音樂遊戲/梗
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音遊梗即音樂遊戲中的一些梗,是指圍繞音樂遊戲的曲目、人物或者事件等相關內容而產生的一類梗,這些梗往往以戲稱、成句,或者是梗圖、表情包、改文、惡搞視頻等二次創作的形式出現。
本列表以原始出處為分類,列出常見的音遊梗。
BEMANI
以下包含由KONAMI製作的音樂遊戲的相關梗。
曲目
八寶菜
- 《AIR RAID FROM THA UNDAGROUND》是由GUHROOVY創作的,收錄於jubeat ripples APPEND和Beatmania IIDX 17 SIRIUS的曲目,而「八寶菜」是對本曲男聲採樣「Hardcore Style」的空耳,同時也是某同人音聲系列的名稱。有趣的是,空襲系列的所有曲目都有這樣的失真男聲採樣,而每首曲目的採樣也都會被玩家賦予「美食風格」的奇葩空耳。
本曲 |
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Take your right back. |
八秒真男人
- gigadelic(SPH)曾經是IIDX AC SP八段的最終曲目,其結尾有一段持續時間8秒的尾殺,段位模式下只要能過掉這一段尾殺就能拿到八段,因此有了「八秒真男人」的梗。
- 但是對於不少玩家來說,就算是過了八秒真男人,在七段關底沙發日上還是會墜毀,因此就有了七段比八段難考的傳說。
- 本曲SP八段關底的位置曾在AC15代被Innocent Walls(SPH)取代,後在AC26代被正式替換成S!ck(SPA)。
- 在英文BEMANI社區中,曾經有人將gigadelic形容為「聽起來就像滾筒洗衣機在沒放穩的情況下高速運轉的聲音」,因此本曲有時候又會被稱為滾筒洗衣機(注意和下文的滾筒洗衣機相區別)。
打打打打打打打打打打
- 別稱:十打
- Hige Driver為REFLEC BEAT groovin'!!所作的曲目,由SELEN演唱。後來被移植到其他BEMANI系列音遊作品中。
- 以其極具衝擊力的曲風、Vocal
和標題成為惡搞視頻和音MAD的常見素材。
快把浴霸關上
O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-(略)
- 來自SOUND VOLTEX II中由NOMA所作的曲目Brain Power,並隨後移植到MUSECA中。在NOMA決定不與KONAMI續約之後收錄到了maimai、Cytus II等遊戲中。逐漸公交車化
- 其極具洗腦力的採樣使其成為了網絡爆紅現象,只要有A、E、I、O、U這幾個元音抑或是與原BGA相似,如O的地方就可以接上O-oooooo(ry
- 由於Let The Bass Kick一句在B.B.K.K.B.K.K.也有出現,因此很多玩家甚至還會將該曲和B.B.K.K.B.K.K.聯繫起來,甚至衍生出「Let The Bass Kick後面是接腦力還是接BBKK」這樣的唱串梗。
- 也請注意,本曲目與某法國同名紀錄片完全無關,切莫因望文生義而亂刷!!!否則會引起不好的氣氛。
扶老二/4C大迴轉
- 出自最初在jubeat knit APPEND中出現的曲目FLOWER。在近20個音樂遊戲登場的音遊界代表性曲目,且曾經是收錄次數最多的曲目。收錄次數超越凜花而成為公交車的曲目,不過隨後被conflict超越
- 該曲「扶老二」一詞來源於其英文轉中文的諧音。
- 在jubeat上譜面出現了喜聞樂見的大迴轉,即外側12個格子以旋轉的方式依次出Note的譜面配置而著稱。這類配置早期常見於DJ YOSHITAKA的曲目中,如本曲、Evans等,而在日語中4C是Yoshi的諧音,4C大迴轉因此得名。後來其他曲師的高難度曲目也會加入這類配置,但4C大迴轉的名字依舊流傳至今。同時也導致了如下的情況:
- 在Knit和Qubell兩代的收歌(EXC)動畫中也存在着4C大迴轉的梗(Knit的EXC動畫中包含了由外向內順時針點亮16個方塊的部分嗶嗶嗶嗶...咻咻咻,鏘鏘鏘,Excellent!!!;Qubell的EXC動畫包含了單個方塊內結構化的方塊旋轉,順序和Knit中方塊點亮的順序相同嗒嗒嗒嗒...咻咻咻咻咻...啪,啪,啪,砰!!!(Excellent!!!))。
- 在SOUND VOLTEX中,在同樣的位置如果正確轉動旋鈕屏幕會連續轉三圈。本曲在SDVX四代獲得了19級的Heavenly難度,轉屏三圈時的配置由單純的長條為樓梯後接左fx長押+紅折線旋鈕,初見殺,過分程度不亞於VALLIS-NERIA。業界惡霸4c獨有轉屏出Note配置。
- Beatmania IIDX和Reflec Beat中,大迴轉位置的配置為五個同時的長押,這也使FLOWER成為了IIDX中第一首有五長押的曲目。
- pop'n music中本應該也有五長押,但Pop'n中的長押直到24代兔貓少年夢才追加。所以這首歌中的五長押也就被咕咕咕了。
- 在maimai中紅譜(EXPERT)中體現為一個轉一圈的星星滑條(外加一個插在滑條中間的長押),而紫譜(MASTER)體現為令多數maimai玩家恐懼的轉圈連打性質和其他下落式中的樓梯差不多,但此類配置已經成為手速/體力不夠者的噩夢;同時紅譜在大迴轉過後還有一組星星滑條文字押,形狀為字母YSTK,暗示DJ YOSHITAKA。
- 在CHUNITHM的紫譜(MASTER)中體現為兩個HOLD和一個波浪形的SLIDE,黑譜(ULTIMA)中體現為螺旋狀分布的AIR-ACTION。
- 但是目前本曲目唯一一個沒有出現大迴轉梗的版本就是DANCERUSH STARDOM中的版本了。可能由於跳舞遊戲體現不出大迴轉的特點,因此DJ TOTTO的重編中直接削除了大迴轉段,但是還可以在某處聽到大迴轉段的4C專用採樣,而且在譜面中也出現了雙腳像圓規一樣旋轉的大迴轉舞步。
- 由於FLOWER向他社街機音遊的移植最初是通過天下一音遊祭實現的,因此天下一音遊祭又被稱作FLOWER大共榮企劃。
GAMBOL
- 由SLAKE作曲的初代Beatmania IIDX的名曲,也被移植到老Beatmania和Beatmania III的最終代。少數幾首在如今的最新版本IIDX還能玩到的初代曲。
BGA( )由VJ GYO等一群早期IIDX曲師和製作人親自出演,以警匪劇為主題,由於過於草生而有一大堆二次創作惡搞和翻拍作品。- 但本曲的核心特色是極度嚴格的判定。
- HYPER譜面難度僅為1級,但因為只有137個NOTE,容錯率低,極易打出GOOD判定而難以拿到高分;後來在AC9代,本曲帶着嚴格的判定在新手模式中復活,導致大量新手玩家在本譜面上無法正常通關從而勸退大批新人。後來在AC12代,同樣的譜面以正常的判定被複製到了NORMAL難度中;後來AC19代遊戲引擎修正,HYPER打起來也沒那麼難了。
- 在家用版IIDX RED甚至還出現了只有通關了ANOTHER難度下的SLAKE組曲才能解鎖的ANOTHER譜面。所有難度譜面完全一致,僅在判定幅度上不同。ANOTHER譜面除盤子有可能搓出來普通GREAT以外只有閃GREAT和POOR判定,極端的判定使得官方將其定級為8+級(當時的難度上限)。
- beatmania IIDX DJ TROOPERS家用版中有一個隱藏指令可以將判定區間更改為本曲HYPER或ANOTHER等級的判定區間:在條目中將光標依次選中G、J、H打頭的三首曲目(代表GAMBOL Judgement Hyper),每次各按一次SELECT鍵,就能啟動HYPER的判定,把上述的H換成A(代表GAMBOL Judgement Another)就是ANOTHER的判定;後來的AC16代也加入了這個隱藏指令。
GOLD RUSH
“ | IIDX GOOOOOOOOOOOOLD!!! | ” |
- 《GOLD RUSH》由DJ YOSHITAKA製作,收錄於Beatmania IIDX 14 GOLD並作為主題曲,後來又以不同版本被移植到Pop'n music和Dance Dance Revolution。
- 歌曲中間標準的日式英文念的歷代IIDX標題名讓玩家津津樂道。IIDX念代數那一段可以故意不搓最後一個碟讓GOOOOOOOOOOOOLD!!!喊不出來
- 在DDR X2的街機移植版中,中間改為由TAG念了從DDR初代一直到DDR X2的標題名。因此該版本被稱作GOLD RUSH(AC)。
- 在家用機版移植DDR Music Fit中,TAG念的是歷代家用機版的DDR標題名。該版本被稱作GOLD RUSH(CS)。
- pop'n music的移植版GOLD RUSH (pop'n GOLD MOUNTAIN rush)中歷代標題是由PON演唱,從一代一直到pop'n music 18 せんごく列傳。
- 通常會伴隨着帶有GOLD字樣的畫面,或者是最後一句神插入(甚至《Neo Sunglass》MV當中畫面亮起的鏡頭都能配IIDX GOOOOOOOOOOOOLD!!!)。
喚醒本能
- 《VALLIS-NERIA》由DJ YOSHITAKA創作,初出於Reflec Beat。
- 在KAC2012的決勝戰的在線直播中,本曲被稱為「喚醒本能的歌曲VALLIS-NERIA」,從此該稱呼廣為流傳,甚至在之後的活動中也多次作為官方NETA使用。
會了會了
- 由BlackY創作的《Max Burning!!》中的一句採樣「Fire! Fire!」的空耳。
- 由於該空耳,在國內BEMANI圈中也流行着「考前聽大燒,就能會了會了」的梗。
雞絲拉麵
- 「雞絲拉麵」出自SDVX中的曲目《TRIGGER★HAPPY》,是該曲目中一句採樣的空耳。該採樣來自Vengeance Sounds Essential Club Sounds Vol.4。
擁有該採樣的音遊收錄曲目 |
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KAC決勝曲祖傳特效
- 從2016年的第5屆KAC開始,每年KAC的SDVX部門決勝曲都會出現
誇張( )的特效演出而且一年比一年過分,因而每年的KAC SDVX決賽曲以及譜面演出也就成為了音遊玩家們爭相玩梗的對象之一。- 立繪插入和軌道消失:由かねこちはる製作的Lachryma《Re:Queen’M》,作為5th KAC最優秀賞被用作當屆KAC SDVX部門的最終決賽曲。在ADV及以上難度的譜面演奏到中盤地段時,原本出現在軌道上方的EVIL EYE會忽然消失,然後出現一個帶有S字標誌的紅色十字形圖案,接着以封面形象出現,並手持十字權杖的Grace會出現在背景上,同時出現軌道消失的特效(EXH和GRV)。而6th KAC的兩首最優秀賞兼決勝曲(かねこちはる製作的iLLness LiLin和Kamone Sano[2]製作的《HE4VEN ~天國へようこそ~》)也都出現了類似的特效,即ADV及以上難度的譜面插入立繪,EXH和MXM出現軌道消失。
- 關燈殺:由黑魔製作的I作為7th KAC最優秀賞,被用作了該屆KAC SDVX部門的最終決賽曲。譜面最經典的地方是進行快到四分之三的地方時,整個畫面會黑掉(並伴隨短暫的譜面停止),然後出現Rasis懷抱TAMA貓的立繪,同時譜面開始暴走,讓玩家招架不住。在KAC決賽會場中,全場觀眾隨着譜面的一次又一次暴走發出了驚呼,而黑屏和隨後的暴走則將會場引向了高潮,而關燈殺則從該次決賽中初出並很快誕生了黑屏後被亮瞎,瞬間接Daisuke的梗。在該曲正式配信後,關燈殺依舊保留,且立繪上加上了TAMA醬。
- 動態立繪:8th KAC的最優秀賞兼最終決賽曲《*Feels Seasickness...*》(由山茶花製作)和《ΣmbryØ》(由かぼちゃ製作)均沒有出現誇張的軌道效果暈船:我的變速呢?,但仍然有後半段插入立繪的演出。不過這兩首曲目的立繪和此前的相比加入了動態變化。
- 軌道分裂:由RoughSketch製作的《666》,作為9th KAC最優秀賞被用作當屆KAC SDVX部門的最終決賽曲。由於五代引入了Live2D技術,因此本曲中盤插入的立繪也出現了史無前例的Live2D和更為細緻的動畫效果(軌道會忽然垂直糊到屏幕上,把背景整個蓋住,然後被紅刃一刀砍開再回到原本的狀態);在後半段還出現了軌道被劈開分為左右兩半的效果。親愛的你軌道裂開了在該曲正式配信後,軌道分裂依舊保留,且公布時使用的封面用於NOVICE難度。
- 你屏幕碎了:由MisoilePunch♪製作的《MixxioN》,作為10th KAC最優秀賞被用作當屆KAC SDVX部門男子組的最終決賽曲。在後半段Grace的Live2D出現後,出現了Grace一炮把屏幕炸碎的動畫和Grace跟隨音樂鼓點開槍把屏幕擊碎的動畫。你屏幕碎了在該曲正式配信後,碎屏特效依舊保留。
- 時光倒流:由Silentroom製作的《XHRONOXAPSULΞ》,作為10th KAC最優秀賞被用作當屆KAC SDVX部門女子組的最終決賽曲。譜面進行中,mion的立繪會出現,而在之後mion手裡的鐘表數字會逐漸變化,從V逐漸減至I,而背景和控制台的樣式也對應地變成從五代到初代的樣式。最後Rasis以初代立繪的樣子登場。在該曲正式配信後,時光倒流特效依舊保留。
- 除了上述要素之外,在每次KAC SDVX部門最終決賽現場中,立繪的插入也都會伴隨分數信息的隱藏。不過在樂曲正式配信後都取消了隱藏信息的設定,所有的立繪插入都以正常形式表現出來。
- 實際上每屆KAC SDVX部門的優勝曲也一般會圍繞官方所指定的主題展開(這一點可在每一屆KAC SDVX正賽結束後放出的優勝曲預告中看出),自5th KAC以來,歷屆主題分別為神秘之國、航海探寶、人類感情、日本神話、虛擬童話和十周年紀念間接解釋了為什麼兩個最優賞的曲名裡面全是X。
老子炸了KONAMI.gif
- 《Battleground》是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS中由kors k所作的曲目。其BGA中炸大樓的影像被加上了一行「老子炸了KONAMI」,成為著名表情。
妹妹機關槍
- 《Miracle 5ympho X》是Beatmania IIDX 21 SPADA中,由USAO創作的一首曲目。同時G2R2018大賽也有由Ripi_P重混的曲目。
- 本曲開頭可聽到歐尼醬的女聲採樣,而在曲目中間,出現"Machine Gun"的男聲語音後便會進入激烈的「機關槍射擊」段,該段不僅大量使用機關槍射擊採樣,SPA譜面也是配合機關槍的節奏出現了高速連打配置。基於以上兩點,本曲獲得了「妹妹機關槍」的稱號。因此,在玩梗視頻中出現「妹妹」「機關槍射擊」或大力超高速敲擊等類似場景時可能會接本曲。
- 在「歐尼醬」和「機關槍射擊」兩段,BGA上都會出現一個女孩的形象,而機關槍射擊段的女孩則正好在使用機關槍進行掃射VJ GYO表示本來想讓女孩拿加特林,但加特林太重了女孩子肯定拿不動。
冥
- 主條目:冥
- 別稱:皆傳之壁
- 初出於BeatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY的曲目,由DJ TAKA和Tatsh以Amuro & Killer的名義創作。該曲自IIDX13代以來就一直作為AC SP皆傳段位的最終曲,以中盤的變速段為最大難點,而該段之後的譜面相對來說則很容易通過。於是只要看到有玩家通過了這段變速譜面,無論玩家是在進行段位認定,還是在挑戰FC或AAA評級,甚至只是用此曲製作其他遊戲的譜面而此段結束後,通常都會引發一大串「恭喜」的彈幕和評論。
七段難民沙發日
- 主條目:THE SAFARI
- 「沙發日」是曲目《THE SAFARI》的曲名錯打,其SP Hyper譜面從beatmania IIDX出現段位認定模式開始至今本曲穩坐AC SP七段最終曲寶座。由於其棘手
惡意的譜面配置導致一大批通過六段甚至八段的玩家無法通過七段而臭名昭著。 - 受IIDX側七段關底梗的影響,REFLEC BEAT groovin'!!的段位模式「RB道場」七段的最終曲也選用了本曲的Remix「THE SAFARI -DJ TOTTO mix-」。
親愛的你手台塌了
- 主條目:Blastix Riotz
- SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS中由Camellia所作的曲目。GRAVITY難度譜面最後的BPM 256高速交互被戲稱會弄塌手台。
- 本梗最早來源於玩家Lunate所作系列SDVX表情包。
- 該梗後來也被用於使用本曲的玩家自製譜,並且此類描述一般也會隨着自製譜面所對應的遊戲而有所變化。
- 本曲中間的休息段也有平靜的音樂聲中蘊含着無盡的悲傷這一衍生梗,而且作為梗源的視頻也導致了Deemo中的名曲Fluquor慘遭迫害。
三倍Ice Cream
- 主條目:Second Heaven
- 《Second Heaven》是beatmania IIDX 14 GOLD中由Ryu☆所作的曲目。其人聲採樣「Somebody Scream!」被空耳成「三倍Ice Cream」。
- 後來這個梗也被官方所吸納,比如在SDVX中Second Heaven Lamaze-REMIX的封面(右圖)中蕾西絲就拿着一個三層冰淇淋。
- 三倍Ice Cream前的倒數也是經常被玩梗的對象,比如其他場景中的倒數接三倍Ice Cream等。甚至包括其他音遊曲的倒數,比如Fracture Ray、Dead Soul和ENERGY SYNERGY MATRIX
- 「Somebody Scream!」的採樣出自1988年BIG BEAT發行的專輯The Party。
其他出現過三倍Ice Cream採樣的音遊用歌曲[3] |
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少打音遊多讀書
- 《Elemental Creation》出自BEMANI聯動活動「私立BEMANI學園」,是由DJ YOSHITAKA和dj TAKA合作所作的曲目。該曲封面中YOSHITAKA站在TAKA的雕像前看書。被加上了一行字「少打音遊多讀書」以後便收錄進了音遊梗表情包豪華套餐。據表情包原作者透露,原表情包中還有毛爺爺的名字。
TAKA顏藝
- 出自《SA.YO.NA.RA. SUPER STAR》的BGA。本曲是beatmania IIDX 19 Lincle中小滿哥的第一次告別之作,沒想到因為BGA的緣故卻變成了表情包量產現場...(比如右圖)
TWO-TORIAL
- 別稱:Maxima教你復讀
- SDVX中由PHQUASE和DJ TOTTO一起合作創作的曲目。
- 知名的「Listen! Go!! One more set!」迷因就是出自於本歌曲。
- 與本曲目有關的音/視頻下方常會出現由「Listen!」、「Go!!」和「One more set!」這三組字詞所構成的留言串接歌評論。
- 由於TWO-TORIAL的封面角色為Maxima,因此後來的天國講座也順理成章地出現了Listen!和Go!!的要素。
肥皂房子
- 來自beatmania IIDX 13 DistorteD中Ryu☆以青龍名義所作的曲目waxing and wanding。其人聲採樣被空耳成「哎喲喂—肥皂房子肥皂房子」。據考證,此處採樣為Techno Trance Essentials採樣碟腦力同款中的「Are you ready」與「Bass from outer space」的快放。後面的「Brain power」採樣加速後聽不出來所以逃過迫害
You can't spell revival without V
- 《V》是初出於IIDX 5th Style的一首曲目,改編自維瓦爾第的《四季·冬》。
- V曾經在一段時間內被公認為是KONAMI的內部笑話,因為它共收錄在9代家用機(5th~10th style、BMUS、HAPPY SKY和EMPRESS + PREMIUM BEST),其中六代是連續的。在5th Style到10th Style之間的時期,圈內有一個廣泛流傳的說法是「You can't spell revival without V」,當時很多人認為這是KONAMI討厭他們,才會把V這首曲子翻來覆去連續復活這麼多代。
- 但是IIDX RED CS沒有收錄《V》的時候,很多玩家又認為這是KONAMI在另一方面討厭他們,因為這把他們的笑話戳破了。
譜面及手法
†LEGGENDARIA
- beatmania IIDX 21 SPADA引入並延續至今的特殊譜面類型,等同於家用版的出現的,難度在ANOTHER譜面之上的黑ANOTHER譜面。在選曲界面中,†LEGGENDARIA譜面具有單獨的分類並作為單獨的曲目出現,通過在曲名後加上「†LEGGENDARIA」或「†」後綴區別(除
大寶劍Spada†leggendaria活動的七首活動曲之外的LEGGENDARIA譜面後綴為「†」),且選曲界面上的曲名以白色到紅紫色的漸變字顯示。「LEGGENDARIA」是意大利語中「傳說」的意思明明是中二造語。 - 在AC27代HEROIC VERSE中,該難度正式常設化,並簡稱為L難度,但選擇L難度時曲名仍然以專屬字色顯示。
- 秉承着萬物都能雷軍打雷亞的精神,突然就有人開始在其它曲名後面也加上這個後綴,比如「冥†LEGGENDARIA」塞他媽的3000個Note、「DIAVOLO†LEGGENDARIA」別問,問就是兩分鐘的64分樓梯、「GAMBOL†LEGGENDARIA」判定±1ms一Miss血扣空,乃至有人把LEGGENDARIA的Logo印了出來做成貼紙到處貼。
- pop'n music ラピストリア中,由於KONMAI Quality,移植曲《TOXIC VIBRATION》配信初期Easy譜面被其他譜面錯誤替代(此Bug譜面似乎為EX譜面的原型版),此Bug譜面史稱「TOXIC VIBRATION†LAPISTORIA」
大十字
- jubeat中出現的譜面類型,即DJ YOSHITAKA的曲目JOMANDA在EXT譜面中出現的大十字押。
- 由於惡意極大導致很多玩家在該段遭遇初見殺。實際上N見都不一定能過好嗎!?
- 後來本曲的系列之一VALLIS-NERIA和Lisa Riccia也同時出現了該要素,尤其是JOMANDA追加到beatmania IIDX 20 tricoro並獲得專屬BGA,樂曲演奏到大十字押出現的地方時,BGA畫面中的異形男子右眼也出現了十字形;而後來SDVX中的譜面也同樣用旋鈕擺出了大十字。
大宇宙
- 樂曲「大宇宙ステージ」在SDVX中的紅譜、重譜,以及在MÚSECA中的譜面都出現了202BPM下的高速移位交互鍵盤段,個人差空前,因此這樣的鍵盤段也就成為了本曲的象徵,甚至被直接冠以大宇宙的名字;在後來的KAC2012組曲中,本曲的經典旋律被包含在音源中,而該段在KAC2012組曲的紅譜、重譜也分別使用了原譜面中的經典鍵盤段。
- 於是,有玩家在其他音遊中出現類似的鍵盤配置時也會以大宇宙稱呼之。
各種大宇宙 |
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大濁流
- jubeat中出現的譜面類型。最早出於《隅田川夏戀歌》的EXT譜。
- 由於該配置已經被公認是該曲目的象徵,因此BeatStream中本曲的BGA也出現了還原大濁流配置的MG動畫演出(視頻中第一次46秒起,第二次01:19起)。
KUSO譜面?!
- 在jubeat festo版本中,歌曲《POP TEAM EPIC》是版本初期的一首新版權曲,其中EXTREME難度為10.0級,本身是很正常甚至有點逆詐稱的譜面。但由於其所在動畫《POP TEAM EPIC》以「糞動畫」著稱,因此譜面也玩了一些和動畫主題相關的梗。
- 在歌曲唱到『無意識バイアス』時(以下視頻40秒開始)出現了『クソフメン!?』(クソ譜面,即糞譜面)的文字押。
- 結尾(以下視頻1分34秒)出現了Pop子特色雙中指圖形押。
- 寬屏模式顯示視頻
- 實際上不只是在jubeat,其他音遊收錄本曲時也會不約而同地出現玩梗(一般都是豎中指)或者是問題譜面,糞動畫OP配糞譜面完全沒毛病,不過因為『クソフメン!?』押是jubeat獨有的(而且還做到了在玩梗的基礎上,官方強行吐槽糞譜)因而在所有玩梗譜面中獨樹一幟。
其他音遊中的玩梗表現 |
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梁山手法
- 指SOUND VOLTEX中,利用旋鈕每Chain之間的判定時間差及Chain補正機制,通過快速來回擰動旋鈕來糊過旋鈕發狂譜面(如最為典型的Firestorm)的手法,類似於針對鍵盤配置的餡蜜。但該手法對體力要求高,使用該手法會導致旋鈕磨損加快,降低手台或機台的壽命。因國人玩家圍巾(又被稱為梁山好漢李逵)曾發視頻演示這一手法而得名。但隨着SDVX判定機制的更新,梁山手法在後期的SDVX中已不再實用。
全押警告
- 別稱:タピオカウメェス、丑響全押
- IIDX中的曲目《The Dirty of Loudness》在末尾出現了此前從未出現過的全押配置(SP模式下為七個按鍵和盤;DP模式下僅兩邊的所有按鍵)啪啪啪啪啪啪 啪 啪,該配置以及時間點上出現的「タピオカウメェス」採樣令人印象深刻,因此後來每當音遊中(尤其是IIDX)出現全押配置,都會用本曲來玩梗。
灼熱式勁爆搓盤
- DJ Mass在IIDX中提供了《灼熱Beach Side Bunny》和《灼熱Pt.2 Long Train Running》兩首曲目,而這兩首曲目的譜面都以超高數量與密度的盤子而著稱。因此玩梗視頻中出現搓/洗盤子、DJ打碟、上下來回移動等場景時,會使用這兩首曲目作為BGM。
- 勁爆搓盤的梗後來還被延伸到了其他具有搓盤要素的移動端音遊中,比如OverRapid中帶有巨量連續紅鍵(即Scratch Note)的曲目、Lanota中帶有巨量上下交替Flick的曲目和Phigros中帶有巨量連續Flick的曲目。
事件
BEMANI Sound Team
- 2017年11月開始,BEMANI旗下所有曲師的原創曲不再使用個人名義。所有新曲轉為使用統一的「BEMANI Sound Team」為名義,而「GERBERA」一曲的名義甚至直接從「TAG」改成了「BEMANI Sound Team」。加上小島秀夫離職事件中KONAMI的醜聞、年初把BEMANI Fan Site中所有作曲家名字刪除一事、BEMANI曲師不參加BEMANI生放送(像非BEMANI社內人士的中島由貴就變成了主持)等等事件,一些玩家猜測可能是BEMANI內部的曲師團隊與管理層不和。伴隨着使用統一的名義一事,BEMANI內部也出現了種種令人擔憂的變化。
- 後來,原創曲改為使用「BEMANI Sound Team "曲師名"」為名義不知道是讓步還是受不了你們吐槽了。但比如紀念KONAMI五十周年的50th Memorial Songs系列歌曲還是使用的「BEMANI Sound Team」。
- 一批玩家把舊曲中曲師名替換成BEMANI Sound Team來玩梗,例如:
- 「キルト」的「Des-Sana+wpt9」替換成「BEMANI Sound Team-BEMANI Sound Team+BEMANI Sound TeamBEMANI Sound TeamBEMANI Sound TeamBEMANI Sound Team」。
豪華曲師套餐 - Arcaea自2018年發布愚人節特別曲目《Ignotus Afterburn》起愚人節曲目曲師標註均為Arcaea Sound Team的變體,譜師一般為Arcaea Charting Team的變體。
- Arcaea在CHUNITHM聯動活動收錄的曲目《Garakuta Doll Play》的譜師名義也為Arcaea Charting Team的變體。
- HARDCORE TANO*C的12曲師聯合作曲《BATTLE NO.1》的作曲名義是TANO*C Sound Team,曾向SOUND VOLTEX公募投稿落選問題作曲名義,並被收錄於WACCA,隨後亦被移植到Arcaea、maimai DX等其他音遊,且在所收錄的音遊中也不同程度地玩了各自的BST梗。
- Phigros在2019聖誕節更新加入的限時曲目《Christmas》中姜米條的作曲名義是Phigros Sound Team,往後於2020愚人節更新的曲目《Dead Soul》的譜師名義則被標註為Phigros Charting Team[alias 1]。
KONMAI Quality
- 主條目:Konmai quality
- 衍生:TAITO Quality和凜時工
- 指GUITARFREAKS 8thMIX Power-up ver. & drummania 7thMIX Power-up ver.的用戶登錄界面中,「KONAMI ID」被錯寫成了「KONMAI ID」的錯誤。由於KONAMI
很玻璃心無法接受玩家稱他為「KONMAI」,因此在這件事情發生之後,KONAMI的機台就不能使用「KONMAI」作為玩家的暱稱了。 - 這句現在轉變成用於戲稱BEMANI系列遊戲、乃至其他KONAMI遊戲中出現的低級錯誤。
PHQUASE不可原諒
- 別稱:絕對饒不了PHQUASE、やっぱりフカセ絶対許さないんで
- 衍生:TQ☆不可原諒
- 在KAC2012 SOUND VOLTEX項目的比賽中,LAV1S.選手慘遭決賽曲《Max Burning!!》初見殺,譜面由SDVX名
反人類曲師、譜師PHQUASE製作。在接受wac的賽後採訪時,他說道——
“ | ” |
- 於是這句話成了千古名句,還在接下來幾年的KAC中反覆被鞭屍。
女王真是名曲啊
- 別稱:アルトラ名曲なんで
- KAC史上發生的著名KONMAI Quality放送事故。KAC2014 SOUND VOLTEX項目的比賽上,決賽最後一曲本應為最優秀賞歌曲《Everlasting Message》,但卻錯誤的變成了前一首比賽歌曲《For UltraPlayers》,結果兩名選手又打了一次女王。針對主持人「這是咋回事啊」的提問,PHQUASE說出了一句著名迷發言:
- 「
いや~、やっぱ、アルトラ名曲なんで。( )」
- 「
- 這句迷言後來也被用來調侃KONAMI的低級失誤。
†我要退賽†
- 別稱:†俺は辞退する†
- 8th KAC GITADORA Drummania項目的決賽中選手MELIODAS宣告退賽的發言。為預選賽不正當行為事件中失去資格的玩家辯護,MELIODAS在決賽臨時發表長篇大論並退賽抗議,而主持人森一丁憑藉高超的主持技巧化解這場風波使比賽正常進行。
- 這個行為引來了大部分玩家的不滿。「†我要退賽†」變成了一個成句,而在SNS上一大批吃瓜群眾針對這件事進行了奇妙深刻的P圖填空缺德大賽。
- 在第二天Nostalgia項目決賽的賽前採訪,MON選手突然說出了下列一番話,引發了台下頓時一片
爆笑和歡呼:
“ | 「和其他選手實力差距太大了,好幾次想要退賽……」 「啊…想要退賽,但是懷着†我要參賽†的心情來到了這裡…」 |
” |
- 值得一提的是,作為音遊界年度盛會的BOF自然不會對這種事件沒有反應——BOFXV上出現了一支名為俺は辞退する的隊伍,登記的隊長名義為MELIODAS(隊內分工KAC FINALIST),人數KAC人,組隊原因更是直球寫成了沸かせたい…沸かせたいが。[4]MELIODAS入住迫害名人堂希望(然而由於害怕吃KONMAI的律師函作品內容含有對特定人/企業的人身攻擊,此隊伍被取消了參賽資格(Disqualified),連會場頁面也刪得一乾二淨[5],隊伍信息也被一併削除。[6]
人人都能收20
- 《FIN4LE ~終止編の彼方へ~》在SDVX IV初出的四小時之內,EXHAUST以及MAXIMUM譜面被錯誤替換成了《凛として咲く花の如く スポーキィテルミィンミックス》的1級NOVICE譜面,從而導致人人都能收20。該Bug後來被緊急在線修復。
其他
2BX
- 尙瑩公司曾經拿到過Beatmania IIDX的中國地區代理,並推出過中國本地化產品。該產品以日版IIDX的18代為基礎進行魔改,但機台質量堪憂,而且兩邊的按鍵全都是右盤(即雙2P),而且調音台、網絡功能等重要功能也被削除。於是2BX就成了尚瑩代理版IIDX在中國玩家群體中的別
蔑稱。
不會打?跳樓啦!
- 該梗源於一個Beatmania IIDX遊玩視頻:一名玩家在1樓的機廳遊玩《ピアノ協奏曲第1番"蠍火"》的DPH難度,在接近結尾時突然失誤頻發,GROOVE GAUGE迅速下降,玩家因此突然發瘋,一邊大喊「ああああああ!!もうイヤだ!!!!」,一邊不顧還沒結束的譜面,從機台旁邊的窗戶跳了出去。有好事者將原視頻中窗外的街道和停車場改成了高層建築並做成GIF圖,看起來就像玩家跳樓摔死了,而不是原視頻中的逃到窗外的街道。
- 視頻中玩家的喊叫亦被空耳成「哇!譜好樣的!」等。
- 原視頻搬運(YouTube上的原視頻已無法查看):
- 寬屏模式顯示視頻
- 本視頻的up主(Ta2)在日本音遊圈風評欠佳,其為beatmania IIDX 25場測中進行死亡威脅導致場測中止一事的元兇。
Get It?!
- Get It?!是流傳於英文BEMANI交流社區的一個梗,一般在對話中出現BEMANI中的曲名時會用到,無論是不是特意提及。比如:
“ | "I have a headache."
"Then take some tablets." Get It?! |
” |
- 這裡的「headache」和「tablets」都是出自Beatmania IIDX的上古曲目,前者出自2nd Style,而後者出自5th Style。
科樂美秘技
- 主條目:科樂美秘技
- 「上上下下左右左右BA」是由已故KONAMI社員橋本和久製作的著名秘籍,這一秘籍曾在大量的KONAMI遊戲以及其他很多非KONAMI遊戲,甚至是遊戲之外的地方中登場(如最著名的魂斗羅30條命),並以「科樂美密技」聞名於世。而在jubeat Plus和Reflec Beat Plus中也隱藏了一些秘密內容,在這兩款遊戲的標題畫面上按照指令的順序滑動屏幕,然後先後點擊標題上的字母B和字母A,即可觸發隱藏內容。
- 有關信息詳見主條目。此處展示效果示範:
快活計量表
- GROOVE GAUGE在2BX中
生草的直譯。
TAITO
畫伯Cranky
- 主條目:怪談「カーナビ」
- 源於曲師Cranky在2017年一次遊玩GC時
突然腦抽為GC三位看板娘的作畫(右圖)畫風幾乎和Zris一個玩意。TAITO後來甚至用該畫作給Cranky做了一個專用的NESiCA卡... - 正當此梗漸漸被人遺忘之時,2019年愚人節Cranky
與t+pazolite(實際tpz本人並未直接參與,而是Cranky採用了tpz曲目的一些採樣)親自上陣製作移動端愚人節曲目(劇場版 怪談「カーナビ」),而特效師也乾脆放飛自我用Cranky繪製作出了極為生草的BGA。街機甚至還將Cranky繪做成了愚人節限定發售的Avatar樣式。而更為過分的是,怪談劇場版竟於同年9月作為常駐曲目在街機版登場。 - 該梗後來在SEVEN's CODE中的愚人節新增曲目《とらぺろ》中亦有體現。YUITO表示mmp
Groove Toaster
- 玩家社群中常用的對Groove Coaster名稱的別稱。具體起源已無法考證,推測可能起源於一些玩家的錯別字,配合該名稱的契合度與喜感程度使得該稱呼逐漸擴散開來。
- 將這一稱呼「發揚光大」則是推特上的一個同名賬號,該賬號會不定期使用吐司機及麵包的圖片對GC收錄曲封面進行迫害。迫害範圍現已覆蓋相當一部分曲目。
- 在後來GC與Arcaea的聯動中,Arcaea側譜師Toaster在聯動曲《Ouroboros -twin stroke of the end-》使用了「Groove
東星( )」的譜師馬甲,隨後更是直接把置頂推文改為了"Let's Groove Toaster!",進一步擴散了此梗的傳播。
GC 三大定理
- 指三位曲師的遊戲譜面時常出現的
物件( )。- Cranky:三連打
- Tatsh、世阿彌、DJ MURASAME、TatshMusicCircle:連打
- 目前全遊戲最多連打數的曲目為其所作的東方改編曲 CYBER Sparks(原曲:恋色マスタースパーク),192 個 192BPM 的 16 分 HIT 等着你去打
MASAKI( ):24分音符
Hayabuaa
- 源於Lanota二次聯動初配信時,因
喜聞樂見的TAITO Quality問題,聯動曲Hayabusa的相關稱號之一「Hayabusa God」中的Hayabusa被錯打成了Hayabuaa。 - 其後更是被廣大逗比網友加長為Hayabuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa……an。曲師名Yamajet也被加長為Yamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaajet
24分狂魔馬殺雞
- 「馬殺雞」指ZUNTATA現役成員MASAKI,因其創作了Groove Coaster中多首15級曲目而聞名。由於其參與創作的高難曲目:Scarlet Lance、ouroboros -twin stroke of the end-、BUCHiGiRE Berserker等,譜面均含有24分連打配置,遂被玩家冠以「24分狂魔」之名。
- 2020年8月24日正值其新曲「Omega Ax」官宣時,其本人更是直接在推文上作出「聽說你們喜歡24分連打甚至還嫌不夠?沒問題!」的直球發言。
TAITO Quality
- TAITO 作為日本知名遊戲會社之一,其運營過程中卻頻繁出現各種雞毛蒜皮的小錯誤且屢教不改,輕則無關痛癢,重則停機維護。玩家們便根據 KONMAI Quality 的梗而創造出了 TAITO Quality 這一調侃性語句,並用以形容 TAITO 不穩定的產品質量。
部分TAITO Quality事跡 |
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SEGA
maimai
洗衣機
- 指maimai的框體酷似洗衣機
所以CHUNITHM又被叫做搓衣板。該梗最開始被官方使用是在maimai PLUS宣傳動畫中,開場的兩個女玩家抱着洗衣筐,把裡面的衣服投向maimai PLUS機台上的觸屏,隨後畫面定格並出現字幕:「maimai並不是洗衣機,而是音遊」。而此後官方常常也拿這個梗自虐:- 歌曲「
ぐるぐるWASH!コインランドリー·ディスコ( )」的背景動畫全程是一名舞者在塞滿洗衣機的洗衣房裡跳舞。 - 天下一音遊祭中maimai側的曲目「VERTeX」代表了水元素因為maimai是洗衣機嘛。
- 2014年8月30日至31日舉行了名為「maimai LIVE 2014 ~洗濯祭~」的活動。
- 在夏普與SEGA的聯動活動中,甚至出現了一台maimai風格裝飾的夏普洗衣機。所以你們什麼時候出個能一邊洗衣服一邊搓牛奶的東西(
- DX官網的新角色介紹中,和DX熊熊並列的是一對名為「らん」和「どりー」的
洗衣機( ),而它們的名字拼起來就是「らんどりー」,也就是「Laundry」的日語平假名寫法;這對角色於Splash版本正式成為新常駐地圖中的旅伴。 - DX主題曲「でらっくmaimai♪てんてこまい!」出現了和洗衣機有關的歌詞。
- DX初始新曲「MAXRAGE」的背景動畫中出現了以Q版形象出現的EBIMAYO在滾筒洗衣機中塞入公交卡(GOODBOUNCE)、錘子(GOODTEK)、泡麵(GOODMEN,MEN和日語的「面」同音)並啟動機器,最終把洗衣機搞壞的場面。
- DX在Karameru區域中追加的歌曲「♡マイマイマイラブ♡」開頭畫面和第一句歌詞出現了洗衣機。
- DX+新曲「My My My」中出現了多次「Is this a washing machine?」的採樣。
- DX Splash版本的いらすとや區域的獎勵旅伴中出現了素材庫中的滾筒洗衣機插畫。
- 歌曲「
洗衣筐
- 由於洗衣機的梗,在maimai機台上用來放置玩家隨身物品的置物筐又被稱為洗衣筐。
MAISEN
- 由於洗衣機梗,初代時期甚至有玩家將maimai直接稱為「maimai牌洗衣機」(マイマイ せんたくき),MAISEN即兩個詞語各自的前兩個假名讀在一起。
源平/38秒現象
- 日版上古老梗,在初代機遊玩EXPERT難度的《源平大戰繪卷》時,在第38秒處會出現不明原因的MISS。
馬哇路
- 指maimai GreeN+出現的曲目CYCLES,由Masayoshi Minoshima作曲,綾倉盟演唱。本梗來自於副歌歌詞「…廻る、廻る、季節の中で…」。
- 其對應部分譜面等方面的多種原因,玩梗視頻中在出現某物旋轉時將會用到本曲。
一塊錢
- 代指歌曲Like the Wind [Reborn],於maimai Plus版本實裝,是開頭歌詞Ahhhhhhhhhhhhhhh
Be quiet( )的空耳,由於此處存在雷擊( )而被玩梗,使用滾筒洗衣機時請不要將手置於桶邊縫隙處以免發生危險[9]。
牛奶舞
- 指Oshama Scramble!,是maimai ORANGE PLUS中由t+pazolite所作的曲目,以極高的體力要求、可愛的背景動畫和強大的洗腦力聞名,也是音MAD和惡搞短片的超常見曲。
- 該曲常用於出現與「牛奶」相關的片段中出現這個梗,最常見的玩梗之處是在白貓喝奶段之前出現的人聲採樣:Let's
Do This( )!。
GDP2/假牛奶/毒奶
- 指QZKago Requiem,是上文Garakuta Doll Play的精神續作。由於曲目以及BGA與GDP、Oshama Scramble!兩首曲目之間存在大量關聯,因而也成為熱門玩梗曲。
潘朵拉盒子/光波
- 指PANDORA PARADOXXX,是由削除創作的maimai FiNALE最終魔王曲。由於其曾長期獨霸maimai的最高難度,以及曲目BGA中間的
光波( )演出,而得以和Fracture Ray、Destr0yer一同成為削除射線系列的曲目。
花 花 花一輪
- 指由kanone作曲,Sennzai演唱的花と、雪と、ドラムンベース。,收錄於maimai MiLK PLUS的曲目,是MiLK PLUS代的官方BOSS曲。中間的歌詞「花 花 花一輪」常被人們用來玩梗。你CD卡了
海底譚/海底撈
- 最初指曲目《ウミユリ海底譚》,該曲的MASTER譜面出現了巨量的錯位夾鍵星星配置,打起來動作就像撈東西一樣,因而又被稱為「海底撈」。由於此類配置在一定程度上考查了玩家對滑星機制"空一拍再開始滑"的理解,因此作為maimai的譜師們最愛在譜面中加入的配置之一,擁有類似配置的曲目相當多。又因為海底譚MASTER的錯位夾鍵配置極為突出,海底譚後來也被引申為錯位夾鍵配置的代稱;在日本玩家群體中則被稱為「ウミユリ配置」(海百合配置)。
- 在新框體新增的曲目《ワードワードワード》中,由於其MASTER譜面包含了大量帶有Touch音符的錯位夾鍵配置而被玩家公認為新框體的海底譚擔當,因此也有了"Touch海底譚"等稱呼。
天火明命的讀法
- 由削除創作的《天火明命》,其曲名的官方讀音為あめのひあかり,但許多玩家因為語言習慣,更喜歡使用逐字音讀的讀法,即てんかめいめい。推特上因此也出現了惡搞性質的用戶:天火明命の読み方,專門針對天火明命的兩種讀法進行迫害。
霸者確定
- 對通關PANDORA PARADOXXX白譜者的一種戲稱。由於該譜面為舊框最難譜面,因此在國內存在「只要能把白潘打通關,其他任何的舊框譜面也就有能力通關了」的調侃,於是通關白潘的人就被戲稱為「有能力拿到霸者神牌」的人,於是就有了「霸者確定」這一稱呼。
- 不過想拿到霸者神牌,不僅需要有通關所有舊框譜面的能力,更要有足夠強大的肝,願意刷綠/黃譜的耐心,和充足的錢包。
這是一個多麼苦的玩家啊
- 出自「遊戲人朱雲傑」(舞萌國服代理華立科技負責推廣maimai等音遊的銷售經理)的一個Bilibili視頻,其中引用了一名maimai玩家在宿舍牆上貼「按鍵」來「玩遊戲」的情景,並說道「這是一個多麼苦的玩家啊!」因此成梗,在相當部分自製maimai「手台」的視頻和玩家吐槽因某些原因無法遊玩maimai時有時會見到這句話。
最新最熱
- 由於代理引進審核等種種原因,國內版舞萌DX的內容進度大體上比同期日版maimai滯後一年(但也有例外,如Muse Dash聯動)。由於部分國內遊戲在宣傳時會使用類似於「最新最熱」的字樣(哪怕實際更新內容嚴重滯後),因此在國內玩家群體中「最新最熱」也成了關於國內機台版本、歌曲更新等的一句常見的調侃,並經常出現在相關視頻標題中。當然有些玩家遠徵到海外去玩日本版/海外版maimai,打到日本版當期新曲時也會用「(真正的)最新最熱」來自我調侃。
強蟲
- 國內專屬梗,指因Muse Dash聯動收錄的曲目《tape/stop/night》。該曲MASTER譜面以大量的錯位星星配置為主要難點,而譜面難點與之類似的《弱虫モンブラン》(簡稱弱蟲)則被公認為類似配置的基礎練習曲。由於國行Muse Dash聯動發生在舞萌DX2023大版本的第二次更新,而弱蟲則是在大版本更新時被刪除的,於是國內玩家在弱蟲被刪的怨念下,把這首擁有大量加強版弱蟲配置的歌曲戲稱為「強蟲」或「國產弱蟲」。
- 除此之外,由於本曲是maimai日版框體首次收錄中文歌曲(對於國內框體而言,則是精文世嘉時代結束後再次收錄中文歌曲),因此部分國內玩家也用「中文歌」直接指代本曲。
b50里有xx
- 一般在玩家的b50(用於計算玩家DX Rating的遊玩記錄表)出現明顯的定數過高的曲目時會使用該成句。
- 由於中國大陸版舞萌DX在更新2023版本後,從對應日本版的DX+定數表直接跳到Festival定數表,大部分歌曲都得到了較為顯著的定數上升,其中最為出名的則是《終点》,Master譜面由最初的13.6上升至13.8,且大多數玩家表示本譜面實際難度遠遠低於13.6,於是很多嫖分佬玩家對該譜面進行攻破,而其他玩家則戲稱該玩家b50里有終點(指)。
- 其他有類似定數虛高的譜面、某種配置特化譜面時也能使用該句式,例如:
- b50里有紅天火(天火明命Expert難度譜面原為12+級,現為13級)
- b50里有b2b/最後武士(分別為Back 2 Back和Last Samurai,二者皆為Slide配置特化譜,且個人差極大)
- b50里有白南十字/白夜騎/紫香水……(分別為Southern Cross的Re:Master譜面、ナイト・オブ・ナイツ的Re:Master譜面和Fragrance的Master譜面,這一類譜面以大量的交互和鍵盤配置著稱)
CHUNITHM
印度人
- 指由Sampling Masters MEGA為SEGA提供的原創曲目The wheel to the right。本曲曲名是調侃SEGA曾經因為給自家遊戲寫攻略時字寫得太醜,導致《GAMEST》雜誌編輯把「ハンドルを右に(向右打方向盤)」認成了「インド人を右に(印度人放右邊)」而有了「印度人」的別稱。
恐怖機械頭
- 指Devastating Blaster。本曲的曲繪是機械的頭部形象,因此得名。也因此在國內外有大量的P圖惡搞
登登登登登
- 海外梗,指World Vanquisher。取本曲開頭的五個音,因此得名。
特大
- 指《XL TECHNO -More Dance Remix-》。由於其MASTER譜面為交互特化譜面導致個人差巨大,因此經常出現在全國對戰中坑人。部分國人玩家取首字母XL的另一種含義「特大」稱呼本曲。
雅迪電動車
- 國內專屬梗,部分國內CHUNITHM玩家對定數高,上手難度低,適合獲取Rating的「稼曲」尤其是等級在14級以上的歌曲的別稱。
- 梗源:寬屏模式顯示視頻
b30里有xx/b1是紅ptt
- 與上文「b50里有xx」類似,一般在玩家的b30(用於計算玩家Rating的遊玩記錄表)出現明顯的定數過高或者配置特化的曲目時會使用該成句。
- 由於POTENTIAL的EXPERT譜面在國行定數為14.3,但是大部分玩家反映其真實難度遠低於14.3,於是很多沖虹玩家對該譜面進行攻破,且很容易獲得較高單曲rating(通常位於best1)。其他玩家則戲稱該玩家b30里有紅ptt/b1是紅ptt。
- 其他有類似定數虛高的譜面、某種配置特化譜面時也能使用該句式,例如:
- b30里有2085/b1是2085(指TECHNOPOLIS 2085,敷配置特化譜)
- b30里有sin(指SINister Evolution,鍵盤特化譜,配置本身難度在14+里並不高,但是擁有14.8的高定數)
- b30里有電管/燈泡(分別為Dengeki Tube和Reverberate,均為低物量發狂鍵盤譜)
- b30里有祈(指祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-的MASTER譜面,定數15.4且物量高達4444,部分玩家利用全糊打法遊玩該譜能獲得較高的單曲rating)
xx杯
- 國內CHUNITHM玩家以冰淇淋品牌Dairy Queen的分量大小對一類譜面的代稱。
- 迷你杯:自分勝手Dazzling(MASTER)
- 小杯:CO5M1C R4ILR0AD(MASTER)
- 中杯:BlazinG AIR(MASTER)
- 大杯:AttraqtiA(MASTER)
- 猛料大杯:Hainuwele(MASTER)
- 特大杯:《破滅》 ~ Rhapsody for The End(MASTER)
- 由於這些譜面對玩家有比較綜合的要求,上手難度較高,故稱。
忍者/chuni ninja
- 由於CHUNITHM獨特的觸控板操作模式,相鄰的音符可以通過划動的方式處理。部分玩家基於這一機制開發出了全搓手法,甚至可以在部分高難段落全部獲得JUSTICE CRITICAL。這樣的玩家在玩家群體中被戲稱為「忍者」或者「chuni ninja」。
- 正好中二企鵝也有一套忍者套裝……
大猩猩
- 指耐力、體力足夠的CHUNITHM玩家。由於TiamaT:F minor作為極其突出的體力拷問曲,有玩家便p了一張跳躍的大猩猩向屏幕扔出本曲曲繪的gif。因此得名。也因此掀起了一波猩猩P圖二創熱潮。
- 與之相應,那些對耐力和體力有較高要求的譜面也在玩家群體中以「猩猩譜」代稱。
音擊
最高速最高壓縮抖M之歌
- 指樂曲《初音未來的激唱》的LUNATIC譜面。譜面作者署名是「最高速·最高壓縮の喜びの譜面(最高速最高壓縮的快樂譜面)」。音符個數高達整整2000個,其中還包含了令人壓抑的發狂綠鍵連打和紅紅藍藍排列。你快樂,而我們哭
詠春拳
- 音擊的別稱(出自B站?)。因為非常多玩家使用手掌側面敲擊側鍵,手勢形似詠春拳。事實上這麼敲多了會比較疼,但動作速度最快。
- 話說誰敢在這手台上練一個日字沖拳就……(
打開電源
- 特指音擊Bright版本。B站up主「VOCALOIDの生放送」在搬運音擊Bright版本主題曲《Transcend Lights》PV時出現了標題誤翻:原視頻標題中的前綴【オンゲキ bright】被機翻成了【打開電源】,導致該視頻的評論區也出現了一排玩梗復讀的「打開電源」。
我去,是吳奇隆
- 由TJ.Hangheil為音擊提供的曲目《Apollo》中人聲採樣的一句空耳。
NAMCO
太鼓之達人
夏祭三連打
- 主條目:夏祭(歌曲)
- 夏祭り是一首日本流行樂壇名曲,音遊方面最早被太鼓之達人收錄,因前奏、間奏和尾奏的旋律被配上了契合節奏的三連打(ooo ooo ooo xxx)而使人印象深刻,同時由於其較低的BPM和較為基礎的配置,本曲後來也被太鼓玩家們公認為新人進入魔王難度必須練習的入門曲之一。
- 後來本曲在被移植到其他音遊時,除了音樂槍槍2和Reflec Beat之外,其他收錄的音遊都不同程度配上了經典的三連打,因而這段三連打也逐漸成為了本曲的標誌。
過北脫新/連北脫新
- 主條目:2000系列
- 北埼玉2000(きたさいたま2000)是出自《太鼓の達人 ぽ〜たぶる2》的最終BOSS曲,街機端於舊框體9代追加並始終配信至今,魔王難度為10星。由於該曲目在高達222的BPM下出現了大量節奏不規律,充滿迷惑性的短連打和魚蛋,在舊框體時代屬於天王級配置,因此該曲也成為了當時玩家水平的一個分水嶺。在那個時代,大量玩家認為,只有通關了該曲的魔王難度,才能說玩家已經摸出了太鼓之達人的門道,才算是真的進入了太鼓之達人的高手領域。這種說法就被簡稱為「過北脫新」。
- 太鼓之達人進入新框體後,大量擁有新難點的10星上位曲如井噴一般出現,在此形勢下,舊10星天王普遍淪為下位10星,而北埼玉2000也不例外。與此同時,玩家評判「入坑水平」「高手水平」的標準也跟着水漲船高,過北已經不能算作入坑水平,必須要把北埼玉魔王難度打出FC才算入坑。「過北脫新」從而演變成「連北脫新」。
- 隨着太鼓譜面對於技術要求的進一步提升,將來很有可能有「收北脫新」
激光
- 太鼓達人的高難度譜面中,有時會出現密度極大,秒速極高的段落。音符緊緊擠在一起的樣子,配以超高速的表現,被玩家們形象地稱為激光(ビーム)不是那個削除激光。最早起源於歌曲燎原ノ舞,該曲在208的BPM下,出現了一串oxoxoxoxoxoxo的24分13連打,高達20.8打每秒的紅藍交互讓這一段成為了本曲全連的最難段,被日本玩家稱為「ドカビーム」。隨着遊戲的更新和難度的提升Namco新人類培養計劃的推進,在後來的許多歌曲中,都能見到各式各樣的激光譜面配置,如Hurtling Boys,雙龍ノ亂,幽玄ノ亂等等。由於世阿彌(Tatsh)的歌曲中經常有激光出現,因此在太鼓達人2013大會中世阿彌身份確認時,還被主持人用激光調侃。15:00處
先生你好吊
- 源於遊玩曲目結束到達結算頁時咚醬說的「
成績( )発表( )」的空耳,結合大佬的手元可以做到一語雙關的目的。mikupi:??? - 另外,亞洲版全連時的「棒極了」會被空耳成「パンチラ」
韓系音樂遊戲
DJMAX
NB Ranger
- NB Ranger是DJMAX系列的一組
五色戰隊式虛擬角色,最早在Online時代的曲目「NB Power」中出現。 - 「NB」意味嫉妒(Envy)——如同其名所稱,其成員因嫉妒情侶而集結,核心任務是給予一切秀恩愛的反動分子鐵拳制裁。基於NB系列的高人氣和傑出的搞笑效果,常常伴隨着新作發售推出新曲。系列的最新曲是RESPECT中的「NB RANGER - Virgin Force」詐屍現場。
蛋魷魚
- 別稱:但由於
- 戲稱DJMAX Technika國內服務器間歇頻繁性中斷的現象。「蛋魷魚」指遊戲官網中所稱「但由於不可抗力原因,網絡連接可能不穩定」介紹時打錯字的產物。
- 百度百科甚至還出現了惡搞文,此處不做介紹,請自行搜索
官恩俊霸何毆秦
- 指DJMAX Online的代表性經典曲目微風祈願,後來有Live Mix版本,不僅也被多個DJMAX作品以及TAPSONIC TOP收錄,還因為聯動被移植到了NS上的Cytus α。中文系統下,其韓語原名「바람에게 부탁해」在亂碼後會錯誤變成「官恩俊霸 何毆秦」。BOFXVII名曲《官恩俊霸 何毆秦》就來源於此梗。
EZ2DJ / EZ2AC
Lovely Days
- 參見:L.D.
神威
- 神威是sasakure.UK以TJ.hangneil名義為EZ2DJ 7thTRAX CLASS R CODENAME:VIOLET所作的歌曲。
- 2014年愚人節,Twitter民@Aoi_psy發了一張本曲移植beatmania IIDX的改圖,流傳之後被部分玩家信以為真,將本曲當做了新EXTRA STAGE歌曲。[10]
- 後來在CHUNITHM公布收錄本曲的消息時,特地寫上了一句「(
コラ画像じゃありません( ))」就你SEGA皮[11]。
PC端遊戲、模擬器
BMS
以下內容包含THE BMS OF FIGHTERS系列及其他BMS比賽相關的參賽曲目。
LeaF的完美數學教室
- 指BOFU2016個人戰中LeaF的奪冠曲目Aleph-0,因其曲目中的變速而成梗ΔMAX特色。
- 由於BGA中出現了大量的數學要素,尤其是開頭一段的大量數學公式,本曲的BGA又被戲稱為「LeaF的完美數學教室」。
燒全鴨
公交車
- 別稱:公車(此稱呼主要為港澳台地區玩家所用)、公車曲
- 狹義指BOF2011中Cranky和siromaru的奪冠曲目conflict,被各種音遊移植。由於能在超過30款音遊上找到它,因此被戲稱為公交車。並且由於英文以外的歌詞為自造語其實是siromaru瞎寫的,N站上有著名空耳:ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーww
- 這個詞語也可以用於Brain Power、FLOWER、Halcyon等那些移植次數眾多的曲目使用。
削除射線
- 來源於G2R2018活動中削除(Sakuzyo)的奪冠曲目Destr0yer
,BGA講述了一個頭是正方體的人四處發射激光到摧毀世界的故事,而且BGA里出現的主人公以及照片中的人都是是削除本色出演。其他有射線要素的曲子也慘遭迫害。
Doppelganger
- BOF2013中LeaF的參賽曲目,獲得當屆比賽第4名。在音遊中收錄時因為其標誌性的譜面停止而成梗並被玩壞。譜面停止時要做甚麼呢(
龍女士
- 來源於BOF2009活動中Nankumo的奪冠曲目DRAGONLADY。以其具特色的曲風、非常魔性的BGA以及由於名字的暴力、生草
且與某esu人物相關的直譯導致的風評被害聞名。 - 在BMS多數譜面中,進入最後一段主旋律之前(BGA先是逐漸變白,然後瞬間回到正常狀態)出現了16分長縱連。其他音遊在收錄本曲時也有還原該部分的配置。
- 在maimai收錄本曲時,死亡縱連段得到了還原;後來的宴譜面更是全程縱連,完全把DRAGONLADY玩成了縱連LADY糞難密度譜,您們收了。
- CHUNITHM的該段配置是全押縱連(而且不能搓)。
- 音擊的該段配置也是模仿BMS的雙押縱連。
DuanGA及其後續曲目
- 從BOFU2017開始,以NceS和Zris等為代表的國人團隊在連續幾年的BOF活動中製作了樂曲質量不錯,但BGA極為生草的參賽作品,生草的核心在於首作DuanGA的BGA中出現的四個「您」。
ESM跑
- 主條目:ENERGY_SYNERGY_MATRIX#ESM跑
- 別稱:E!S!M!
- 來自BOFU2017中Tanchiky獲得第十四名的參賽曲目ENERGY SYNERGY MATRIX,後來被移植到Dance Rail、maimai、Phigros和同步音律喵賽克當中。本曲以其魔性的旋律和BGA而出名。毒曲無誤
- 這裡來自於本曲的一段採樣「E S M Power」,其中最後一句被眾多玩家幻聽為「跑」而流傳甚廣。順帶一提,ESM後面多加一個「跑」的情況只發生在國內(不含港澳台地區),在日本及其他海外地區只有ESM的稱呼。
自由落體
- 即由xi製作的高速HAPPY HARDCORE樂曲FREEDOM DiVE↓。本曲BPM222.22,很多遊戲收錄本曲時都對這個BPM值上做了文章。比如Cytus中的表HD譜面物量是1222;CHUNITHM中的MASTER譜面物量是2222;太鼓之達人中魔王難度的物量是1024,實際上是2的10次方
強行10個2等。 - 因著名的OJ段位而聞名的FOUR DIMENSIONS差分也成為了一些音遊的玩梗對象,如osu!中著名的FDFD,還有CHUNITHM中WORLD'S END狂難度的譜師名CHUNI DIMENSIONS;到後來,FOUR DIMENSIONS作為難度名已經不再限於在FD中使用,在xi的曲子中經常可見這類難度名,如著名的Blue Zenith [FOUR DIMENSIONS]。
好錘子/好科技
- 均指BOFU2015中EBIMAYO在Team GOODMEN團隊中所做的曲目GOODTEK。因該曲的BGA與封面有錘子而得名「好錘子(良錘)」。而「好科技」來源於其直譯其實TEK也指某種螺絲刀。
- 該曲主要在某個視頻中出現錘子或錘打一個人的時候出現這種梗;曲目中間出現的長長的"YO"人聲也是經常被玩梗的地方。
在Phigros中出現了形似「YO」的由note組成的文字,但因為note為長方形而更像漢字「丫口」。
L.D.
- 是由Saka-Row組製作的EZ2DJ曲目「Lovely Days」的Remix,在2005年的愚人節發布。
- 譜面是一張充斥着高速縱連與文字押的糞譜。
可樂聖劍
- 韓國曲師litmus*參與BOF和PABAT!大賽的曲目BGA中經常出現的一個道具,包括Flashdance、Rush-More、All is fair in Rage等曲。
- 該系列的每一作都擁有充滿
沙雕風格( )的實景BGA,因此被稱為「可樂聖劍」系列。
門化光
- 指G2R2018中litmus*創作的曲目Flashdance中的人體素材拼接後大型魔性舞蹈段,因其中出現韓國著名建築光化門而得名。
- 如果在其他作品(比如Rush-More和Bliss)中出現類似這樣的段落也會出現類似彈幕。
LeaF的鞋墊( )系列
你和驢
擴展閱讀:你和驢在一次塌方中摔死了(位於本頁小節「Arcaea」)
- 指BOFU2017活動中Silentroom的奪冠曲目Nhelv,由於曲名按照拼音讀法被戲稱為「你和驢」(N / He /
Lv( ))而慘遭迫害和玩梗。 - 繼《明日方舟》發布後,該曲目與遊戲中的某兩個人物扯上了關係,使其與本曲一同慘遭迫害。說阿米驢的,其實那是兔耳好嗎!?
osu!
錢語
開Relax練手速
- 別稱:萬人哥、RX哥
- 該梗源自B站主播「萌萌噠的喵兔」的一次osu!直播。當次直播的房間標題是「日常osu手速練習」,但玩家在遊戲中卻使用了Relax的mod,即玩家只需移動光標,點擊由系統自動完成的模式,實際完全不需要任何手速。加上該主播的前台播放量顯示和實際互動數完全不成正比(萬級前台播放量和稀薄的彈幕互動),因此開Relax練手速成為了流傳於國內音遊圈的一個梗,甚至成為了音遊直播中作假、DSSQ等不良行為的象徵。類似的行為還有開Auto-Pilot練移動等。
If FC/ranked/submitted
- 在國外的osu!成績播報中經常使用這個詞組,通常用於Top玩家打出驚人的高PP成績,但圖不是Ranked圖,或者網絡故障沒有成功提交分數,或者是差一個miss就能FC等情況。
727/WYSI
- 該梗最早起源於玩家 Cookiezi 在 2016 年遊玩譜面 xi - Blue Zenith (FOUR DIMENSIONS) 時打出的驚人成績,該成績最後失誤並拿到了 727 PP ,同時刷新了當時玩家能獲取到的單圖最高 PP 記錄。事前有人承諾第一個 700+ PP 獲得者可以拿到 1000 美元的獎勵,這可能是這個梗如此家喻戶曉的原因之一。然而在玩家 Karthy 打破 Cookiezi 的記錄後,就被新的 849 PP 梗給取代了。2022 年 5 月, Frankie(現已改為 Rupertion)和 [Karcher] 也相繼打破了 Cookiezi 的記錄,分別獲得了 842 PP 及 785 PP 的成績。即使記錄多次被打破,727 這個最初的數字梗依舊被保留下來,並在社群中流傳。
- 而該梗爆火於玩家 Aireu 在 2021 年遊玩譜面 Koda Kumi - Guess Who Is Back (TV Size) (Extreme) 時也刷出了一個 727 PP 的成績。他看見成績時激動地大喊:「Goddamnit... so close... 727! 727! WHEN YOU SEE IT! WHEN YOU F*CKING SEE IT!(指向屏幕)727! When you f*cking see it.」,因為 Aireu 做出了過於激動的語氣和動作,所以該梗便逐漸流傳開來。隨後,甚至連 cloud9 官方和 osu! 官方也玩起了這個梗(右側的隱藏獎章:WYSI,打出一個成績結算界面內含 727 數字的成績即可解鎖)。Camellia甚至專門做了首 727 BPM 的同名梗曲甚至在osu! 上也有用該曲目製作的譜面[12],譜面中含有巨量「727」文字押,難度名也是玩梗性質的「727 DIMENSIONS」
Pooned
- 該梗出自osu!玩家 ThePooN。該玩家總是在許多譜面的最後一個note上出現失誤(甚至在轉盤上)。後來有人根據該玩家名稱,把前面玩的很出色卻因為最後一個note出現失誤的現象命名為Pooned。
刪背景後的撒嬌
在玩家自行前往譜面文件夾刪除背景圖或視頻之後,開玩對應的譜面會提示「Osu Is Angry」,有趣的是,如果使用簡體中文界面並且在早期版本刪除背景圖或者視頻之後,出現的提示不像英語一樣「很生氣」,而是在撒嬌賣萌。
“ | 不要……不要把背景圖刪掉的說!人家會……生氣的哦!!!!!!>A< |
” |
R2Beat / QQ音速
憤怒的大叔
- 「憤怒的大叔」本來是遊戲中的一個新手任務的名字,要求玩家完成給定的課題曲《Freshman》,在出現猩猩大叔的震地干擾時不可以出現Miss(但無干擾時出現Miss不會判定失敗),方可通關。由於猩猩大叔的地震效果極為喜感,憤怒的大叔後來也就成為了遊戲中干擾道具「猩猩」的愛稱。
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國服標級法
- 在騰訊運營R2Beat國服的時期,經常會出現一些對譜面難度的奇葩標定,其中有一部分是在版本更新的過程中,將人氣歌曲從較高的頻道下放至較低的頻道。比如:
- 華語歌曲《第一天》在星星頻道的譜面(3.5星),難度已經擁有月亮頻道的下位水平;而月亮頻道的歌曲《編號89757》,譜面卻比很多3.0-3.5星的正統星星頻道譜面還簡單。
- 兩首由國人曲師製作的曲目《鼠鼠生風》和《最近比較火》,譜面均擁有太陽頻道的難度,但官方將《鼠鼠生風》標定為月亮頻道最高的6.5星,《最近比較火》則被放入太陽頻道。由於太陽頻道入坑門檻非常高(Maximum Risk PD94以上),因此太陽頻道的玩家數遠低於月亮頻道,因此這也直接導致《鼠鼠生風》成了玩家口中的「月亮頻道魔王曲」,甚至使該曲通過聯動被收錄到《節奏大師》;而《最近比較火》則被玩家忽略、遺忘。
- 在新手頻道同樣存在一些實際難度比較違和的歌曲,如《歌唱祖國》(改編版)、《Fly》等。
真我新聲代
- 別稱:最難0.5/最難半星/最難新手歌
- QQ音速曾在運營早期展開了和電視選秀節目《超級女聲》以及代言產品蒙牛酸酸乳的品牌聯動,並在遊戲中配信了由四位超女選手演唱的廣告歌曲《真我新聲代》。該歌曲的譜面實際擁有星星頻道譜面的中下位水平(2星起步),但國服官方為了宣傳並推廣本次品牌聯動,讓所有玩家都能玩到該曲,將本曲的難度標定為最低的0.5星,並在曲目列表中以「新手歌」標記之,於是本曲便被迫成為了「最難新手歌」「不是新手歌的新手歌」。加上舊國服經常會在其他頻道出現一些比較迷惑的歌曲標級,因此本曲也被當成了當初國服奇葩標級的代表之一。
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傳統移動端音遊
Arcaea
616
- 616是遊戲廠商lowiro的中文/日語諧音,目前該諧音梗已被遊戲官方和玩家大量使用。而遊戲中也對這個數字梗也有或多或少的體現。
- 彩夢的殘片加減技能發動時,有0.00095%的概率加616殘片;
- 官方號Hikari、Tairitsu以及官方每次發布遊戲內截圖使用的賬號lowiro的PTT值被固定為6.16;
- 在DORO*C的梯子中,獲得搭檔DORO*C前最後幾格的step是6,16的循環;
- 3.0.0版本追加的新World章節Lost Chapter: Beyond中,地圖Vexaria在進度達到140%時的獎勵為616殘片;
- 《Arcahv》的Present難度中,第二次回流前的譜面總物量數為616;
- 《World Ender》的Past難度譜面總物量數為616;
- 在Cytus II與Arcaea的聯動中,對立的個人劇情開始時間為6月16日,而且在一周目劇情文檔「Audio_NO6_701_07_01」中提到了「申請成功人數為616人」的字樣。
- 2024年4月2日,前一年的愚人節限定角色Ai醬正式實裝,該角色在20級時的FRAG值剛好為61.6。
白內障
- 白內障是對曲目Ether Strike的一個玩梗。在通過本曲解鎖Fracture Ray的過程中,從Drop段開始,屏幕會隨着回憶率的降低而逐漸變白,只有到結尾回憶率未歸零或歸零後全連才可進入Fracture Ray,「白內障」因此得名。
爆Far戶/我很有遠見( )
- 一般音遊中的Great/Good,在Arcaea的判定中被稱為Far。不熟練的Arcaea玩家在打歌時,往往會打出大量的Far,因而會使用這些詞彙來自嘲:
- 「爆Far戶」是原「暴發戶」和「Far」判定術語的結合詞彙。
- 「我很有
遠見( )」,是「我有一個好( )」的衍生詞彙,來源於部分玩家將Far生草地翻譯成遠見。
吃殘片
- 依莉絲和彩夢這兩個搭檔均具有使玩家殘片減少的技能,因此有玩家將由這兩個搭檔技能導致的殘片減少稱為「Ilith和Ayu吃了你的殘片」。
- If I can, If I can erase all the pointless FRAGMENTS
- 依莉絲(夏)的Frag值更是恆定為0你一個殘片也別想要
打空氣
- 部分譜面出於演出效果的需要,會出現一些純粹起裝飾作用的Trace(黑線),但由於Trace本身並不作為音符出現,因此按不按Trace音符對於遊戲表現不會有任何影響。於是就有玩家把跟着Trace的位置點擊或滑動的行為叫做「打空氣」,而在Quon(註)Feryquitous[FTR]、Sulfur[FTR]、Chelsea[FTR]、Far Away Light[FTR]等開頭具有黑線演出的譜面中也出現了「讓我看看誰在開頭打空氣」的名句。
DX超縱連少女/雙指縱連是音遊基本功
- 代指因和Groove Coaster聯動而收錄的GC曲目《
DX超性能フルメタル少女( )》。由於在FTR難度譜面中出現了數段超長天空鍵縱連(實際上是對Groove Coaster中的原譜面做了完美還原除了最後幾顆24分縱連),大量玩家在縱連段頻頻失誤從而難以通關或拿高分,因而成梗。而譜面製作人Nitro對此表示,"雙指縱連不是音遊基本功嗎?"(而在GC本家縱連的確是進階玩家需掌握的基本功)。然而他自己也沒p - 有人甚至與OverRapid中的某Arcane譜面結合起來玩梗:
飛行棋
- 飛行棋是玩家對World模式的一個戲稱。由於World模式中有一種特別形式的階梯:體力階梯,玩家必須停在體力階梯上才能加體力,因此很多玩家在遇到體力階梯時都會提前算好使用不同搭檔可獲得的步數,據此使用合適的搭檔來進行World模式的遊玩。於是通過控Step來踩體力格就成了廣大爬梯玩家所公認的正確玩法,如同飛行棋一般緊張刺激。
高達光/骨折光
- Arcaea中的搭檔光(Fracture),由於其裝束在一定程度上看起來就像高達一樣,因此得名並成梗,甚至還有改圖。而「fracture」一詞又有「骨折」的含義,於是結合對應曲目和人物,又稱「骨折光」。
《Fracture Ray》這首曲目也可稱為「骨折光」。 - 在Black Fate曲包推出後又衍生出了如下的梗圖:「Luminous Sky包——我變成高達了;Black Fate包——嗚嗚嗚被對立打得好疼」。
黑皇帝沒PM敢說自己是綠框?
- 黑皇帝是遊戲中曲目Chronostasis的作者。但由於封面原因,有大量玩家將黑皇帝作為該曲的代名詞。
- 綠框和遊戲中的Potential(PTT)系統有關。由於PTT系統的算法涉及玩家的最近遊玩情況,因此PTT虛低、虛高、上下波動等情況在玩家群體中非常常見,簡而言之,PTT和玩家實力並非100%掛鈎。而「黑皇帝沒PM敢說自己是綠框」的梗來源於社區中的玩家分享的在PTT綠框(3.50-6.99)的賬號上打出Chronostasis FTR PM的截圖。雖然不能確定該玩家是真的擁有天賦,剛入坑就PM8級上位曲,還是熟練玩家重新開號重練,但這個梗也從一定程度上也說明了PTT數值和玩家實際水平之間的獨立性。
If you can
- 即Singularity,是由ETIA.作曲的曲目,收錄於Binary Enfold曲包。標題來自本曲挑戰段開始前的採樣「If you can」人聲採樣。
- 由於本曲Future中的「If you can」挑戰段對10.2難民極其不友好(因為ptt小於10可以打prs解,而ptt大於10必須打ftr才能解),導致大量10.1、10.2難民始終無法完成挑戰段,從而無法解鎖用來獲得Luna的梯子,因此只能被迫升級eto或者掉ptt去Present解鎖梯子,於是「If you can——No,I can't」就成了arc里一個著名的梗。
- 官方製作組組長Guy在聊天中不止一次使用過加粗If you can。
- mili的world.execute(me);收錄至Arcaea後其中的歌詞「If I can,if I can」也常被與本句連用為「If I can,if I can——No you can't」。
抖音人Toaster
- 指由以からとP為主導的五人團隊(名義為「からとPαnchii少年(註)作曲:からと
鋼琴:pan
合成器:Capchii
鼓:タケノコ少年」)作曲,由はるの演唱製作的歌曲迷える音色は恋の唄( ),收錄於Sunset Radiance曲包,是2019年Arcaea樂曲公募的冠軍曲。 - 譜師Toaster曾在本曲再次使用動態馬甲「戀のToaster」,而後又將Twitter暱稱改成大玩曲名梗的「A Wandering Toaster of Love」,隨後甚至和Nitro雙雙摘星公然虐狗(x。
- 在本曲的FTR難度中,Toaster為契合「戀歌」的曲目主旨,在譜面上做了多個由音弧構成的八分音符圖案(歌)和黑線構成的愛心(戀)。但由於抖音短視頻的應用圖標也是八分音符,再加上其英文曲名「A Wandering Melody of Love」所帶來的幻視,因此就有人把本曲和抖音平台聯繫起來,也因此有了「抖音人Toaster」的梗。
哪裡功夫高
- Arcaea和HARDCORE TANO*C聯動的曲目之一《IZANA》出現的某段採樣,由於其中文發音極其標準而被大量中文圈玩家熟知,並成為本曲的象徵這就是中文採樣吧.jpg。而後面的"party go for all day"由於發音也很標準無法形成空耳而逃過迫害,然而那句Time to turn it up還是被空耳成了「差點穿雲了」或是「參了催眠藥」。
- 於是打不過本曲的玩家就會以就我功夫低自嘲;B站上也出現了手撕功夫高(物理)的玩梗視頻,內容為在因反覆遊玩本曲後仍然達不到EX等級而出離憤怒時,配合曲中「哪裡功夫高」的採樣,撕毀一張印有本曲封面的紙,用以泄憤。試問哪裡功夫高,定數虛低蛇又騷
- 寬屏模式顯示視頻
- 結合同期爆火的「奇怪的知識增加了」mur貓表情包,有玩家把本曲封面上的角色立繪單獨提取出來,配上PTT-0.01的標誌做成梗圖,並以此形式配文:功夫大幅度降低/增加了!
你和驢在一次塌方中摔死了
- 指的是Arcaea在某次更新加入的曲目:Nhelv、Fallensquare和dropdead。在該更新的預告中,Nhelv起初放在預告圖中央,封面和曲名都被打碼但仍然被大量玩家看了出來;正式更新中,Nhelv進入免費包,需要通過World模式解鎖;另兩首進入Memory Archive,且在更新初期開啟了圍繞這兩首曲目的兩個限時World模式梯子。
- 這三首曲目的各有難點,使令試圖攻略它們的玩家連連TRACK LOST/掉ptt,再加上三首曲子生草的直譯,因此這三首在同一次更新中追加的曲目也被玩家大量吐槽和惡搞甚至還能製作成某個故事。
扭秧歌
- 代指由Aire創作的曲目《Suomi》。由於FTR譜面以玩蛇為主,而雙蛇扭動的軌跡極為騷氣就像扭秧歌一樣,有玩家將本曲的雙蛇段譜面配上了好運來等節奏感較強、符合喜慶氣氛的BGM,本曲也因此成梗。
曲師綁定配置
Arcaea的曲庫里有很多由同一曲師創作的多首歌曲,或許是譜師有意而為,這些同曲師的曲子的譜面擁有較為相似的配置,特別是以Puru的螺旋蛇為首的部分配置更是成為了Puru的曲子的標誌,於是稱其現象為「曲師綁定配置」。
符合該現象的部分曲目:
- Puru螺旋蛇:Snow White、Grimheart、Filament、Trap Crow,四首由Puru創作的曲目的FTR譜面中都分別出現了位於屏幕中央的螺旋狀音弧。
- HiTECH NINJA超車段:Modelista、Lightning Screw,兩首由HiTECH NINJA創作的曲目的FTR譜面中段都出現了加速段16分交互長條。
- Laur變速:Laur創作的所有曲目的FTR和BYD譜面都擁有變速段(但是Last Celebration除外)同時Laur絕大多數曲的譜師都是ToasterLast Celebration為什麼沒有?因為是Nitro寫的。
- Akira Complex繞手蛇:Relentless、Ether Strike,兩首由Akira Complex創作的曲目的FTR譜面中都出現了左手音弧緩降右手繞左手點擊note的配置。而Lucid Traveller雖然沒有在FTR譜面中出現了該配置,卻在PRS譜面中有所體現。
- ARForest螺旋黑線:ARForest創作的曲目Flashback和Journey的FTR譜面中都出現了繞屏幕中央旋轉的螺旋形黑線。
在Blue Comet和To the Milky Way這兩首曲繪由國人畫師Bison倉鼠製作的譜面中,都出現了長時間的同色碎蛇配置。與之類似,國內玩家稱其現象為「畫師綁定配置」。
端槍射擊的女主
- 針對Arcaea專輯附贈特典搭檔的吐槽。Arcaea的前兩張原聲專輯的封面上分別繪有拉小提琴的光和對立(同時也是特典搭檔的立繪),但有練習小提琴的人指出,立繪上的光和對立拉琴的姿勢都不對,不僅是明顯的「氣死小提琴老師系列」,而且看起來非常像端槍射擊的姿勢。於是就有人把步槍等物件P到特典搭檔立繪上(或直接P到專輯封面上),形成大量梗圖。
直視我,崽種.jpg - 事後Arcaea的第三張原聲專輯封面上的咲彌並不是以拉小提琴的方式呈現,而是左手拿着琴,右手拿着琴弓cierra:這回我就拿着小提琴不用 看哪個音樂老師敢打我
然而616發動態僅僅幾小時後就有人做出了咲彌手持加特林的圖咲彌拿着加特林對着丈夫說:去他的麵包刀,這玩意比刀子好使多了(
- 而後更新的對立(Elegy)即使沒有任何樂器出現,也被p成了梗圖。
這是光嗎?不,這是你蝶.jpg
奇點大大大會員
- 玩家對2020年愚人節曲Singularity VVVIP標題的生草直譯。該標題中的VIP實際代表Variation in Production,即「由曲師自己製作的變體版本」,意義近似於對自己曲目的Remix(但尚不清楚為什麼是三個V);但如果將VIP按照其最常用的意義(Very Important Person)來翻譯,再結合B站中的付費VIP服務「大會員」來理解,VVVIP就會被直譯為「大大大會員」。
World Vanquisher是8/6/1級
- World Vanquisher原為CHUNITHM上的一首14級(現15級)魔王曲,因Arcaea和CHUNITHM的聯動而被收錄至Arcaea。其譜面製作人Toaster的問題發言使本曲得到了「最難8/6/1級」的玩梗稱號,也成為了Toaster繼Anökumene後的又一次詐稱表現。
- Toaster最初發推說「World Vanquisher是8級」,被評論說「你說WV是個8,但你只打了個980萬的分數」,而後將該評論
復讀截圖並配文「World Vanquisher是6級」,最後竟演變成「World Vanquisher是1級,三歲小孩都能PM」的問題發言。其實吐司只說過WV是8/6,「WV是1,三歲小孩都能P」是網友P圖P出來的看圖里「1」的字體就能看出來吧(
- Toaster最初發推說「World Vanquisher是8級」,被評論說「你說WV是個8,但你只打了個980萬的分數」,而後將該評論
- 之後更新mili的world.execute(me);時,也有玩家玩梗將歌名寫成world.vanquisher(8);。
world.execute(me);ftr is a 8 - 在2021年愚人節,玩家可以自由修改樂曲標級,因此也有玩家進行玩梗:
- 寬屏模式顯示視頻
Grievous Lady的笑聲
- 曲目Grievous Lady中有笑聲採樣。在Vicious Labyrinth曲包的預覽視頻結尾,可以聽到Axium Crisis在觸發異象時的追加音頻,以及本曲前奏後出現的笑聲採樣;而在笑聲採樣出現的瞬間,畫面上也出現了一閃而過的Grievous Lady封面。由於這樣的笑聲很容易讓人想到奸笑、壞笑或者是其他不懷好意或痛苦的感情,因此在後來的玩梗視頻中,單純出現笑聲,或者出現是嘲笑、奸笑、壞笑等場面,或場面充滿虐殺、絕望等氣氛的時候,都會有這個笑聲採樣的登場。
韻律o點
- 本梗源於Arcaea在2.0.0版本啟用的官方中文名稱「韻律源點」;而遊戲的B站官號ID為「韻律源點Arcaea」,頭像是Luna。在2019年年末左右,有一大批B站用戶突然將自己的ID改成了「韻律o點Arcaea」的格式,並將頭像換上了整齊劃一的官方同款Luna(當然其中也有破壞隊形的),這些高仿賬號經常出現在官方動態的評論區中,並帶來絕佳的生草效果。
- 後來B站UP「一碗雪魚粉w」製作了和這個梗相關的視頻,不過內容都是搭配其他的音遊梗進行填空:
- 寬屏模式顯示視頻
- 又因為Arcaea的官方B站賬號經常會在早上八點(GMT+8,世界時0點)準時發布與即將到來的更新、追加的歌曲等有關的動態,因此「韻律早八點」也常常被拿來玩梗但是這次是在10點發布動態,甚至還有「韻律韻律幾點了」這樣的梗此後真的有人將自己改成了「韻律早八點Arcaea」現已喜提官方承認
榨汁機
- 指Arcaea中定數高,配置簡單,使玩家更容易在這些譜面上拿到高分從而提升Potential值的譜面(SEGA系音遊中的「稼曲」同理)。利用這類曲目上的高分數來獲取高Recent值的行為也被稱為「嫖分/嫖PTT」。
- 在3.0.0版本前存在着大量定數「虛高」的FTR譜面,如Dreamin' Attraction!!、Sheriruth、αterlβus等,這些譜面在當時的版本中便是常見的榨汁機;但3.0.0版本更新後,大量FTR的定數被修改成和譜面難度對應性更高的數值,且Recent10的成績記錄不再包括單譜面多次遊玩的分數,因此這類榨汁機慘遭削弱;但同時由於定數調整,也出現了一些新的榨汁機。
- 4.0.0版本更新後,大量FTR和BYD的定數被修改成
和譜面難度對應性更高( )的數值,因此更多的榨汁機慘遭削弱奠 綠魔王 奠;但同時由於定數調整,也出現了一些新的榨汁機(當然不排除一些榨汁機被削弱了仍然能榨汁的事實)。 - 當前版本意義上的榨汁機一般都和譜面中的個人差有關,即「不會打就是PTT殺手,會打就是榨汁機」,如定數10.7且未被調整的Halcyon。
中二企鵝必須死
- 在Arcaea和CHUNITHM的聯動中,聯動搭檔「對立&中二企鵝」中所畫出的姿勢是對立把中二企鵝抱在懷裡。有好事者將該形象做成表情包:「企鵝:你永遠都不可能和對立這麼親」,從而引發大量對立廚的「激烈」反應。因此在原表情包的基礎上,有玩家又追加了一段「如何烹飪中二企鵝」的橋段,由此逐漸形成了「中二企鵝必須死」的梗。
- 但實際上在現實生活中是幾乎吃不到真正的企鵝的,因為根據企鵝種類的不同,保護級別也不同,例如科隆群島企鵝屬瀕危動物,被列為世界一類保護動物。
- 不過某跳岩企鵝不是保護動物,甚至被瘋狂迫害
爬
- 指Arcaea與HARDCORE TANO*C聯動的曲目《SAIKYO STRONGER》,其FTR譜面是繼病女和骨折光之後的第三首11級譜面。
- 音樂在00:47處的「哈?」采音,空耳成「爬」,並與當紅的「給爺爬」甚至是動畫片中《大耳朵圖圖》的「圖圖,你怎麼了,快點爬呀」的相結合而流傳甚廣。
接手霸王
- 指3.0更新的主線曲目Equilibrium,曲師為Maozon。由於本曲曲繪上的光伸出的左手可以和許多曲繪上與手相關的元素相結合,因此,本曲繪也和Antagonism一樣,PV剛發布就和Dot to Dot,Filament,World Vanquisher,inkar-usi甚至Daisuke等曲一齊被迫害了一番,以達到極為生草的效果。
- 同時,該曲也一併被添加至「光伸手要
錢( )」迫害系列。 - 又把老子的頭裝…… 啊是別人的手啊那沒事了(
貓對立STEP+2
- 指在v3.0.0推出的新搭檔對立(Tempest)[alias 2],該搭檔擁有160的最大理論STEP值,遠超上一個爬梯王軒轅十四的108,且後者是限定搭檔並需要覺醒,而其STEP值還與玩家擁有的其他搭檔等級有關,具體數值為所有搭檔等級之和/10,上限60,而單個非覺醒搭檔滿級為20級,即可以為貓對立加上2的STEP,但因目前搭檔數量限制[alias 3],能使貓對立達到最大理論STEP值的玩家仍鳳毛麟角,所以在官方每次放出新搭檔時,就有人在官方動態評論區刷此梗。
- 隨着搭檔數量的增加和新一代爬梯王光(Fatalis)的登場,這個梗也逐漸少有人提及。
處暑了還在游泳的屑光/對立/依莉絲
- 指光(Summer)和對立(Summer),這兩個角色在眾多arc玩家中呼聲極高,於是進入8月份以後,每逢616發布更新動態,都會有玩家在評論區里說「在?什麼時候覆刻夏光夏對立?」或者「這就是你們推遲夏日活動的理由?」等期待的話。
- 然而在2020年8月21日開始至8月29日的復刻活動期間正好要經歷「處暑」節氣,因此便有人戲稱「建議改成秋日活動」「對立被強迫泳裝營業不幸感冒成為病女」「 隨 着 夏 日 到 來(指八月底)」等言論。
- 同時,活動期間全國的許多學校陸續開學,因此許多學生玩家便完美錯過了復刻活動,因此便有人說:「趕着開學前夕復刻夏活的616是屑()」
- 而在不久後的2020年8月24日,官方又沒事找事地推出了一位新的限定搭檔依莉絲(Summer),結果這位新搭檔就直接被加入了迫害行列
- 結果2021年8月24日又推出了限定搭檔群願(Midsummer),更離譜了
- 然而2022年的夏日活動於9月14日開始,讓光和對立在秋天游泳的616是……
- 於是2023年的夏日活動提前到了8月2日,然而光(Summer)和對立(Summer)仍然得等到9月1日才復刻……
綠魔王hs說
- 2020年10月左右,B站官方突然開始大面積下架關於Cyaegha曲繪的視頻,理由竟是曲繪被誤認為出現露點。
- 事實上,曲繪中並沒有出現任何色情內容,上面所謂「露點」只是Saya的衣服在該曲繪中和她的皮膚顏色相近而已。
可能是因為審核前一天晚上看了本子導致看什麼都和hs有關。 - 此事過後,便有人評論「你站迷惑審核+1」「Cyaeghs」「(cr)你(m)什麼時候(s)啊」「怕不是下一個要輪到ac了(被綁弱女子)」「cierra出來挨打」等,也有許多人跟風發一些Cyaegha手元(當然是全程馬賽克),甚至有人公然將審核認為「露點」的部位作為封面。
- 在Xeraphinite實裝之後,也有人在官方動態下問「這個曲繪會不會也不能過審」之類的問題。
馬冬梅
- 指歌曲《Evening in Scarlet》。其中一句歌詞「神階の羽原も纏め」的結尾被國內玩家空耳為「馬冬梅」,故以此名稱呼該曲。
闊靛緥婧愮偣
- 2021年9月3日,官方發布 Arcaea 3.8.4 更新預告,但是預告的中文內容全部都是亂碼。
- B站官方動態
- 公告的第一句中出現了「闊靛緥婧愮偣Arcaea 3.8」的字樣,於是「闊靛緥婧愮偣」成為了韻律源點的一個戲稱。
- 實際上公告內容的亂碼並非官方的失誤,而是有意為之,其實是契合更新內容設計的一次解謎。雖然效果極度生草
- 亂碼的原理是漢字編碼錯誤,把「韵律源点」用UTF-8編碼後,再用GBK解碼,就能得到「闊靛緥婧愮偣」。
- **的,音遊圈怎麼會變成闊虫父圈
- 在此之後,官方的幾乎每條動態下面都會出現對應的亂碼版本,甚至有人會在下面回復「謝謝,終於看懂了」這誰能看的懂啊喂
龍對立
- 2022年7月7日,官方更新了Arcaea 4.0.0 版本,有部分玩家閱讀劇情F-1,發現劇情翻譯比之前的劇情更加生草,其中一段劇情內容「對立像條飛龍一樣往前移動。」更是讓玩家當場笑暈。
- 7月9日,有部分玩家結合剛剛更新的最低世界的新界面(lowest.world)的一句話「Are you Alone?」發明了新說法:「Are you Along?」
- 於是呢,部分整活能手聯想到某esu人物,龍對立這個稱呼就誕生了對立(Dragon) 類型:挑戰型,與之同期更新的劇情翻譯也沒能逃過被迫害的命運。(例:「別死」「極度美艷」「對立活了嗎」「你腦子是不是有什麼問題」)
- 10月4日,飛龍對立被改為「對立瘋狂地沖向前方」,「你腦子是不是有什麼問題」被改為「你腦子裡都裝了些什麼東西」。然而「極度美艷」,「對立活了嗎」等生草翻譯還在
這蛇,得配個旋鈕
- 該梗源自Heavensdoor[BYD]譜面中的直角蛇,因其形狀很與SDVX中連續的直角旋鈕很相似,再加上某些玩家用SDVX手台打Arcaea的偽手元,因而得名。
- 起源:
- 寬屏模式顯示視頻
- 4.0版本更新的新曲Pentiment的Beyond譜面中出現了相當誇張的類似配置,其大幅度的擺動以及嚴格的判定甚至成為了此譜面的一個難點,同時也給人更強的SDVX既視感,因此在譜面預覽的對應位置有很多人發相關的彈幕來調侃,甚至也有玩家使用SDVX手台遊玩本譜的偽手元。然而4.1版本就來了個更誇張的……
- 用SDVX手台打Pentiment[BYD]的偽手元:
- 寬屏模式顯示視頻
- 5.7版本更新的新曲Back to Basics出現了和Pentiment BYD一樣誇張的類似配置,難繃的定數(10.5)讓人津津樂道什,這譜使得SDVX的既視感更強了。我才不告訴你這歌bpm是420
- Back to Basics譜面預覽
- 寬屏模式顯示視頻
- 目前該梗已不限於Arcaea。比如Project SEKAI收錄曲ONESELFMaster譜面尾段也出現了極其類似的綠條,因此該段也被如此稱呼。
空目相關
該梗源自Dantalion。由於該曲目與Dandelion一曲標題只相差兩個字母(一個音節),如果只看曲名而不區分其他要素則很容易造成空目,因此也有玩家針對這兩首曲目的標題製作了梗圖。
用Arcaea表達學生黨的日常 |
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後來隨着
比如:
用Arcaea表達學生黨的日常2 |
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用Arcaea表達學生黨的日常3 |
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DABCABCA
出自歌曲《Cyaegha》的副歌部分(1:00),由於人聲採樣聽起來像考試卷選擇題答案而得名。
由於《最強STRONGER》結尾段的人聲採樣被國內玩家空耳為「完形填空」,有人便以這些空耳玩梗:
- 寬屏模式顯示視頻
這才叫觀賞譜
- 2020年3月31日,作者「Yut0124」使用歌曲《Kobaryo / かめりあ - Villain Virus》製成了一個Key量遠多於常見觀賞譜的曲譜,由於觀賞性很強並且特別考驗設備性能,因此得名。
聽好了
- 2024年1月20日,官方發布 Arcaea 5.3 更新內容預告[13]。由於其第一句話「聽好了」搞笑的搞笑效果,在之後的動態評論區,許多人便以這種句型玩梗,故稱。
Lanota
1444
- 別稱:魔王標配,15級1444、1444系列神曲
- 1444最初是Lanota主線第一章最終魔王曲Frey's Philosophy MASTER譜面的物量數。在第二章魔王cyanine發布後,玩家發現該曲MASTER譜面的物量也是1444,因此有玩家進行了大膽預測:每個主線章都會出現一張15級1444物量的譜面。雖然預測並不完全成功,但後續的每個主線章節都會在某首或某兩首歌曲上和1444這個數字有着這樣那樣的聯繫,而"主線章節中出現15級1444"似乎成為了Lanota中的一條不成文規律。
- 第三章主線魔王You are the Miserable的MASTER難度為15級,1444物量。
- 第四章主線魔王Stasis是全游第一首16級魔王曲,而其前置曲Protoflicker的MASTER難度為15級,1444物量。
- 第五章主線魔王黄道、知希朋友と紡ぎありく。作為第二首16級魔王曲,在次難度Ultra上再次演繹15級1444的傳奇。
- 第六章並沒有出現15級1444物量的譜面,但該章中的兩首15級曲的物量分別為Bloody Marquis的1400和Horizon Blue的1488,二者取平均就會得到1444。
- 第七章主線魔王Astaroth作為第四首16級魔王,次難度Ultra又一次出現了15級1444物量。
- 現在就連主線章節之外也出現了1444:收錄於訂閱制曲包白金方案的Groove Coaster聯動曲《Lemegeton -little key of solomon-》,其MASTER譜面也出現了15級1444的配置。
- 在2022年12月22日,訂閱曲包實裝了第一首非主線的Master16級曲目《Nyarlathotep's Dreamland》,而其Ultra難度為15級,物量也為1444
- 甚至2021年愚人節譜物量(計入Bomb)也是1444
- 在Lanota與Rotaeno的聯動中,Frey's Philosophy作為Rotaeno側聯動曲包魔王曲,其IV難度譜面物量也剛好是1444
採樣和歌詞空耳
- Lanota中有多首曲目因為其使用的採樣或歌詞被空耳得極其喜感而聞名,舉例如下:
- 「\
I'M GOING WILD( )!/→\一萬!/→\萬!萬!萬!萬!萬萬萬萬!萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬——/→(勁爆抽水馬桶環節)→\你節操都餵狗啦!/」 ——《You are the Miserable》 - 「
)」——《Stasis》閉費騷死個節操狗( - 「
里莫( )的洗衣機」或「脉に信じ( )朋に信じ( )只に信じ( )天を信じ( )紡ぐ惢希(さき)( )星明(ひかり)在れ( )信じて敢為邁往(かんいまいおう)と( ) 」——《SolarOrbit -Connected with the Espabrother-》
- 「\
- 其中的「閉費騷死個節操狗」是DJ採樣之一,出自Vengeance Vocal Essentials Vol.2中的VVE2 Vocal Phrases 016。
含「閉費騷死個節操狗」採樣的其他曲目 |
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抽水馬桶
- 指曲目You are the Miserable的Ultra和Master譜面中間出現的倒帶譜面。
滾筒洗衣機
- 指曲目Memento Mori。該曲的BPM曾為全遊戲曲目中最高(220,現已被BPM414的414 PER SPEED超過),並且配上高速的盤子轉動,故稱「滾筒洗衣機」。
勁爆搓盤/縱連/Flick
- 主線第二章魔王曲cyanine的Master譜面中,中盤出現了大量高速16分縱連交替Flick,雖然遊戲機制決定了玩家可以採用搓盤的方式不鬆手通過該段,但稍有不慎就會一漏漏一串,從而導致關門,因此又被稱為「碎盤神曲」。雖然Lanota中也有不少出現這種配置的譜面,但cyanine的搓盤配置時間長速度快,一旦漏了或錯了一個,該段的準度基本就報廢了。
- 在其他音遊通過聯動收錄本曲時,也不同程度地對該段配置進行了還原:
- Arcaea在收錄本曲時,FTR譜面的搓盤段變成了16分天空鍵縱連;
- Groove Coaster則表現為不斷交替的Flick音符(且不可以糊);
- OverRapid則在進入勁爆搓盤段時,屏幕上首先會出現從OverRapid到Lanota的「Changing Target Track」插入演出,然後軌道從OverRapid的經典樣式轉換為Lanota的盤子式[14];
- Rotaeno表現為單側連續的Flick音符。
藍白瀑布
- 指由void製作的曲目ZENITHALIZE(Alternative Guitar Solo ver.),本曲目原為BMS參賽曲目。
- 該曲目的Master譜面中
Catch( )和Tap( )音符的密度最大,故被稱為「藍白瀑布」。
洗盤子
- 對Lanota玩法本身的玩梗。
傳說二十秒
- 主條目:Stasis
- 指曲目Stasis的尾殺段,因為和主體段相比擁有極大的難度落差,而其長度為大約20秒,因此得名。
Dynamix
16383式詐稱
- 16383是由Kplecraft創作的曲目,曲名原意是一般RPG遊戲中的角色最高等級。16383用二進制表示為14個1,故官方將其MEGA定為11級,GIGA定為14級,然而二者均被不少玩家認為屬於嚴重的詐稱譜面。
- 後來,玩家發現活動/曲包中的曲目出現較為離譜的詐稱時也會以本曲作比較,16383也就成為了Dynamix式詐稱的代名詞之一。後來大家才意識到,炸彈貓玩詐稱/逆詐稱可以說是家常便飯,各個等級都有完全不符合其定級的譜面,Dynamix玩家或許就此成為常見音遊玩家群體中對標級問題關注最少的,因為完全沒有討論的必要。
C4Bug
- 由於Dynamix經常出現影響遊戲體驗的重大Bug,因此有玩家把C4Bug作為開發公司C4Cat的諢名。以下是C4Bug的部分表現:
- 空血開歌:在考段位的時候,前兩首歌失敗後快速地點擊「繼續」,有幾率以空血狀態進入下一首歌。
- 玄學過段:同樣是考段位,如果連續進行兩次同一段位的挑戰並在Boss曲挑戰失敗,第二次結算時則有幾率直接拿到段位白框,無論分數多少。
- 削譜錯誤:天泣 -fracture-初登場時,CASUAL譜面曾不慎混入MEGA譜面的多押配置[15],導致其一度被稱為「最難2級」,後來被修復。
- 譜面丟失:Hopeful Warrior登場活動的初日曾發生左側滑板丟失的Bug,導致AUTO君也不能收割。因此本曲也被一些玩家調侃為「Hopeless Warrior」。
- 結算卡死:2018年5月PUPA初登場時,該期活動出現了新曲結算卡死的惡性Bug,事後官方緊急修復,並給所有參與當期活動的玩家補償了5個金Credit。
- 列表重複:2019年歌曲Ice Chandelier的復刻期間,復刻活動曲列表曾出現一整排的Ice Chandelier的Bug,因而出現類似於Cytus II中「您就不能隨便打一首嗎?」的玩梗
- 鍵寬錯誤:Tech-Nique初登場時,GIGA難度由於Bug導致鍵寬比實際大小窄,導致遊玩體驗極差,後來被修復。
- 服務器崩潰:由於C4Cat的服務器無法承載過高的流量,因此在大量玩家入場遊玩時,會出現服務器崩潰、無法結算甚至無法進入遊戲等多種問題。這種情況經常會在帶有
高難度( )譜面的活動曲上線時出現,典型案例包括2020年終の舞姫實裝期間、2021年Fl0at on Air實裝期間等。 - 除此以外還有各式各樣的閃退Bug、貼圖Bug。
彩色電阻
- 指象徵收歌的OMEGA(Ω)評價。
- OMEGA也是電阻的單位「歐姆」符號,且標誌本身閃着彩虹色的光芒。
風嶼/風雨
- 《風嶼》是由埋葬(閆東煒)製作的曲目。由於曲名諧音(風嶼/風雨)和歌曲後半段出現的疑似由洛天依演唱的女高音,因此在視頻中出現暴風雨、或在風雨中大喊、或類似鋼琴女高音彈唱等場景的時候會被使用。
毫無存在感的Dy娘
- Dynamix存在一個官方看板娘Sapphire(薩菲亞)也被玩家稱為娘化小D(Little D),但在遊戲中她僅會出現在以下兩種情況:
- 玩家初次打開Event模式(或調出Event幫助)時,她會為玩家提供玩法指示,
- 在當前無Event曲目的時候,她會提示:當前無活動曲。然而現在除了沒聯網之外,已經不存在無Event曲目的情況了
- 在Arcaea追加Dynamix聯動曲包時,Sapphire作為捆綁搭檔登場,但該搭檔沒有任何特殊技能(然而同樣為平衡型,沒有特技的初始對立好歹也有用來解鎖隱藏曲的特殊功能),FRAG、STEP和OVER值也沒有過於突出的地方,因此很快就被其他新推出的搭檔搶盡風頭。至少現在rgb的繩子那裡又出現了一次
- 基於以上因素,也就出現了「Dy娘毫無存在感」的梗。
勁爆拍磚
- 對RiraN提供給Dynamix的曲目,尤其是Daydream的別稱。RiraN所主打的Hardstyle曲風中,Kick音色極具代表性和洗腦性,而Dynamix收錄這類樂曲時,Drop段經常配合Kick的節奏配置多押組,無論聽起來還是打起來都有一種"拍磚頭"的感覺,再加上Daydream是2017年Dynamix募曲活動中第一首正式配信的金曲,在玩家中具有較高人氣,勁爆拍磚因此而得名。
- 該別稱後來成為了Hardstyle樂曲在音遊玩家群體中的統稱(如Lanota中的Ever Free、Arcaea中的Ringed Genesis等),甚至只要在樂曲中運用了Hardstyle中的Kick音色也可以這麼稱呼(如Arcaea中的Antithese,後半段使用了Hardstyle底鼓的電子/硬核曲)。
- 實際上,很多音遊中出現的Hardstyle都會更加注重於旋律的表現和節奏的律動,大體上屬於Euphoric Hardstyle分支;而被電音圈公認的傳統意義上的Hardstyle風格,是以陰暗的旋律、低沉的貝斯、明朗的鼓點、三拍子、充斥粗鄙之語且經過高度失真處理的人聲採樣為特徵的,這類激烈的Hardstyle在電音圈中多被分類於Raw Hardstyle分支更加勁爆的拍磚。
- 從譜面配置上來說,本詞也可以用在大量多押縱連的配置上(如傳統下落式音遊中的"
塞爆秒殺"型多押組)。
MEGA 4
- 樂曲Stage 5的曲師名為LV.4,因此在遊戲中收錄本曲時,為了玩曲師名的梗,CASUAL、NORMAL、MEGA三個難度都被標為4級,而且這三個難度的結算獎勵也是按照真正的4級曲來計算的。雖然MEGA標定4級屬於娛樂性質的詐稱,但實際難度在全體MEGA譜面中確實屬於中下等水平。
三隻小貓
- 由Mimi和ZAT共同創作的曲目Surrealism。因為本曲目的封面是三隻小貓在演奏交響樂、並且背景動畫也是如此,因而成梗。
- 玩梗視頻中在出現交響樂的場景時將會用到。
手手
- 指曲目OCCHOCO-REST-LESS的曲繪和獎勵角色Nironta。關於該角色
出道成名曲OCCHOCO-REST-LESS的詳情,可見這裡。- 在2019年Dynamix暑期活動中Nironta由於人氣過高而穿上了泳裝,有好事者便立即在「手遊泳裝立繪現狀」的梗圖上加入了Dynamix的泳裝手手。
- 實際上曲師MYUKKE.對該角色玩梗的曲目並非只有OCCHOCO-REST-LESS這一首。
- 在OCCHOCO-REST-LESS登陸Dynamix的前一年,MYUKKE.就已經創作出了一首SUTTOKO-HOLD-ON (OCCHOCO EDIT),從標題上、風格上
和同樣魔性的手手曲繪上來看都可算作OCCHOCO-REST-LESS的前傳;再後來又出了一首叫YOKKORA-SHOW-TIME的續作,仍然有祖傳Future House曲風和祖傳Nironta封面,但這次封面的Nironta握起了拳頭。 - 然後MYUKKE.就在封面瘋狂玩手手的路上一路走遠了。此後的
精分作We're Square和被Muse Dash收錄的The 89's Momentum,雖然沒有Nironta的出場,但封面也同樣都是對「手」這個形象的精神污染型拼和改造。或許是因為後者的SoundCloud封面太過獵奇精污,Muse Dash在收錄該曲時重新設計了一個使用原色調,但僅有曲名文字的和諧版封面。
- 在OCCHOCO-REST-LESS登陸Dynamix的前一年,MYUKKE.就已經創作出了一首SUTTOKO-HOLD-ON (OCCHOCO EDIT),從標題上、風格上
- Nironta後來甚至成為了MYUKKE.本人的標誌,在2020年年初,MYUKKE.把自己的SoundCloud頭像換成了身着宇航服的Nironta;在2020年7月推出的個人EP《WE LOVE MYUKKE. EP》的封面中央,亦繪有一個特大號的宇航服Nironta。
TQ☆不可原諒
- 是上文BEMANI部分「PHQUASE不可原諒」的衍生梗。原文為「TQ氏許さない」。
- 作為前期的譜面製作人,TQ☆在Dynamix中製作過部分難度極高的譜面,這些譜面使得Dynamix玩家
深刻體驗了遊戲的硬核程度( )。TQ☆因此被玩家冠以「不可原諒」的稱號。 - 可考證的最早使用為玩家nanoflower在2017年1月15日發布的推特[16]。隨後nanoflower於2017年2月22日發布的Cryonix GIGA Omega視頻中,該用語出現在了標題的醒目位置[17]。同時,該梗也被製作成了推特話題Tag,被大量玩家廣泛傳播,使用範圍也從Cryonix本身上升至所有TQ☆的高難譜。
- 在2019年的愚人節當天,TQ☆所寫的Oracle的GIGA高難譜面被放出。同日,TQ☆把自己的推特頭像改成了大號的許,用戶名也改成了
許してください( )。這一自黑行為與譜面不可原諒的極高難度一唱一和,導致本梗再次被玩家大規模刷屏。
家先生的塞爆
- 從2019年8月開始,
Homeee( )全面接替mmry擔任Dynamix的譜面製作。作為譜面製作人,Homeee在高難譜的設計上,長期無法達到一些玩家的期望值,一些譜面的質量甚至低到觸及糞譜水平,因而引來Dynamix玩家的大量不滿。大部分這類譜面的問題,都在於為了增加難度,而強行添加不合理的配置,因此也被玩家稱為「家先生的塞爆」。
- 在一些曲目中,Homeee譜面塞爆的問題曾導致過多次不同程度的炎上基本上是玩家在社區發牢騷,典型案例見下:
- 2019年8月Sakura Fubuki追加了GIGA難度,譜面在曲目高潮段相對容易,但休息段卻含有大量高難協調配置,結尾更是需要詭異手法才能全P。譜面與歌曲氣氛不匹配,加上譜面本身美觀性較差,導致不少玩家不滿。
- 2019年11月,曲包Four Horsemen的每一首曲目都追加了GIGA難度,四個譜面均受到了不同力度的批評,其中以Grey Horse Underworld為最,一些頂尖玩家在成功攻略後仍然毫不留情地諷刺其質量。
- 2020年3月終の舞姫上線,其GIGA難度譜面包含了七押與兩側塞爆等多種無意義高難配置,引來了大量玩家的塞爆指責。Homeee在活動結束後也更改了譜面然而這種程度的無理還是沒能阻擋住維繫在譜面修改前就達成了Ω,成為擊殺原譜的唯一一人。
- 2022年12月2000VOLT上線,GIGA難度中含有對拍大位移交互而且就是Homeee本人寫的[18],被大量玩家直呼抽象。Maintain7716的第一個0分譜面
炸檔貓
- 源自開發公司C4Cat的俗稱「炸彈貓」和「炸檔」。很多Dynamix玩家都經歷過在異常登錄後存檔損壞,被迫重新開檔,所有內購曲、活動曲、部件和遊戲貨幣全部被重置的情況。雖然可以向C4Cat官方申請恢復存檔,但由於炸檔現象在玩家群體中過於常見,C4Cat也因此被冠以「炸檔貓」的諢號。
擲骰子標級法/預告欺詐
- 由於實機測試時間不足等原因,Dynamix中的部分譜面經常出現標級嚴重不準的問題,甚至有隨心所欲標級的嫌疑,因此被玩家們戲稱為擲骰子標級法,和BEMANI單元中的neu有相似之處。同時,Dynamix的新曲官方預告,譜面標級也有時會出現錯標/漏標/改標等問題,導致實際實裝難度(甚至譜面數量)都與預告不同,這種預告欺詐也被玩家認為是擲骰子標級的一種體現。
- 以下是一些預告欺詐的案例(由於詐稱/逆詐稱曲過多,在此不再單獨列舉):
- (1)Startail:原定GIGA 14(譜面作者在官方wiki提前寫入難度),官方預告中為MEGA 11,最後放出時在GIGA 14的譜面的開頭加塞了7個鍵,改標GIGA 15
- (2)Jack Out KIllER:官方活動預告的難度為CASUAL 4/NORMAL 6/HARD 9/MEGA 14,實際放出時新增了GIGA 15難度
- (3)Faithtival:放出前官方宣傳圖上標註的難度為3/6/11/11/14,而周五中午實裝時的遊戲內標註難度為3/6/9/13/14,隨後官方運營道歉並表示3/6/9/13/14應該為實際難度,但當天下午遊戲內標註難度又改回了3/6/11/11/14並保持至今
- (4)VENUS INVADER:官方預告標註為難度MEGA 13,放出時卻改成了MEGA 14
- (5)Counter Terrorists:官方預告標註難度為CASUAL 3/NORMAL 4/HARD 9,實際放出時卻變成了CASUAL 2/NORMAL 6/MEGA 11
- (6)玲瓏メテオ:活動預告圖顯示HARD12,Homeee本人澄清實為MEGA12,活動開放前一天服務器實裝為GIGA12,活動開放當天改回MEGA12
- (7)Dusky Disslove:官方活動預告的難度為CASUAL 3/NORMAL 6/HARD 10,實際放出時新增了GIGA 15難度
自動旋轉噴水機.mp4
- 指由RiraN創作的曲目You Spin Me Around,曲風為UK Hardcore,在Dynamix中作為活動曲配信。
- 在本曲初出之前,Dynamix官方在YouTube上傳了一部20秒的「新曲預告」視頻,視頻內容是一個和本曲封面形似的,不斷旋轉噴水的自動噴水機,而BGM正是本曲。
由於B站搬運被刪,因此請展開以查看YouTube上的原視頻(需翻牆) |
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Cytus系列
2018年1月32日上線
- 主條目:Cytus II
- Cytus II的官方預告片結尾,雷亞官方用年月固定但日數不斷變化的視覺效果來說明,Cytus II將於2018年1月上線,具體日期不確定。其國服原定於2018年1月31日上架,但iOS國服的上架時間最終推遲到了2018年3月,而安卓方面由於國家突然停止給新手遊審批版號,所以也遲遲沒有上架。Taptap上因此誕生了「2018年1月32日上線」的梗。
- 最終,Cytus II安卓國服於一年後的2019年1月12日正式上架。
- 至於國際服方面,iOS國際服早在2018年1月18日就已經上線了,而安卓國際服隨後也在2018年3月正式上架。
Chapter Night Keepers
- 別稱:NK、N章、Zure章
- Cytus一代10.0版本更新的付費章節,章內曲目全部由守夜人樂團(Night Keepers)創作。由於章內全曲都有不同程度的譜不對音(Zure)現象,因而成為了最受玩家抵制的一章,而Zure章也成為了一個梗。
大熱狗/電熱鍋/刪( )游( )戲( )……
- 指初出Cytus一代的曲目D R G。曲名只有三個字母,而具體含義至今未得到確認,因此大量玩家編造了DRG的各種"可能含義",該曲因此成梗。但結合曲目封面,目前玩家所推測的最接近樂曲本意的解釋是Dark Rose Grave(黑玫瑰墳墓)。
高昏神曲
- 指Cytus II中由M2U製作、由Kaicy演唱的GRAVITY。該曲在遊戲中對應了「PAFF在演唱會上演唱本曲後突然昏倒」的劇情,而在後來的iM貼文中NEKO#ΦωΦ發出了一篇名為「高昏!爽」的貼文,雖然字面上看好像是在對PAFF的暈倒幸災樂禍,但最後NEKO#ΦωΦ的回貼說明,該貼只是為了紀念自己在Manbora(一款虛構的,Neta了雷亞出品的Mandora的遊戲)中獲得超高分數,而「高昏」則是「高分」在南方口音hf不分中的空耳。結合這兩條劇情,GRAVITY在玩家群體中就有了「高昏神曲」的別號。
經典三押
- 經典三押指曲目《Holy Knight》的結尾鍵型。由於該曲目在Cytus、Deemo和VOEZ均有收錄,而在這三款遊戲中,最高難度譜面的結尾都出現了三押配置(其中Cytus為三Hold,Deemo和VOEZ均為三Tap;Deemo中的三押是該遊戲非Extra難度中的唯一一個三押),因而被大量雷亞系玩家吐槽,並稱之為經典(坑人)三押。
里FD
- 寬屏模式顯示視頻
- 「里FD」實際上並不是10.0版本才出現的詞彙。在Cytus官方發布5.0版本更新預告時,FREEDOM DiVE↓並沒有和其他第十章曲目一起展示出來,而是被放在了視頻的最後(1分46秒開始),並以「最終魔王曲」的形式出現:在一閃而過的「FREEDOM DiVE↓」文字之後,屏幕上出現了本曲最後一段主旋律的發狂譜面,也就是現在FD里譜的對應段落。
- 由於安卓端的技術限制,雷亞在Cytus 5.0版本中正式發布的譜面在預告版譜面的基礎上做了大幅度的簡化當然也可能是為了湊1222的物量從而大玩BPM梗,也就是5.0版的「表FD」。而預告中的譜面由於難度過高(雖然5.0版FD也是活了8個月的魔王曲),從而被當時的玩家稱為「里FD」。當時誰會想到雷亞還留了一手啊…
您就不能隨便打一首嗎?
- 在Cytus II中有一個劇情,在NEKO#ΦωΦ達到25級後,會直接彈出一段她在直播中被Æsir的來電打擾的動畫,動畫看完後接起Æsir的來電,進入CHAOS(Glitch)的隱藏譜面。該劇情通過後,遊戲中的角色選擇界面會變成全部變成NEKO#ΦωΦ的異常情況,且進入選曲界面之後看到的也是初始的NEKO#ΦωΦ(即只有1.0版本的初始曲目,以及其EASY、HARD兩個難度)。大量玩家見狀表示不知所措併到處提問,但實際上只要隨便打一局就可以進入接下來的劇情。因此後來玩家們都會用「您就不能隨便打一首嗎?」作為對於這個問題的標準回答,從而也成為了Cytus II中的一個名梗。
- 在3.0版本中,在Vanessa達到25級後同樣也會出現角色選擇界面全部變成Vanessa的情形(進入後開始最終劇情)。
NOMA祖傳大迴環鎖鏈
- Brain Power的CHAOS譜面結尾出現了一段先正常速度再二倍速的大迴環鎖鏈,令大量玩家在此吞下MISS連發;而後來遊戲所收錄的另外三首NOMA曲《SECRET;WEAPON》、《Leaving All Behind》和《LOUDER MACHINE》均在CHAOS譜面出現了類似的大迴環鎖鏈配置,因此有玩家將其戲稱為NOMA祖傳大迴環鎖鏈,和隔壁616的Puru螺旋蛇一樣成為了「譜面配置和曲師緊密相關」的梗。
- 與maimai聯動的5首歌的Chaos難度都出現了類似的大迴環配置,不過這5首歌玩的並不是NOMA梗,而是和maimai本身相關的「轉圈連打」梗。
葡萄串
- 指Cytus系列中掃線速度低,而Tap音符(圓圈)又高度密集的譜面配置,如一代的L2A HD,二代的iL CHAOS等。此類配置對讀譜力不足的玩家來說可謂噩夢。由於形似葡萄串,因此衍生出了"大哥吃葡萄"一類的P圖。
- 由於二代可通過True Ending團滅結局中的彩蛋解鎖一代皮膚,因此也有玩家在解鎖該皮膚後,用一代皮膚遊玩二代中的部分葡萄串譜面,此行為又被稱為「吃原汁葡萄」。
- 聖誕節期間,有人製作聖誕樹圖,把相當多的Drag和Tap塞在了樹上,在樹頂放上了MM。有人說「兄啊這樹上怎麼都是葡萄啊」(惱
屏幕清潔曲
- 指Cytus系列中充斥大量鎖鏈音符的曲目,以一代所收錄的Precipitation(表譜和里譜)、L(表譜)等為代表不要問為什麼都是Ice的作品。由於很多玩家在處理純鎖鏈配置時都會選擇在整個屏幕上糊,就像擦洗屏幕一樣,因而得名並成梗。
Project Symphony
- 2013年,在Cytus收錄Symphony章的時候,雷亞方面曾經表示,這個章節內的曲目都是為一款叫做《Project Symphony》的全新遊戲所作出的預告,而日本的交響樂團gaQdan(也就是後來參與L章全曲交響樂版演奏的那個樂團)會參與遊戲的音樂錄製工作。但關於該遊戲的後續,雷亞CEO游名揚僅在2015年《聚爆》新版本發布會上透露了一段話:「Symphony是我們一直以來很久就有在醞釀的計劃,因為他的開發內容太龐大了所以我們決定等到我們的開發實力更成熟的時候用最精緻的方式給大家呈現,所以在1年內都不會再有他的新消息。但是,等他出來的時候絕對是一個讓可以讓大家嚇到的東西」。然後就沒有下文了,那個「讓大家嚇到的東西」終究沒有出現。
- 普遍說法認為Project Symphony已經被其他項目吸收,因此不可能再推出。但實際上雷亞團隊只是由於目前技術能力不足而選擇把該項目暫時擱置,並把當初的一些設計理念用在了其他的遊戲上,如Cytus II的多線敘事;而遊戲本身的開發戰線已經被拉長至2025年()。
- 由於根據遊戲《聚爆》改編的大電影《聚爆·第零日》,以及Cytus的街機版也都同樣遭受了最後被坑掉的命運,因此大量雷亞遊戲的老玩家也對這些被取消的項目耿耿於懷。
最後一個Note
- Cytus一代第10章的章首曲The New World,樂曲全長近五分鐘,但全程都是劇情立繪和Staff表,只在樂曲快要結束的時候有一個Note。由於全曲只有一個Note,因此是全游最容易TP100的曲目,但也同時是最容易在MM的同時TP70的曲目;而該Note又被放在樂曲最後,如果玩家在四分半的等待過後卻把該Note打出失誤判定,其造成的心理打擊可想而知,因而成梗。
- Staff表一般在遊戲達成結局時出現,因此這首自帶Staff表的樂曲也被一部分玩家稱為一定要到最後才打的曲子,而這唯一一個Note也就自然成為了「最後一個Note」;全球首位Cytus制霸玩家YU.GU在達成全曲目TP100後正是拍攝了遊玩此曲的視頻,最後展示了他的全曲成績完美收官。
靈堂打歌
別稱:陰樂逝界- 在Vanessa的BOSS戰以True Ending明明是Bad Ending結束後,所有角色的選曲界面會失去全部曲目及難度選項,畫風突變至荒無人煙的景象氣氛如同在靈堂一般悲涼。某些玩家戲稱此現象為「靈堂打歌」。
聯動鬼才
- 在Cytus II運營的兩年間,該遊戲與初音未來和絆愛進行了官方聯動,但雷亞將她們全部在自己劇情的結局寫死反正最後全都死了,沒差。這種把聯動角色寫死的極致操作讓雷亞獲稱聯動鬼才Miku、愛醬:Alice快跑!!!。Cy2一寫劇本,聯動人物生死難料但是後來4.2.5版本和花譜的聯動劇情卻是圓滿結局(?),Kaf逃過一劫
Deemo
221
- 指ANiMA Hard譜面中段「雙押-雙押-單點」的配置,由於在16分音符的速度下對手速要求相當高,因而成為了該曲目的標誌性配置;後來在本曲追加的Extra譜面中也出現了221配置,而Funkot曲包中同樣由xi製作的曲目《Dusk to Dawn》也在Hard譜面中出現了這一配置。
夾心餅乾
- 指在高難度譜面中經常出現的「黑黃黑」配置,以其形狀得名(但不一定是1黑1黃1黑的標準夾心餅乾形狀,有時候可能是兩黑中間夾好幾個黃鍵,組成黃條)。儘管黃鍵在遊戲設定上是滑、點均可的,但也正因為如此,由黃鍵帶來的誤觸斷連問題非常嚴重,因此帶這樣配置的譜面一般也被玩家公認為難譜,如Magicatz(Hard)。
Nightmare
- 在Deemo官網代碼中有一張圖片的地址,是對全遊戲開門第一曲《Dream》的惡搞:原本在Dream的封面中坐在一摞椅子上的Deemo,從椅子摞上摔了個頭破血流,下方配了一行「Behind the scene... Oops!」的文字,而曲目標題變成了Nightmare(噩夢)。在Deemo 3.6版本更新的DJMAX曲包中,M2U的名曲《Nightmare》經過重編後被收錄,於是有人就把這張官方的封面惡搞圖又拿出來鞭屍。
Run Lads Run式縱連
- Run Lads Run是由KillerBlood創作的鋼琴曲,被移植進VOEZ。本曲移植到VOEZ時,其SPECIAL譜面出現了一段長達18秒、189個Note,而且還鬼畜地抖動的超長腦殘大縱連;而在Deemo 3.0版本中,本曲追加了一張標級為Lv V的Extra譜面,不僅完全照搬VOEZ譜面的配置,而且連VOEZ中的18秒腦殘大縱連也原封不動地被搬了過去(縱連段最後五個Note是交互)。由於完全無腦複製自家其他遊戲的譜面,眾多玩家對Deemo開發者和譜師的偷懶態度表達了質疑和憤怒。
痛雨
- 指Ice和xi的合作曲Scherzo -pain in rain-。該梗為該曲目名「pain in rain」的直譯。
- 在玩梗視頻中一般在陰雨天、鋼琴等要素同時出現(或只有陰雨天也可以)的時候會被用到。
- I have an Ice, I have a xi, 啊! Scherzo -pain in rain-!
VOEZ
大鼻子
- VOEZ中有相當一部分曲目的曲繪由台灣畫師Aub Ergine繪製。該畫師給VOEZ提供的曲繪以兩種風格為主:大量使用三角形拼貼的幾何風(也稱「少女與狐狸」系列),和誇張地突出人體輪廓的「Kozy Series」風格。[19]其「Kozy Series」風格的曲繪一般都會出現鼻子特別大的人物形象,在當時也遭到了大量玩家的吐槽,以至於後來玩家只要看到由Aub Ergine繪製的曲繪就會不由自主地想到大鼻子(包括後來Cytus的Deemo聯動章節曲繪,以及Deemo中RAC Collection #5的全包曲繪,儘管後者是少女與狐狸的風格)。
- 而大鼻子系列曲繪所代表的曲目中,也有一部分因為其他的原因而成了梗。
蝴蝶/Fading Frame
- 均來自由ginkiha創作的BMS版權曲Fading Star。
- 關於蝴蝶梗,本曲SP譜面充分利用了VOEZ的變軌機制,在譜面中插入了一大串由白點構成,且繞豎直軸旋轉的六芒星圖案(呼應曲名Fading Star)。但由於在實際遊戲中,六芒星的圖案看的並不是很清楚,多數玩家都會將其認作「扇動翅膀的蝴蝶」之形狀,因此本曲就有了蝴蝶的別稱。
- 本曲配信初期,結尾段軌道鬼畜時曾經有無法正常點擊的Bug,導致雖然譜面本身不難,但不容易FC/AP的慘劇。
- 關於梗Fading Frame,由於VOEZ的遊戲機制和設定,當多個軌道同時被激活時,所有被激活的軌道會同時出現視覺效果,會導致設備負擔加重,嚴重時導致掉幀和卡頓。
- 在國服
魔改典藏版中,部分譜面演出較多的曲目甚至會因為過度視覺效果導致速度拖慢,並在後面的正常段落中被迫加速以使曲目和譜面強行同步的現象,在此處尤其明顯,因而成梗。
- 在國服
開着擊打音的AMP真好聽
- 這是Kocster059上傳的一個VOEZ相關視頻的標題(タップ音ありでAMPしたら音は綺麗なのか),在視頻中,Kocster用自己的三星平板在16級譜面Owari to Hajimari no Oto (SP)上,開着按鍵音打出了AMP。由於眾所周知的安卓音頻延遲,VOEZ的按鍵音在安卓設備上往往和實際擊打點之間有非常大的延遲,對節奏容易受到干擾的玩家來說,在安卓設備上開按鍵音打歌堪比噩夢,因此幾乎不會有人選擇在安卓機上開按鍵音打歌。因此該視頻後來也被一部分玩家用來吐槽VOEZ在安卓設備上的按鍵音延遲。
- 寬屏模式顯示視頻
- 諷刺的是,同樣是雷亞出品的音遊,Cytus在安卓端的按鍵反饋是以即時震動的形式出現的,而Deemo在延遲過大時會強制關閉Key音。
藍鍵發狂
- 藍鍵即Flick,是VOEZ中的一種需要滑動的音符類型,有方向性。由於VOEZ的判定機制較迷,Flick音符經常出現明明滑動了但仍然沒有判定成功的情況,因此只要在VOEZ中出現了包括大量Flick音符的譜面,就會引來大量玩家的吐槽甚至是罵聲。下面列舉了一些包含大量藍鍵發狂配置的譜面(若無特殊說明均為SP難度):
- Music Box(上古滑鍵譜,初代50曲之一)
- Until the Blue Moon Rises(SP譜滑鍵占比全游最高)
- NO NIGHT MORE SOUL!(16分交替滑鍵縱連警告)
- Gamegame?(HD,八重滑鍵就問怕不怕)
- WonderWing(琴弦段再現腦內妄想式滑鍵縱連)
- White Dwarf Stars(SP全程無普通單點,藍混白懷疑人生系列)
- DJ Mashiro is dead or alive(16分連續右滑警告)
你只值18塊了
- 雷亞遊戲的大陸代理商龍淵網絡在2017年7月25日停止了VOEZ國服官方版本的更新,並同時開啟了典藏版的預售;後來又直接在TapTap社區發售了和典藏版實質上完全一樣的「付費下載版」,而這兩個版本的售價均為18元(預售期的優惠價為12元,且曾經在舊國服有過充值行為的玩家可免費兌換)。不過很多玩家對於18元的定價提出了質疑,尤其是那些在舊國服充值了數十甚至數百元來解鎖歌曲的玩家(單獨購買付費Key的價格為6元/Key),認為官方直接贈送遠低於充值數額(僅相當於2-3首歌)的遊戲本體,卻不根據差價進行退款處理,使他們有了一種「投了幾百元全都打水漂」,自身利益受到損害的感覺。再加上國際服和典藏版的應用圖標有一些區別(國際服為閉着眼睛的雀在2.0版本後變成了睜着眼睛的,不過換了配色,而國服是睜開眼睛的雀雖然配色不一樣但這的確是雀),於是「醒醒,你只值18塊了」變成了一個梗,且往往會搭配前後兩個版本的應用圖標來玩梗。
- 典藏版實際上是基於Switch版本體,並做出了適應手遊之修改的偽單機版遊戲,只要進入遊戲時登錄龍淵賬號即可;付費下載版更是直接移除了登錄部分,變成了純單機。但由於優化問題,在遊玩很多高特效譜面的時候,遊戲都會出現相當可觀的拖慢和延遲,從而打亂整體的遊戲節奏。典藏版的曲庫在前期基本和Switch版相近(但每次更新都會比Switch版的對應版本慢不少),而龍淵於2021年初想起來了典藏版,進行了大更新 (上一次曲包更新為2018年11月,進度相當於Switch v1.4;上次更新雖然是2019年12月6日,但內容僅僅為針對部分機型的優化),適配了全面屏,加上了op,而且還增加了65首曲目(相當於NS版v1.10)還是沒有國際版的多,選曲界面也變成了與國際服相似的界面,延遲問題也得到了一定的改善。不過現在蘭空幾乎沒什麼人去關注了
VOEZ式縱連
- 由於VOEZ的判定區位於整個軌道區域(而非限定在判定線附近),導致一條軌道上的縱連完全可以用輪指手法處理,因此官方譜師也惡意滿滿地製作了很多存在縱連配置(甚至是動軌縱連、雙押拍磚縱連)的譜面,包括但不限於這些譜面(若無特殊說明均為SP難度):Keep you safe、citanLu、Dynamo、FUSE、Run Lads Run、Interstellar Experience、Czarte、Rainbow Adventure、LILI、NO NIGHT MORE SOUL! (HD)、DJ Mashiro is dead or alive和Chrome VOX。
- 由於無腦塞縱連的配置在VOEZ的譜面中相當常見,且也會帶來空前的個人差,因此這種配置在VOEZ中和滑鍵一樣飽受爭議,甚至飽受罵聲。尤其是RLR、IE等典型縱連曲的出現,更加重了玩家(尤其是手殘玩家)對於縱連配置的怨念;而像Rainbow Adventure這樣比較輕鬆動聽,看起來難度不高的曲子中居然也會塞一些縱連,也導致玩家對遊戲本身印象變差。
- 不過玩家對於縱連的怨念其實並不如對於滑鍵那樣重。一方面,在VOEZ的判定機制下,打得過早不會出現Miss,而只會出現藍色的OK,對於部分追求高連擊的玩家來說只需快速無腦亂點即可不Miss通過縱連;另一方面,滑鍵的判定方式歷來都是令玩家頭疼的,對於一般玩家幾乎是通殺,糊過大量滑鍵的成功率很低;而糊過縱連就簡單很多了。
這就是VOEZ的迷人之處
- 在2015年的雷亞音樂嘉年華中,雷亞CEO游名揚試玩了當時即將發布的VOEZ(曲目為Rotating Sky),並將本作中軌道隨樂曲不斷閃動變化的設定總結為「這就是VOEZ的迷人之處」。
- 後來該句也成為了VOEZ玩家群體中的金句,在吐槽譜面中的變軌、文字押,甚至是UI設計時都會用到這句話。
使用例 |
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飛機SP後半段的變軌太魔性了!根本打不好!
Tipsy Dessert的譜面原來這麼多細節的嘛?還有Akari同款P字押,用心了。
Magic Melody居然抄咱家VOEZ,VOEZ的UI這麼丑為什麼也要抄?
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OverRapid
挖礦
- 自官方啟動遊戲中第二個賽季「Arcane Protocols」開始後,官方新增了「Dummy Data」貨幣和刷該貨幣的功能「Dummy Data Mining Target」,即遊玩官方指定的曲目(在遊玩Elementary難度或啟用自動模式遊玩不算)。
- 該項目中的「Mining」一詞意為挖礦,同時這裡所謂的「礦」指的就是「Dummy Data」也可以指Lanota音礦。
遊戲圖標眼
- 本遊戲現行標誌盤子上接了一個按鍵(?)酷似一隻眼睛,從而成梗。[21]
- 該梗曾在Twitter上ArcStar官方賬號的第三次與喵賽克的聯動預告圖出現,之後也多用於ArcStar本家在Twitter上玩梗(如圖)。
同步音律喵賽克
鼓手做的曲子上音遊會死人的啦
- 戰場原妖精作為樂隊中的鼓手,所創作的曲目也具有非常硬核的搖滾風味,而在喵賽克中他也擁有一個獨占曲包「音樂合集SP01」。在他發布其作品登陸喵賽克新移動版的視頻[22]中,他的好友塚本故在評論區寫下了這句「...........鼓手做的曲子上音遊會死人的啦餵【【x」。
- 實際上,他的獨占曲包SP01中的三首歌曲的實際難度都不高,唯一令人髮指的是在Kerberos INF推出前一直穩坐魔王寶座的韶音賦INF但現在韶音賦INF也已經成為神仙們的遊樂場。
喵賽克預告詛咒
- 在遊戲早期,喵賽克官方收錄了大量的中文V家作品,而這些作品的P主在版本更新時一般都會在B站發布譜面預覽視頻。但有3位P主在發過喵賽克曲目預告後長期未更新視頻甚至有的已經神隱或退圈,有粉絲把這一現象總結為「喵賽克預告詛咒」。
- 雖然在投稿喵賽克更新預告後長期未再投稿的作者只有這三位,但在其他P主投稿喵賽克更新預告時,評論區仍然會有玩家玩這個梗。
- 為遊戲內歌曲《真白な夢》獻聲的唱見Uzakin是在後來因為其他原因宣告退圈封麥的,所以不在喵賽克預告詛咒的範圍內。
問號難度
- 喵賽克在某次更新中配信了一首難度等級標記為"?"的曲目INFINITY,位於移動端Coming Soon位;後來又追加了兩首問號難度的曲目:Silver Town和Implexough。該等級的譜面配置基本都屬於9級水平,但有玩家猜想,問號可能是代表新的難度等級,即當時還沒正式確定的10級。2019年2月的更新中,三首問號難度的曲目獲得了正式定級,其中一首INFINITY為10級(但由於配置過於簡單,後來也被一刀砍為9級),另外兩首為9級。
- INFINITY在家用版收錄時保留了問號難度,而PS版針對問號難度曲目甚至追加了一個獎盃成就。
Zris相關
- Zris作為遊戲的美工和音樂作者之一,也在喵賽克中創造出了一些在玩家群體中喜聞樂見的梗。
- 捲紙主題:喵賽克中的演奏主題之一。該主題皮膚自然帶有Zris一貫的
優良( )畫風,在全部10款主題中最為奇葩。由於玩家群體中一部分人對Zris大為讚美( ),曾導致大量"捲紙好""捲紙大法好"等言論一度充斥於喵賽克交流社區中。但如果忽略旁邊靈魂畫風的裝飾,本主題實際上也算是適合玩家固定使用的主題之一,因為背景和音符分別取黑白兩色,這種高對比度的配色較利於讀譜;同時它也是唯一一款不會使低配機發生卡頓的演奏主題。- 由於捲紙主題的進出場動畫捏他了PowerPoint里的「百葉窗」動畫,而進出場音效(風鈴聲和軍鼓聲)也都來自PowerPoint中的媒體文件,因此也有玩家將該主題稱為PPT主題。普通DISCO以捲紙作為默認主題或許就是因為這個PPT的要素
- Kerberos:由Zris製作的初代魔王曲。關於本曲的具體情況可見這裡。
- 文字押:喵賽克PE版僅有的兩個文字押都出自Zris創作的曲目:Kerberos(INF開頭的「K」)和Cord Player(HD中間的「CORD」)。
- Ditty語:Zris也在不少場合使用了他的Ditty語,且內容不僅限於和喵賽克相關的事物,比如:
- MAIL CYCLE——喵賽克
- ZAI YEAH BOO GUN SHIN LE——再也不更新了
- ZAI YEAH BOO JEE DER LE——再也不記得了
- MEI YOU KUAI GWEN——沒有,快滾
- GUN SHOW DUCK PRO——感受鴨(壓)迫[23]
- Zris式換行:Zris製作的BGA中,文字大多都會在單詞中間換行,造成閱讀不能,因而得名。一些無法在評論換行玩梗的網站上,人們 會用空 格 代替
Muse Dash
R M B組合
反向金S
- 秉承本作跑酷本質,反向金S指玩家不打擊任何打擊型note,不收集任何觸碰型note並撞上全部齒輪,從而會在譜面完成後獲得0分通關的行為。該行為甚至有對應的隱藏成就「這也行?」。通常以此方式通關的視頻比較有看點,但基本只有低難度曲能做到這一點。很顯然,雙押是躲不掉的。
你好失敗
- 在遊玩曲目《你好》時,因簡/繁中文的失敗界面包含曲名,角色通關失敗將會彈出「你好失敗」四個字來自曲子的惡意嘲諷。
我打我自己
- Steam版初推出時遊戲本體增加了角色黑衣少女瑪莉嘉。該角色同時也是雨天場景的BOSS角色,故有玩家將用角色黑衣少女瑪莉嘉打雨天場景的歌曲的行為稱作「我打我自己」。
Tone Sphere
線性加速器
- 指Sta以THE SHAFT名義創作的曲目《Linear Accelerator》因聯動也被移植到Arcaea和Groove Coaster當中。我 說 話 帶 ...
polytone
玻璃桶
- 該遊戲名稱的諧音。
節奏大師
齊秦太帥
- 由於字形太像,再加上官譜的華語流行歌又非常多(註:齊秦是一位華語流行歌手),節奏大師因而被戲稱為齊秦太帥。玩家使用該別稱時一般都是帶有調侃或諷刺色彩的。
我過十歲了
- 《十歲》是由國內音樂人祈合創作的純音樂曲目,困難譜面難度為5級。在遊戲早期的闖關模式中,第1087關要求玩家在《Second Choice》5K困難譜面中存活,而緊接着的下一關就是在本曲的4K困難譜面中存活。由於闖關模式的順序很多時候都和歌曲實際難度掛鈎,而這首極其簡單的歌曲居然被放在了當時公認的最難歌曲之後,於是大量玩家因此戲稱《十歲》是比《Second Choice》還難的「神曲」,並且衍生了「我過十歲了」的著名梗。
你叼你能把極限2AC嗎
- 極限2指極限生存挑戰模式中的《魔理沙和出了不得了的役滿》5K譜面,以結尾的長約2.82秒的塞爆縱連(經過考據,該段最密之處的單軌kps居然達到了45.33)著稱。由於存在這樣人類根本沒法解決的譜面,因此在極限生存挑戰模式出現這首歌的時候,玩家必須帶上不死鳥或持續滿血才能通過這一段,因此該譜面也被公認為遊戲內壓倒性的最難官譜,「你叼你能把極限2AC嗎」也成了在節奏大師玩家群體中紅極一時的名梗。
Phigros
屁股肉
- 來自於本遊戲的生草音譯。也有人認為是各類輸入法的「糾錯模式」對輸入phigros得到屁股肉絲導致的梗。
熱開水
- 為rks的別稱,rks用輸入法打出來會顯示熱開水,來源於taptap論壇中的帖子。既然隔壁arc的ptt叫葡萄糖 那麼我們pgr的rks就叫熱開水吧連小學生都比你們會生草
你線藍/白了
- 來自Phigros中的FC/AP指示器。當開啟FC/AP指示器時,在出現Good您有一個好/斷連您有一個小姐後判定線會變為藍/白色。在音遊類視頻中出現藍/白線時會有大部分彈幕刷屏此句,因此成梗。
唐三彩
- 指課題模式彩3(三首EZ1,且均需AP)。由於EZ普遍下落速度極慢、踩音點極少(註)使你無法準確判斷某一note是踩在哪個音上,並且課題模式的判定收窄,對習慣了大量音符的後期玩家的定力有極大考驗,能打出彩3的人被認為是大神。
俊熊
- 指本遊戲中Chapter 5中的第二首曲目JunXion Between Life And Death俊熊半死不活,由
1N6FS( )製作。也收錄於Dance Rail。 - 本名稱來源於本曲曲名的諧音梗——「JunXion」,如果用輸入法打字的話就會出現,原意為「Junction」的其他同音轉換。曲目標題名意為「生死交界點」。
- 曲師本人甚至因此還在預告上玩起了該梗This bear...
我痙攣了
- 出自Phigros中第五章節的魔王曲Spasmodic,由於該曲的AT難度定數高達16.3,且譜面有多種如樓梯,縱連,多面下落等高難配置,因此在主線第六章發布前一直占據最難魔王地位。同時該曲曲名可譯為痙攣,所以玩家們便在打不過某張高難譜時用「我痙攣了」來自嘲指打歌打到痙攣。
AT15,IN16/滾筒洗衣機
- 在Phigros中Lyrith -迷宮リリス-歌曲的IN難度的中間一段出現了這樣的配置:下方三條判定線來迴轉動,如同滾筒洗衣機的轉動,並且note下落的軌道交叉在一起,很難讀譜,而AT難度則沒有這種配置,更注重底力的考察。一些玩家AT的得分反而比IN的高,就傳出了該曲的IN比AT要難的說法位置應該調換,因此成梗。
- 在3.5.0版本,本曲的IN譜面被重寫,但是仍然保留了經典的「滾筒洗衣機」配置。
雪崩
- 指雪降り、メリクリ[IN]中段著名的3+1(一側單點+另一側三縱)的配置,因不好處理被很多人戲稱為雪崩,然而愚人節的時候出現了更加抽象的配置,於是大家更認同雪崩的說法了。
最新最熱配置
- 在Phigros中,單個的flick鍵(劃鍵)並非點劃,不需要點按,且不存在good判定。然而其2.3.0版本聯動新曲Protoflicker的IN譜面出現了大量tap鍵與flick鍵大致重合的配置,這種新穎配置意味着玩家需要同時擊打tap鍵與flick鍵,即必須頻頻使用點劃的方式處理譜面。它明顯提升了譜面難度,被稱為「最新最熱配置」。誰說Phigros沒有點劃的?
Note加工廠
- 指Phigros的Lanota聯動曲包中的Stasis的IN15譜面,出現了Filck飛向判定線交叉點被玩家劃掉後變成Tap掉下來的譜面表演因而得名。
初音機關槍
- 指單曲集曲目ジングルベル(Jingle Bell)的IN難度的一段。在該譜面中,第168到第896個
音符( )之間有一段極長的Tap/Flick接Drag,因為Drag的擊打音效和槍聲很類似而且由於Drag太多所以聲音很密集,曲繪中初音未來也背了個步槍,於是該段被稱為初音機關槍。
- 然而Legacy章節的第一首《Glaciaxion》在200和500個
音符( )左右也有較長的Tap/Flick接Drag,但是沒有人管它叫冰川[24]機關槍
雲女鬼
- 指Phigros中的知名詐稱曲目雲女孩,該曲舊譜官方定級12,但該譜面流速過於緩慢,還有一次經典Note心肺驟停,使其實際打起來的手感十分難受,具體可有13甚至14級,因此被賜名雲女鬼好在新版本改譜後成為真正12,可喜可賀。
- 後來導致一旦出現慢速譜,就有人將其與雲女孩聯繫起來,比如996會人稱雲老闆/馬雲
左零右火上接地
- 指曲目opia的IN難度譜面中出現的三個drag圍成一個三角形充當判定線的作用,會有note從中間飛出來打在上面。由於過於有創意,被人聯想到家用三孔插座。而且讀譜難度到這裡大大增加,外加還原BGA睜眼時也有類似的配置drag數量變為四個,很多人稱譜師放飛自我
- 實際上可以利用屁股肉的垂直判定逃課,只需要按照踩音點擊三個drag正中間的flick即可。當然也有大佬故意不逃課就是了
逃離xxx的24秒
- 指Distorted Fate初次遊玩時的特效。初次遊玩時在曲目2:08處開始的24秒,combo數量區域被替換成了一個24秒的倒計時。結合Phigros的劇情後,遊玩本曲的視頻,甚至關於本曲的自製譜中到達這個地方,彈幕中就會出現「逃離幽藍邊界的24秒」的字樣。
- 後來很多人以Distorted Fate作為背景音樂製作相關視頻,中間填補的詞語也不限於「幽藍邊界」。
例如:
- 寬屏模式顯示視頻
歐尼桑~健康碼~
- 出自「姜米條」和「Daily天利」製作的Spasmodic(Haocore Mix). 歌曲開頭的女聲採樣「Ladies and gentleman」被空耳成「歐尼桑~健康碼~」,有時候還會被空耳成「歐尼桑~線藍啦~」。
卡牌養成類音遊
各卡牌養成類音遊的梗詳見相應頁面。
不許摸
- 不許摸是SIF在啟動遊戲,展示廠商LOGO時,遊戲內角色念出廠商名稱「ブシモ(Bushimo)」的空耳,由於空耳過於喜感而具有較高的傳播度。
- 由於Bushiroad運營手遊時都會採用ブシモ的名義,而後來很多由Bushiroad發行或運營的手遊(如SIFAS、GBP、少女歌劇手遊等)都會在啟動畫面中隨着廠商logo的出現來播放由各自遊戲角色CV念出的廠商名稱,然而在SIF中,KLabGames和遊戲標題並沒有被念出來,而在AS里還多了個新的Sunrise,因而該梗也在Bushimo運營的其他手遊玩家中大為流傳。
- 隨着ブシモ於2023年1月9日與Bushiroad設立的新遊戲廠牌「ブシロードゲームズ(Bushiroad Games)」相整合,Bushiroad開始陸續將旗下遊戲裡的「ブシモ」LOGO和語音替換為「ブシロードゲームズ」。隨着SIF2於2023年11月13日更新的1.8.0版本完成替換,所有Bushiroad運營的音樂遊戲內的「ブシモ」標題語音均已被替換為「ブシロードゲームズ」,「不許摸」正式成為歷史。
- B站曾經有人搬運過一個由日本作者製作的題為「危險的SIF觸摸語音」的音MAD(初搬運和後來的補檔視頻均已被和諧,僅剩N站原版(sm25252541)和油管的搬運可看),其中58秒開始出現了SIF在μ's模式下的加載界面,μ's角色集體跟着節奏念「ブシモ」。而在搬運的投稿中,該段的「不許摸」彈幕就非常多。
油管上的搬運(需翻牆) |
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- 實際上,不少日系手遊還會分角色讀出遊戲標題。在社交卡片音遊中最有名的讀標題要數偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台,每次開啟遊戲都會隨機有單個偶像或者部分主力偶像合讀遊戲標題。在該遊戲的已付聲角色中甚至可以直接播放該角色的念標題音頻。可以瘋狂洗腦。而這種模式也被同為偶像大師系列的偶像大師 百萬現場 劇場時光所採用
- 而在「不許摸」之外,BanG Dream的「庫拉斧頭艾古」,以及其他服務器中念出代理商名稱的語音(Mobimon/Kakao Game/Bilibili)也經常被吐槽,而且也有人專門整理了這些念廠商名稱的語音合集。
各式各樣的不許摸 |
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- 世界計劃手遊開屏的「
卡拉呼嚕拍雷特( )弗拉姆( )庫拉斧頭艾古( )」也成為了最新的迫害對象。然而2021年CraftEgg宣布遊戲交由Colorful Palette全權負責運營,這句台詞也成為了歷史。
- 世界計劃手遊開屏的「
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拉邦結派
- 主條目:拉邦結派
「拉邦結派」一詞指LoveLive!系列、BanG Dream!、D4DJ(或者世界計劃)、22/7
以及相對應的LoveLive!學園偶像祭、BanG Dream! 少女樂團派對!、D4DJ Groovy Mix(或者世界計劃 彩色舞台 feat. 初音未來)、22/7 音樂的時間
這一詞最早可見於2017年BanG Dream!企劃推出後,部份LoveLive!系列粉絲也同樣
在2020年D4DJ Groovy Mix和22/7 音樂的時間推出後,「
隨着時間的推移,D4DJ在國內的熱度逐漸下降,幾乎同一時間推出的世界計劃熱度不斷上升。到2021年時,「拉邦結派」一詞中的「
可以這麼用避免歧義:拉邦結派(LL+BGD),拉邦J派/拉邦Jπ(LL+BGD+D4DJ/PJSK/227/Pile(霧))
- 用法:參與多於一個上述企劃的聲優(人數眾多,不在此列出)——LoveDream字幕組
LoveLive!學園偶像祭(SIF)
BanG Dream!少女樂團派對!
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台(CGSS)
世界計劃 彩色舞台 feat. 初音未來(PJSK)
啤酒燒烤
- 對遊戲英文名簡寫PJSK的拼音首字母直接聯想。
- 但要注意的是,由於簡稱方式不同,該梗基本只在中文玩家圈內傳播。其他地區玩家更多使用的類似簡稱為「PRSK」(部分國內玩家亦使用該簡稱),在日本地區也被稱為「プロセカ」。
CHUNITHM ULTIMATE MOBILE
- 別稱:CHUNITHM移動版
- PJSK的玩法與譜面設計風格與同為SEGA製作的街機音遊CHUNITHM極為近似,比如交叉的長按滑條、不同寬度的音符等;並且有玩家通過對遊戲文件解包發現,遊戲譜面製作使用的是第三方CHUNITHM創作譜面編輯器Ched。這一點更是給玩家們留下了「PJSK是CHUNITHM移動版」的強烈印象。
- 而ULTIMATE MOBILE的稱呼則是來自BEMANI旗下街機音遊的移動端移植版,如《IIDX ULTIMATE MOBILE》《SDVX ULTIMATE MOBILE》等。
- 後來隨着中二本家曲目《エンドマークに希望と涙を添えて》以及超高難易度歌曲世界計劃比賽ULTIMATE的採用作品《What's up? Pop!》等一眾超高難度曲目實裝後,譜面配置更是往CHUNITHM靠攏,使得該梗被進一步地傳播。
- 人生實裝後,其MASTER譜面的鍵盤配置和CHUNITHM如出一轍,因此該梗在CHUNITHM玩家中也廣為傳播。
類音遊
冰與火之舞
星際坍縮/三倍Ice Cream
- 「三倍Ice Cream」參見本頁面的#三倍Ice_Cream(位於#BEMANI小節中).
- 出自黑皇帝製作的曲目《Galaxy Collapse》,該曲目難度偏高,並且歌曲在高難度段落之前添加的「Somebody Scream」而被空耳成「三倍Ice Cream」,該音頻採樣首次出現在中原龍太郎製作的《Second Heaven》曲目中。
拉鏈曲譜
- 出自「-K」使用《Xtrullor - Cry》製成的曲譜,在副歌部分以高BPM製成外觀類似於拉鏈的高難度地圖。
- 該曲譜在發布初期僅用於觀賞,如今已被部分知名玩家以親自遊玩的形式攻破。
雪花
- 出自「도리토스 & 보성녹차」用音樂《Plum - Terrasphere》製成的曲譜,在1分50秒處玩家需要以高頻手速徒手打出雪花圖案,因此得名,然而該曲譜存在爭議,難度評分被降級為「-2」(不予錄用).
全采音
- 一些曲目的節拍數高出正常值(比如此小節說的《Neple - A Little Fast Music,節拍數峰值為4010BPM),使用一些僅用於鼓點的聲音採樣配合高節拍就可以演奏出有音調變化的旋律效果。「ThiefCat」和「BWen」分別使用《Neple - A Little Fast Music》做出了最高節拍數等同於曲目發布時節拍數的觀賞譜,在對應的片段直接使用遊戲自帶的鼓點聲營造出了旋律效果,這種曲譜的編曲形式就被稱作「全采音」。
幾何衝刺
- 此遊戲的梗已在單獨頁面中列出,因此不在此處贅述。
- 主條目:幾何衝刺/梗
其他
用語/黑話/事件
目害
- 「瞎」的拆字梗。一般形容
對方( )的驚人成績或是魔幻手法奪人眼球(如收歌),甚至難以直視的吐槽。
您
- 別稱:恁、詩人(「是人?」的諧音)、tql(「太強了」的拼音縮寫)、wsl(「我死了」的拼音縮寫)……[25]
- 最早被用作玩家對於打出驚人
瞎眼成績(包括但不限於各種收歌、高難度譜面通關或高成績等)的玩家的稱讚和羨慕之辭。但目前該詞的用法已經得到了擴展,無論有人發了什麼樣的成績圖,在有規模的音遊群,或者是社區中,往往都會引來一大批「您」、「tql」之類的評論。在這種情況下,有的時候可能是真正的大佬在鼓勵萌新(就像在早期的QQ音速社區中,大觸會在萌新的成績圖下方以「ET」回應),但更多的時候只是在玩梗復讀。當發出的成績確實震驚人的時候,玩家會說:人? - 「您」字被玩梗復讀的傳統早已有之,但自DuanGA橫空出世後,BGA中的四個「您」引發了更為激烈的玩梗復讀狂潮。
- 與本用語相關的「賣弱」風氣是目前在國內音遊圈中的普遍現象:成績越高、成就越高的玩家,往往越傾向於過度謙虛,並反覆聲稱自己是「萌新」,因此也有大量玩家對此進行吐槽。
- 現階段該用法不僅僅出現於音遊圈內,更多其他的遊戲玩家圈內也開始廣泛運用。
多練
- 音遊新人們總是問如何提升地力(底力),群友們總會回答:多練,然後復讀。
- 意思就是字面意思,成為了一種固定答法。
- 目前中國流傳最廣的此類梗圖是來自一個群聊,圖中有多位中國音遊界的神仙們集體復讀「多練」(如圖)。
- 請注意:當新手玩家認真詢問提升底力以外的其他技術問題(如拆譜,練歌順序)時,請給予新人實際的指導,而非跟風刷「多練」。
- 對於想要諮詢如何提升的玩家為讓對方給出確切建議,請儘量不要詢問諸如「怎麼提升實力」、「××段位怎麼打」這一類空洞的問題。
每次打開貴群
- 屬於上文「您」梗的衍生,一般以表情包的形式出現,並以「拉開窗簾/強光射入→出現成績圖→被閃瞎/Daisuke」的順序和套路呈現出來。
孔明的陷阱
- 主條目:孔明的陷阱
- 別稱:孔明、假結尾、真·尾殺、Bitch Note、這就是初見的魅力
- 孔明的陷阱在音遊中一般指帶有欺詐意味的假結尾,在玩家以為譜面已經結束的時候卻出現了意料之外的Note或結尾段。在國外也有Bitch Note的名稱[26]。
- 孔明的陷阱一般屬於初見殺,只要打過一次之後,知道了結尾有Note,或者在遊戲中識別出假結尾(如喵賽克的暫停鍵未及時消失、Phigros的判定線沒有從兩端縮回、部分音遊中的樂曲進度條以及諸如maimai中的達成率+與達成率-是否一致等),就能有效規避。
音遊中比較經典的一些孔明陷阱 |
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- 值得一提的是,∞ Fields作為Hay Fields的隱藏曲,在Cytus 10.0版本追加,而在當時的版本發布會上有玩家現場試玩新曲的環節,而試玩本曲的玩家喜聞樂見地在本來在表曲就已經存在的尾殺結尾的兩顆Note上翻了車,然後在結算時主持人說出了一句經典的台詞:「這就是初見的魅力」。該台詞後來也成為了Hay Fields和∞ Fields兩首曲子的代名詞。
我說話帶〇〇
- 語源為我 說 話 帶 空 格,但因為在聊天場合中配合部分譜面性質或曲目的要素時會造成極強的生草效果,因而得到活用。
使用例: |
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下雨時的東方玩家和音遊玩家
- 完整表述是:下雨時,東方玩家和音遊玩家都不用帶傘,因為一個能把雨點都躲過去,一個能把雨點都接住。
- 這句話實際上是針對東方Project系列遊戲(或者推而廣之,彈幕遊戲)和音遊的各自特點,對於各自玩家群體的一個調侃。
- 但隨著《東方彈幕神樂》的推出,兩個看似互不全疊的圈子集中了在一個遊戲上其實東方群里音遊人占比不少,畢竟都是練習手眼配合的遊戲嘛
,雙廚玩家要決定到底是接住還是避開音符,或者躲不過時就接住東方玩家:我全躲過了怎麼分這麼低啊
- 但隨著《東方彈幕神樂》的推出,兩個看似互不全疊的圈子集中了在一個遊戲上其實東方群里音遊人占比不少,畢竟都是練習手眼配合的遊戲嘛
- 衍生:你打音遊像東方/你打東方像音遊
- 前者指打音遊時完美躲過
大量音符( ),就像打東方一樣。後者指打東方Project是完美接住大量彈幕,就像打音遊。 - 可是打東方彈幕神樂時我們該怎麼說?
- Muse Dash里甚至有個成就需要玩家在不擊退任何一個敵人的情況下通關。
- 前者指打音遊時完美躲過
賽豹/茶包/茶飲
- 分別為塞爆、插爆、插音的諧音詞,一般用來諷刺玩家在製作自製譜面(包括但不限於節奏大師自製、O2Jam、Malody、osu!mania等)時不顧樂曲的實際采音方式而無腦插入大量音符,從而製作出糞譜的行為。
- 在官方譜面出現高密度配置、秒殺或全程高手速運作等配置時也會使用「塞爆」一詞,但單純使用「塞爆」一般都是偏中性的吐槽義(當然如果塞得太過分也會成為貶義),而「賽豹/茶包/茶飲」普遍具有貶義。
符語
- 符語源自雷亞系音遊自製譜社群中的玩家兼自製譜作者「符號Fujao」:他在打字時經常手誤打錯(如在鍵盤上按H時按歪到隔壁的J),再加上他使用雙拼Tix也使用雙拼,從而出現了一大批
意義不明( )的垃圾話,在中文雷亞系自製譜社群中傳播度較高,但社群外玩家容易摸不到頭腦。一些有代表性的符語包括:
- 把H故意打成J,如fujao(符號拼音)、jaode(好的)、cjart(譜面)、jard(困難)、cjaos(混沌)等。甚至部分玩家熟練到忘記了H這個字母的存在然而在西班牙語中,H不發音,J發/x/音(音近漢語「喝」),因此部分h/j不分的符語用西語拼讀也能發對音
- 句尾直接跟一大堆1,或者是正常的感嘆號後面跟一大堆1(鍵盤上打感嘆號時,鬆開Shift卻沒同時鬆開1的效果)我草我這個鍵盤的1是不是壞了
- 啊wee改哈鞥嫦娥我剛不疤痕處哈維楚王嗡阿格王朔!!!!!!!!!!!!(很多時候會被簡稱為啊wee。
臉滾鍵盤的產物) - 了→力(此為沿用inm)、沒了→美麗、咕咕咕→貴陽 等其他雜七雜八的用語。
- Cytoid 2.0 內新增多語言切換,其中便有符語。同時 Cytoid.io 網站也加上了
中文符語( )。 - Cytoid群員經常用貴陽調侃群主tigerhix(簡稱tix)2019年說:8月出不了2.0我就女裝,直到2020年初才出alpha測試版
- 請注意:Phigros團隊和 Cytus 自製圈的關係較密切,前者在遊戲的 Tips 內添加了最著名的符語「啊wee改……」,因此有玩家認為符語源自 Phigros,在 Cytoid 2.0 Alpha 4 更新符語翻譯時甚至出現了「Cytoid 和 Phigros 夢幻聯動」一類的說法。在此提醒玩家,莫要未經探究就斷定一件事物的來源,否則會造成難以想象的尷尬情景。
符語大全 2017 版 |
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符語大全 2018 版 |
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符語大全 2019 版 |
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符語大全 2020 版 |
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符語大全 2021 版 |
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- 另外,在相關圈子內,也出現了很多「類符語」的語句。其中有的是使用了符語的要素來組成一個符合現代漢語規範的句子,也有的直接學習符語的按錯鍵/臉滾鍵盤要素。
但是他們永遠無法達到符語的境界!
符語學習者成果展示 2021 版 |
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帶頭打歌
- 有的手元視頻(一般都是需要伏案遊玩的移動端音遊)由於錄製角度問題,可能會把玩家的頭錄進去並遮擋一部分遊戲畫面,於是有玩家把這樣的視頻戲稱為「帶頭打歌」。後來一些錄製出帶頭打歌視頻的up主也會用這個說法自嘲。
- 如果Ranker在某曲首殺或者是樂曲推出早期即AP時不小心錄製並上傳了這樣出現角度問題的手元,則會有「帶頭收歌」的戲稱,而這裡的「帶頭」又多了一層雙關義。
頭上長了攝像頭
是「帶頭打歌」的反義用法,指拍攝視野內完全沒有出現up主的頭部,仿佛是在頭上安裝了攝像頭拍攝。
馬蹄聲
- 玩家在錄製手元視頻的過程中,如果敲擊平板/手機的力度較大,而譜面打擊節奏又相對緊湊快速,那麼在視頻中聽到的敲擊聲就會如同馬跑的聲音一般。
- 該梗尤其在國內一般特指手機玩家「壹笑傾城丶」在B站發布的手元中敲出的敲擊音(其中以Muse Dash的手元最為突出),其視頻彈幕或評論區一般都是
大型相馬現場( )。好聽嗎?好聽就是好馬。
回頭廚
音遊美學
- 別稱:牛蛙王
- 一個名叫「多謝時間」的up曬出了自己在Cytus一代中相對簡單的曲目內打的並不理想的成績,堅持說這不是菜而是為了追求美學才打出不是Million Master的分數。
- 此時在評論區出現大量音遊區的人們進行了提醒或嘲諷(還包括困鎖Lockeder、Jizici、Maintain7716、C爆君和Sticking火柴王等圈內的神仙和名人)。此時情況下,該UP主依舊將死磕分數的音遊玩家們稱為「牛蛙」,從而徹底引起眾怒。該up主的問題發言極多並且相當可笑,在此不一一列舉。
經典語錄 |
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(待補充) |
- 雖然這個梗的本意是嘲諷向的,但後來玩家在音遊中達成特殊分數(俗稱控分,時而與數字梗結合)時,無論是特意還是偶然,都有可能會以「美學」稱之。
- 實際上控分行為在音遊社區中相當流行,台灣YouTuber阿哲(同時也是Cytus II官方譜師之一)也曾經在他的YouTube頻道中發布過一些在Cytus中刻意控分的視頻。不過美學梗的推出一定程度上催生了這類控分視頻的製作,且這類視頻一定程度上也對其敏感事件的本質起到了緩衝作用。
- 和控分美學相比,多謝時間的所謂美學是多麼的蒼白無力
常見的控分情形 | ||
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目前此人疑似不在音遊區
虛無之美
- 屬於上文「音遊美學」的衍生梗。在牛蛙王事件過後,有玩家在B站上傳了一份在Cytus II某譜面中故意全MISS的視頻本質譜面確認,並命名為「虛無之美」,從標題到簡介再到視頻內容都充滿了對多謝時間的玩梗。
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- 基於音遊美學的梗,後來也有玩家將全Miss故意稱作「虛無之美」。比如如下例子:
- 某曲子的前奏特別長,拖了很久不出Note,於是出去倒杯水,回來發現已經虛無之美了。
- 剛打完一首歌,把手機放在兜里結果忘了鎖屏,不小心碰到屏幕又開了一首歌,等反應過來的時候已經虛無之美了。
偽教程
- 主條目:偽教程
- 別稱:你已經掌握了基本的玩法,來嘗試一些簡單的曲子吧
- 很多音遊都有自帶的新手教程,而有一些玩家就喜歡將新手教程和遊戲內的高難度曲目甚至是魔王曲互相剪輯,形成了音遊偽教程。這類偽教程多表現為表情包,但也有特意做成視頻的。
一些喜聞樂見的音遊偽教程視頻 |
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- 由於偽教程在音遊中已經是一個相當流行的梗,如今甚至有音遊開始推出官方的偽教程。如Muse Dash便在2019的愚人節推出了魔改特別版的新手教程……
- 對於Muse Dash,只需將系統時間調整至4月1日,新手教程便會改變為此魔改版。
- 甚至在BMS圈中,有人因此製作了梗曲並將其用作BOFoon活動的參賽曲目。
壓根兒沒漏
- 「壓根兒沒漏」是對某部門提出遊戲漢化令的吐槽,意義等同於Full Combo。
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廣九段位
- 「廣九」一詞指廣州的一家餐館,名為廣九餐室,該餐館的食物以分量足聞名。不知從何而起,這家餐館在本地音遊玩家間人氣頗高,至今仍陸續有不少珠三角地區的音遊玩家們慕名前往挑戰。
- 其中部分玩家做了一個以
人體的消化能力( )進行考核的段位表。段位考核標準如下:
段位 考核菜品 初段 脆炸墨魚丸或蒜香雞翼 二段 菠蘿油 三段 炸雞腿 四段 各種通粉、公仔麵 五段 西多 六段 各種牛角包 七段 常餐或者特餐或大胃王香腸拼盤 八段 各種芝士焗飯 九段 各種扒飯/面 十段什扒飯/面[27]皆傳 金磚
某音遊up打火機D-H-Jack錄製了該表皆傳段位的挑戰視頻[28]
- 合格標準:單人吃完所考核段位的菜品。
- 同時提醒:為了您自己的身體健康着想,請量力而行,切勿暴飲暴食,同時自己點的東西一定要好好「光盤」,不要浪費食物哦。
小嘴跟抹了miss的
來源於鬼畜全明星中Q寶廣告的女主角的一句台詞「小嘴跟抹了蜜似的」。當該鬼畜視頻被使用在音遊玩梗視頻中時,該台詞處會有空耳彈幕「小嘴跟抹了miss的」。甚至傳到了其他迫害視頻
同時下一句台詞「記得下午四點指導小蘭寫作業」,也會有大量音遊玩家聯想到邦邦中的某角色而刷彈幕,但請注意不要迫害。
歡迎來到oo
- 此梗的使用較為廣泛,通常會出現在一些魔王曲或者塞爆自製譜的視頻彈幕中。
- 該彈幕最常出現於譜面突然由易變難的位置(包括尾殺段與中場殺段),此時會有大量喜聞樂見的玩家打出「歡迎來到oo」或「Welcome to oo」的彈幕。
- 目前可考證到的最早出現該彈幕的時間為2019年5月22日,發布於ゅぅ的Between Boundaries的GIGA譜面收歌視頻。 [29]
- 和上文偽教程條目的聯繫仍待考證
音遊殺手
此梗和移動端音遊玩家對遊玩設備的選擇有關。如果一款設備在遊玩音遊時頻繁出現吃音、斷觸、卡頓、延遲過高、判定不穩等影響遊戲體驗的問題,就會被稱為「音遊殺手」,其中華為設備和iPad air 2系列是音遊殺手的主要代表。
- 由於華為麒麟處理器的性能在早期並不強勢,再加上屏幕質量參差不齊,再加上華為EMUI系統的觸控驅動對音遊很不友好,因而在華為設備上出現影響音遊體驗的問題的幾率非常高。基於這個事實,華為常常被稱為「不適合玩音遊」、「音遊殺手」的代名詞,甚至有的音遊玩家已經到了「談華為色變」的程度。實際上安卓設備種類繁多,各種設備的硬件配置不同,系統優化很難達到統一,因此一般的安卓設備很難保證擁有穩定的遊戲性能;而使用華為設備打出極高成績的玩家也是存在的,如國內的Will-Tex、日本的三田皓介等。因此把華為和「音遊殺手」完全等同起來並不合理。
- 當然華為鴻蒙系統的穩定性如何還有待考證。不過考慮到其相對於原生Android的魔改程度過大,因此大部分基於Google GMS開發的應用對其兼容性可能都不會好。(特指那些國外開發商的遊戲)
- 至少就目前搭載麒麟9000s+鴻蒙4.0的華為MatePad Pro 13.2英寸來說,Phigros的遊玩效果並無大問題,因此現階段華為是否還是音遊殺手還有待確認。但2024年秋季將發布的鴻蒙星河版將全面剔除安卓/AOSP相關代碼,對安卓應用的支持恐將只剩虛擬環境,在這種情況下大多數安卓的音樂遊戲在華為設備上的運行可能會受到很大影響。
- 當然華為鴻蒙系統的穩定性如何還有待考證。不過考慮到其相對於原生Android的魔改程度過大,因此大部分基於Google GMS開發的應用對其兼容性可能都不會好。(特指那些國外開發商的遊戲)
- 雖然華為系列手機是Android陣營最具有代表性的「音遊殺手」,但是這並不代表其他手機沒有類似問題。比如隨着全面屏手機和全面屏手勢操作的普及,部分全面屏型號的手機還出現了例如因為某些note滑動(多在底部)而出現「再次上滑」這四個字,並導致手機硬件暫時停止執行App內部操作(點擊和滑動),亦或是因為短時間內重複上劃直接導致退回桌面中斷遊戲,進而影響到接下來的譜面遊玩。再次上滑警告。
- 在此之外,還存在一些音遊與特定硬件/特定系統不兼容的情況。比如日本廠商的移動音遊因為日本iOS設備市占率太高,而普遍對Android設備疏於優化(尤其是驍龍處理器以外的手機,比如MTK)。其中小米在2020年及之後發布的手機,因為其定製的MIUI系統中音頻驅動等問題,導致幾乎全部使用CRIWARE音視頻引擎的遊戲都會發生嚴重的問題(而幾乎全部日本手遊都使用這個音視頻引擎),包括但不限於嚴重掉幀和卡頓。尤其是2021年發布的MIUI12.5系統,在高配置機型上有嚴重掉幀發熱和卡頓不說,中低端機型上大部分音遊直接卡死沒法玩。雷軍!金凡!
- 雖然iOS的穩定性被公認為優於Android(這與iOS和Android底層運行App的方式有關),但iPad air、air2因吃音、斷觸等問題相當普遍,因而被音遊玩家所排斥,直到2019年iPad產品線全部換新之後才有所好轉。
另外,由於藍牙無線耳機的信號傳輸方式限制,使用無線耳機遊玩音樂遊戲時的音畫延遲普遍較高,一般質量好的也有50ms左右延遲,個別次貨甚至能達到200ms以上,對於極其追求低延遲的音樂遊戲明顯是個災難。因此雖然不是實際用於遊玩的設備,無線耳機也是許多人詬病的一大「音遊殺手」。這一切都要從iPhone 7 取消耳機孔來推銷自家無線耳機那件事說起.mp4然後現在的蘋果玩家想要低延遲打音遊就只能外放/轉接頭了蘋果,你還我耳(血)機(汗)孔(錢),還我耳(血)機(汗)孔(錢)!
有錢Pro,沒錢2018
此梗同樣和遊玩設備有關。iPad Pro系列一般都被認為是蘋果平板中性能最強的產品,而iPad無印系列的2018款搭載了iPhone7同款A10處理器,性能毋庸置疑,以至於一年後的2019款用的還是這枚核心,其性能一般被認為僅次於Pro系列,而價格也比Pro系列更低。因此當玩家在社區中提問玩音遊推薦買什麼設備的時候,經常可以看到有經驗的蘋果用戶不假思索地回復「有錢Pro,沒錢2018」。
隨着2019年3月蘋果推出了搭載A12旗艦處理器的新款iPad Air和Mini,重新梳理了產品線,平板玩家有了更折中的選擇,而這個梗如今也很少被提及。
求你了別發了我音遊打得再菜我都不會覺得難過
此梗改自求你們別發了我生活再難再窮我都不會覺得難過,只有你們發這種東西來炫耀的時候我的心裡像被刀割一樣的痛,出處不明。音遊版最早可能是某音遊水群冒出來的一條氣泡消息,被他人截圖後流傳於Cytus2、BangDream等音遊貼吧和群內,逐漸被公認為音遊聖經。
求你了別發了我音遊打得再菜我都不會覺得難過只有你們發這種成績圖的時候我的心裡像刀割一樣地痛着打着字淚水就忍不住地往下流 |
後來於2020年3月13日,在某個BangDream音遊群BanG Dream!國服文明社被one_roc一隻鵬發現因為閒得無聊並在原基礎上進行手動碼字,於是就有了二次創作的加長版音遊聖經。
之後,這個加長版的音遊聖經從BangDream圈漸漸傳播到了██音遊圈內,雖然不火,但範圍已經滲透Thaumiel於██音遊圈。
求你了別發了我音遊打得再菜我都不會覺得難過只有你們發這種成績圖的時候我的心裡像刀割一樣地痛着打着字淚水就忍不住地往下流而且怎麼也達不到你們這樣的水平的我真是自愧不如還要看着你們天天開開心心快快樂樂地收這歌收那歌感覺收歌就是家常便飯的事一樣我真的看不下去就不能讓我這個萌新好好在這裡聊音遊玩音遊梗給那些和我一樣菜的音遊玩家鼓勁加油爭取打到他們想要的成績就這樣真的不行嗎我也是醉了現在的大佬怎麼都這個樣子還在為收沒收歌而苦惱關鍵是還裝個萌新說不會玩wdnmd這叫不會玩那會玩的是有多神仙自己也不想想好好打歌原本很開心的事被你們這些大佬弄得都不開心有什麼意義真是的我也無力吐槽了看來我還是不適合玩音遊不適合和你們這些自稱不會玩的大佬正常交流不適合這個圈子所以我只能乖巧地看着你們隨意發這樣的成績圖我自己心裡很過意不去的你們知道嗎各位大佬們求求你們別再賣鶸了自己也不想想在這裡的地位有多高說的話對得起音遊圈嗎還在這裡發太菜能不能收斂點啊我去 |
音遊聖經加長版效果圖 |
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因為有部分群友實在看不慣沒有標點符號的句子,所以就有了帶標點符號版的音遊聖經。
由某BangDream群群友Fluttershy改編的帶標點符號版 |
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求你了,別發了!我音遊打得再菜我都不會覺得難過,只有你們發這種成績圖的時候,我的心裡像刀割一樣地痛着,打着字淚水就忍不住地往下流,而且怎麼也達不到你們這樣的水平的我,真是自愧不如。還要看着你們天天開開心心、快快樂樂地收這歌、收那歌,感覺收歌就是家常便飯的事一樣。我真的看不下去,就不能讓我這個萌新,好好在這裡聊音遊、玩音遊梗,給那些和我一樣菜的音遊玩家鼓勁加油,爭取打到他們想要的成績,就這樣真的不行嗎?我也是醉了,現在的大佬怎麼都這個樣子,還在為收沒收歌而苦惱,關鍵是還裝個萌新說不會玩。wdnmd?!這叫不會玩那會玩的是有多神仙?自己也不想想好好打歌,原本很開心的事被你們這些大佬弄得都不開心,有什麼意義真是的。我也無力吐槽了,看來我還是不適合玩音遊、不適合和你們這些自稱不會玩的大佬正常交流、不適合這個圈子,所以我只能乖巧地看着你們隨意發這樣的成績圖。我自己心裡很過意不去的你們知道嗎?各位大佬們,求求你們別再賣鶸了!自己也不想想在這裡的地位有多高,說的話對得起音遊圈嗎?還在這裡發太菜?能不能收斂點啊!我去!!! |
幾個月之後出現了音遊聖經的衍生表情包(原作者未知)。
後來形成的表情包變體 |
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尾殺開始(開頭用)
- 因部分音遊魔王曲都會有一段相對舒緩的開頭(或者熱身段),而緊隨其後的將是全程高能的譜面,故有人會在開頭就打出「尾殺開始」的彈幕,暗示接下來的兩分鐘(或更長時間)全是尾殺,因此成梗。
- 目前可考證的最早使用來源為2020/05/27,Arcaea的《Tempestissimo》的Beyond 11譜面預覽視頻[30]。開始的一段時間此梗僅用於該曲,但後來被一些玩家傳播到了其他音遊與其他曲目中,使得本梗逐漸泛用化。
不宜流傳或使用的梗
有多嚴重的心理疾病
- 別稱:心把、有心吧、心理幾把……
- 該梗的起源如圖。維繫在一次BanG Dream手遊國服的協力演出中遇到了「自己選隨機,其他四人整齊劃一選Re:birth day」的現象,然後他截圖並在B站動態吐槽,並配文:「有多嚴重的心理疾病?」[31]。其實這是海豹之家群的四位神仙開的私家車,把維繫拉了進去。後來這句話成了後來國內音遊界的常用吐槽語,甚至還出現了垃圾話版本的「有多嚴重的心裡
幾把( )」,並最終被簡化為「有心吧」、「心把」等多種略稱。- 這個梗現已擴散至其他的音遊中,當玩家們看到自製譜面難度過於激進
包括譜師的自嘲,大觸FC或收掉了難度過高的譜面,或者是用常人想不到的手法打歌並錄製手元等科幻場面時,或者出現某人因玩音遊而瘋掉的場面,甚至是在其他集中玩音遊梗的視頻裡也會刷這個梗。
- 這個梗現已擴散至其他的音遊中,當玩家們看到自製譜面難度過於激進
節奏大師oo版
- 別稱:節奏大師萬物起源
- 對音樂遊戲的戲稱。比如戲稱SDVX為「節奏大師激光版」、IIDX為「節奏大師DJ版」。
- 最開始是對國內非音樂遊戲玩家眼中「一切音遊都是節奏大師」這種刻板印象的戲謔。但由於節奏大師的自製譜亂象,導致了大量和該遊戲有關的DSSQ現象和問題發言(包括但不限於塞爆糞譜、音遊只拼手速、節奏大師萬物起源論、節奏大師金曲等),從而令大量國內玩家對該遊戲印象變差,因此該梗目前已經被相當一部分玩家所厭惡。
- 在這個梗被DSSQ的過程中,也有其他一些遊戲系統和形式相似(即定軌下落式)的移動端音遊直接躺槍。
- 由於玩家可以通過修改核心文件來使用自定義的UI(比如一些以O2JamU為形式的UI主題),因此部分路人或對音遊了解不多的玩家會把節奏大師的自製UI和作為UI原型的O2JamU搞混。然而Hold音符直接暴露
- 音遊模擬器Malody中有可供玩家下載使用的「類節奏大師」下落式皮膚,因此當玩家在遊玩非折線譜(多數為osu!mania轉譜)時,如果不仔細看皮膚之間的區別,就很難辨認到底是真的節奏大師自製譜,還是掛着節奏大師皮膚的Malody,甚至節奏大師的社區官方人員也會把Malody的截圖錯認為節奏大師的截圖。
單身多年的手速
- 別稱:你手速這麼快女朋友一定很幸福、up沒有性生活……
- 由於部分觀眾或路人對音遊玩家有「玩音遊只靠手速快或者亂拍」的錯誤認知,再加上「單身→頻繁**→手速快」的無端聯想,因此就衍生出了「oo玩音遊手速好快,單身多少年了」這樣的問題發言,甚至出現了一部分對於玩家具有侮辱性和人身攻擊性的衍生發言。
- 此類發言在節奏大師自製譜視頻中非常常見,甚至在部分高端玩家(有的老玩家甚至已經結婚成為現充)的視頻中更是呈現刷屏、霸屏的態勢,因為該遊戲在攜帶角色的情況下,判定區域相當寬,並且沒有打得太快會miss的懲罰性判定,因此對於部分塞爆的配置來說只要快速地亂拍就能帶着大量的Great糊過去,於是不明真相的玩家就會誤認為只要高手速運作就可以應付所有的譜面。
oo金曲
- 在各音樂遊戲中,常有收錄一些來源於BMS、同人音樂專輯或其他音遊的非原創曲。但在國內外各大社群或影音平台中,常有部分對此不了解或不守禮儀的玩家,在這類非原創曲的公共評論區中留下大量對曲目出處具有誤導性的問題發言,或毫無營養的評論,而並非對曲目本身質量的討論。更有甚者將此類發言範圍擴散至一些與這類曲目同曲師,或是同專輯的,與音遊毫無關聯的曲目評論中。此類評論的泛濫導致評論區風氣極差,嚴重招致了眾多音樂愛好者及本家音遊玩家的不滿。
- 「oo金曲」一詞便被發明,用以諷刺此類現象,並用來揶揄此類在原曲刷此類內容且對事實毫無認知的玩家。此類現象高發的音遊收錄曲目也被稱為「金曲」。這一現象在各個音遊中都有不同程度的發生。
- 與本條目內容相反,也有人在各大音樂軟件的音遊收錄歌曲下對此音遊正常討論的玩家作出過激反應,幾度強調原出處並表達對當前玩家群體的不滿(即胡亂出警的警察),一定程度上可以說其本身的行為甚至與本條目內容造成了同樣的效果,對評論區環境造成了污染。甚至在極個別曲目評論區中,因雙方過於激進而演變成大規模衝突,導致評論區根本無法進行正常的討論。甚至有替曲師說不缺這一口飯吃、直接表達對相關遊戲的消極態度的問題發言。
這裡要提醒的是:提高評論區素質需要全體玩家的長期共同努力,討論應主要建立在對歌曲的理解上,這樣才是對歌曲本身、作曲者,甚至是聽眾的最大尊重。
有沒有來自oo的曲子
- 別稱:夢裡什麼都有、自製譜什麼都有
- 很多音樂遊戲的曲庫中都會包括為了吸引圈外玩家而收錄的版權曲(如各類動漫、遊戲、電影、電視劇中的主題曲、流行歌曲等),和為了給核心玩家帶來挑戰而收錄的曲目(如BMS版權曲、原創曲等),而在和這類收錄版權曲的音遊相關的交流社區中,便會出現很多純路人或新玩家發出「有沒有來自oo的曲子」的發問。由於移動端音遊入坑門檻較低,因此此類發言一般都會在移動端音遊交流社區中出現(尤其是當某款移動端音遊熱度突然攀升,引來大量路人入坑時),而對於家用機和街機音遊來說,此類現象則相對較少。
- 多數提出此類問題的新玩家,一般都會帶着「只玩熟悉的歌曲/從熟悉的歌曲開始玩」的心態,提出這類問題本身無可厚非。但故意在某音遊的社區發問「有沒有來自特定某個動漫/遊戲的曲子」的行為則有KY之嫌。如果提問中的動漫/遊戲已經和某款音遊進行官方聯動,老玩家可以對其進行適當的引流(如和Groove Coaster、太鼓之達人系列、CHUNITHM進行過聯動的UNDERTALE)反之則很有可能得到「夢裡什麼都有」、「自製譜什麼都有」一類的回覆。
- 實際上,為了平衡玩家比例和遊戲整體難度以及相關的授權程序與費用,除了那些只收錄動漫曲的音遊(如太鼓之達人興奮動畫祭、pop'n music迪士尼專版、PSV平台上的《奇蹟少女祭》等都是專門收錄動畫歌曲的音遊)和絕大多數社交卡牌遊戲之外,音遊中收錄版權曲的比例都不會過高,因此能夠收錄的版權曲數量也就相當有限,就算把所有此類遊戲的曲庫加在一起,也很難覆蓋一般人所知道的所有動漫、遊戲、電影、電視劇等。
什麼?你為了找「有沒有來自oo的曲子」特意來了萌百,還翻到了這裡? |
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那就看看這邊的鏈接有沒有你想要的吧: |
病名為愛和遊戲演奏家
- 《病名為愛》為Neru創作的VOCALOID傳說曲在B站的搬運比N站本家更早達成100萬播放。副歌處獨特而酣爽淋漓的電音,使這首歌獲得極大的熱度,不僅在B站各分區激起了一股二次創作熱潮,而且也直接推動了後來Neru入駐微博和B站。
- 由於空前的二創熱潮,再加上音遊區早在本曲爆火之前就已經充斥着低創自製譜面泛濫,DSSQ滿天飛的不良風氣,因此在本曲投稿後的一段時間裡,音遊區便被本曲的各類低質量塞爆自製譜面迅速刷屏。儘管其中也有一些優秀的正統創作譜面,但更多的低質量譜面所帶來的疲勞轟炸仍然使本曲在國內音遊圈逐漸變成了風評被害的DSSQ曲目。隨後,B站似乎是看到了這首歌在遊戲區表現的出乎意料的人並看到了推崇DSSQ的機會,於是在遊戲區推出了「遊戲演奏家」活動,規則就是在音樂遊戲,或可以演奏音樂的其他類型遊戲中,以《病名為愛》為素材製作遊玩/演奏向的視頻。雖然官方並沒有限定必須在音遊區投稿(也就是說紅石音樂、泰拉瑞亞電路音樂、冒險島樂隊合奏、WARFRAME音樂盾等形式也是可以的),但由於此前的大量低質量投稿使部分音遊區up主對本曲印象變差,因此該活動仍然在音遊區引起了一場撕逼戰。
- 直至現在,仍然有部分路人和雲玩家以《病名為愛》作為魔王曲和極限手速的象徵,而這類發言一般也會引來部分老玩家、核心玩家的嘲諷。
- 有玩家關於遊戲演奏家活動中所出現的DSSQ現象進行了一些見解獨到的分析,全文可參見這裡。
音遊,也許真的只有騰訊能做
- 2018年4月下號的《計算機應用文摘》雜誌曾刊登了一篇題為《〈QQ炫舞手遊〉——顏值即正義》的文章,對於QQ平台老端遊QQ炫舞在手機上的移植作品給予了浮誇且主觀色彩濃重的評價。該文章大量強調了「炫舞手遊是音遊集大成者」、「技術次要」等無差別噁心圈內人和圈外人的言論,而其中的一句話「音遊,也許真的只有騰訊能做」在當時更是引起了音遊圈內大量玩家的眾怒。對此音遊區up主Woolrolls(球老師)也很快寫出了一篇反映此問題的專欄,可參見這裡。
- QQ炫舞的手遊版實際上更偏向於社交手遊的設定(這一點其實在端遊中也可體現,無論是老炫舞端遊還是後來的炫舞時代等,重點都更多地放在了玩家社交),但音遊方面的質量實在令人不敢恭維,除了3D舞蹈動作質量過低之外,音樂節奏遊戲部分也被指手感不佳,而其中「星動模式」和「泡泡模式」的遊戲界面更是赤裸裸地復刻了偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台和Reflec Beat(當時也有up主將Reflec Beat Plus的手元視頻打上「QQ炫舞日服」的標題來玩梗)。再加上因各種原因飽受詬病的《節奏大師》的影響,音遊玩家對於騰訊遊戲的印象可以說非常差,甚至在雷亞的Cytus II被騰訊極光計劃代理時也出現了大量關於「騰訊會毀了Cytus II」的言論。結果騰訊果然不負眾望,因為極光單方面卡遊戲引進版號問題導致CytusII安卓端整整推遲了一年才可以遊玩,而且結局還是龍淵徹底踢走了騰訊極光。
- 寬屏模式顯示視頻
- 2020年7月,騰訊的另一款端遊移植作品《QQ飛車》也推出了以觸屏音樂節奏為核心玩法的「舞力全開」模式(以下簡稱舞蹈模式)。儘管和炫舞手遊相比,飛車舞蹈模式在舞蹈動作和基礎玩法方面已經有所進步,但據部分玩家反映,掉線卡頓、判定成迷、譜面和音樂不同步、斷觸等問題仍然相當常見,甚至在小米Mix2S這樣的高端機型上也會出現斷觸Bug但是總不能像端遊的舞蹈模式一樣搞個飛車勁舞團吧。而QQ飛車這個遊戲本身也存在着各類被玩家所詬病的基礎問題,如啟動和過場加載時間太長、占用內存太高等。
- 寬屏模式顯示視頻
- 與此同時,舞蹈模式的曲庫中也出現了一些存在爭議的歌曲收錄情況。
- 曲庫中收錄了削除的《Imprinting》,但作者名義在遊戲中被標記為Various Artists;如果在QQ音樂的曲庫中搜索可發現作者信息並不是來自Imprinting所在的削除個人專輯《Fairythm》,而是來自Cytus II的官方OST專輯;該專輯在2020年5月份通過版權共享在網易雲音樂得到正版化配信,而中國大陸範圍內的其他音樂平台均未獲得授權,因此曲目的授權問題成謎。與此同時,該曲在遊戲中的封面也不是上面提到的專輯封面,而是收錄本曲鋼琴版的削除個人專輯《14 scores》的封面。
- 曲庫中還有東方同人名曲《色は匂へど散りぬるを》,有部分玩家對該曲的版權提出疑問。
- 曲庫中收錄了原版的《回レ!雪月花》,但該歌曲在遊戲中的封面卻是BanG Dream手遊翻唱專輯3的封面(該專輯中收錄了Hello, Happy World!的翻唱版)。
- 除了炫舞手遊和飛車舞蹈模式之外,騰訊在其他場合也有很多令音遊玩家不悅的行為。
- 2022年3月,騰訊未經曲師授權就直接將Arcaea的原創曲「#1f1e33」搬到了QQ炫舞上,此舉造成眾多音遊玩家的不滿。[32]
- 2022年7月,QQ音樂在其客戶端內增加了3K定軌音遊「彈一彈」,但該遊戲除了在遊戲形式上與Space Ape開發的音遊《BeatStar》過於相近(去除了原作中的滑鍵,僅保留單點和長押)外,也存在着遊玩手感差,譜面對音不齊,定位為拇指遊戲但出現拇指無法處理的跨手或三押等問題。
100塊錢
- 2023年9月,舞萌DX大更新的時候加入了LEGEND傳導樂曲《sølips》,由於其超高的難度引來各路大佬前來挑戰。但是B站用戶名為「王先鋒」的玩家通過代打達到了LEGEND階段解鎖本曲後,直接在閒魚上打出100元付費傳導的廣告,引來眾多舞萌玩家的憤怒。由於王先鋒傳導解鎖的價格為100元,因此得名。
參見
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參考資料
- ↑ 1.0 1.1 均收錄於Dynamix的段位認定模式中,而目前玩家一般傾向於將雞絲拉麵的別稱用於上面的這兩首Dynamix曲。
- ↑ 本曲中使用カモメサノエレクトリックオーケストラ(Kamone Sano電交響樂團)名義
- ↑ 有些並非用於音樂遊戲的歌曲也有「三倍Ice Cream」的語音採樣,比如《黑龍 / DJ小魚兒 - 三十八度六》
- ↑ http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=127
- ↑ https://twitter.com/bms_of_fighters/status/1187380859222970370
- ↑ https://twitter.com/bms_of_fighters/status/1187383023827914752
- ↑ 實質為得分記錄與曲目對應錯誤的BUG,因具有EXTRA難度的曲目分數上限為4,000,000,錯誤對應至無該難度的曲目時便會出現突破3,000,000分上限的情況。
- ↑ https://taito.co.jp/mob/topics/4623
- ↑ https://www.bilibili.com/video/av3589132
- ↑ https://twitter.com/Aoi_psy/status/450912594845384704
- ↑ https://twitter.com/chunithm/status/829266355509719040
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1XL411b7C8
- ↑ B站官方動態
- ↑ 由於Lanota聯動操作界面中的滑鍵皮膚只採用了紅色的上劃形式,搓盤配置被顯示成「16分連續上劃」。但按照OR的操作方式,這段滑鍵組是可以像Lanota一樣不鬆手直接搓過去的。
- ↑ Dynamix做譜是先塞最高難度,然後往下削,此處大概率是削譜時忘記刪除了多押
- ↑ https://twitter.com/nano_flower1/status/820836036578115584
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=FfTCjkLkbXQ
- ↑ 詳見譜面預覽視頻簡介
- ↑ 本部分內容由Nawuwiki上對該畫師的介紹翻譯而來:https://namu.wiki/w/Aub%20Ergine(韓文)
- ↑ https://cytus.fandom.com/zh/wiki/Angelic_Sphere
- ↑ 官方稱呼此標誌對應OverRapid遊戲世界觀中的A.R.C.A.S.
- ↑ https://www.bilibili.com/video/av2978989
- ↑ Kung-gu Empire BGA出現的字樣,neta了BOFU2016年的沙雕系列曲目《壓迫面接》
- ↑ 根據曲師SunsetRay所說,Glaciaxion的詞源是「Glaciation」(冰川作用),於是部分玩家將此曲稱作冰川
- ↑ 語源為AWSLArcaea有個表情配字:sdl tql wsl,具體見各音遊群內
- ↑ 該別稱來源於國外一玩家對於SIF中《跳繩》EX難度結尾吐槽的表情包。
- ↑ 因廣九菜單變更,已絕版
- ↑ https://www.bilibili.com/video/av57108614
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV13b411K7SE
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV15A411q75R
- ↑ https://t.bilibili.com/270883741979211581
- ↑ https://ngabbs.com/read.php?tid=31059965