仙剑奇侠传三
基本资料 | |
游戏原名 | 仙剑奇侠传三 |
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游戏译名 | Chinese Paladin 3 |
发布日期 | 2003年08月04日(大陆版) |
游戏类型 | 角色扮演类 |
游戏平台 | pc平台
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仙剑奇侠传三是单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年7月31日发行。 本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑(魔剑and镇妖剑),述说著主角两个前世与今生的纠葛。
基本信息
- 开发:大宇资讯有限公司(上海软星)
- 对应平台:pc平台
游戏剧情
蜀山的镇妖塔顶端突然因不明原因坍塌被重楼弄爆的,导致封印被破坏,需要用五灵珠对锁妖塔进行再封印,于是找到了景天神将飞蓬转世来帮助蜀山完成任务。作为当铺伙计的景天因为机缘巧合得到了上古神器之魔剑,并因此结识了唐家堡大小姐死傲娇雪见,同时也发现了栖息在剑中的卡哇伊的妹妹龙葵。随着故事的深入,景天一伙之后与徐长卿,紫萱偶遇,一起寻找五灵珠,为锁妖塔的封印进行奉献,也遇到了魔界的BOSS飞蓬的好基友重楼以及五毒兽花楹。而在寻找五灵珠的过程中,遇到了一系列的奇遇…………
游戏背景
景天的前世飞蓬是天上的神将,他与魔尊重楼曾经相爱相杀过很长时间,因此日久生情他们惺惺相惜。一日魔尊重楼与飞蓬约了一发相约再次比武,然而飞蓬因为这次比武导致了他岗位失守魔族大举进攻,震怒的天庭派人捉拿飞蓬,因此而分心的飞蓬的配剑镇妖剑因此流落人间,成为蜀山镇山之宝,而飞蓬则被贬下凡世世为人,而景天,则是飞蓬转世(第一任转世龙阳别想多了不是那个断袖之癖的龙阳!,是龙葵的亲哥哥)
游戏结局
仙三的游戏结局比较多的,回收CG困难,以下是详细信息
黑幕中是具体的结局事件内容,请酌情观看kira~♡
铸剑厅剧情分支
对雪见与龙葵若好感度相差大于等于20则好感度低的会自行殉剑,反之需要主角自己选择。
选择镇妖剑则龙葵殉剑(前尘忆梦37,BGM:(36) 青玉案),选择魔剑则雪见殉剑(前尘忆梦38,BGM:(31) 还魂草)
结局1:雪见结局
条件:
①铸剑厅剧情时选择镇妖剑(龙葵牺牲)(请参考上面,下同)
②邪剑仙三战过后,满足以下条件之一:
[1]雪见的好感度在雪见、紫萱、花楹三人中最高(含并列最高)
[2]花楹的好感度在雪见、紫萱、花楹三人中最高(不含与紫萱并列最高)
③新仙界与重楼一战,战败
前尘忆梦位置:47P
决斗失败之后景天返回人间,到处寻找雪见,数年之后,终于在二人曾经约定的渝州竹林相遇,这时雪见身边还有一位小女孩,竟然就像是转世投胎后的龙葵……
雪见结局诗词 |
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结局2:龙葵结局
条件:
①铸剑厅剧情时选择魔剑(雪见牺牲)
②邪剑仙三战过后,龙葵的好感度在龙葵、紫萱、花楹三人中最高(含并列最高)
③新仙界与重楼一战, 战败
前尘忆梦位置:48P
决斗失败之后景天返回人间,而龙葵体内那妖媚的另一半(红)也主动离开,因为景天已经足够可以保护龙葵。临走之前,她叮嘱龙葵道:“喜欢他就一定要说出来……”,之后小葵朝着景天跑去 亲生哥哥是龙阳不是景天
龙葵结局诗词 |
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结局3:紫萱结局
条件:
邪剑仙三战过后,紫萱好感度在紫萱、花楹和铸剑厅剧情中活下来的角色三人中最高(含与花楹并列最高,不含与最后一人最高)
前尘忆梦位置:49
四长老死前将掌门之位传给长卿,紫萱明白已经没有希望跟长卿长相厮守,便将一直在体内苦炼的内丹吐给长卿,让长卿飞升成仙。紫萱正准备牺牲自己,用五灵珠来修补锁妖塔时,重楼及时出现救下紫萱,并耗费自己的魔力将锁妖塔修补成功,然后重楼也失去了力量,在数年内都将是一个普通人类。重楼定下了与景天决斗的约会,便扬长而去!数年后在女娲遗址,重楼在紫萱的家门口找到景天,这几年来景天就住在距离紫萱家半里之外的地方,并不时过来照料紫萱和她与长卿前世生下的女儿。重楼约景天稍后去他家饮酒,便先行离去。
紫萱结局诗词 |
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结局4:花楹结局
条件:
①铸剑厅剧情时选择魔剑(雪见牺牲)
②邪剑仙三战过后,花楹的好感度在四人中最高(不含并列最高)
前尘忆梦位置:50P
在铸剑厅时景天选择了魔剑,雪见牺牲。紫萱为修补锁妖塔牺牲了自己,迟来一步的重楼怒不可遏,想将蜀山毁灭以发泄胸中怒火,龙葵上前阻止重楼,却被气头上的重楼一击打死。但是重楼立刻醒悟过来,虽然表面上仍然不可接近,但马上施法将龙葵复活,顺便还将两个龙葵分离开来作为致歉。数年后,龙葵返回古城镇去(原因不详),景天一个人在江湖中流浪,偶遇小女孩形象的花楹,二人从此结伴行走江湖。
花楹结局诗词 |
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此结局中景天实力达到最高的无剑之境,单手秒魔猩猩,目测已达人界最强
结局5:完美结局
条件:
①邪剑仙三战后,不能触发紫萱结局和花楹结局(具体条件参考前面的说明)
②新仙界与重楼一战,战胜重楼
前尘忆梦位置:51P
最终景天在招式上胜了一招,重楼很是欣慰,以复活在铸剑厅死去的龙葵(或雪见)作为自己对朋友的心意,这二人今后想必会无休止地友好战斗下去吧!而景天携雪见与两个龙葵返回渝州当铺,在人间过起了幸福而又平凡的生活……
完美结局诗词 |
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完美结局也是仙三外传时所继承的结局。
游戏特色
作为仙剑系列的游戏,仙剑三的剧情也是非常的具有悲情色彩,但因官方结局为完美结局,所以景天可以说是历代最幸福的男主角,同时,仙三也是目前为止仙剑系列结局最多的作品。受GALGAME的影响?
其次,仙剑三的迷宫也是十分难走的,不少新人第一张迷宫壁山就因为不知道可以右键跳跃而卡死在第一关。
当然,因为仙剑三外传问路篇的横空出世,仙三的迷宫也已不是仙剑迷宫顶点的代表。。。
1.收藏古董
游戏里有30个古董
其中21个在各大场景里通过捡道具获得而且在游戏中不显形,只会在你的鼠标放上去时变成手抓取的图标(和抓道具一样)所以不看攻略一般都找不到
3个在主线剧情的滑雪小游戏里获得所以滑雪时只顾得躲障碍物可能就收不完了,当然滑雪被雪球压了则拿到的也没了
5个在游戏开始的鉴宝游戏拿到假的古董后,在后面的支线剧情里拿到真的
1个在某个假换真剧情里买一送一
假换真的古董不能通过游戏后期的当铺收购获得,其他都可以
每个古董都能卖上5位数的钱,所以缺钱花时可以卖掉周转一下收藏党注意别把假换真的卖了
30个古董全部收完后,进入新当铺收藏室里,会有【千秋万代,一统江湖一桶浆糊】的金色牌匾
2.砍价
因为主角景天是当铺伙计,因此仙剑全系列仅本作可以在买东西时砍价所以理论上商店标价看成一半就差不多了
砍价可以选择五折,六折,七折,八折,九折五种四折以下是不可能的因为卖的时候是原价一半想通过砍价倒卖赚差价啊拿衣服
当然砍价老板可能是不答应的,如果好说话会让你选个新折扣(不能选比原来低),否则直接把你轰走,并且永不接受你光顾(被拉黑)此时点一下卖他东西然后直接确定他就让你继续买了
有些老板特别好说话的,5折都很容易谈好,高点折扣直接开绿灯
有些老板不好说话,低折扣要拉锯好几个回合才答应像那些一进去就说看什么看有什么好挑的那种
而部分老板5折免谈,6折以上要多谈几回好像有些还9折都免谈
所以怎么才能最高效率用好钱,是门学问,请玩家自行摸索
3.好感度
这个因素关系到剧情的走向和游戏的结局,因此是个关键要素
本作男一号与4个女主角有好感度指数其实和徐长卿也有但是那个数字在整个游戏中没有任何因素能够改动所以可以忽略
好感度初始值均为20
所以仙剑奇侠传三本质上是个恋爱养成游戏(大雾)
影响好感度的因素:
①主线剧情的接话选择(有3个选项,分别对应增加听话的女主角5/3/0的好感度不是说第一项5分第二项3分第三项0分,有些选项会同时影响雪见和龙葵两人的好感度)可以测试一下你是不是高EQ
②支线剧情的接话选择(某时刻出现限时选择(下方有时间条)决定是否说那句话,在时间走完前按下则说,否则不说,根据最后的选择会有好感度变化不是说按下就一定会加,有时闷声发大财是坠吼的,某5条支线剧情会有假换真古董因素)
③战斗阶段的影响,有2种情况
[1]景天站在中间位置,轮到景天行动时,可以选择“援”,选择一位女主角,该女主角处于濒死状态(精在上限的10%以下,不含10%)时被敌方物理攻击时,景天会走到其前面挡下这一击,若成功挡下(景天被攻击导致精值下降则为成功,否则为失败),该女主好感+1传说中的英雄救美
[2]在战斗结束时点,有女主角处于死亡状态,该女主角好感-2长卿除外
④有几个四方四象枢,如果转到4个头像为同一个女主角,该女主角好感+10(头像只会在当前队伍内的人里出现徐长卿好感+10)
出现地点:蓬莱码头,神魔之井一,蜀山,鬼界
单刷时点:
(1)雪见:剧情发展到第一次上蜀山后,长卿入队开始找灵珠,从前山下山来到唐家堡,龙葵、长卿离队。和长卿对话出发去雷州之前,只有景天、雪见在队,可以回到蜀山单刷雪见好感。
(2)龙葵(2次机会):①在神魔之井一全程只有景天、龙葵在队,可以单刷;②剧情来到鬼界,雪见入轮回井剧情之前,只有景天、龙葵在队,可以单刷。
(3)紫萱:剧情发展到雪见为护镇妖剑殒命,在去找龙葵之前,只有景天、紫萱在队,可以单刷紫萱好感。
好感度的积累会影响一些剧情的分支走向,一个是回魂仙梦的分支(雪见好感大于等于龙葵则走雪见分支,否则走龙葵分支),另一个是铸剑厅剧情分支和结局走向(见前面游戏结局标签)
4.合击技
后几代都沿用了这个
战斗时各主角特定站位并满足一定条件时,使用特定技能会触发合击,威力比普通攻击还有仙术特技什么的不知道高到哪里去了,而且除了道具什么的,零消耗当然有些触发条件极其蛋疼,需要什么定啊乱啊封啊这种状态,这些一般就要靠敌人助攻了
合击技一览
特技名 | 景天站位/状态 | 雪见站位/状态 | 龙葵站位/武器类型/状态 | 紫萱站位/武器类型/状态 | 长卿站位/武器类型/状态 | 使用技能 | 效果 | 备注 |
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连环破斩 | 风/- | 土/封 | NaN | NaN | NaN | 景天使用洒金笺 | 攻击敌方全体 | 霹雳堂弟子3连打神器,被封了用这招,不被封就飞岩术砸 |
魔剑飞仙 | 雷/- | NaN | 风/镰刀/濒死 | NaN | NaN | 景天使用飞龙探云手 | 攻击敌方全体 | |
珠联璧合 | NaN | NaN | NaN | 水/刀/定 | 火/剑/- | 长卿使用束身定 | 己方全体精恢复满 | 使用场景仅船长江/船海 |
断空噬地 | 中/- | 雷/武增 | 土/弓/防增 | NaN | NaN | 景天使用绣口绵心咒 | 攻击敌方全体 | 初遇唐门弟子神器 |
飞鸟裂天 | 风/速增 | 中/- | 雷/镰刀/速增 | NaN | NaN | 雪见使用绿波红露斩 | 攻击敌方全体 | |
灵奴奈落 | 水/壁 | 火/界 | 中/弓/- | NaN | NaN | 龙葵使用鬼降 | 攻击敌方全体 | |
十方封魔斩 | 水/- | 火/中毒 | 风/弓/中毒 | 雷/杖/中毒 | NaN | 景天使用普通攻击 | 攻击敌方单体 | 注意别被毒死了 |
修罗绝杀阵 | 中/- | 风/濒死 | 火/镰刀/濒死 | NaN | 雷/剑/濒死 | 景天使用流星火雨 | 攻击敌方单体 | 注意别被打死了 |
天魔往生诀 | 中/- | 土/运增 | NaN | 水/杖/防增 | 火/枪/武增 | 景天使用泰山压顶 | 攻击敌方单体 | 仅邪剑仙三战有效 |
五芒镇邪破 | 中/- | NaN | -/镰刀/死亡 | -/刀/死亡 | -/剑/死亡 | 景天使用灵血咒 | 攻击敌方单体 | 仅邪剑仙三战有效,注意景天下回合别死了有诈尸动画,诈完继续躺 |
5.魔剑养成
作为堂堂男一号,游戏从头到尾景天的武器只有3把!数量之少在仙剑全作前无古人后无来者其实仙一有一位但只跑了1个迷宫就G了所以不算
1.木剑(ATK+3)
2.魔剑(ATK+?)
3.镇妖剑(ATK+200)
武器店老板哭晕在厕所
而魔剑是陪伴了景大侠90%以上的游戏时光的武器,玩家可以通过加强魔剑提升景大侠的战斗力
强化一次魔剑需要1颗龙晶石,并附带一些道具。道具的稀有度越高(通过“古”值体现),得到的武器攻击力也越高,并且可以减少魔剑储能所需的普攻次数。注意:每喂一颗龙晶石,武器攻击力能达到的值是有一定范围的,也就是每次喂一双草鞋最后都能让魔剑得到100多的攻击,而第一次就是喂100把+200攻击的武器也达不到100的攻击
每次强化要选择一种属性(风火水雷土)的一极,当一种属性的两极都强化后,使用魔剑技能会触发特殊效果,多种属性的两极都强化后也会有组合魔剑技(有不少组合会组成最low的残影剑)
龙晶石共10颗,其中主线剧情获得9颗,1颗在冰风谷的地上捡到。
6.尸块
尸块是战斗时用特殊技能对特定的敌人造成致死一击时,有概率掉落的道具。
和在游戏里遍布的矿石组合,可以在酆都的地下冶炼室里练出终极武器和终极装备没错,全是最强装备,比商店里买的不知道高到哪里去了,还天天累死累活的砍价我还不想光顾呢XD 当然有一件装备比这些都要强,堪称无敌,它就是破财装,在草海星森里玩捉迷藏获得,受攻击只掉钱不掉血,但如果你没钱?“你就跟裸的一样”——Lancer
矿石就留意下地上道具和宝箱,很容易收集
注意:尸块掉落不是100%(价格为0的是100%),而且从怪物死亡时点直到战斗结束己方中位不能站任何人,否则得不到尸块!!!
尸块掉落表
尸块名 | 掉落者 | 掉落者所在场景 | 使用技能/仙术 | 掉落概率 | 出售价格 | 备注 |
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璇龟甲 | 璇龟 | 船·海 | 飞岩术(土系仙术2) | 10% | 6000 | 场景后期不可返回 |
碎如意 | 如意仙童 | 蓬莱迷宫 | 三昧真火(火系仙术3) | 20% | 4500 | |
魔狼齿 | 利齿狼 | 九顶山 | 天雷空破(雷系仙术4) | 30% | 3000 | |
雪蛇筋 | 蛇女 | 古藤林 | 风卷尘生(风系仙术4) | 10% | 6000 | |
幻香花蕊 | 花精 | 古藤林 | 天雷空破(雷系仙术4) | 10% | 6000 | |
妖树刺 | 古藤精 | 古藤林 | 炼狱火海(火系仙术5) | 100% | 0 | BOSS,仅一次机会 |
逍遥草 | 柳仙人 | 蜀山故道一 | 流星火雨(火系仙术4) | 20% | 4500 | |
仙蝶蜕 | 蝴蝶仙 | 蜀山故道二 | 倾国银弹波(景天特技,需要等级58或冰风谷剧情后) | 10% | 6000 | |
绿玉骨 | 刑天 | 蜀山故道二 | 雷动九天(雷系仙术5) | 100% | 0 | |
碎流星 | 赤脚大仙 | 蜀山故道二 | 风雪冰天(风水双系仙术) | 50% | 250 | |
魔鼎铭文 | 魔鼎 | 神魔之井 | 雨恨云愁(水系仙术4) | 20% | 4500 | 场景后期不可返回 |
魔触手 | 魔眼 | 神魔之井 | 泰山压顶(土系仙术5) | 20% | 4500 | 场景后期不可返回 |
死灵骨 | 魔爪 | 神魔之井 | 幻鬼三叠杀(龙葵特技,需要等级15) | 30% | 3000 | 场景后期不可返回 |
玄女血石 | 散花天女 | 神树 | 举火燎天(风火双系仙术) | 20% | 4500 | 场景后期不可返回 |
残牛角 | 敖耶神牛 | 神树 | 天灵千裂破(雪见特技,需要等级58) | 20% | 4500 | BOSS,仅一次机会需要拼脸 |
灵蛇蜕 | 半人蛇 | 锁妖塔 | 星沉地动(火土双系仙术) | 20% | 4500 | 刺史府三战亦可 |
魔鸟翼 | 羽民 | 锁妖塔 | 倾国银弹波(景天特技) | 50% | 250 | |
摄魂眼 | 五帝之首剑 | 锁妖塔 | 倾国银弹波(景天特技) | 20% | 4500 | |
冰魂晶 | 冰晶女 | 锁妖塔 | 倾国银弹波(景天特技) | 25% | 4000 | |
鬼蛛网 | 人形蛛 | 锁妖塔 | 举火燎天(风火双系仙术) | 20% | 4500 | 刺史府三战亦可 |
白虎皮 | 白虎 | 锁妖塔 | 万蛊食天(紫萱特技,需要等级58) | 100% | 0 | |
双飞翎 | 失羽 | 灵山仙人洞 | 泰山压顶(土系仙术5) | 10% | 6000 | |
混沌舍利 | 巨石人 | 海底城 | 炼狱火海(火系仙术5) | 30% | 3000 | |
神兽革 | 帝江神兽 | 海底城 | 风雪冰天(风水双系仙术) | 20% | 4500 | BOSS,仅一次机会需要拼脸 |
猩魔角 | 魔猩猩 | 剑冢 | 雷动九天(雷系仙术5) | 100% | 0 | |
蓝幽羽 | 雷音鸟 | 剑冢 | 罡风惊天(风系仙术5) | 20% | 4500 | |
寒铁精 | 兵器谱 | 剑冢 | 风雪冰天(风水双系仙术) | 30% | 4500 | BOSS,仅一次机会需要拼脸,需要1.1版本补丁 |
尸块冶炼装备一览
尸块名 | 矿石 | 合成装备 | 类型 | 使用者 | 效果 | 备注 |
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妖树刺 | 寒魄月光石 | 双龙绝命针 | 武器 | 雪见 | 武+230 | 矿石出处:灵山仙人洞3层,地上。仅此一颗 |
碎流星 | 赤铜矿 | 天玄神刃 | 武器 | 紫萱 | 武+230 | |
绿玉骨 | 流彩尖晶 | 圣灵天煌杖 | 武器 | 紫萱 | 武+220 | 矿石出处:剑冢上层密室,要从下层偏门上去获得。仅此一颗 |
混沌舍利 | 琥珀 | 星辰剑 | 武器 | 长卿 | 武+250 | |
寒铁精 | 黑曜岩 | 三刃封魔枪 | 武器 | 长卿 | 武+230 | |
逍遥草 | 火烷 | 逍遥仙袍 | 身体 | 景天 | 防+110 速+1 | |
鬼蛛网 | 火烷 | 九阴穹光衣 | 身体 | 雪见 | 防+105 精恢复15% | |
仙蝶蜕 | 万年木变石 | 广袖流仙裙永安当的假货可以扔了 | 身体 | 龙葵 | 防+118 | 矿石出处:草海宝箱。仅此一颗 |
魔鸟翼 | 火烷 | 九重天后裙 | 身体 | 紫萱 | 防+120 | |
神兽革 | 火烷 | 天帝祭服 | 身体 | 长卿 | 防+115 速-1 精恢复15% | |
魔鼎铭 | 绿松石 | 九龙紫金冠 | 头部 | 景天 | 防+48 | |
玄女血石 | 黑曜岩 | 九天玄女冠 | 头部 | 雪见 | 防+48 运+1 | |
碎如意 | 绿松石 | 天魃圣泉冠 | 头部 | 龙葵 | 防+55 速-1 运-1 | |
灵蛇蜕 | 赤铜矿 | 梦华天蛇冠 | 头部 | 紫萱 | 防+48 速+1 | |
猩魔角 | 镇海青金石 | 瑞日临天冠 | 头部 | 长卿 | 防+50 | 矿石出处:海底城4F。仅此一颗 |
白虎皮 | 昆仑紫鸦乌 | 混天神鞋 | 脚部 | 景天 | 防+55 运+1 | 矿石出处,冰风谷西部一楼梯下方。仅此一颗 |
双飞翎 | 火烷 | 踏云靴 | 脚部 | 雪见 | 防+60 速+1 | |
璇龟甲 | 火烷 | 赤玉履 | 脚部 | 龙葵 | 防+60 | |
雪蛇筋 | 火烷 | 雪虹鞋 | 脚部 | 紫萱 | 防+55 运+1 | |
魔触手 | 火烷 | 荡魔战靴 | 脚部 | 长卿 | 防+60 | |
冰魂晶 | 绿松石 | 冰晶戒指 | 佩戴 | 全 | 防+20 神消耗-10% | |
魔狼齿 | 黑曜岩 | 狼齿链 | 佩戴 | 景天/长卿 | 武+20 | |
残牛角 | 赤铜矿 | 魔兽之角 | 佩戴 | 景天/长卿 | 武+35 防-10 | |
摄魂眼 | 赤铜矿 | 天冥宝戒 | 佩戴 | 全 | 防+10 气恢复15% | |
幻香花蕊 | 琥珀 | 封神结 | 佩戴 | 全 | 防+10 神恢复15% | |
蓝幽羽 | 黑曜岩 | 追风头带 | 佩戴 | 景天/长卿 | 武+10 速+1 气恢复5% | |
死灵骨 | 绿松石 | 镇魔槌 | 佩戴 | 全 | 武+15 气恢复10% |
7.CG回收方式
前面好像提到了CG回收困难?那么具体讲讲CG要怎么回收
一次游戏结束后,可能没有被解锁的CG动画有11个,按容斥性可分为4组:
第1组(共1个):
【1】回魂仙梦景天回到过去,再度经历失去雪见之痛(25P)
古城镇去祭坛之前,如果雪见好感大于等于龙葵,则回魂仙梦进入雪见分支,会解锁本CG。否则进入龙葵分支,不解锁任何CG。
第2组(共2个):
【1】龙葵舍身救景天并恢复镇妖剑之力(37P)
【2】雪见舍身救景天并恢复魔剑之力(38P)你不是抬不起魔剑的吗!?
剑冢铸剑厅剧情,选择镇妖剑(或者自动选镇妖剑,下同)开启【1】,选择魔剑开启【2】,一次游戏能且只能开启两者中的一个。
第3组(共3个):
【1】锁妖塔复原,紫萱献身(44P)
【2】危机时刻,重楼三度相救紫萱,并散尽魔力,强封锁妖塔(45P)
【3】重楼给景天留下刻印,订立盟约(46P)
邪剑仙三战过后,若将要触发紫萱结局(条件见上方“游戏结局”的紫萱结局条件),会开启【2】和【3】,否则不进入紫萱结局,开启【1】。
第4组(共5个):
【1】雪见结局(47P)
【2】龙葵结局(48P)
【3】紫萱结局(49P)
【4】花楹结局(50P)
【5】完美结局(51P)
开启条件见上方“游戏结局”。
游戏之谜
1.游戏中少了个武器?
游戏中有一把雪见的武器叫子午定心圈,属性如下
名称:子午定心圈
伤害:武+135
特效:定(使敌人定身三回合,即敌人站桩无法进攻和恢复)
属性:风
简介:可攻可守双手武器,挥动起来隐隐带有雷鸣之声。
价格:20000
购买商店:酆都武器店
但是在那个店里并没有子午定心圈,而且从头到尾也没有其他可以获取的方式。一说是因为“定”状态逆天所以被删,其实不然。
技术人员拆包发现,是gdb数据库里酆都武器店出售商品列表里,有一行奇怪的数字:在编号82215后面,下一个物品编号居然是82116,再下面是个空行。
在数据库里再展开武器列表,可以查到:82116代表龙葵武器“滚龙”,而正确编号应该是82216代表的“子午定心圈”。
所以在那个武器店,“子午定心圈”实际上被替换成了10000块的“滚龙”。
“滚龙”之前在蛮州武器店即可买到,而在酆都又出现了一次,也是游戏中唯一一把出现在2家武器店里的武器。
所以这是数据库人员在游戏Release之前的一个失误,而不是因为定属性被删因为是可以定自己人的
2.镇妖剑攻击下降之谜
主条目:镇妖剑
三代里镇妖剑的攻击力是200。在其续作《仙剑奇侠传三外传·问情篇》里,南宫煌手持的镇妖剑攻击力为155(附带一些其他属性)
然后部分仙剑爱好者有如下猜测:
[1]镇妖剑被景小楼玩坏了,攻击力怒降45
[2]镇妖剑过了18年生锈了神器?
[3]这是当时选魔剑的一个力证,镇妖剑是后来景天派人修复的只能修到155那为啥还能修出加防加速度?
其实这只是游戏的一个普通设定。
三代里镇妖剑的攻击力为200,因为接下来就是最终Boss邪剑仙,属于游戏末期道具,同期其他人的武器攻击力都是200,景天武器也理应是200
而外传里渝州剧情才恰到游戏中期,同期其他人武器攻击力都在120左右,这把已经是同时期最强的武器了,如果当时就设为200那么游戏就没有难度了
因此镇妖剑参数和剧情没有任何的联系。
游戏音乐
编号 | 名称 | 播放场景 | 介绍 |
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01 | 御剑江湖 | 游戏主界面,御剑飞行大地图 | 《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 |
03 | 寥落风 | 剑冢,回魂仙梦龙葵分支蒙上一层灰的剑冢 | 沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。 |
05 | 凄凉雪 | 九顶山、雪岭镇 | 带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 |
05a | 凄凉雪·变奏 | 酆都 | 整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。 |
06 | 萧瑟霜 | 宾化、德阳 | 宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。 |
06a | 失魂雨 | 雪见护镇妖剑牺牲后、剑冢选剑剧情前后 | 带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。 |
08 | 流转虹 | 璧山、神树、新仙界 | 神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。 |
09 | 月迷踪 | 雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、黄泉路 | 夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 |
10 | 紫陌桑田 | 安宁村、蛮州 | 清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 |
10a | 紫陌桑田·变奏 | 草海 | |
11 | 临江仙 | 大渡口剧情后船上、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门 | 在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 |
12 | 望海潮 | 船·海、海底城 | 江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 |
13 | 降妖谱 | 蜀山 | 蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 |
14 | 幽林蔽日 | 九龙坡、古藤林 | 乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。 |
15 | 洞天福地 | 蓬莱迷宫、灵山仙人洞 | 洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 |
16 | 紫鸦乌 | 霹雳堂、熔岩地狱 | 火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) |
17 | 沧桑叹 | 唐家堡、古城镇 | 带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 |
17a | 沧桑叹·变奏 | 大渡口、冰风谷 | |
19 | 铁索镇妖 | 第一次上蜀山、锁妖塔 | 锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 |
20 | 魔神诀 | 神魔之井、鬼界外围 | 魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 |
21 | 步云登仙 | 船·长江、蜀山故道 | 清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 |
22 | 水岸风堤 | 镇江、雷州(白天)、安溪 | 轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过…… |
23 | 楚天谣 | 购买商品时 | |
24 | 仗剑 | 战斗音乐(璧山、九龙坡、大渡口、少量boss)隔壁仙4某boss | 战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。 |
24a | 仗剑·变奏 | 战斗音乐(船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞) | 战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。 |
25 | 临危 | 战斗音乐(部分boss战) | 战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。 |
25a | 临危·变奏 | 战斗音乐(部分boss战) | 战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。 |
26 | 魔剑斩妖 | 战斗音乐(九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢) | 战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 |
26a | 魔剑斩妖·变奏 | 战斗音乐(古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界) | 战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。 |
27 | 玉满堂 | 渝州、神魔之井最初剧情 | 景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 |
27a | 玉满堂·变奏 | 完美结局 | 以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 |
28 | 还魂草 | 雪见相关剧情(含铸剑厅雪见殉剑CG) | 雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 |
28a | 还魂草·变奏 | 雪见结局前半段 | 用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。 |
29 | 朱砂变 | 龙葵(红)相关剧情 | 率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。 |
30 | 水柔声 | 紫萱相关剧情、紫萱结局后半段 | 紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉…… |
30a | 水柔声·变奏 | 紫萱结局前半段 | 温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。 |
31 | 青玉案 | 龙葵(蓝)相关剧情(含铸剑厅龙葵殉剑CG) | 公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 |
31a | 青玉案·变奏 | 龙葵结局 | 最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。 |
32 | 玄色风 | 重楼相关剧情(所有重楼突然出现的情节) | 重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 |
33 | 情牵 | 宾化地牢剧情、刺史府剧情、水碧溪风、花楹结局 | 具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 |
33a | 旖旎情 | 神树夕瑶剧情、雪见结局后半段 | |
34 | 轮回 | 片头CG | 游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。 |
衍生作品
电视剧版(2009年)
电视剧《仙剑奇侠传三》由唐人影视出品,于2009年6月28日在台州三套公共财富频道全国首播,共37集。
动画版
- 主条目:仙剑奇侠传三/动画版
动画版《仙剑奇侠传三》由企鹅影视出品,炎央文化制作,将在腾讯视频独家播出,共26集。
外部链接
(待补充)
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