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EZ2ON REBOOT : R

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EZ2ON REBOOT : R
EZ2ON REBOOT-R.jpg
Steam版封面
原名 EZ2ON REBOOT : R
類型 音樂遊戲
平台 Steam
開發 Neonovice Co., Ltd
SQUARE PIXELS
發行 Neonovice Co., Ltd.
程序 RYUminus、KIEN、PEENA等
引擎 Unity
系列 EZ2ON
發行時間 2021 年 3 月 17 日(EA測試)

2022 年 4 月 14 日(正式發售)

相關作品 EZ2DJ/ON系列

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.與 SQUARE PIXELS 開發,由Neonovice Co., Ltd.發行的音樂遊戲,於2021 年 3 月 17 日在Steam平台搶先體驗,於2022 年 4 月 14 日在 Steam 平台上正式發售。

基本介紹

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.與 SQUARE PIXELS 開發,由Neonovice Co., Ltd.發行的音樂遊戲,於2022年4月14日在 Steam 平台上發售。本作是繼2008年發行的RETRO EZ2ON和2013年發行的EZ2ON REBOOT後,所推出的重啟作。 玩法是傳統的4K/5K/6K/8K下落式,曲目收錄主要以EZ2DJ系列和EZ2ON系列的遺產曲目構成,但也有新的收錄曲目,目前也在不斷地更新,截至目前,現已推出9個DLC擴展包,現有422首可遊玩曲目。

遊戲譜面分為4個主難度 EASY(1-11級)、Normal(3-15級)、Hard(6-19)、SHD(9-20) 目前有且僅有一首超過通常等級上限的歌曲 Sudden Death 其難度為EZ16、NM17、HD19、SHD20,該曲目也是特殊曲目

有趣的是,該遊戲的配置要求極低。根據RYUminus 的說法,在GeForce 9600GT下,即便在9名玩家在一局多人遊戲中,遊戲仍舊能保持在144Hz的刷新率進行遊戲,足以表明該遊戲的優化是足夠的優秀。甚至使用DDR2 1GB的情況下仍舊可以保持144Hz的幀率來進行遊戲不少人猜測,大概是因為街機版EZ2DJ和EZ2AC系列所使用的基板規格是基於Windows 98或Windows XP,其他的硬件規格也較為老舊,遊戲大概也是以此基準作為開發。

遊戲系統

模式

  • BASIC - 可自由演奏 4鍵、5鍵、6鍵、8鍵(2.0追加) 的任何譜面,判定非常寬鬆,官方數據為 KOOL 40ms

BASIC 模式的成績排行榜單獨統計,與 STANDARD 模式不共享;
BASIC 模式下,部分歌曲的 EZ 難度譜面比 STANDARD 模式下的要簡單;
BASIC 模式下演奏的成績 不會累計 Rating 值

  • STANDARD - 可自由演奏 4鍵、5鍵、6鍵、8鍵 的任何譜面,判定為正常判定,官方數據為 KOOL 22ms

累計 Rating 值將在後文 Rating 部分中會講解。

  • MULTIPLAYER - 最高支持同時 9 人遊戲,可選 派對模式 (Party Mode) 或 對戰模式 (Battle Mode)

最高支持同時 9 人遊戲,可選 派對模式 (Party Mode) 或 對戰模式 (Battle Mode)

  • COURSE - 提供多組已編組的組曲,區分 4鍵、5鍵、6鍵、8鍵 以及混合鍵數的特殊類別 SP

每個組曲固定有 4 首歌曲,通關條件為 存活即可,演奏過程中 不可暫停;
包含 B判定 (BASIC)、S判定 (STANDARD) 以及獨佔的 X判定 (EXTREME),視不同的組曲而異;

  • LOUNGE - 展示個人 演奏數據儀錶板、總得分和 Rating 的排行榜,以及 觀賞歌曲動畫 (BGA)
  • OPTION - 設置遊戲各種設置,包括顯示、鍵位、聲音、系統主題等

鍵位模式

本作擁有4鍵、5鍵、6鍵、8鍵 4種主要模式
在2.0之前的BASIC模式中僅有4鍵、5鍵、6鍵,被稱之為 4B、5B、6B
2.0版本追加了BASIC模式的8鍵模式,被稱之為 8B
在STANDARD模式中有全部的4鍵、5鍵、6鍵、8鍵,被稱之為 4S、5S、6S、8S
在COURSE組曲模式中還有常規模式中沒有的7S,以及特殊的混合鍵數的特殊類別 SP

音符(Note)

和其他的傳統下落式音遊一樣,擁有單點Note和長按Note之分
需要注意的是,該作的長條並沒有尾判。

判定

與EZ2DJ/ON系列一樣,判定還是沿用了KOOL、COOL、GOOD、MISS、FAIL 5種判定
但在舊作里,判定是根據畫面中的Note與判定線的距離來判定的,新作則採用了主流的時間作為單位進行判定
最高判定KOOL在BASIC難度下判定為±40ms,在STANDARD模式下判定為±22ms

  • 但是在Sudden Death這種特殊曲目中並不適用
  • 在組曲模式種也會有特殊的判定


長按Note(以下簡稱LN)的判定模式於普通Note有所寬鬆。根據歌曲的BPM,由每16分來判定一次,如果中途鬆開,會得到MISS判定並且扣除血量。LN是可以中斷後再接回去的(但判定會全部變成GOOD),並且沒有尾部判定。

譜面流速是不依靠BPM進行調整

計分與評級

結算成績根據分數而分成11個等級,最高S+++ 至最低的F
同時遊戲會給予你的最大Max Combo數而計算你的最終分數
滿分 = 1,100,000 + Max Combo
(當總 Note數 = 500 時,理論值為 1,100,500)
ALL COMBO和ALL COOL沒有額外的分數獎勵,COMBO分在結算的時候自動計算
百分比={KOOL數+COOL(數×率)+GOOD(數×率)}/TN
KOOL=100%
COOL=70%
GOOD=20%
結合以上的公式,想獲得S+++大致上每100個音符需要[KOOL 97:COOL 3]

結算等級 分數 百分比
S+++ 1,090,000 99.00%
S++ 1,050,000 95.50%
S+ 1,025,000 93.00%
S 1,000,000 91.00%
A+ 950,000 86.00%
A 900,000 82.00%
B 850,000 77.50%
C 750,000 68.00%
D 700,000 63.50%
E 600,000 54.50%
F ~599,999 ~54.49%

其他

在8鍵模式,很多人表示,Note實在是太小了,讀譜實在困難。但對於FOX-B來說,這個Note對比舊作已經大了1.5倍。所以最好還是認為是8鍵模式的特殊之處。

音頻文件使用了flac格式,所以音質很贊。但BGA使用1080P時會導致遊戲容量急劇上升,所以使用720P。

收錄曲目

目前遊戲亦收錄超過400首曲目,詳細曲目信息可參考外部連結中的Wiki內容。

外部連結與註釋