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阴阳师手游:兵俑

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~网易和风匠心巨制 开启唯美奇幻之旅~
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网易阴阳师兵俑觉醒前.png
基本资料
本名 兵俑へいよう
瞳色 (觉醒前)蓝瞳
(觉醒后)黄瞳
声优 石田彰
萌点 盔甲
特殊发色
获取途径 召唤、百鬼夜行、悬赏封印、式神委派
亲属或相关人
盗墓小鬼、涂壁


兵俑是由网易所制作的游戏阴阳师中的登场角色。

简介

他最初是在墓中的一只兵俑,
以守护主人永远安眠为己任。
但最终离开了主人,寻找其他应该保护之人。
逝者已矣,是时候向主人告别了。
还有其他人需要他的保护,
还有其他人在等待着他。
稀有度为R。

面板

初始 觉醒 满级数值
攻击

C

B

2358
生命

A

S

13330
防御

C

B

415
速度

A

S

116
暴击

B

B

5%


暴击伤害:150%

效果命中:0%

效果抵抗:0%

立绘

初始
网易阴阳师兵俑觉醒前.png
觉醒
网易阴阳师兵俑觉醒后.png
皮肤-百战之铠
网易阴阳师兵俑百战之铠.png

技能

挥斩
兵俑挥斩.png挥斩
0 火
铠甲不坚,长刀不利,魂魄不保!
挥舞长刀斩击敌方目标,造成防御160%伤害觉醒追加技能效果:并有30%基础概率(此概率受到效果命中属性影响。)对其嘲讽(被嘲讽的敌方在行动时,强制使用普攻攻击嘲讽的来源目标。),持续1回合;连续两次攻击相同目标时,伤害提升50%。
Lv.2伤害增加至200%
Lv.3 伤害增加至240%
Lv.4 伤害增加至280%
Lv.5 伤害增加至320%
坚甲
兵俑坚甲.png坚甲
被动 0 火
在下会接下你的所有攻击!
生命比例每降低30%,提升5%防御。
Lv.2生命比例门槛降至20%
Lv.3 提升防御效果增至7%
Lv.4 提升防御效果增至9%
Lv.5 提升防御效果增至11%
坚不可破
兵俑坚不可破.png坚不可破
2 火
没有人能击破我的防御!
石化自身,50%基础概率对敌方全体嘲讽、并使自身获得40%减伤、40%减速;生命比例每降低25%,基础概率提升5%。
Lv.2减伤效果增至50%
Lv.3 减伤效果增至60%
Lv.4 减伤效果增至70%
Lv.5 减伤效果增至80%


传记

传记一
「终于又安静下来了,在下保护了主人一辈子,现在他死了,在下也绝不会允许其他人来打扰他。
刚才那个家伙,似乎和之前的盗墓贼不一样,看到在下之后,她并没有像其他盗墓贼那样攻击在下或者尖叫着逃跑。
她只是问了在下一个问题。
传记二
「你明明有能力帮助更多的人,但你却要把自己困在这里,守护这个腐朽的墓穴?」
现在回想起来,那种眼神......主人教过在下,那叫怜悯。
在下很久没有去过外面的世界了,外面也会有人需要在下的力量吗?
主人曾说过,世界很大,他很想到再远一些的地方去看看。
传记三
也许在下可以代替主人去走一走。
也许,在下还可以帮助一些,需要在下的人。就像主人一起做的一样。
在下决定离开,到外面的世界看一看。
再见了,主人。


其他

兵式削弱

在初期兵俑和其他嘲讽类式神非常强势,主要是初版兵俑的60%基础命中在纵观全部控制式神里依然算是佼佼者,而且那时期的御魂并没有针对嘲讽类式神作出任何调整,加上兵俑为r卡极为容易获取,所以对无论是大佬还是萌新而言都是极易上手和精通的控制式神,而那段时间里,兵俑在斗技场里除非遇到必定驱散的雨女、和依赖普攻输出的酒吞、吸血姬等式神外基本横着走。后期官方削弱了兵俑的开局命中率,同时降低了被嘲讽目标攻击嘲讽源头时,镜姬、返魂香、狰、地藏的触发几率,可同时也削弱了雨女的驱散能力,让她变成概率驱散而非必定驱散影后的诞生,结果上来看,此举除了让同样靠嘲讽吃饭的狸猫走进下水道外,并未对兵俑控场效果有任何实质上的影响。甚至说还和般若还形成了针对雨女彼岸花等式神的般兵斗技场毒瘤。故玩家戏称兵俑的两次没卵用的削弱为「兵式削弱」,与之相反的是「鹿式加强」和「连式加强」。
后来官方也留意到般兵毒瘤的情况,便投入了比雨女更能抵御封被动和嘲讽效果,且更加克制速控队的数珠,同时也对兵俑进行了最后一次削弱,使场上如果还有被嘲讽对象时兵俑将减速40%,好让式神有足够时间跑到自己回合并解除控制。该次削弱确实让兵俑使用率有所下降,但并未把兵俑像雪女那样彻底冲进下水道。也因为改版后兵俑会自降速,所以被玩家送外号「丘佣」。然而事实上本次改动却提升了兵俑在嘲讽期间的减伤能力并且是被3技能附带的效果(因此不怕封被动),使得曾经一旦嘲讽不出2回合就被群殴致死的兵俑现在至少能多撑2回合,且生命比例越低越能控,不但没弱反而更毒瘤了

般兵毒瘤

般若的被动为封印被动,该效果凌驾于雨女被动开局前驱散自身全部异常,也就是说如果雨女在封印被动前提下被嘲讽,她是无法在回合前驱散自身的嘲讽效果,更别说替队友驱散异常了。加上般兵毒瘤流行期间数珠还没登场,而好用的驱散式神里又只有雨女,所以那段期间般兵变成继雨火外另一个无解的斗技场毒瘤。Sorry,般兵真的可以为所欲为
后来随着数珠、御馔津等式神登场后情况产生变化,数珠只要大招生效且自身并未被硬控,就有几率在回合前驱散控制效果,哪怕同时被封印被动和嘲讽驱散都依然可以进行驱散然而后来怠惰了,也成了影后。加上数珠自身带推条效果,很容易就打乱了速控队的脚步然而最近数珠削弱了,佛珠获取变成了被动获取,换句话说如果处于封被动状态数珠的驱散概率只会下降而不会提升。而御馔津的二技能开启时会在敌方行动后进行追击,追击会封印对面式神御魂、被动效果,同时也是会造成减疗和沉默,加上追击附带的控制效果基础概率为100%,所以御馔津可以放心堆高抵抗来提高狐狩界控场效率,从而致使敌方控场出现缝隙进而增加翻盘几率。同时兵俑遭遇最后一次削弱,该次削弱也终于把兵俑从控场神坛拉回凡间,般兵流的出场率也慢慢降低。

一小时的神

这里必须要提到一个N卡——涂壁,涂壁的大招是加防御,在加强过一次涂壁后涂壁的防御加成可以无止境地累计,而兵俑的普攻是以自身防御作为计算单位,于是有大佬灵机一动带着四个涂壁和兵俑去打逢魔boss蜃气楼,然后大家就看到兵俑在涂壁加成下打出了上千万甚至上亿伤害。官方之后匆忙修正了涂壁防御加成无上限的bug。但涂壁在那短短的一小时内和兵俑一起走上神坛,从此流传出「你愿意当一辈子N卡,还是一小时的神?」这句名言。


注释与引用