无声铃鹿
“ | ” | |
——无声铃鹿 |
无声铃鹿 サイレンススズカ Silence Suzuka | ||
基本资料 | ||
其他译名 | 宁静铃鹿 | |
别号 | 铃鹿(スズカ) ススズ 異次元の逃亡者 无胸铃鹿、B70[1] 识字卡(桑)、斯滋卡(桑) | |
原案 | 巻 | |
发色 | 栗发 | |
瞳色 | 蓝瞳 | |
身高 | 161cm | |
体重 | 无增减 | |
三围 | B70·W53·H79 | |
生日 | 5月1日 | |
星座 | 金牛座 | |
声优 | 高野麻里佳 | |
萌点 | 兽耳、长直、发球、耳套、发箍、黑色连裤袜、玛丽珍鞋、贫乳无胸、无口、温柔 | |
所属团体 | Team Spica(动画) Team Sirius(游戏) | |
人际关系 | ||
Team Spica:训练员、黄金船、伏特加、大和赤骥、特别周、东海帝王、目白麦昆、北部玄驹 Team Sirius:小栗帽、目白麦昆、黄金船、米浴、胜利奖券、成田白仁、特别周 Team Fressia:气槽、待兼福来、目白多伯、目白光明 逃脱sisters★:醒目飞鹰、美浦波旁、艾尼斯风神、丸善斯基 同学、对手:大树快车、待兼福来 前辈:气槽 室友:特别周 | ||
原型相关信息[展开] | ||
原型相关信息 | ||
出生日期 | 1994年5月1日 | |
死亡日期 | 1998年11月1日(4岁) | |
出身地区 | 日本(北海道) | |
活动范围 | 日本 | |
父 | 周日宁静(Sunday Silence)(USA) | |
母 | Wakia(USA) | |
母父 | Miswaki(USA) | |
生涯战绩 | 16战9胜 | |
总奖金 | 4亿5598万4000日元 | |
主要胜场 | 宝冢纪念(1998) | |
荣誉 | JRA特别赏(1998) |
无声铃鹿是以由Cygames制作的手机游戏为主导的跨媒体企划《赛马娘 Pretty Derby》及其衍生作品中的登场角色。原型为日本纯血竞赛马匹サイレンススズカ(Silence Suzuka)。
原型
「沉默的流星」【点此展开/折叠】
- 襁褓中的流星
1994年5月1日,无声铃鹿出生于北海道沙流郡平取町的稻原牧场。其父亲为美国马王、前日本冠军种马周日宁静(Sunday Silence),母亲为Wakia。其母原定要与东来兵(Tony Bin)交配,然而发情当天东来兵正好预约满了,于是就与社台种马站推荐的另一匹马周日宁静交配,最后受孕产下的就是无声铃鹿。
由于其是周日宁静之子,母父Miswaki则来自于淘金者(Mr.Prospector)这一父系,自身血统表里又不含有当时日本赛马界已经过于饱和的北地舞人(Northern Dancer);加之在无声铃鹿出道之前,不含北地舞人血统的马匹于竞赛中表现出色,Miswaki又是拥有优秀遗传力的名种马,无声铃鹿被很多人认为会成为周日宁静的优秀后继种马。
因为母亲的名字,无声铃鹿小时候在牧场被人叫做“ワキちゃん”(怎么跟小特中之人的昵称重名了)。幼驹时代的无声铃鹿体格不大,性情温顺,像一匹母马;其经常在放牧的地方跑得飞快,一般工作人员都是把雪积高让马无法行动来消磨它们的精力,然而这种方法对无声铃鹿没啥用。
无声铃鹿有在马房里向左转圈圈的癖好。工作人员担心会让左蹄过度磨损,在马房里吊了东西拦阻,然而它身体柔软仍能想办法在空隙中转圈,于是再吊更多东西,结果是虽然放弃转动了,却积累了很大压力,只好撤了东西任它转圈。
由于生日较晚且成长缓慢,无声铃鹿未能在2岁(国际年龄,日本旧时计算方法为3岁)时出赛。
- 无声的经典战线
1997年2月1日,无声铃鹿甫一出道,就在新马战拉开第二名7个马位大胜,成为时人关注的焦点之一。出道战后一个月,无声铃鹿以第二人气出战GⅡ赛事弥生赏。不料,在弥生赏上,无声铃鹿因为不想离开厩务员钻出闸门而导致起跑失误,仅获第八。
在接下来的1997年经典战线征程上,无声铃鹿挑战了包括日本德比、秋季天皇赏在内的4场等级赛,最好成绩仅为第二。
不过,转机正在到来。
1997年12月,无声铃鹿远征香港,参加了GⅡ赛事香港国际杯。虽最终仅获第五名,但首次策骑无声铃鹿的骑师武丰感受了此马不凡的实力,资深练马师境胜太郎也豪言其“来年能够胜出GⅠ”。
- 流星般的古马战线
时间来到了1998年。进入古马战线的无声铃鹿,不仅马匹本身成力已足,从出道开始培养的「爆领(大逃げ)」战术也彻底成型。在与天才骑师武丰的配合下,无声铃鹿脱胎换骨,连战连捷。
3月15日,无声铃鹿出战其于古马战线的第一场等级赛——GⅡ赛事中山纪念,并以1又3/4马位的差距获得胜利。随后两个月的GⅢ赛事小仓大赏典和GⅡ赛事金𩾇赏上,无声铃鹿连战连胜,均以创下赛事新纪录的成绩获胜。其中常常被津津乐道的是,在金𩾇赏上以1分57.8秒领先第二名11马位获得的胜利。
7月12日,无声铃鹿在GⅠ赛事宝冢纪念战胜劲敌黄金旅程和气槽,拿下自己第一个GⅠ冠军(此战骑师为南井克巳)。随后在舆论压力下临时决定参战每日王冠(GⅡ),与两匹初出茅庐而未尝败绩的外国产马——草上飞和神鹰——同场竞技,终结二者连胜纪录的同时,也彻底证明了自己的实力。
领放马很多,爆领马也很多,但无声铃鹿凭借前半程惊人的速度与直路阶段出众的肌肉耐力,取得了一系列辉煌的战绩,收获了巨大的人气,成为爆领马的代表之一。在所谓“最强世代”尚未完全立威的1998年,无声铃鹿无疑是日本赛马界最耀眼的明星。
……一切都是如此圆满,直到1998年11月1日。
- 「沉默的星期日」——'98秋季天皇赏
1998年11月1日,星期日,东京赛马场第11场比赛,秋季天皇赏。
从1档1号闸门这一最有利于领放马的位置起跑的无声铃鹿,以等级赛五连胜的耀眼成绩,毫无争议地成为了比赛的第1人气选手,赔率低至1.2倍。尽管自1987年日本帝王之后,“秋季天皇赏上获得第一人气的马无法获胜”的“府中的魔咒”一直笼罩与东京竞马场,但几乎所有人却相信:只要不出意外,身心都处在最佳状态的无声铃鹿将获得胜利。
比赛开始,无声铃鹿依然以其一贯的爆领战术一马当先。它自第二浪开始加速,跑出57.4秒每千米的历史最佳成绩,拉开了第二名越位陷阱(オフサイドトラップ)多达十个马位的距离。
然而,就在观众期待他再次带来一场酣畅淋漓的大胜之时,无声铃鹿却于第四个弯道前突然失速。也许为了不将背上的骑师武丰摔落在赛道上,无声铃鹿踉跄着跛行到了场边,终止了竞速。一时间场内哗然,让人分不清是观众到底是在欢呼还是在悲鸣。
虽然在赛道上坚持着没有倒下,赛后诊断却显示,无声铃鹿左前脚根骨粉碎性骨折。对于马来说,这是无法治愈的重伤。为了减少其不必要的痛苦,无声铃鹿当日即被处以安乐死,殁年仅4岁。
解说员盐原恒夫说出的那句“沉默的星期日(沈黙の日曜日)”,代表了无数马迷心中永远的痛。
该场比赛的胜者越位陷阱经历也堪称传奇:先后三次遭遇肌腱炎(让BNW、富士奇石、爱丽速子等许多赛马不得不退役的严重疾病)但始终未选择退役,直到该次秋季天皇赏,在无声铃鹿陨落的另一侧,以1又1/4马位战胜了黄金旅程拿下夙愿的GⅠ冠军,并以7岁高龄刷新了秋季天皇赏最高龄胜利纪录。也因此,Cygames设置的主线剧情第五章中,让无声铃鹿取得秋季天皇赏冠军的安排,招致了部分人“不尊重历史、不尊重越位陷阱”的不满。
- 在流星陨落之后
赛后,骑师武丰说:“我只能说这是一场噩梦。”在铃鹿安乐死的当天晚上,心情悲痛的武丰不停买醉,后来还自嘲说“那是我人生第一次酩酊大醉”。福永祐一也表示:“我从来没有见过如此沮丧的武先生。”
多年后的一次采访上,武丰在谈到铃鹿的时候说:“很少有这样的事情呢,在最高速度下这么严重的骨折却没有跌倒的马,我一直觉得,这是不是在保护我呢?直到现在,我还是总想起无声铃鹿。至少,也想让它把最后的几百米跑完啊。嗯,真的非常遗憾。直到现在也感到非常懊悔。”
沉默的星期日后,武丰一度难以走出阴影,主动提出了休假,让另一名骑师代替自己参加后续的比赛。但预定代替他上场的骑师在听说这件事后,直接找到武丰并把他骂了一顿,而武丰也被这位骑师彻底骂醒,重拾心态回到了赛马场。这位让武丰迷途知返的骑师是的场均,三年前的宝冢纪念,他同样在赛场上见证了另一匹悲剧名马——米浴——的陨落。
一年以后的1999年10月31日,同样是秋季天皇赏。同样由武丰骑乘的,无声铃鹿同父异母的兄弟特别周在最终直线冲刺阶段如有神助,从倒数的位置发力追到了第一。赛后武丰接受采访时说道:“最后冲刺的瞬间就好像无声铃鹿在背后推着我一样。”这可能就是已远在天国的无声铃鹿给了特别周最后的力量吧。
在JRA于2000年举办的“20世纪名马大投票”(Dream Horses 2000)中,无声铃鹿以25110票高居第4位,仅次于成田白仁、特别周和小栗帽。
无声铃鹿的墓地位于其出生地、北海道沙流郡平取町的稻原牧场。其鬃毛和装备过的蹄铁被保存于稻原牧场和阪神竞马场的马头观音庙中。
马名考据
サイレンス(Silence)来自父亲的名字周日宁静(Sunday Silence),而スズカ(Suzuka)是马主永井啓弍的冠名,来源于其家乡三重县附近的铃鹿山脉。
“无声铃鹿”是香港赛马会的译名,因其在香港参赛而在网站上留有马匹记录[2]。
细枝末节
- 饮食相关
喜欢吃香蕉,但所有饮食均由马厩相关人员负责,即便马主本人都不被允许从外面带香蕉进来喂食。
- 【无声铃鹿与一级方程式赛车】
1994年5月1日,无声铃鹿出生的那一天,万里之外的意大利中北部桑泰尔诺河畔(Santerno)小镇伊莫拉(Imola)举办了F1此赛季第三场大奖赛-圣马力诺大奖赛(San Marino Grand Prix)。
当地时间14点18分,当比赛进行到第七圈时,F1传奇赛车手、3届F1世界冠军埃尔顿·塞纳(Ayrton Senna)驾驶的威廉姆斯FW16赛车在塔姆布雷罗弯道(Tamburello Alta)脱离赛道,撞上了赛道边的混凝土护墙。身受重伤的塞纳于当天下午的18点40分被宣布死亡。巧合的是,无声铃鹿在当天的上午出生,因此常常有人将二者联系在一起。
值得一提的是,F1日本大奖赛的主要举办地点正是位于三重县的铃鹿赛车场(Suzuka Circuit)。埃尔顿·塞纳在铃鹿赛车场拿下了三个分站冠军。
发生“沉默的星期日”的1998年11月1日,同时也是1998赛季F1日本大奖赛的正赛日。当日,有部分报纸使用了「铃鹿,Pole-to-win」(スズカ、ポールトゥウィン)[F1 1]的双关标题来报道秋季天皇赏。
许多赛马迷认为无声铃鹿在赛场上奔跑的身姿让他们想起了埃尔顿·塞纳。无声铃鹿也就有了“音速的贵公子”称号。
无声铃鹿和塞纳相似的,天才而最终因意外早早陨落于赛场之上的结局,更给这个绰号增添了一份宿命感和悲剧感。
值得一提的是,2022年10月3日,阿尔法·罗密欧F1车队官方微博使用「寂静无声的铃鹿,即将迎来“特别周”」这一文案为即将到来的2022赛季F1日本大奖赛预热,并在此条微博的评论区对无声铃鹿与一级方程式的关联做了简要介绍。[F1 2]
- 注释:
- ↑ “Pole-to-win”是源自赛马的赛车运动术语,指的是比赛从第一位发车,并最后获得胜利。当天的F1比赛,米卡·哈基宁正是杆位起步领跑全场夺冠,借这一场击败因爆胎退赛的迈克尔·舒马赫拿下了自己的第一个世界冠军。
- ↑ 阿尔法罗密欧F1车队ORLEN. 「寂静无声的铃鹿,即将迎来“特别周”」. 新浪微博. 2022-10-03 [引用时间: 2022-10-04].
- 【有关无声铃鹿的领放策略】
领放赛马一般被分为两大类别,分别是大逃げ(强势领放)与溜め逃げ(温存领放)。
「大逃げ」一般指靠着赛场前半段脱离马群并拉开距离,持续提升并维持在高步速状态下奔跑,以求打乱对手的配速节奏并最终利用累积的距离优势获胜的战术,但缺点便是容易于赛场终盘耗尽体力失速而被后方马群追上。双涡轮和目白善信就是此战术的知名代表;「溜め逃げ」顾名思义就是只在赛场前段提高步速,跑到马群前头后便维持平均步速,犹如带队的队长一样紧贴着马群大概2至3马位的位置领头,把脚力温存下来至最终直线还是能继续冲刺的跑法,缺点则是比赛变数较大(如空气阻力、配速节奏好控制或竞争心理因素等),既无法累积距离优势也容易受后方马群影响。北部玄驹以及美浦波旁等多采用此种战术。
身为无声铃鹿的伯乐武丰,同时也是一位领放赛马策骑经验极其丰富的知名骑师,曾经在谈论领放赛马的理想型时说道:“因为想在最后能够留住良好的脚力,骑师大部分都会在赛场前半段想办法不要让赛马跑太过头。但是如果有从前半开始就能抢到领头,最后也能做到还有脚力能继续冲刺的赛马的话,那是最好的了。”此说法被坊间称为「逃げて、差す」(开场领放,最终再加速冲刺),此为武丰心里构筑的领放赛马最强理想型。而无声铃鹿便是这种领放赛马中的佼佼者,其跑法全程中既有开场就能远远甩开马群的高速爆领,也拥有能克服最终直线失速的弱点并再次冲刺的温存领放。对于他的对手来说,无声铃鹿简直就是像是有第二段体力般的前提下对决。
被称为“泥地铃鹿”的醒目飞鹰也拥有类似的领放素质。
- 《像天马一样》(天馬のように)
《像天马一样》(天馬のように)是一首纪念无声铃鹿的歌曲,节奏舒缓,情感真挚动人。由星野豊作词/作曲,因幡晃演唱。
歌词 |
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本段落中所使用的歌词,其著作权属于星野丰(词作者)、@吹雪骑士(中文译者),仅以介绍为目的引用。 きみは駆け行く緑の道を 你驰骋在翠绿的大道上 春の光が栗毛を照らす 春光照耀着你的粟毛 誰より速く風の中 在疾风中 你一马当先 何処までも駆け行く 不管哪里 都疾驰而去 この世に生まれ落ちて 降生于这个世界的你 自分の道を知った 已然知晓属于自己的道路 競うことよりも 比起竞争 走る喜び 更热爱奔跑 求めて きみは芝を蹴った 不断寻求着 你踏向了草坪 駆け抜けた夢の中 在梦中 你疾驰着 大空羽ばたく天馬のように 纵横天际 如天马一般 You are the winner 你是胜者 You make me dream 你让我们拥有了梦想 きみと見た夢を 和你共同的梦想 僕らは忘れない 我们绝不会忘记 きみは駆け行く最後の芝を 你驰骋在最后的草坪上 秋の陽射しが栗毛を染める 秋日的阳光染红了你的粟毛 やがて ひととき風が舞った 一瞬间 稍纵即逝的风舞动着 きみは何かを悟った 你仿佛明白了什么 この世に生まれ落ちて 降生于这个世界的你 力の限りに生きた 生来力量便有着极限 短い命を芝に捧げて 向草地献上那短暂的生命 そして今きみは風になる 然后 你化作了疾风 駆け抜けた夢の中 在梦中 你疾驰着 大空羽ばたく天馬のように 纵横天际 如天马一般 You are the winner 你是胜者 You make me dream 你让我们拥有了梦想 きみと見た夢を 和你共同的梦想 僕らは忘れない 我们绝不会忘记 駆け抜けた夢の中 在梦中 你疾驰着 大空羽ばたく天馬のように 纵横天际 如天马一般 You are the winner 你是胜者 You make me dream 你让我们拥有了梦想 きみと見た夢を 和你共同的梦想 僕らは忘れない 我们绝不会忘记 You are the winner 你是胜者 You make me dream 你让我们拥有了梦想 きみと見た夢を 和你共同的梦想 僕らは忘れない 我们绝不会忘记 |
- 现实中的影像资料
角色简介
“ | 我能做到的事,只有奔跑而已。 | ” |
——无声铃鹿 |
官方页面
- 擅长起跑后就来到领先位置,就这样一个人奔跑的“大逃”跑法的天生的天才。
- 虽然文静到有些清心寡欲,但并不是讨厌别人,只是沉浸在了奔跑之中。
- 是特别周同寝室的前辈,这份透明感受到很多人的憧憬。
旧版介绍 |
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着服
游戏内角色档案
无声铃鹿 サイレンススズカ (CV:高野麻里佳) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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角色语音
隐藏中文显示中文隐藏日文显示日文
无声铃鹿 | |||
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扭蛋机 | |||
获得 | |||
大厅 | |||
亲密度提升后对话 | 亲密度3 |
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亲密度4 |
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亲密度5 |
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正月 | |||
情人节 | 亲密度5以下 |
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亲密度5以上 |
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七夕节 | |||
万圣节 | |||
圣诞节 | 亲密度5以下 |
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亲密度5以上 |
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年末 | |||
玩家生日 | 亲密度5以下 |
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亲密度5以上 |
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马娘生日 | 亲密度5以下 |
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亲密度5以上 |
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未读通知提醒 | |||
可领取礼物 | |||
可完成任务 | |||
活动预热中 | |||
活动举办中 | |||
早晨对话 | |||
午后对话 | |||
晚间对话 | |||
春季对话 | |||
夏季对话 | |||
秋季对话 | |||
冬季对话 | |||
常规对话 | |||
强化界面移动 | |||
剧情界面移动 | |||
比赛界面移动 | |||
名鉴等级 提升提醒 |
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胜者舞台 | |||
胜者舞台 | |||
抓玩偶 | |||
开始 | |||
夹起玩偶 | |||
玩偶滑落 | |||
大成功 | |||
成功 | |||
失败 | |||
对话 | |||
夹起多个玩偶 | |||
获得多个玩偶 | |||
多个玩偶滑落 | |||
移动抓钩 | |||
等待开始 | |||
强化和图鉴 | |||
个人剧情 | |||
觉醒等级提升 | |||
才能开花 | |||
支援卡等级提升 | |||
支援卡上限解放 | |||
友情训练 | |||
图鉴选择 | |||
服装切换 | |||
比赛 | |||
比赛开始 | |||
固有技能 | |||
固有技能 (简略版) |
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GⅠ比赛胜利 | |||
比赛胜利 | |||
比赛入着 | 第2名 |
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第3名 |
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第4~5名 |
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比赛败北 | |||
传奇赛 | |||
传奇赛获胜后 | |||
团队战 | |||
团队战开始 | |||
团队战胜利 | |||
团队战平局 | |||
团队战败北 | |||
最终结算胜利 | |||
最高Pt点更新 | |||
团队战参赛 | |||
队内特殊语音 (对特别周) |
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队内特殊语音 (对气槽) |
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标题界面和每日奖励 | |||
标题界面 | |||
登陆奖励 | |||
育成训练 | |||
育成角色选择 | |||
因子继承 | |||
体力不足 | |||
状态绝佳 | |||
状态较好 | |||
状态一般 | |||
状态较差 | |||
状态极差 | |||
频繁参赛 | 连续3场 |
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连续4场及以上 |
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参加目标比赛 (状态绝佳) |
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参加目标比赛 (状态较好) |
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参加目标比赛 (状态一般) |
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参加目标比赛 (状态较差) |
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参加目标比赛 (状态极差) |
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训练成功 | |||
智力训练 |
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训练失败 | |||
智力训练 |
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外出 | |||
夏季合宿 |
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育成结算 等级S及以上 |
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育成结算 等级A |
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育成结算 等级C-B |
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育成结算 等级G-D |
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育成对话 | |||
才能开花达 3星后对话 |
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才能开花达 4星后对话 |
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才能开花达 5星后对话 |
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夏合宿对话 | |||
情人节活动 | |||
情人节活动 |
育成数据
无声无瑕
赛马娘属性 | ||||
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初始星级 | ||||
适应性 | ||||
场地适性 | 草地 | 泥地 | ||
距离适性 | 短距离 | 英里 | 中距离 | 长距离 |
跑法适性 | 逃 | 先行 | 差 | 追 |
面板属性 | |||||
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速度 | 耐力 | 力量 | 毅力 | 智力 | |
初始属性 | 101 | 84 | 77 | 100 | 88 |
满星属性 | 124 | 102 | 94 | 122 | 108 |
属性成长 | 20% | 0% | 0% | 10% | 0% |
波浪间的翡翠
赛马娘属性 | ||||
---|---|---|---|---|
初始星级 | ||||
适应性 | ||||
场地适性 | 草地 | 泥地 | ||
距离适性 | 短距离 | 英里 | 中距离 | 长距离 |
跑法适性 | 逃 | 先行 | 差 | 追 |
面板属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
速度 | 耐力 | 力量 | 毅力 | 智力 | |
初始属性 | 101 | 101 | 79 | 85 | 84 |
满星属性 | 123 | 123 | 97 | 104 | 103 |
属性成长 | 15% | 15% | 0% | 0% | 0% |
角色经历
TV动画
第一季
起初在Team Rigil参加比赛。特别周从乡下进城来看的第一场比赛就是铃鹿获胜的比赛。
该比赛前被Team Rigil训练员东条华要求为了取胜必须违背自己想要大逃的心情而应该使用差追跑法陷入纠结。在上场前与Team Spica训练员接触,在训练员花言巧语的激励下违背东条华指令使用大逃跑法取胜。
比赛结束后被瞬间意识到是自己老相好推手的阿华以“不遵从训练员指示”的理由依依不舍地开除要求退队。(广播剧)
铃鹿正式转会到Team Spica的同一天,特别周也
因为担心小特,反对小特参加与大树快车的训练赛,最终还是同意了。
宝冢纪念赛战胜气槽,夺得冠军。之后与小特一起逛祭典,祭典之后坐在星空下向小特吐露心声。
每日王冠赛上战胜神鹰,夺得冠军。
本打算在参加11月的天皇赏和日本杯之后出国发展,并且与小特约好一同参加日本杯立好了flag。天皇赏赛前收到了小特转交的四叶草护身符。在天皇赏的比赛中,本来大幅领先,却在最后一个弯道处遇到意外,左腿骨折,还好在飞奔赶到的特别周的救助下没有危及生命,之后在医院静养。
骨折恢复之后,状态难以恢复,无法放开跑。参加训练员安排的合宿,在最后的铁马三项训练中终于找回了状态。之后由训练员安排了复活赛,在小特参加日本杯的前一天。复活赛上起跑位于最后,随后加速超越了所有的选手,包括一路领先的强敌遮阳帽,无声铃鹿从此涅槃重生。
日本杯前与训练员一起迎接进城来的特别周的养母见家长。不管是赛前的出场通道的眼神,还是比赛时的助威,都为小特提供了无穷的力量,帮助小特战胜布卢瓦耶(原型为望族),成为“日本第一的赛马娘”而完成“约定”。你们快去结婚吧
特别篇中,从美国回到日本特别周亲自去机场接她,与Team Spica全员一同参加WDT。
第二季
第二季动画中身处美国,spica训练室的柜子上一直贴着一张“铃鹿美国远征中的纸”活在手机里。第二话中在给东海帝王分享复健建议时出现了她在美国的房间:被子是美国国旗、周围全是特别周送的成箱的胡萝卜,动画制作组还细心地画了铃鹿向左转圈在地毯上留下的痕迹。
在东海帝王时隔一年复出参赛有马纪念时,为亲临现场助威,瞒着所有人从美国飞回日本。突然出现在看台时震惊了SPICA全员以及周遭观众。被喜极而泣的特别周当场扑倒
赛马娘四格(动画)
第1话,在“特雷森学园补考特别节目”担任解说。
第8话,在英雄特摄小剧场中与樱花进王、微光飞驹、春丽、青云天空组成了“马战士V”,因众人槽点太多吐槽不完最终选择了撂挑子跑路。
衍生漫画
赛马娘四格(漫画)
四格漫画中多次担任吐槽役。
第42话,因纠结参加哪场比赛前往待兼福来的咨询室占卜,两人进行了模拟赛通过看时间差来占卜,最终福来以0.2秒取胜,随后便要求福来“占卜怎么都好,再来一场”,并狠狠地甩开了福来。
第60话,在模拟赛中战胜气槽后,提到了采用大逃跑法的自己就算前面没有任何人也会去追逐一些背影,而这些背影中一直都有气槽在。
第73话,受醒目飞鹰的委托,与美浦波旁一起去开街头live。
第110话,在特别周以一场激烈的比赛作为送给自己的生日礼物后,拉着已经耗尽体力的特别周要再来一场,想让特别周看到完美的大逃。
第113话,与逃脱sisters★一起前往待兼福来的咨询室排练出场动作,被福来指出做动作时还是有点害羞。
游戏
主线剧情
在游戏主线第五章中作为主要角色登场。
东京正值春天,学园又迎来了花开烂漫的景色,马娘们开始为准备古典级赛事而倍加努力。这其中包括无声铃鹿——一名素质优异、备受关注的新生。在出道战中,铃鹿全程遥遥领先,以七马位的巨大优势拿下了自己的出道战。好友气槽与Sirius队训练员(“我”)一同观摩了比赛,无声铃鹿享受奔跑的姿态给他留下了深刻印象。
为了备战弥生赏,在自己训练员的要求下,铃鹿去图书馆学习比赛策略知识,追求着“想要看到的‘景色’”。然而,训练员一再指出铃鹿存在速度太快,节奏分配不当等问题。铃鹿对此深信不疑,认为占取位置、控制节奏、减小体耗等种种策略是“比赛的铁则”,认为所渴求的“景色”,应该就在遵守铁则、取得头名的过程之中。结果,人气领先的铃鹿在弥生赏因为起跑失利仅仅获得第八名。赛后的黄昏,铃鹿在路上跑步散心,感叹比赛要考虑的东西太多了。
铃鹿的跑姿吸引来了刚刚转学而来的特别周。一番交谈后,铃鹿带着特别周参观学园,并遇到了Sirius队训练员。训练员想找铃鹿聊聊弥生赏获得第八的事情,但终究还是不好开口。数日后特别周参加选拔赛,铃鹿与Sirius队训练员交谈中提到,特别周“想要成为日本第一的赛马娘”的纯粹的想法,自己深深地了解了。训练员察觉到了铃鹿脸上的悲伤,一阵见血地指出:你这种说法,好像你自己的想法不纯粹似的。铃鹿感到惊讶,一时无言以答。
特别周有着优秀的脚力,却因为弄错了终点的位置而搞砸了选拔赛。本想加入铃鹿队伍的她只好被训练员发掘加入了Sirius队,与大家一同开始了自己的训练生活。黄金船:让我把你变成“日本第一不幸的赛马娘吧”!
同时在另一边,铃鹿在训练时一面坚信自己现有的跑法没有问题,一面却又对Sirius队训练员的话念念不忘;看着特别周积极训练的样子,感觉自己想要看到的“景色”蒙上了一层雾。虽然之后取得了两连胜[剧注 1],但她还是没能找到自己的状态。在铃鹿的训练员认为铃鹿已经掌握了正确跑法后,铃鹿在日本德比以第九名落败。
在此之后,铃鹿总是心事重重地一个人拼命自主训练,让特别周很是担忧;某个傍晚,望着铃鹿有些孤单的背影,特别周再也按捺不住,要求与铃鹿一同自主训练。在特别周的鼓励和Sirius队训练员的提议下,铃鹿托出了自己一直以来的苦恼,并决定尝试一下“怎么开心怎么来”的无谋跑法。劲风猛烈,蹄铁动听,前方广袤而无垠——这样的跑法令她异常享受,她跑出了十分惊人的速度。铃鹿终于初识自己一直在追寻“景色”,并因此寻回了自己奔跑的本心,让Sirius队训练员有些感慨:“实现你梦想的途径并不是赢下比赛,而是享受比赛吧”。于是数日之后,铃鹿决定移籍到Sirius队。铃鹿的原训练员没有多说什么,而是送上了鼓励与期许。[剧注 2]
在Sirius队,铃鹿可以全身心地享受着大逃的跑法,被气槽惊奇地称为“乱来的跑法”。尽管在宝冢纪念被气槽超越只取得第六,但她依然非常爽快。训练员兴奋不已,期待着铃鹿找到属于自己的那片无比壮丽的“景色”。她与训练员一起约定,自己一定会和训练员一起去找到想要看到的“景色”。
“看着我找到那片‘景色’……”
“那就是,训练员你想看到的‘景色’对吧。”
在众人的声援下,特别周顺利地拿下了自己的出道战。她与铃鹿定下约定,今后一起向着梦想奔跑。
之后铃鹿再次参加了比赛[剧注 3],全程使用大逃跑法的她,在最后快要被超过时再次加速冲刺拉开距离,顺利取得胜利。晚上,铃鹿找到训练员,对他许下承诺,会带他一起目睹那份“景色”。
铃鹿的状态越来越好,先后取得了重赏赛事连胜[剧注 4]。其梦幻般的大逃跑法也吸引来大量的人气。之后的目标是G2的金𩾇赏,却也恰好是好友待兼福来受伤后的复归战。铃鹿在赛中以势不可挡的气势夺得第一,达成了在强者如林的重赏赛事中拉开第二名10马位以上大差的奇迹。待兼福来取得第六名。在赛后,她也得到了默默观察着她的爱丽速子的注意。
铃鹿的下一战是与气槽决胜负的宝冢纪念。准备去训练场的训练员却被爱丽速子用麻袋抓去了她的实验室。在与爱丽速子的交谈中训练员了解到,铃鹿这种超出马娘极限的梦幻般的跑法,很可能在将来给她的双腿带来损害。训练员为此深感不安,甚至做了铃鹿在比赛[剧注 5]中被梦魇包围的噩梦。注意到训练员的不安的铃鹿在晚上来找到训练员,劝慰他安心下来。为了不让铃鹿出现意外的训练员继续拼命搜寻关于腿伤的资料,却因为积劳成疾而昏倒了。
昏倒的训练员被目白麦昆送去了保健室。一眼察觉到训练员不安的麦昆,从训练员这里了解到了他对铃鹿的顾虑。在麦昆的劝导下,训练员回想起了自己和铃鹿的愿望。他选择相信铃鹿,将自己的“思念”托付给她,全心全意地帮助她看到她所期望的“景色”。消除了不安的训练员找到自主训练的铃鹿,向她道歉,并约定好一定全力帮助她全力奔跑。
“铃鹿,能和我再做一个约定吗。
“等你第一个冲过终点后,一定要——
“一定要回到我的身边!”
之后铃鹿参加了宝冢纪念,再与气槽的激烈交锋下成功得胜[剧注 6]。
秋季天皇赏到来,Sirius队的众人与铃鹿的好友纷纷去为她应援。比赛中,铃鹿以惊人的速度拉开了与马群的距离。但在第三个弯道前,踏入阴影的瞬间,却仿佛被梦魇笼罩住一般无法前进。但众人的呼唤与思念破除了梦魇,铃鹿摆脱阴影继续一往无前,顺利夺得了秋季天皇赏的桂冠。欣赏到这一幕改变命运的奇迹,爱丽速子评价道:“铃鹿是赛马娘以及无数人的梦想。”[剧注 7]
之后铃鹿依然在赛场上活跃,为了与大家一同见证未曾被见过的景色而奔跑着。
个人支线剧情
(只有“训练员”三个字默认是玩家的角色,与“无声铃鹿的训练员”存在区别,还请注意区分)
- 第一章
在互相竞争激烈的赛马娘中,有一个不同的存在吸引了训练员的关注一边跑步一边哈哈地笑。在美丽的星空下,无声铃鹿独自一人跑步,为自己独自占据了美丽景色而感到高兴。在与训练员短暂的对话后很快又继续跑了起来。在数日后的选拔赛上,训练员再次见到了无声铃鹿。她偏离常识的“大逃”跑法让全场为之惊叹。赛后,训练员刚想搭讪邀请无声铃鹿选他当她的训练员,却被其他训练员抢先一步横刀夺爱,无奈离开。之后训练员在图书馆见到她与气槽交流,气槽告诉无声铃鹿比赛初期要保留体力,无声铃鹿也因此陷入了对自己跑法的怀疑。训练员见到她难以抉择的表情,感到十分揪心。
- 第二章
在铃鹿出道赛前一周,特雷森学院举办了模拟战。无声铃鹿按照气槽与当时的训练员教她的保持体力的跑法比赛,却在比赛中盘被其他牡蛎马堵住,只获得8着。无声铃鹿的训练员认为是铃鹿还没有适应新的跑法,推迟了铃鹿的出道战。这让铃鹿感到有些自卑。她失望的离开赛场的背影让训练员感到担心。
- 第三章
训练员在偶然靠近训练场时,恰好看到无声铃鹿在自主训练。正当他看的出神时,铃鹿不小心摔倒在地上。训练员关心时,她向训练员吐露在模拟战后,自己的腿变得沉重,看不到前方的景色了。虽然仍对比赛感兴趣,却对当前的状况不知所措,以致有些不想跑步。这时,训练员想到此前铃鹿独自训练时很享受身边的景色,于是提出带铃鹿去一个其他的地方跑步不要诱拐女学生啊喂。在一条乡间小路上,周围美丽的景色与清新的空气让铃鹿又感受到了跑步的喜悦然后又开始哈哈地笑了。在跑完之后,铃鹿便发现自己跑步的乐趣来自于看到别人都看不见的前端的景色,决定回校后与自己的训练员交流,坚定了自己要用大逃的方式跑比赛。同时,铃鹿以自己不擅长交谈为由,邀请训练员与她一起与她的训练员沟通。
- 第四章
在无声铃鹿将自己的想法告诉她的训练员后,无声铃鹿的训练员认为自己教法太过死板,决定将无声铃鹿交给训练员培养。转队的训练员的队伍后,训练员决定让铃鹿下个月参加出道赛,并告诉她按照自己的想法跑,不必保留力气。为了让铃鹿在冲刺后也不会掉太多速度根性F,训练员和铃鹿一起爬山增加力气。在出道战前,对铃鹿状况担忧的气槽也到了现场,但看到铃鹿乐观的心态后放心了许多。最终,大逃的无声铃鹿以7马位的巨大优势赢得了比赛。赛后,铃鹿一扫模拟战的忧虑,高兴地和训练员表示要一起去看最前方的景色。
- 第五章
一个午后,训练员见到无声铃鹿在自己玩神经衰弱[3]。见到训练员后,铃鹿不小心把记住的纸牌位置忘记了。铃鹿告诉训练员,自己玩的时候会给自己限定忘记的次数,更有紧张感。训练员随即提出要和无声铃鹿一决胜负,然后在最后阶段把铃鹿记住的牌给翻了和马比记忆力,训练员你不感到难为情吗,铃鹿也因此透露自己喜欢一个人玩游戏的原因就是为了防止这种情况发生。训练员认为自己妨碍到了铃鹿寻找快乐,但铃鹿却摆好了牌,请训练员继续游戏。于是训练员与铃鹿一直玩到了铃鹿尽兴。
- 第六章
训练员发现铃鹿最近情况怪怪的,但铃鹿的训练成绩很好,没有什么值得担心的。于是铃鹿向训练员坦白自己因为粉丝见面活动而紧张,因为之前的活动举办的不是很顺利粉丝:铃鹿在和我打完招呼后就开始谜之向左转圈。为了让铃鹿能顺利完成粉丝活动,训练员告诉铃鹿为她准备了奖励。在训练员的鼓励下,铃鹿顺利地与粉丝交流了。于是训练员排了4个小时为铃鹿买了“皇家蜂蜜胡萝卜饼”。后来铃鹿告诉训练员自己能成功是因为将训练员的奖励当作目标,有了目标之后就能以冲向终点的心情来挑战自己了。
- 第七章
为了提升马娘的能力,学院举办了夏日合宿。无声铃鹿想参加铁马三项,但这对于耐力较差的铃鹿有一定的挑战性,因此铃鹿犹豫不决。在训练员鼓励下,她决定参加比赛,并且向训练员提出如果赢了训练员要给她奖励玩上瘾了是吧,最终决定是让训练员在夏日祭上请铃鹿吃好吃的。最终她在比赛中一路领放,赢得了比赛去跑有马纪念吧。在训练员请铃鹿吃了刨冰后,铃鹿得出了“什么事情只要自己做自己的就好了”之类的总结。(这一点在无声铃鹿的角色歌中也有体现)无声铃鹿还说之前她认为只听到风声与自己的心跳声是最重要的景色,但现在训练员先生站在了她的身后,让她能在大逃的最后还能发出力气。训练员也与她约定,之后会一直在终点等着她。
其他
主界面随机出现的小剧场中,模仿特别周的口吻称呼气槽“前辈”,使气槽很不适应。
游戏内一格漫画,无意识的逆时针转圈动作使神鹰感到震惊,被特别周认为“一定是关于什么的训练”。
(待补充)
- 剧情注释:
- ↑ 原型分别为97年4月5日的4岁500万下(阪神·芝·2000m)和97年主角特别奖金赛(OP·东京·芝·左·2000m)
- ↑ 在动画剧情、无声铃鹿个人支线剧情和游戏主线剧情中,无声铃鹿都是从他人的队伍中移籍到训练员的队伍来的。对应了原型马成为古马后骑师更换为武丰并采用大逃跑法一路连胜的事迹。
- ↑ 原型为98年情人节特别奖金赛(OP·东京·芝·1800m)
- ↑ 原型为98年中山纪念(G2·中山·芝·右·1800m)和98年小仓大赏典(G3·中京·芝·右·1800m)
- ↑ 原型为98年秋季天皇赏
- ↑ 其实是与气槽和黄金旅程的三马交锋,但碍于版权问题,黄金旅程完全没有被提及,CG中也被挡住了脸部
- ↑ 历史上该场比赛的实际胜利者为越位陷阱(オフサイドトラップ)。详细可见#原型部分。
角色相关
秘密
- 其实,擅长转笔
- 其实,屯了好多双相同的鞋子
单格漫画
日服
简体字版
- UPDTC zh-CN 1002 01 SilenceSuzuka.png
繁中服
- UPDTC zh-Hant 1002 01 SilenceSuzuka.png
- UPDTC zh-Hant 1002 02 SilenceSuzuka.png
其他相关
- 经常在宿舍中逆时针转圈。这个设定来自于原型马在马房中转圈的癖好。
转圈的无声铃鹿 |
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永远的幻影
只有五年生命的无声铃鹿,在马场上用尽全力奔跑的它就好像动画里说的一样:“能给观众带去梦想的赛马娘。”“不管在什么地方,我都会一直奔跑下去。”
游戏支援卡面
トレセン学園
トレセン学園
夕立の向こうからのぞく
夕立の向こうからのぞく
輝く景色の、その先に
輝く景色の、その先に
WINNING DREAM
WINNING DREAM
まだ見ぬ景色を求めて
まだ見ぬ景色を求めて
紡がれてゆく想い
紡がれてゆく想い
支援卡小故事:
画廊
角色歌
- 《Silent Star》
- 歌:无声铃鹿(CV.高野麻里佳)
注释
外部链接
- (日文)游戏官网人物介绍
- (日文)TV动画第1期官网人物介绍
- (日文)TV动画第2期官网人物介绍
- (日文)TV动画第3期官网人物介绍
- 原型马相关外部链接:(日文)netkeiba.com、(日文)JBIS-Search