抵消等同于砂金20%防御力+224伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级6 为我方全体提供能够抵消等同于砂金20.8%防御力+248伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级7 为我方全体提供能够抵消等同于砂金21.6%防御力+266伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级8 为我方全体提供能够抵消等同于砂金22.4%防御力+284伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级9 为我方全体提供能够抵消等同于砂金23.2%防御力+302伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级10 为我方全体提供能够抵消等同于砂金24%防御力+320伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级11 为我方全体提供能够抵消等同于砂金24.8%防御力+338伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级12 为我方全体提供能够抵消等同于砂金25.6%防御力+356伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级13 为我方全体提供能够抵消等同于砂金26.4%防御力+374伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级14 为我方全体提供能够抵消等同于砂金27.2%防御力+392伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
等级15 为我方全体提供能够抵消等同于砂金28%防御力+410伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护后量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护后量的200%。
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轮盘勋爵 | 终结技 | 单攻 |
等级1 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金162%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高9%。
等级2 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金172.8%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高9.6%。
等级3 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金183.6%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高10.2%。
等级4 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金1194.4%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高110.8%。
等级5 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金205.2%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高11.4%。
等级6 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金216%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高12%。
等级7 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金229.5%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高12.75%。
等级8 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金243%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高13.5%。
等级9 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金256.5%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高14.25%。
等级10 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金270%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高15%。
等级11 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金280.8%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高15.6%。
等级12 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金291.6%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高16.2%。
等级13 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金302.4%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高16.8%。
等级14 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金313.2%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高17.4%。
等级15 随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金324%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高18%。
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枪口以右 | 天赋 | 被动 |
等级1 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高25%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金12.5%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级2 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高27.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金13.75%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级3 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高30%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金15%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级4 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高32.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金16.25%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级5 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高35%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金17.5%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级6 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高37.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金18.75%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级7 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高40.63%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金20.31%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级8 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高43.75%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金21.88%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级9 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高46.88%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金23.44%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级10 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高50%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金25%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级11 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高52.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金26.25%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级12 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高55%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金27.5%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级13 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高57.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金28.75%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级14 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高60%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金30%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
等级15 持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高62.5%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金31.25%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
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红黑之间 | 秘技 | 防御 | 使用秘技后获得以下1种效果: 一定概率获得防御力提高24%; |
行迹
额外能力 | 解锁条件 | 效果 |
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杠杆 | 角色晋阶2 | 若砂金的防御力高于1600点,每超过100点防御力可使自身暴击率提高2%,最多提高48%。 |
热手 | 角色晋阶4 | 战斗开始时,为我方全体提供护盾【坚垣筹码】,护盾量等同于战技提供的护盾量的100%,持续3回合。 |
宾果! | 角色晋阶6 | 持有【坚垣筹码】的队友发动追加攻击后,为砂金积攒1点【盲注】,该效果最多触发3次,当砂金回合开始时,重置该效果触发次数。砂金在发动天赋的追加攻击后,为我方全体提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,并为护盾值最低的我方目标额外提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,持续3回合。 |
星魂
名称 | 描述 |
---|---|
囚徒博弈 | 持有【坚垣筹码】的我方目标暴击伤害提高20%。施放终结技后,为我方全体提供护盾【坚垣筹码】,护盾量等同于战技提供的护盾量的100%,持续3回合。 |
有限理性 | 施放普攻时使目标的全属性抗性降低12%,持续3回合。 |
最高倍率 | 战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。 |
意外绞刑 | 触发天赋的追加攻击时,会先使砂金防御力提高40%,持续2回合,并使天赋的追加攻击额外增加3段攻击段数。 |
模糊厌恶 | 终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。 |
猎鹿游戏 | 每有1个队友持有护盾,砂金造成的伤害提高50%,最高不超过150%。 |
故事
角色详情 |
---|
星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。 |
角色故事·一 (角色等级20解锁) |
「关于那位新员工,我有一些情况要向您报告。」 |
角色故事·二 (角色等级40解锁) |
「小子,你真行啊…用神乎其神的手段搬光了我的产业。但我绝不会投降,大不了,我就把这里全炸咯…你能怎么办?」 |
角色故事·三 (角色等级60解锁) |
他走入走廊最深处的房间,他还记得上一次来这里的时候,自己还是个面目可憎的囚犯。现在,他站在这里,面向立于部门顶点的人们。 |
角色故事·四 (角色等级80解锁) |
「匹诺康尼…『钻石』终于打算对它动手了?」 |
语音
对话场景 | 台词 |
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初次见面 | 不才「砂金」,隶属星际和平公司战略投资部,不良资产清算专家之一…当然,也可以是你的朋友。 |
问候 | 要不要来玩一把?最简单的猜硬币,看看今天运气如何? |
道别 | 方才的交易愉快么?目光放长远些,这会是一次双赢的选择。 |
关于自己·运气 | 如何以一枚筹码赢下整颗星球?谋划、经营、算计…但归根结底,要归于运气。强运使人成为强者,攫取命运…没错,命运从一开始就不公平。 |
关于自己·交易对象 | 比起富人,和穷人打交道更容易些——前者总说什么都要,实际却根本不知道自己想要什么,但后者…他们可清楚得很。 |
闲谈·星际和平公司 | 「财富」是世界的基石,宇宙的繁荣立足于流通和贸易。公司促成星球间的联系,令万事万物交汇相通。看!财富能诞下智识,创造欢愉;遏止毁灭,构筑同谐。 |
闲谈·利用与背叛 | 你可以随意利用我,也可以在恰当的时机背叛我,利用与背叛都是价值互换的手段。但我从不做赔本买卖,也希望你…不要让我失望。 |
爱好 | 无可否认,我迷恋赌局…无论是胜利的瞬间,还是胜利后漫长的空虚,都值得反复品味。 |
烦恼 | 人生要是就这么一直赢下去,也挺无聊的吧? |
分享 | 公司的核心在于收益与扩张。它不介意一时失败,但绝不允许原地踏步,过度保守不如豪赌一把——就像那时「钻石」在我身上下的赌注一样…哈哈,得恭喜我们都赌赢了。 |
见闻 | 匹诺康尼的「钟表匠」不以制表为生,但仍有不少优秀的钟表匠人聚集在这里。比如这块,指针与表盘间填充了些许忆质,可以随佩戴者的心情变换样式…对我来说,直接换块表兴许更方便吧。 |
关于托帕 | 她老是希望在公司与客户的平衡中找到最优解,但这世上哪有那么多两全其美?不过话说回来,她也走到了今天这个位置,对吧? |
关于真理医生 | 博识学会的人大多急着和公司划清界限,而拉帝奥…我想他也不喜欢我,但可惜的是,比起其他愚笨的家伙,我多少算是个合格的交流对象。 |
关于黑天鹅 | 在忆者面前,没有哪个人不会被从里到外看个精光。能被她看上,说明她一定对你有所求咯?想想怎么利用这点吧。 |
关于黄泉 | 一枚不知价值的筹码,一张不知花色的底牌,但…恰恰是她,会决定整场游戏的走向。 |
关于星期日 | 投机取巧不是什么大事,但光明正大地把手伸到别人的口袋里——这事可做得不够漂亮。 |
关于花火 | 愚者们的赌局从来不求胜利。比起赌徒,他们更是追求愉悦的疯子。 |
星魂激活 | 给我一颗骰子,便能扭转胜负。 |
角色晋阶 | 这就满足了吗?买定离手,全押。 |
角色满级 | 看吧?我依然选择了正确的那边。 |
行迹激活 | 赌局还未结束,重码加注咯。 |
队伍编成·开拓者 | 星核小姐/先生,让我们尽情向彼此展现自己的价值吧。 |
队伍编成·托帕 | 我们又看上了同一个项目?行,有你在,我就得空喘口气。 |
队伍编成·真理医生 | 既然又见面了,不如顺便来搭把手呗,拉帝奥。 |
队伍编成·黑天鹅 | 放心布局,忆者。我会将自己置于你的计谋之中。 |
队伍编成·花火 | 游走在危险边缘的感觉,很令人着迷吧? |
队伍编成·黄泉 | 如何?这儿有让你拔刀的理由么…「令使」? |
动作场景 | 台词 |
---|---|
战斗开始•弱点击破 | 哎呀,让我押中了。 |
战斗开始•危险预警 | 这盘赔率可不小。 |
回合开始·一 | 准备下注。 |
回合开始·二 | 就陪你玩一把~ |
回合待机 | 机遇可不会自己找上门哦。 |
普攻 | 输不了。 |
战技·一 | 全押了,我买单。 |
战技·二 | 不用问,随便花。 |
轻受击 | 别出千啊。 |
重受击 | 想诈我? |
终结技·激活 | 骰子已经掷下。 |
终结技·施放 | 一无所有?或者,赢下所有! |
无法战斗 | 满盘皆输啊… |
重回战斗 | 重新入场。 |
回复生命 | 相信我,稳赚不赔。 |
天赋·一 | 小心头顶! |
天赋·二 | 全部买入! |
秘技 | 试试手气。 |
战斗胜利 | 理所当然的胜利。 |
开启战利品·一 | 呵,这点筹码可没资格入场。 |
开启战利品·二 | 毫无风险的回报,还算不错。 |
开启贵重战利品 | 好运带来财富,一如既往。 |
解谜成功·一 | 没有意外的胜局。 |
解谜成功·二 | 一本十利的游戏,我喜欢。 |
发现敌方目标 | 风险越大,回报越大…… |
返回城镇 | 呼——闲着也是闲着,不如跟我玩点什么吧? |
「石心十人」诡弈砂金(首领敌人)
File:诡弈砂金全身像.png | |
基本资料 | |
本名 | 「石心十人」诡弈砂金 |
---|---|
外文名 | 英:Ten Stonehearts: Aventurine of Strategems |
别号 | |
属性 | |
所属团体 | 星际和平公司 |
弱点 | // |
抗性 | 虚数属性抗性、控制抵抗 |
相关图片 |
- 故事
星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一。借由基石分得「存护」令使的权能,以身作骰,置之死地而后生。
- 一阶段技能
- ⚠对赌时刻[召唤]
召唤2个【「所有或一无所有」】并使我方单体进入赌局,同时自身获得一个随机2-6的点数。*赌局期间诡弈砂金无法被选中。
每个【「所有或一无所有」】每次受到进入赌局的我方目标攻击时,会使其获得1个随机1-6的点数,命中多个可叠加点数。
进入赌局的我方单体回合结束时,赌局进行结算:点数低于诡弈砂金视为输掉赌局,并对其释放【败者退席】;点数高于诡弈砂金视为赢得赌局:终结技被激活。
同时使没有进入赌局的我方目标陷入【
- 押以重注[单攻]
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
- 分散投资[弹射]
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
- 点数喷泉[妨害]
对我方全体造成少量虚数属性伤害,并减少我方全体的能量。
- 败者退席[妨害]
对输掉赌局的我方单体造成虚数属性伤害,并大概率使受到攻击的我方单体陷入禁锢状态。
- 诡弈赌约[天赋]
每次赢得赌局的我方目标获得【
- 二阶段技能
- ⚠豪赌盛宴[召唤]
召唤4个【「所有或一无所有」】并使我方全体进入赌局,同时自身获得一个随机4-9的点数。*赌局期间诡弈砂金无法被选中。
每个【「所有或一无所有」】每次受到攻击时会使进行攻击的我方目标获得1个随机1-6的点数,命中多个可叠加点数。
下次诡弈砂金行动时,赌局进行结算:点数低于诡弈砂金的我方目标输掉赌局,并对其释放【胜者通杀】;点数高于诡弈砂金的我方目标赢得赌局,终结技被激活。
- 押以重注[单攻]
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
- 分散投资[弹射]
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
- 点数喷泉[妨害]
对我方全体造成少量虚数属性伤害,并减少我方全体的能量。
- 胜者通杀[妨害]
对所有输掉赌局的我方目标造成大量虚数属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入禁锢状态。
- 诡弈赌约[天赋]
每次赢得赌局的我方目标获得【鸿运当头】效果,造成的伤害提高;每次输掉赌局的我方目标获得【时运不济】效果,受到的伤害提高。
「所有或一无所有」(召唤物)
- 故事
「诡弈砂金」所化博弈之骰,于赌局中裁断博徒们的命运。
- 详情
- 弱点:无
- 技能
- 运数莫测[天赋]
永久免疫一切伤害,受到进入赌局的目标攻击时使其获得1个随机1-6的点数。
语音
阶段一 | |
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场合 | 战斗台词 |
登场 | 游戏开始了! |
对赌时刻 | 押上一切! |
孤注一掷! | |
点数喷泉 | 终局从天而落! |
感受厄运重压! | |
分散投资 | 倍投时间! |
加注回合! | |
全部押入! | |
败者退席 | 出局! |
离场! | |
轻受击 | 好眼力! |
重受击 | 运气不错…! |
阶段二 | |
---|---|
场合 | 战斗台词 |
阶段开启 | 哈哈哈哈哈哈哈哈! |
豪赌盛宴 | 恶徒巡游! |
不灭的偶然! | |
胜者通杀 | 骰子已被掷下,所有,或一无所有! |
战败 | 满盘皆输…… |
“ | 「令你的血脉永远鼓动……」 「旅途永远坦然……」 「…诡计永不败露。」 我们将在「卡卡瓦」的极光下重逢。 再见,卡卡瓦夏。 |
” |
——砂金&「卡卡瓦夏」 |
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