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國際最萌大會

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基本資料
用語名稱 國際最萌大會
其他表述 世萌
用語出處 Minhtam創辦的國際性萌戰的名稱
相關條目 萌戰萌王日萌ACG

國際最萌大會(簡稱:世萌;英文:International Saimoe League,ISML),為Minhtam創辦的國際性萌戰,每年舉辦一次。投票方式簡單,並提供多國語言支持。舉辦時間從2008年開始,每年一屆。世萌是動漫迷的狂歡盛宴,讓更多喜愛動漫與萌戰的人都可易於參與的世界性萌戰。截止至2022年停辦,世萌一共舉辦了十五屆。

歷年萌王

年份 獲獎冠軍 作品 海報
2008年 菲特 魔法少女奈葉 世萌2008皇冠winner-菲特.jpg
2009年 桂雛菊 旋風管家! 世萌2009皇冠winner-桂雛菊.jpg
2010年 秋山澪 輕音少女 世萌2010皇冠winner-秋山澪.jpg
2011年 御坂美琴 魔法禁書目錄 Winner-elimination-2011.jpg
2012年 立華奏 Angel Beats! Winner-elimination-2012.jpg
2013年 五更琉璃 我的妹妹不可能這麼可愛 Winner-elimination-2013.jpg
2014年 五河琴里 約會大作戰 Winner-elimination-2014.jpg
2015年 千反田愛瑠 冰菓 Winner-elimination-2015.jpg
2016年 夏娜 灼眼的夏娜 Winner-elimination-2016.png
2017年 加藤惠 路人女主的養成方法 Winner-elimination-2017.png
2018年 雷姆 Re:從零開始的異世界生活 Winner-elimination-2018.png
2019年 薇爾莉特·伊芙加登 紫羅蘭永恆花園 Winner-elimation-2019.png
2020年 雪之下雪乃 我的青春戀愛物語果然有問題 Winner-elimation-2020.png
2021年 伊蕾娜 魔女之旅 Winner-elimation-2021.png
2022年 御坂美琴 魔法禁書目錄 Winner-elimation-2022.png

歷年燃王

註:世萌於2011-2013年設立男性角色表演賽,2014年改為偽娘角色表演賽,2015年開始將燃組列入正賽。

年份 獲獎冠軍 作品 海報
2011年 魯路修·蘭佩洛基 反叛的魯路修 2011藍寶石權杖-男性表演賽冠軍-魯魯修.jpg
2012年 桐谷和人 刀劍神域 2012藍寶石權杖-男性表演賽冠軍-桐谷和人.jpg
2013年 折木奉太郎 冰菓 2013藍寶石權杖-男性表演賽冠軍-折木奉太郎.jpg
2014年 木下秀吉 笨蛋、測驗、召喚獸 ISML-Male-2014.jpg
2015年 一方通行 魔法禁書目錄 Winner-exhibition-2015.jpg
2016年 NO GAME NO LIFE 遊戲人生 Winner-yelimination-2016.png
2017年 殺老師 暗殺教室 Winner-yelimination-2017.png
2018年 比企谷八幡 我的青春戀愛物語果然有問題 Winner-yelimination-2018.png
2019年 利姆魯·特恩佩斯特 關於我轉生變成史萊姆這檔事 Winner-yelimation-2019.png
2020年 白銀御行 輝夜大小姐想讓我告白~天才們的戀愛頭腦戰~ Winner-yelimation-2020.png
2021年 梓川咲太 青春豬頭少年 Winner-yelimation-2021.png
2022年 折木奉太郎 冰菓 Winner-yelimation-2022.png

歷年萌皇(萌王之王)

年份 獲獎冠軍 作品 海報
2015年 立華奏 Angel Beats! Winner-isml-2015.jpg
2017年 御坂美琴 魔法禁書目錄 2017萌皇海報.png
2018年 御坂美琴 魔法禁書目錄 2018萌皇海報.png
2019年 雷姆 Re:從零開始的異世界生活 萌皇海報2019.jpg
2020年 千反田愛瑠 冰菓 2020萌皇海報.png
2021年 薇爾莉特·伊芙加登 紫羅蘭永恆花園 2021萌皇海報.png

歷年燃皇(燃王之王)

年份 獲獎冠軍 作品 海報
2017年 魯路修·蘭佩洛基 反叛的魯路修 Winner-yisml-2017.png
2018年 NO GAME NO LIFE 遊戲人生 Winner-yisml-2018.jpg
2019年 比企谷八幡 我的青春戀愛物語果然有問題 燃皇海報.jpg
2020年 折木奉太郎 冰菓 2020燃皇海報.png
2021年 折木奉太郎 冰菓 2021燃皇海報.png

基本賽程

提名階段

提名階段持續一周。部分角色免提名。
2020賽季規則:每人可以提名最多20位角色,來自不少於5部動畫系列,必須包含男女角色至少各2名,同一動畫系列最多可以提名4位角色。

主賽事

預選賽→常規賽/小組賽→季後賽/淘汰賽

預選賽

通過提名階段晉級的角色參加數輪比賽,決出常規賽/小組賽的參賽席位,並確定海藍寶石階段的種子排序。
部分賽季未舉行,這些賽季中通過提名階段晉級的角色將直接進入常規賽/小組賽。

常規賽/小組賽

以下為2016賽季至2021賽季的規則,2022賽季、2015賽季及之前的規則與之有一定差異。
小組賽會被分為數個階段,按照時間順序為:海藍,黃玉,紫水晶,藍寶石,綠寶石,紅寶石,鑽石。
每個階段的小組數量有所不同,小組內部將會舉行單循環賽,小組內成績最佳的角色晉級至後續階段。
每個階段內表現最佳的男女各8位在該年度尚未獲得項鍊(女子組;男子組為垂飾)的參賽者將會參與一場項鍊/垂飾爭奪賽,以決定該階段項鍊/垂飾獲得者。每個階段總共只會產生項鍊和垂飾獲得者各一名。
每位項鍊/垂飾獲得者在下一賽季將得以跳過提名階段自動參加主賽事。若拿到年度萌王/燃王,則會因禁賽規則不能參加主賽事。
2011年前,項鍊只是階段表現最佳選手的獎勵,項鍊賽尚未設立,故會出現一人獲得多條項鍊的情況。
其他年份規則變動請查閱對應年份世萌主條目

季後賽/淘汰賽

2010賽季及以前為雙敗淘汰制。
2012至2015賽季分為第一和第二兩個階段,不過隨着新星組與恆星組分區的制度在2016年被取消,這已經成為歷史。
2017至2021賽季的規則:單敗淘汰制,女子組和男子組各自有16名選手參加。選手的種子排序和對陣將依照她們在小組賽的表現決定。
2022賽季的規則:雙敗淘汰制,女子組和男子組各自有16名選手參加,淘汰賽使用調整後的雙敗淘汰賽規則。選手的種子排序和預賽輪對陣將依照她們在小組賽的表現決定。預賽輪的勝者晉級勝者組,敗者進入敗者組。勝者組比賽的敗者會進入敗者組。敗者組比賽的敗者將被淘汰並進入排位賽,決出賽季最終排名。

冠軍大賽

最近8個賽季的男女組別冠軍,將於主賽事期間參加一個錦標賽,即冠軍大賽,決出萌皇/燃皇。冠軍大賽的參賽者不具有主賽事的參賽資格。

表演賽

表演賽由世萌官方舉辦,用於提高對在未參加本年度比賽的動畫和日本公共媒體中出現角色的認識。該比賽可能着重於世萌開始後上映的動畫系列,或者之前知名度較低的,其他形式的角色。亦或者某一特殊的系列——東方project表演賽/CP表演賽。
2012至2020賽季期間,每年都會舉辦四輪季番表演賽,每季季番表演賽前兩名將獲得下一年正賽的自動提名,當時只有女性角色參賽。此類表演賽在2021賽季中被取消,取而代之的是新星組的四個季番賽,允許6名男性角色參賽,每季季番表演賽男子組和女子組冠軍將獲得下一年正賽的自動提名。2022賽季則取消了男子組女子組的限制。

年度章程

年度章程是對基本規則的補充,它規定了在基本規則里沒有提及的細節,包括某一年世萌的具體組織,詳細日程,額外的限制等等。這使得組織者能夠在保持一貫核心價值的前提下,每年做出一些改變,使國際最萌大會始終保持活力。
各賽季的年度章程詳見歷年世萌主條目。

舉辦國際最萌大會的目的

  1. 在全世界推廣日本動畫文化
  2. 選出國際最萌大會的冠軍
  3. 維持一個日本動畫交流的社區和網絡
  4. 有責任、規範和有效的安排並執行活動 

參賽人員入選規則

角色必須滿足以下條件才能獲得參賽資格:

  1. 該角色必須在日本的非18禁媒體裡登場。
  2. 該角色必須擁有類似人類的外觀與特性。
  3. 該角色必須擁有名字或者其他辨認身份的方法。
  4. 該角色必須定期出現在作品當中,或者對作品的故事發展有重要性。
  5. 該角色必須擁有足夠的公開資訊,以便工作人員查詢。

在正賽出場的角色也必須滿足以下的額外條件:

  1. 該角色必須在一部在日本媒體(電視、電影院、網絡視頻、碟片等)大規模公開的、由有登記的動畫製作公司製作的正常長度的動畫中出現。
  2. 在前一年的12月31日(2021年開始改為當年6月30日)後出現的角色將不被考慮。
  3. 女子組的參賽角色必須滿足以下條件之一:
    1. 是女性;
    2. 擁有女性形態(此情況下,只考慮該角色為女性的時候);
    3. 假如角色性別未知、或者無法判定,則需要時常展現女性特徵。
  4. 男子組的規定與女子組的一致,區別為所考慮的性別是男性、角色是男性角色。
  5. 同時滿足女子組和男子組的條件的角色只能參加其中一個組別;主導的性別將被優先考慮。

數據名詞解釋

刪除線划去的為已不適用的數據名詞。

名詞 基本解釋 補充說明
W 勝場數
D 平局數
L 負場數
Pts 積分 勝3平1負(vf/va)累計,常規賽最終、項鍊賽名額第一參考條件
VF 自身得票
VA 對手得票
VD 票差 (VF-VA)
CVP 累計得票點數 每場自身得票/該場全場平均得票的累加,常規賽分組、淘汰賽排名參考條件
CVPD 累計得票點差 每場票差/該場全場平均得票的累加
PCVP 階段得票點數 每個階段的累計得票點數
PCVPD 階段得票點差 每個階段的累計得票點差,項鍊賽資格參考條件
SoS 進度強度 Pts的另一種叫法與形式
SDO 擊敗對手強度 擊敗的對手的積分和,項鍊賽勝者評價標準:項鍊賽被投率+SDO*1/3
SAO 對陣對手強度 所遭遇的對手的積分和
Pts% 積分百分比 以當前累計積分除以當前理想全勝積分
PB 落後分數 與第一名間的積分差距

世萌歷史

2008年

主條目: 2008年國際最萌大會

2009年

主條目: 2009年國際最萌大會

2010年

主條目: 2010年國際最萌大會

2011年

主條目: 2011年國際最萌大會

2012年

主條目: 2012年國際最萌大會

2013年

主條目: 2013年國際最萌大會

2014年

主條目: 2014年國際最萌大會

2015年

主條目: 2015年國際最萌大會

2016年

主條目: 2016年國際最萌大會

2017年

主條目: 2017年國際最萌大會

2018年

主條目: 2018年國際最萌大會

2019年

主條目: 2019年國際最萌大會

2020年

主條目: 2020年國際最萌大會

2021年

主條目: 2021年國際最萌大會

2022年

主條目: 2022年國際最萌大會

規則變動記錄(2010-2012)

  1. 2010年 
    1. 提名時不再需要按喜好度給全部的角色打分,所有的角色將同等看待。
    2. 全面的調整並改進了預賽程序
    3. 常規賽入圍人數由64縮減至50人,同時常規賽總場次由63場縮短至49場,但是仍然採用循環賽制。
    4. 只公布下一輪比賽的對陣安排。
    5. 常規賽將不再採用加賽,當發生平局的時候,直接記錄為平局。
    6. 雙敗淘汰賽的規則保持不變。當發生平局的時候,將破例參照常規賽的數據。
    7. 表演賽將貫穿全年。
  2. 2011年
    1. 沒有人可以自動晉級常規賽。
    2. 預賽的規則已經作出了調整,尤其是在第三階段。
    3. 在每個投票日結束後,才會公布下一輪比賽的對陣安排.
    4. 每個階段的比賽最後將進行一輪特別的項鍊爭奪比賽(第八輪),由此來決定項鍊的歸屬。
    5. 每個參賽選手一年裡面最多只能獲得一條項鍊。
    6. 季後賽現在改為單敗淘汰制,而非原來的雙敗淘汰制。
  3. 2012年
    1. 從預選賽開始,2012年世萌的候選者和參賽選手將會被區分成兩個不同的部:新星部(Nova)和恆星部(Stella)
    2. 常規賽只進行五輪,藍寶石及鑽石項鍊更改為分區萌王頭環
  4. 後續規則變動詳見歷年世萌主條目

外部鏈接