蘇烈
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蘇烈 | |
英雄名稱 | 蘇烈 |
稱號 | 不屈鐵壁 |
別稱 | 蘇大叔、 |
定位 | 坦克 |
身高 | |
CV | 賈邱 |
萌點 | 馬尾、大叔、兄貴、 |
身份/職業 | 長城守衛軍隊員 |
所屬團體 | 長城守衛軍 |
相關人物 | 長城守衛軍:花木蘭、鎧、百里玄策、百里守約 好友:李白、公孫離 下屬:裴擒虎 知己:伽羅 |
“ | 長城在,故鄉就在 | ” |
“ | 沙漠中的花,意味著無限希望 | ” |
“ | 活下去,為了無可替代的人們 | ” |
簡介
蘇烈的原型可能是歷史上的同名人物,本尊有一個更廣為人知的名字——蘇定方。
蘇定方,名烈,字定方,以字行於世。漢族,冀州武邑(今河北武邑縣)人。唐朝傑出的軍事家。主要成就:破東突厥、滅西突厥、平蔥嶺之亂;夷百濟、伐高句麗、定吐蕃。
定方也有平定四方之意,他的功績不愧其名。
遊戲中的蘇烈的設計要素主要是攻城樁和烽火台,烽火台藏在他的被動中,而他的三個主動技能都和手中提攜的攻城樁有直接關係。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
死了不會馬上死的人
蘇烈是繼太乙真人後第二個自帶復活甲的英雄,但不同的是蘇烈的復活技能屬於被動技能,在瀕臨死亡時會自動進入虛弱狀態一段時間,時間過後即可復活。
在剛剛登陸正式服的時候,蘇烈被動的描述是這樣的:
這樣令人寒慄的詭異描述被玩家多次調侃,爾後這個表述被現在的描述替代。
英雄背景
官方背景 |
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青年時代的蘇烈於科舉中拔得頭籌之時,似乎便註定了人生的坦途:出身世家望族,才華橫溢又深得老師賞識,前途無量。然而同窗們大跌眼鏡的是,他選擇了投筆從戎。 |
台詞
不屈鐵壁/愛與和平/堅韌之力 |
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登場台詞: 對鎧: 對百里守約: 對李白: |
技能
- 不屈鐵壁 被動技能
- 冷卻值:120消耗:0
被動:蘇烈在瀕臨死亡時會立即回復70%最大生命值,同時會陷入虛弱狀態,持續4.5秒;虛弱狀態下將禁止一切操作並免疫控制效果,自身會減少50物理防禦和25法術防禦持續4.5秒;虛弱狀態結束時,蘇烈將發出怒吼,對附近敵人造成150(+100%物理加成)法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;虛弱狀態結束時,蘇烈還將增加50%攻擊速度和30%移動速度,持續2秒;剛陷入虛弱狀態時,蘇烈周圍會出現3盞烽火台,隊友可通過觸碰烽火台來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該名隊友回復10%最大生命值;3盞烽火台都被點亮時,會立即結束虛弱狀態;蘇烈每120秒才能觸發一次虛弱狀態;蘇烈的意志力能增加90點物理防禦和法術防禦,但不屈鐵壁處於冷卻時會暫時失效
- 烽煙踏破
- 冷卻值:5消耗:60
蘇烈的下三次普通攻擊變更為強化攻擊,每次攻擊造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)點物理傷害,第三次攻擊會將範圍內的敵人擊飛0.75秒。(攻擊完成或者強化效果結束時進入冷卻)
- 所向披靡
- 冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:80
蘇烈短暫蓄力後,向指定方向衝撞,對敵人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)點物理傷害並將其擊退。如果將敵人擊退至地形邊緣,將額外造成50%傷害並將其暈眩1秒。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成250(+100%物理加成)點物理傷害。
- 豪烈萬軍
- 冷卻值:45/40/35消耗:120
蘇烈舉起柱子開始蓄力,釋放時會用力將柱子砸向地面,對範圍內敵人造成300/375/450(+150%物理加成)點~1000(+150%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒;蓄力時間越長,攻擊範圍越大,傷害越高;被擊飛的敵人在落地時還會以該名敵人為中心再產生一次震盪攻擊,對附近的其他敵人額外造成80%物理傷害,非英雄單位傷害減半;蓄力時逐漸獲得提升加速的效果最大可以提升至20%。取消或被打斷時會減少70%冷卻時間;被動:蘇烈與大地共鳴釋放技能或強化普攻時,對附近的敵方目標造成38(+25%物理加成)點法術傷害,持續3秒
皮膚一覽
技巧
前期
前期蘇烈非常強勢可以憑藉自己的高坦度和頻繁的控制來對敵方野區進行騷擾,憑藉二技能的強制位移來減緩對面打野速度使對面在後續刷野時難以招架自家打野入侵時的高經濟以及等級壓制而自己的被動又可以抗住很多傷害並且給自家隊友奶上幾口增加續航並且這些血量對於自身和踩燈的隊友來說在前期的戰鬥中相當的重要,復活後還能給予額外的傷害和大範圍減速從而更好的留下敵人。其中二技能的使用在入侵野區中非常重要,野區中有很多面牆非常適合蘇烈二技能發揮在前期大家裝備都沒起來前蘇烈的二技能能造成高額傷害並且給予長時間的控制如果沒用好就是幫助敵方快速逃離戰場了
中期
中期我們擁有大招的情況下可以嘗試大招蓄力配合隊友進行越塔團控一系列操作由於大招蓄力機制並且可以為自己加速的原因我們可以在開團前段時間快速蓄好力以便更快速達到自身想要閃現的位置來打出完美團控。當我們越塔的時候可以幫助隊友在塔中抗下高額傷害時隊友能夠順利收割離場。我們可以憑藉自己的被動即使殘血的情況下依舊去開團觸發被動繼續扛傷消耗對面的技能和時間。當然我們也可以因為被動原因幫助隊友吃下東皇張良這些英雄的致命大招。中期推塔也是非常關鍵的而我們大招被動的法傷二技能對塔的額外傷害以及一技能的強化平a都可以對塔造成不俗的傷害所以推塔的時候我們可以相對於大部分輔助來說更快速的拆塔來達到壓制對面視野以及野區的效果更快的結束戰鬥
後期
到了後期蘇烈會比較疲軟因為我們無法給予隊友任何的幫助只有控制並且比較依賴牆體的緣故團戰的地點對於蘇烈來說也是十分重要的。我們後期的事情就是開團打出連環控制讓隊友能夠打滿傷害而我們也能憑藉兩條命抗下高額傷害切忌不要二技能推開敵方或者推向我方狀態不好的隊友導致其陣亡後期的每一次掉點都是十分致命的為了避免這種情況發生請一定要謹慎使用二技能
歷史上的TA
官方定義為原創角色,其原型一般認為是歷史上同名人物。
蘇定方(592年—667年),名烈,字定方,唐朝傑出的軍事家。他少年時便驍勇善戰,膽氣超群,一生馳騁疆場,北擊頡利,西滅突厥,東平百濟,南鎮吐蕃、平蔥嶺之亂、夷百濟、伐高句麗, 縱橫萬里,「前後滅三國,皆生擒其主」, 還曾以五百騎兵大敗西突厥兩萬敵人。他以其非凡戰績和正直為人深受唐高宗的賞識與信任,歷任左驍衛大將軍、左武衛大將軍,封邢國公等要職。
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