戰神
戰神系列 > 戰神(2018年遊戲)
此遊戲支持PlayStation 4 Pro畫面強化。
“ | 現在,你已經準備好了,去迎接一個全新的開始 | ” |
《戰神》(英語:God of War),是由索尼聖莫妮卡工作室開發並由索尼互動娛樂發行的一款動作冒險遊戲,登陸PlayStation 4與Microsoft Windows平台。PS4版於2018年4月20日發售,Windows版於2022年1月15日發售,支持繁體中文。
God of War | |||||||||
File:God of War 2018.webp | |||||||||
原名 | God of War | ||||||||
官方譯名 | 戰神 | ||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Microsoft Windows | ||||||||
分級 |
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開發 | 索尼聖莫尼卡工作室[注 1] | ||||||||
發行 | 索尼互動娛樂[注 2] | ||||||||
總監 | Cory Barlog | ||||||||
製作人 | Elizabeth Dahm Wang Sean Llewellyn Chad Cox Eric Fong | ||||||||
設計師 | Derek Daniels | ||||||||
編劇 | Matt Sophos Richard Zangrande Gaubert Cory Barlog | ||||||||
程序 | Florian Strauss | ||||||||
音樂 | Bear McCreary | ||||||||
模式 | 單機單人 | ||||||||
系列 | 戰神系列 | ||||||||
發行時間 | PlayStation 4 2018年 4月20日 Steam/Epic 2022年 1月15日 | ||||||||
相關作品 | 《戰神:諸神黃昏》 |
簡介
本作在E3 2016PlayStation展前發布會現場的交響樂隊奏完本作主旋律後,作為開場遊戲公開,並直接展示了一段實機演示。
本作是戰神系列在PS4上的重啟,遊戲名稱為《GOD OF WAR》,雖然是原系列的續作但不帶任何數字與副標題。
遊戲背景發生在前作的多年以後,經歷過為了家人而向諸神復仇的過往後,略顯蒼老的奎托斯已經有了兒子阿特柔斯,也已經能夠控制自己的怒氣,成了一個更加注重感情表達的角色。主線故事由奎托斯妻子的逝世引出,本想平靜生活的奎托斯因為妻子的遺願再度踏上旅途,在新的神話世界裡展開了一場史詩冒險。
遊戲的舞台轉移到了一片冰天雪地之中,將以北歐神話作為背景,
遊戲改為了越肩視角,戰鬥系統的其他方面和前作相似。
本作被TGA評為2018年的年度最佳遊戲。
劇情
展開 |
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主要人物
斯巴達戰士,神王宙斯之子,擁有武器混沌之刃。在消滅戰神阿瑞斯後成為了新的戰神,並在推翻了宙斯的統治後輾轉來到北歐。不再年輕的奎托斯蓄了濃密的黑鬍子,並得到了新的武器「利維坦之斧」,此斧可在丟出去後飛回奎托斯手中。作為神明的奎托斯擁有足以撼動大地的力量和能快速癒合任何傷口的能力。
奎托斯之子,與父親奎托斯在北歐過著狩獵生活,武器是爪弓,後期可發射帶有特殊效果的箭頭(如雷箭)。後來得知自己也是神明,並且擁有精通語言的神性,懂得盧恩符文。阿特柔斯在戰鬥中是其父的強力幫手,父子配合所向披靡。後來遊戲中揭露阿特柔斯的真名是洛基(北歐神話里的火與詭計之神)。
CV:Sunny Suljic
操作
按鍵 | 說明 |
---|---|
□ | 兒子的行動 |
△ | 召回斧頭 |
○ | 互動 |
x | 迴避 |
R1 | 輕攻擊 |
R2 | 重攻擊 |
右搖杆 | 鏡頭 |
R3 | 鎖定 |
L1 | 格擋/完美格擋 |
L2 | 瞄準 |
左搖杆 | 移動 |
L3 | 衝刺 |
十字鍵 | 拔出武器 |
觸摸板 | 地圖 |
OPTIONS | 暫停選單 |
其他
2021年10月20日,索尼互動娛樂聖莫尼卡工作室通過PlayStation官方博客宣布該作即將移植到PC平台 (Windows),在Steam與Epic Games Store發售。同時宣布該作總銷量(PlayStation平台)達到1950萬份。[1]
2022年5月26日,SIE公開新一季度財報,財報當中提及截至2022年3月,該作的Windows版本總銷量為97.1萬。[2]
外部連結與注釋
- 遊戲官網(日文)
- ↑ Grace Orlady. God of War (2018) is coming to PC. 2021-10-20 [引用時間: 2022-05-26] (English).
PlayStation Blog
- ↑ 每日薦游君的相關微博