Kapkan
“ | 不管发生什么,保持冷静,专注目标 | ” |
基本资料 | |
本名 | Maxim Basuda 马克西姆·巴苏达 |
---|---|
别号 | 陷阱、捕兽受夹、诡雷、绊雷、edd |
身高 | 180公分 |
体重 | 80公斤 |
声优 | Victor Bevine(英语) 里卓哉(日语) |
出身地区 | 俄罗斯,科夫罗夫 |
所属团体 | 俄罗斯特种部队(Spetsnaz) |
个人状态 | 活跃中 |
代号 | Kapkan |
性别 | 男 |
出生日期 | 1979年5月14日 |
亲属或相关人 | |
同事:Glaz、Fuze、Tachanka、Finka |
Maxim Basuda,代号Kapkan,是育碧旗下蒙特利尔工作室开发的第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻》的一位布防手角色。
简介
Kapkan在科夫罗夫长大,是一个工人家的孩子。为了逃离工厂的生活他参加了军队并且去巴伦支海作战。在那里他成为了一个老练而狂热的猎人。
个人资料
- 角色背景
「狡诈有很多种。幸运的是,生存只需要其中一种。」
Maxim「Kapkan」Basuda 跟他的兄弟们出生在科夫罗夫,在俄罗斯军队的影响力围绕下成长。他双亲都在军事支援工厂中工作。父亲从事机械工程、母亲从事纺织业。受到他的双亲和老师所鼓励,Basuda 加入内务部担任警官。随著 Basuda 接受武器专长、贴身护卫及高速追缉的标准训练,他展现了在情报搜集及人质救援上的精实能力。精明的战术与自给自足的能力,使 Basuda 成为完美人选,很适合派往纳里扬马尔中一个靠巴伦支海的海港小镇执行卧底行动。他成功阻止组织犯罪的光耀事迹,使他被招募进声望极高的俄罗斯特种部队 Spetsnaz。Basuda 在 2002 年被转调到贝斯兰之前,已是北极圈内热衷狩猎的猎人和陷捕手。
- 心理状态档案
以第一印象来说,专家 Maxim「Kapkan」Basuda 表现得像是厌恶这个世界以及他在其中所扮演的角色。在许多情况下,那些最灰心丧志的人乍听之下似乎什么都不在乎,但实际上他们在乎的可多了。对 Basuda 来说,能够留下细水长流的贡献是很重要的。也因为如此,无论是不是基于他的愤世嫉俗,他主动接下了指导其他士兵的职责。[...] 尽管某些团队成员觉得 Basuda 很严格,他们仍然给予他很高的评价。我问他是否觉得这几年来他有所改变。他笑出来,告诉我他注意到的一个改变:他早餐依然在吃燧石吃依靠燧石加热的食物,而直到现在他才知道什么时候该收回自己说的话了。[...]
Basuda 有著许多以武器和狩猎为主的兴趣,所以我自然会想了解这些兴趣对他来说吸引力为何。Basuda 告诉我,猎人需要策略性思考以理解动物的习惯和行为,但同时也必须尊敬他们的猎物。[...] 任何一名真正的猎人都会尊敬动物。猎人懂得保育和维持一定平衡性的必要。他告诉我,狼群和熊在各自的角色上诠释得相当完美。Basuda 说这样的理解使他能成为更好的特勤干员,因为他能将这个道理套用在人身上——能对应人们像动物、不像动物的各个面向。
对 Basuda 来说,生命是严苛的——人类使其更加严苛,所以必须果断行动及沉著判断。就像狼那样——不是童话故事那种,而是真正的狼——Basuda 自认忠诚。他解释给我听,说狼是会将自己奉献给家族的。所有成员都会抚养年轻狼只,然后它们在打猎时便会做为团队互相合作。[...] 从他的解释来看,我好奇他是否会感到某种程度的孤单感。一只离群的狼。我提到我的想法,他大笑著并敲著他的太阳穴,告诉我他爱死脑科学了——因为我的工作是研究大脑,但到最后几乎都会牵扯到心灵。听著他带著哲理的话语,我发现自己不禁同意他的观点。
——「哈利」哈瑞法.潘迪博士,虹彩小队总监
- 训练
内务部警官
Spetsnaz
- 相关经验
别斯兰校园围攻事件
(被删改)
游戏数据
- 主要武器:
9×19VSN(PP-19-01)
冲锋枪
短中程范围使用的9毫米口径冲锋枪,拥有较高的穿透力,特别受到Spetsnaz的青睐。
伤害 :34
射速 :750
机动 :50
弹匣容量:30
附挂配件
瞄准器:机械瞄具、红点瞄准器(ABC)、全息瞄准器(ABCD)、反射式瞄准器(ABC)
枪管:无、消音器、消焰器、补偿器、枪口制退器、延伸枪管
握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把
下挂式配备:无、激光瞄准器
SASG-12(魔改SAIGA-12)
霰弹枪
受到Spetsnaz青睐的半自动霰弹枪,射击范围有限、散射角度大则减低了准度。
伤害 :50
射速 :-
机动 :50
弹匣容量:10
附挂配件
瞄准器:机械瞄具、红点瞄准器(ABC)、全息瞄准器(ABCD)、反射式瞄准器(ABC)
枪管:无、消音器
握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把
下挂式配备:无、激光瞄准器
- 次要武器:
PMM(马卡洛夫手枪)
手枪
具有低后坐力的点45口径半自动手枪,最适合在中距离战斗。
伤害 :60
射速 :-
机动 :45
弹匣容量:8
附挂配件
枪管:无、消音器、枪口制退器
下挂式配备:无、激光瞄准器
GSH-18
手枪
Spetsnaz使用的9毫米短程半自动手枪,后座力和伤害都较低。
伤害 :44
射速 :-
机动 :45
弹匣容量:18
附挂配件
枪管:无、消音器、枪口制退器
- 装备:
冲击手榴弹(2个)
受到冲击才会引爆的手榴弹。
遥控炸药(1个)
可远端引爆的C4炸药。
- 生命值:110
- 速度:2
- 独特技能:
防止攻入装置(EDD MK II)(多人游戏、训练场和OUTBREAK模式时五个,怪医诅咒模式时共六个,2021年再次开放时则改回五个),在窗户和门框上设置陷阱。
在窗户和门框上设置陷阱。
修改:
- 在血兰花行动季中更新时,Kapkan由3甲1速修改为2甲2速(模型没有修改,所以看起来比较大),使用冲击手榴弹代替倒刺铁丝网,取消了诡雷的镭射光线,诡雷的数量由3个改成5个,伤害由120点(?)改成60点。
- 现在Kapkan可以在一个门框或窗户上安放多个EDD,最多可将5个EDD全部安装上去。这使得Kapkan对EDD的使用更加灵活,也可以做到2个EDD击杀满血的2甲以下干员。
干员心得
Kapkan是一个战术类防守干员,更多的作用是阻碍进攻方过快推进和辅助队友进行击杀。
5个诡雷如何装设非常值得研究,具体要看你守的是哪一个点,然后推测进攻方大体的进攻意图和路线去进行放置诡雷,不是开局随便找个门/窗安下去就行,诡雷装设的位置好完全可以叫上队友一起在这个位置卡死对面。
诡雷在门/窗框上装设的位置有3个,门框最中,低,和最低,最低装设诡雷需要瞄准门框最低的位置进行装设,这个在红外线可以看到的版本非常有用,现在推荐找个低位置装设上去就行了,不太推荐在点位窗户上装设诡雷,进攻方一般都是架窗清点,而不是破窗而入,架窗的时候很容易就看到诡雷,没有必要在窗户上浪费一个诡雷,Kapkan的精英皮肤对隐藏诡雷很有用。
装设诡雷时你可以想一下进攻方是从哪个方向探这个门口,从右看门口你就在左边放,从左看同理,这样进攻方想要打掉你的诡雷就必须通过队友或你的枪口来换位置。
诡雷在拥有冲击手榴弹后可以当作一个补位干员进行协助卡位使用,由原来在点位附近活动扩大为半场活动,不能完全当作打野干员使用,9×19VSN的射速没有那么高,对枪不占据太大优势。
防止攻入装置
Kapkan装备了自制的EDD MK II诡雷,这种特殊的地雷可以装设在门口和窗框上,当敌人触发时就会爆炸。
- 每个诡雷都可以装设到门框或窗框上,原本每个门框或窗只能装设一个诡雷,从第六年第三赛季水晶守卫行动的季中更新开始,每个门框同一侧的同一面可以将五个诡雷全部装设上去事实上装2~3个便能致死,但在一个窗口上安放5个能起到整活效果(狗头),每个窗框同一侧的同一面则最多可以装设两个诡雷,也就是同一面的两侧总共只能装设四个诡雷,并且门/窗框的两面可以都装设上诡雷。伤害单纯以各个干员的护甲等级区分(并且没有生命值加成)的话:2个就能使100血的干员致死、110血和125血的干员倒地,3个则能够保证110血和125血的干员致死。(该改动实装期间正值怪医诅咒的第二次开放,但这一改动并没有在怪医诅咒模式中实装,直到次年的第三次开放期间才在怪医诅咒中实装。)
- 诡雷展开的位置与玩家在部署动画开始时瞄准的位置相对应。根据门槛最低处的不同,所部署的位置也会有细微的差异,但它通常在小腿到脚踝的高度之间。无论哪种情况,诡雷可以部署的最高位置是颈部左右。
- 诡雷的基础伤害为60,爆炸伤害判定范围为3米。若一个门/窗框上同时装设了多个诡雷,这些诡雷会同时爆炸并且伤害会叠加,也就是说,一个装设满了五个诡雷的门框,进攻方若是经过会在一瞬间受到300点伤害,保证灰飞烟灭。
诡雷会在它所处的门/窗上创建一个不可见的水平激光绊丝。当进攻方接触到它的隐形激光时,诡雷就会触发。所以有可能出现以下情况:
- 进攻方从机动护盾上翻越避开了位于门框底部的诡雷。
- 进攻方近战在门板上开洞的时候手碰巧触发了诡雷。
- 进攻方通过蹲伏避开了位置过高的诡雷。
对策
作为一种电子设备,诡雷与其他同类设备一样,也存在同样的缺点。
- 电磁脉冲式冲击弹和Thatcher的电磁脉冲手榴弹可以在安全的距离内使它们瘫痪。
- Twitch的电击无人机和Zero发射的百眼巨神摄像头可以用激光清除诡雷。
- IQ的电子设备探测器可以探测到任何装设在门框和窗口上的诡雷(但不排除有些人就算看到了也还是会踩上去)。
- Ash可以发射爆破弹远程炸掉诡雷,Zofia也可以用KS79“生命线”双管发射器发射冲击榴弹远程炸掉诡雷。
- Kali的低速爆破尖枪可以摧毁诡雷。
- Flores可以用侠盗RCE遥控炸药行驶至诡雷附近再引爆,从而将其摧毁。
- Brava可以用她的巧集无人机向诡雷发射控制弹,扭转其敌我识别功能。
- Ram的“龟甲”自动突破设备可以摧毁其行驶路径上的诡雷,但是诡雷装设的位置较高的话,则可以避开“龟甲”自动突破设备的破坏范围。
- 持盾干员(包括手持鹰爪8型护盾的Osa)可以通过面对诡雷来减少诡雷爆炸造成的伤害,但当然由于其视角阻碍也更难发现诡雷的存在。
少玩星际2。
注意:诡雷爆炸的同样会对周围的团队设备和友军造成伤害,在放置搭配时请注意(例:诡雷+蛊针陷阱就会导致蛊针陷阱被炸掉并且Kapkan-10)
- 特别的,Frost的迎宾踏垫由于耐久值为66,一个诡雷炸不掉所以你真的打算一个地方放五个诡雷?。
Kapkan相关
梗
- Edd mounted,let them CUM
此梗出自国外论坛,改编自Kapkan的技能语音,至于什么意思么......踩雷的一瞬间从某些方面讲对双方都是个“愉♂悦”的事
- 智商检测雷(激光刀)
史前版本时代,诡雷是还要打钉子的,不仅有明显的钉子痕迹还有一条亮度堪比激光的红色指示线,除非星际玩多了基本上是不可能踩的到。 后来有一次加强取消了钉子设定,远古版本中,Kapkan的诡雷只能被安装在门框底下,带有一条想多不是那么明显(但还是很弱智)的红色激光线, 除非玩家想要径直rush,否则中雷率堪比智商检测夹。 现版本部署后激光线完全去除完全不可见,但威力也被削减了。
琐事
- Kapkan(Капкан)在俄语中意为“陷阱”。
- Kapkan喜欢收集大量的武器和生存装备,并且把设计和制造陷阱作为业余爱好。
- Kapkan穿的是一件带有SS-Spring图案的Gorka 4,装备了一顶齿轮工艺毒蛇罩和一件福特防卫者2号的低档防弹衣,并身披一件SSO/SPOSN Avizent Smersh AK防弹衣。
- Kapkan是少数从别斯兰校园围攻事件安然逃脱的警官。
- Kapkan是第一位重新设定了基础属性的干员:从3甲1速变为2甲2速。
- 在炼狱模式中,Kapkan的称号叫钢(Hagane)。
精英同捆——信号旗小组
原型为苏联阿富汗战争时期的信号旗小队装束。
俄罗斯有两把打击恐怖主义活动的尖兵利剑,一个是闻名遐迩的“阿尔法”特种部队,另一个就是联邦安全局下属的“信号旗”特种部队。二者的最大区别是前者主要在国内从事反恐活动,后者则在国外专门进行反颠覆和警戒俄罗斯驻外目标。
“信号旗”特种部队接受的首次严峻考验是在阿富汗。在阿富汗战争中,“信号旗”特种部队的主要任务是进行秘密破坏行动和搜集情报。为此,参战的“信号旗”特种部队的队员多次深入敌后,对阿富汗游击队进行分化瓦解,散布假情报,以及解救人质,多次出色地完成了任务。1991年后,“信号旗”特种部队开始用于对付核恐怖主义,并有针对性地进行了一系列的训练。经过数年的秘密训练和摔打,“信号旗”时至今日已经成为一支作战能力很强的特种部队。
Kapkan在装备精英同捆时,技能名称会从防止攻入装置变成EDD MK I。
在第四年第三赛季的余烬重燃行动开始,精英同捆的MVP动画可以直接在商店预览。MVP动画是Kapkan的匕首操,结尾还用手擦了一下匕首刀刃处。幽灵行动荒野也有这动作。值得一提的是,Kapkan的精英同捆穿着代表俄罗斯精锐的海魂衫穿上海魂上飞机,今晚空降洛杉矶。
Kapkan:接下来由我来表演一套NB的匕首操军体拳。
-10 击中队友
Finka:老娘的脸!
Finka→Kapkan
+100 击杀
这一段文字取自干员介绍中Kapkan和Finka面对面格斗的内容
|