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奪心魔

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(重新導向自龙与地下城:夺心魔
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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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奪心魔(英文:Mind Flayer)是龍與地下城中出現的一類生物

3版設定

簡介

這種奇怪的人型生物站起來和人類差不多高,綠紫紅色的肉體富有彈性而布滿反射着光線的粘液。這種生物的頭看起來更像是四隻爪的章魚,一對腫脹的白色眼球讓整張臉看起來更加可怕。

奪心魔,也被稱為靈吸怪(Illithids),是如此的陰險毒辣而強大,以至於所有的黑暗居民都害怕他們,他們強迫其他生物屈服於他們的意志,並摧毀敵人的心智。

奪心魔的嘴是一個令人作嘔的東西,長得就像七鰓鰻的胃一樣,如果不在吸取着活生生的獵物的大腦,就會不斷的向外滴落着油泥狀的東西。

除了具有極高的智力、徹底的邪惡思維和可怕的虐待嗜好之外,奪心魔是非常的自私的,如果戰況發生不利,他們會毫不猶豫的丟下僕從和友軍逃跑。

奪心魔的身高和體重與人類相仿,使用地底通用語,但更喜歡通過心靈感應交流。

範例生物數據

奪心魔—Mind Flayer
中型異怪 (無)
生命骰HD 8d8+8 (44hp) 先攻權 +6
速度 30尺 基礎攻擊/擒抱 +6/+7
防禦等級AC 15(+2敏捷、+3天生) 接觸12 措手不及13
攻擊方式 觸手 +8 近戰
傷害 1d4+1
全回合攻擊 4次 觸手 +8 近戰 (1d4+1)
面寬 5尺 觸及 5尺
特殊攻擊 心靈爆震、心靈異能、精通攫取、榨取
特性 心靈感應、法術抗力25
豁免 堅韌:+3 反射:+4 意志:+9
屬性 力量:12 敏捷:14 體質:12
智力:19 感知:17 魅力:17
技能 唬騙 +11, 專注 +11, 交涉 +7, 易容 +3 (+5 表演), 躲藏 +10, 威嚇 +9, 知識(任意) +12, 聆聽 +11, 安靜移動 +10, 察言觀色 +7, 偵查 +11
專長 戰鬥施法、精通先攻、武器嫻熟
環境 幽暗地域
組織 獨居、成雙、調查團(3-5隻)或一群(3-5隻加上6-10個石盲蠻族)
挑戰等級CR 8 陣營 通常為守序邪惡
寶物 雙倍標準
進化 根據角色等級
等級調整值 +7

戰鬥

奪心魔喜歡利用他們的心靈異能從遠處發起攻擊,尤其是使用心靈爆震,如果他們不得不進行近身肉搏,他們會用自己的觸鬚抽打敵人。

心靈爆震Mind Blast,類法術能力):這類靈能攻擊影響範圍一個60尺長的錐狀空間,任何在這個空間內的生物必須通過DC=17的意志檢定,否則就會震懾3d4輪。 奪心魔經常使用這種能力來狩獵,並把一到兩個受害者拖走享用。豁免檢定DC基於魅力,這一能力相當於4級法術。

心靈異能Psionics,類法術能力):任意使用魅惑怪物(DC 17),偵測思想(DC 15),浮空術,異界傳送,暗示術(DC 16)。有效施法者等級8級,豁免檢定DC基於魅力。

精通攫取Improved Grab,特異能力):要使用這一能力,奪心魔必須用觸鬚攻擊命中一個小型、中型或大型生物,然後它可以以一個自由動作開始嘗試擒抱並且不會引起藉機攻擊。如果它贏得了擒抱檢定,就會將自己的觸鬚攀附在目標的頭上。奪心魔也可以抓住大型或更大的生物,只要它能接觸到對方的頭部。

如果奪心魔的回合開始時至少有一隻觸手纏在敵人身上,它可以進行一次單獨的擒抱檢定嘗試把其他觸手也纏上去。目標也可以通過一次成功的擒抱檢定或者脫逃檢定來逃跑,但在目標回合開始時奪心魔每有一隻觸手纏在目標身上就會獲得+2環境加值。

榨取Extract,特異能力 ):如果奪心魔在回合開始時四隻觸手全部纏住對手,那麼就可以通過一個成功的擒抱檢定來自動榨取對方的大腦,並立即殺死對方。這一能力對構裝生物、元素生物、泥型生物、植物和不死生物無效,對於有多個頭的生物(如雙頭巨人或多頭蛇蜥)來說也不會立即致命。

心靈感應(Telepathy,超自然能力):奪心魔可以通過心靈感應與周圍100尺範圍內的任何會說話的生物交流,也可以一次與多個生物交流,保持與多個生物的心靈感應的難度就和同時聽多個人說話並對他們說話一樣。

奪心魔的社會結構

奪心魔群居在有着200到2000個居民的地下城市裡,再加上每個居民至少2名奴隸,奴隸們毫無疑問的執行着他們主人的命令。群落的中心是他們的主腦,一個存放着城市裡所有死去奪心魔的大腦的鹽水池。

儘管不斷地在爭權奪利,奪心魔還是比較願意互相合作的。這些生物會一小群一小群的組成被稱為調查團(inquisition)的組織去挖掘那些黑暗而恐怖的秘密。但奪心魔調查團並不像是一個冒險團隊那樣,所有成員都為團隊貢獻技能和知識。當某個任務過於龐大而一個調查團無法勝任時,奪心魔會組建一個社團(cult),兩個靈吸怪會一邊競爭一邊同時領導這一社團。

變種奪心魔

奧法靈吸怪

對傾向於使用魔法和類似力量的靈吸怪的統稱。實際上,靈吸怪幾乎全部都傾向於使用天生的心靈力量,像這種離經叛道不喜歡隨大流的傢伙被視為罕見的怪胎。這可能因為它們覺得(或者根本就應該是)要能動地改造客觀世界,不應該藉助「奧術」這樣旁門左道的物質手段。

奪心魔擅長的精神異能來自它們與生俱來的靈能力量;即是說,這些力量來自通過精神訓練所產生的,使用者的精神與肉體上所發生的變化。關於靈能力量和奧術的魔法能量在本質上是否屬於同一種東西尚存在爭論,但無論如何這裡有一個毋庸質疑的事實就是,靈能力量與施法者和魔法獸所施展的力量之間在哲學意義上存在着巨大的差異。

法術以及類似力量使用非邏輯性的方式產生明確而固定的效果,而靈能力量則是通過靈能「修煉(science)」來獲得,這個很少被用於描述魔法的名詞。也許這就可以解釋為什麼靈吸怪因為精神作用而分泌出的黏液對魔法具有如此強大的抗力。

噬魂怪(Ulitharid)

差不多每25隻靈吸怪蝌蚪中就有一隻需要標準時間的兩倍(25年)才能發育到足以通過蛻變以變成成體的階段。如果它們有這個機會的話,它們將變成噬魂怪。然而,但在進行蛻變之前,沒什麼辦法把它們從鹹水池中的其它蝌蚪區分開來;噬魂怪蝌蚪比普通的蝌蚪更有機會在主腦的捕食中倖存下來。一般來說,每個卵囊中都能孵化出大約40隻噬魂怪的蝌蚪,而在一個卵囊中孵化出的大約1000隻蝌蚪中平均只能有2個可以成功地倖存下來以進行蛻變。也就是說,在20000隻蝌蚪(20個卵囊)中只有一個噬魂怪蝌蚪能夠熬到完全發育成熟的時候。

噬魂怪比它們較弱的同類要高大,身高接近7.5英尺。除了它們的體形以外,它們還長出了兩條額外的觸手。這使它們總共擁有6條觸手,並受到絕大多數四條觸手的同類的尊敬。最後,它們至少可以活上250年,而且往往能在加入主腦之前活得更久。

噬魂怪一般就是傳說中「超級奪心魔」的正體,它們在誕生後能夠迅速晉升至整個靈吸怪社群的頂層,凌駕於普通靈吸怪之上而成為種族的榮耀。噬魂怪的殊榮體現在它們那兩條額外的觸手,一般情況下,它們都是樞機院的一把手,探險隊首領,或者與神聯絡者(Godly Liaison,應該是高級牧師),或者乾脆同時兼職三者。不管怎麼說,噬魂怪的出現是非常罕見的,它的誕生意味着該靈吸怪社群可以為擁有一個每十個靈吸怪社群只能產生一個的噬魂怪長老而自豪。

主腦

主腦位於靈吸怪社群的中心,它幽居於充滿海水的腦池底部,是一個有知覺而無軀體的巨型大腦。主腦的神經干由死去的奪心魔脫離身體的腦組織構成,這樣,主腦可以說是靈吸怪意志互相融合與同化之後產生的意識聚合體。每個靈吸怪都有權利和義務在某一天成為主腦偉大意志的一部分,引導與統御昔日生活的社群。雖說大多數靈吸怪相信它們的人格將在這個轉變過程中倖存下來,但實際上只不過是主腦在誘使那些獨立的自我融為自己那雜亂的龐大纖維質組織中整體意志的一部分。

主腦的生存基於其體組織提供者的死亡,它以精深的靈能修為竭力維持自身,使其能在無所不在促使萬物歸滅的熵的作用下繼續存在下去。浸泡主腦的鹹水能起到防腐劑的作用,以維持靈能效果的存在。此外,主腦還捕食着數以千計共享着它的巢穴的靈吸怪蝌蚪,靠吸食其尚未發育完全的知覺中蘊涵的靈能力量來作為維持其存在的營養品,剩下的只有那流動着的鹹水和主腦吃剩下的蝌蚪的殘骸。

不論吸收多少蝌蚪的生命力量和多少新的靈吸怪大腦,主腦的直徑都不會生長到超過10英尺,連靈吸怪都不知道到底為什麼主腦不會隨着時間的流逝而不斷膨脹直到把腦池給撐爆。關於這個細節有很多說法,但卻從未從它們的長老那裡得到證實。不過靈吸怪大多相信主腦將是多餘的部分導入了存在於星界的靈能維持節點(Psionically maintained node)。該星質部分與位於主物質位面的主腦聯為一體,並擁有主腦的所有功能。

主腦統治着靈吸怪社群——雖然每個主腦的角色都會因其所處的環境而不同。少數特別專橫的主腦嚴厲地監督着社群中任何潛在的異動。不過,大多數主腦更加的被動;它們擔任社群中的顧問、指導者,以及最重要的,用來儲存社群技術、歷史和靈能知識的生物知識庫。

因為主腦是所有靈吸怪社群的知識中心,主腦時常與其靈吸怪「孩子們」通過心靈感應進行精神交流。其特殊的構造使主腦能同時與最多10個靈吸怪交談。向主腦提出的問題涉及法律條例,隧道設計,精神輔導與靈能教育甚至包括起名。主腦的另一個功能實際上相當於靈吸怪社群中的「圖書館」,將信息記錄在其意識中的生物神經點陣之中。靈吸怪可以通過簡單的心靈感應來進入這個有生命的圖書館查閱資料。

根據其年齡與尺寸,主腦的心靈感應範圍可達2—5英里。在這個半徑中,主腦能夠感知到所有有思想生物的存在,只要有敵人試圖入侵靈吸怪聚落主腦就能迅速偵測到入侵者的位置並派出靈吸怪進行狙擊。在其能力作用範圍內,主腦能與任何有知覺的生物交談而不受到岩石的阻隔。主腦還可以其到心靈訊息中繼器的功能,因此靈吸怪即使在視線之外也依然能保持聯繫。

一位名叫哈普沃斯(Hapworth)的賢者聲稱主腦能使自身的一部分通過出芽生殖而形成一個人形物體,並分泌出由黏膜構成的表皮來保護這個人形物體裸露的腦組織,從而創造出一種被稱為腦魔像的東西。哈普沃斯認為腦魔像是根據靈吸怪們的要求造來作為其社群的守衛力量的。

腦魔像也許真的是極好的戰鬥機器,但實際上它們的真正功能是作為主腦肉體的外延。主腦創造腦魔像大多基於特殊的目的,當它們完成了任務後,將重新回歸主腦,還原為主腦的一部分。在大部分情況下,靈吸怪基本上對創造這些會走路的腦芽的目的一無所知,它們關心的只是在腦魔像還沒有回歸主腦之前將其作為臨時工使用。

在靈吸怪之中,有一個很少出現的關於主腦和它們(靈吸怪)最終結局的傳說。該傳說聲稱加入主腦並不是靈吸怪生命的終點,這一切都只不過是為了實現一個將在約定之時刻(Fullness of time,來自聖經)實現的偉大目的。該理論的支持者認為單獨的主腦實際上相當於一個神經細胞,當在所有位面的主腦總數達到一個不可思議的龐大數字時,突然閃現的靈能之光將在一瞬間把所有的主腦通過星界聯結成一個整體,從而產生一個偉大的超意志。這個強大的存在擁有不可想象的力量,但問題是——————它們的神怎麼會允許這樣一個毫無疑問完全有能力向其挑戰的傢伙出現呢?

靈吸怪巫妖(Alhoon)

離經叛道之徒哪裡都有,即使是奪心魔社會也不例外。某些天生反骨的傢伙根本無視規矩的存在而使它們受到靈吸怪同胞強烈的鄙視和反感。

奪心魔在注重追求個人力量的靈吸怪世界觀中迷失得太遠,有時會忽視對精神力量的拓展而偏向於更具混亂傾向的魔法研究。當然,靈吸怪一般都是反對奧術實驗的,它們會把那些偷偷學習法術的傢伙趕出社群,並永遠不允許它們在臨終時融為主腦的一部分。

毫無疑問,那些着迷於研究奧術的奪心魔需要設法使自己比正常情況下活得更長。於是,它們就順理成章地把自己變成不死生物,比如Alhoon,illithid lich或者illithilichs。

靈吸怪巫妖外表與它們那些活着的同類差不多,但它們的皮膚不但乾燥而且皺皺巴巴的,並沒有那種覆蓋在活着的奪心魔體表的黏液。就靈能而言,靈吸怪巫妖只擁有作為一個年輕的成年靈吸怪時的有限靈能力量。但是,它們的施法能力彌補了其在靈能力量方面的不足。

由於被正統靈吸怪所唾棄,靈吸怪巫妖的生活是孤獨的——雖然有謠傳說存在有一個靈吸怪巫妖秘密幫會組織。靈吸怪巫妖不效忠於任何人,並且如果有機會的話,會毫不猶豫地將活的奪心魔作為用精神或法術控制的奴隸。

同樣的,靈吸怪社會也會積極地懷着刻骨的殺意追尋所有關於靈吸怪巫妖活動的傳聞,搜捕並消滅它們。

吸血靈吸怪

吸血奪心魔的存在所帶來的困擾中除了扭曲與污穢以外再無其它。作為對自然界的極端褻瀆,吸血靈吸怪簡直就是瘋狂妄想的產物。不幸的是,吸血靈吸怪並不僅僅存在於夢魘之中,事實上,這些邪惡的生物徜徉在現實世界,被只有鮮血、大腦和純淨的生命能量才能緩解的超自然的飢餓所煎熬。

吸血靈吸怪徘徊在恐怖半位面的邊緣,它們無法穿過那層用來禁錮半位面中居民的迷霧。但是,看來已經有至少一個這樣的傢伙逃到主物質位面,試圖以那些毫無防範的無辜百姓來緩解那永恆的乾渴。

吸血奪心魔的外表與它那些活着的同類有很大差異,且有赤身裸體獵食的習性。它的腦袋已經明顯地退化和萎縮並向後耷拉着。另外,與其活着的同類相比,它們用來進食的觸手長和粗大得令人毛骨悚然,光用看的就知道那絕對是致命的武器。

不死狀態使吸血靈吸怪的外表變黑,令其在黑暗中更加難以被發現。有一個詞用來描述吸血奪心魔的形象最合適不過,那就是——掠食者。

不過,倒是有三個因素能使我們減輕對這恐怖威脅的恐懼。第一,吸血奪心魔是瘋狂的,它們更像是狂暴的野獸而不是有智慧的生物。第二,這種生物的創造過程是完全人工的,在野外,吸血奪心魔不能令其受害者也變成吸血鬼。最後,奪心魔比其它任何種族都憎恨和害怕吸血靈吸怪,只要它們出現,靈吸怪就會不惜一切代價去追捕和消滅它們。謝天謝地,迄今為止還沒有吸血奪心魔引發的災難出現。

靈吸繩柱怪(Urophions)

奪心魔相當重視對它們在蛻變這一生命過程中其它潛在可能性的探索。雖然它們還是必須利用類人形態的生物完成從蝌蚪到成年奪心魔的過程,但靈吸怪有時會因為希望創造出由於結合了蝌蚪和其基本生物能力從而得以強化並獲得新能力的奪心魔亞種而嘗試將蝌蚪植入其它物種。在幾乎所有情況下,這樣的嘗試都不會有任何成果。但是,類似的實驗仍然會因從靈吸繩柱怪或稱靈吸樹繩妖(illithid roper)的成功創造獲得的靈感而繼續進行。

靈吸繩柱怪是一種可怕而狂暴的生物,它們能在黑暗中從很遠距離之外發動攻擊,先用精神爆破震懾目標,然後再通過同時使用的六條藤蔓狀觸手去吸食他們的腦。靈吸繩柱怪保留了標準靈吸怪的大多數精神與靈能力量,但是,靈吸繩柱怪相對缺乏機動性的形態使它始終無法與其他靈吸怪形態相比。因此,靈吸繩柱怪通常會發現自己的功能就是當一輩子的守衛。

靈吸繩柱怪為其所在的靈吸怪社群貢獻力量,並且像標準靈吸怪那樣希望能夠有朝一日匯入主腦。但是,靈吸繩柱怪常常會因為自己的次等身份而煩惱,並逃入幽暗地域去追尋自己的理想。

奪心巨蟲

腦池中的靈吸怪蝌蚪要麼成為主腦的精神代謝促進劑(絕大多數蝌蚪都會面臨這個命運),要麼發育成熟並在成年靈吸怪的監護之下進行蛻變。靈吸怪們有一個禁忌,那就是保留髮育成熟的蝌蚪而不植入蛻變所需的宿主體內。但是在這種情況下,到底會發生什麼事情呢?這方面的資料沒有被記錄在幾乎任何一個活着的主腦的記憶中。

當主腦死去,逃跑或者被殺掉,其所在的整個靈吸怪社群都將隨之崩潰。沒有誰再會去關心腦池中的蝌蚪。這些隨時面臨成為主腦食物的小東西可以享受一段短暫的緩刑時期——但是它們沒辦法進行蛻變了。然後,蝌蚪們很快就會因為不再有定期投放的食料而變得越來越飢餓。

飢餓導致死亡,於是年長的蝌蚪開始捕食年輕的蝌蚪,以它們兄弟的生命去換取自己的生存。當只剩下最大和最卑鄙的蝌蚪時,它們會互相殘殺直到一切都結束為止。在這樣一種情況下幾乎沒有任何一條蝌蚪能夠倖存下來————但也有些時候,意外發生了。

兩棲生物一生都保持在幼體階段,這種現象被稱為幼態持續。當這些蝌蚪無法進行蛻變,而湊巧又有一條成長得足夠大的蝌蚪爬出腦池而進入陸地環境——於是幼態持續現象便發生了,這條仍在繼續生長的蝌蚪捕食地下毒蟲,吸食它們沒有意識的腦組織為生。就這樣幾年之後,這條蝌蚪越長越長,越長越大……越長越危險。

當不斷成長的蠕蟲終於捕食到第一個有知覺的大腦,將觸發其知覺的出現。自我意識的覺醒和靈能力量的萌發互相作用產生了可怕的力量,使它能繼續順利地生存和生長下去。這條倖存的蝌蚪最終將成長為一種被稱為奪心巨蟲的東西——一條擁有巨龍般體形與瘋狂的憎恨,在身後拖着粘呼呼的劇毒尾跡的超巨型蠕蟲。奪心巨蟲能噴吐出一種具有猛烈腐蝕性的物質,將獵物的身體除腦部以外整個溶掉——這些獵物包括人類,卓爾,以及……靈吸怪。

奪心魔人物

大多數有職業等級的奪心魔都是術士或者法師。

奪心魔人物擁有以下種族特性:

  • +2力量,+4敏捷,+2體質,+8智力,+6感知,+6魅力。
  • 奪心魔的陸地基礎速度為30尺。
  • 60尺黑暗視覺。
  • 種族生命骰:奪心魔人物的等級調整提供8d8的生命骰、+6種基本攻擊加值、+2基礎強韌豁免檢定加值、+2基礎反射豁免檢定加值、+6基礎意志豁免檢定加值。
  • 種族技能:奪心魔的等級調整帶來11*(2+智力調整值)的技能點,它的本職技能為:唬騙、專注、躲藏、威嚇、知識(任意)、聆聽、安靜移動和偵查。
  • 種族專長:奪心魔的等級調整帶來3個專長。
  • +3天生防禦加值。
  • 天生武器:4 觸手攻擊(1d4傷害)
  • 特殊攻擊:心靈爆震、心靈異能、精通抓取、榨取
  • 特殊能力:100尺範圍心靈感應、法術抗力=25+職業等級
  • 天生語言:通用語、地底通用語
  • 額外語言:深淵語、水族語、龍語、矮人語、精靈語、侏儒語、地獄語、Terran。
  • 適合職業:法師。
  • 等級調整值:+7

官方範例見:龍與地下城:奪心魔術士


外部鏈接與注釋

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