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钢铁浪人

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基本资料
本名 钢铁浪人
别号 Steel Ronin
出身地区 天西财阀
所属团体 旭日帝国
设计用途 反装甲机器人
钢 铁 浪 人 !Steel Ronin !

钢铁浪人是由Electronic Arts Los Angeles所创作游戏《命令与征服红色警戒3:起义》及其衍生作品的登场角色。

关键指标

  • 波动大刀
  • 医疗系统
  • 生物调节仪
  • 皮下神经控制接口
  • 暴力抑制器
  • 震慑对手的恶鬼图案装甲

游戏资料

  • 头像:Steel 1.png
  • 造价:$1600
  • 建造时间:15s
  • 生产前提:机甲工厂科技升级(二本重工)
  • 技能:剑气(冷却15秒) Steel 2.png
  • 是否两栖:否
  • 生命值:1500
  • 速度(像素/秒):110
  • 碾压等级/被碾压等级:0/30
  • 自身视野/开图半径:200/500
  • 单发伤害:100(波动大刀)/110(剑气)
  • 杀伤类型:穿甲
  • 平均开火间隔(ROF):约2.4秒
  • 每秒伤害输出(DPS):41
  • 面杀伤半径:未知
  • 面杀伤衰减:未知
  • 射程:近身/面杀伤
  • 步兵压制(值、半径、持续时间):未知
  • 受伤类型百分比:
  • 枪弹:50%
  • 机炮:25%
  • 狙击:0%
  • 肉搏:0%
  • 火箭:150%
  • 破片:150%
  • 穿甲:100%
  • 光棱:125%
  • 电击:100%
  • 高爆:100%
  • 鱼雷:无(旱鸭子)
  • 毒素:5%

简介

Steel 3.jpg
钢铁浪人设定草图

旭日帝国的武士们以狂热及狂暴而闻名,当他们杀上苏联海岸时,全世界都陷入了恐慌之中。然而,动画片看多了的芳郎天皇错误衡量了自己的野心与实力差距,军队如虹的气势最终被战争一点一点地消磨掉了。但这并没让他们心中燃烧的战意冷却下来,随着帝国的前景越来越黑暗,一小部分帝国武士变得狂躁失控,拒绝服从撤退指示并把满腔悲愤化为屠戮的力量。严格追随武士道的前天皇芳郎无法容忍这种事情发生,惩处很快就降临到了那些无耻违令的兵将身上,而且还相当独特,庸碌之辈直接被送去杀头,那些在压力下崩溃、或者性情表现异常暴力的功勋老兵却得到了截然不同的命运:他们被“封装”到外形骇人的恶鬼战甲里,里面有精密的医疗系统和生物调节仪,会把活人永远设定在仅保持微弱意识的近植物人状态。那些戴罪之身就要终身囚禁在这样的独立空间里,像半死的雕像般眺视着帝国的重要地标建筑,为帝国力战而亡。

人们后来发现,在这种仪式性的惩罚背后却是一个别有用心的计划,这样那些绝然精密和昂贵的加工步骤就解释得通了。这些恶鬼战甲全部都直接连向天西财阀的中央指挥网络,这个企业集团乃是旭日帝国两所最具实力的军工厂商联姻而成,集团的首领只要简单到拨动一个开关,就能在启动每一台钢铁浪人,并同时使封装在里面的战士苏醒。不用说,恶鬼战甲压根就不是什么仪式摆设——它们是完全可以自主运作的机动战士,同时那套把人定死在朦胧状态的系统,也能用来强化他们的感官能力,赋予他们前所未有的速度和力量。恶鬼战甲在芳郎天皇丧命后就被全部启动,使得很多人相信天西财阀在创造这件武器的时候已经阴谋针对天皇。无论如何,只当这些恶鬼战甲活过来的时候,那些在里面驾驶的人才获得了“钢铁浪人”的名字,毕竟,这些活死人没有主子,只有与帝国的仇敌恶战至死的冲动,对这个国家刚刚建立的脆弱和平虎视眈眈。

钢铁浪人的外观像是某种恶鬼,具有人的外形,扛着一把使人不寒而栗的九米长的波能大刀。在启动之后,那柄大刀和使用者的真正力量很快就显现出来了,钢铁浪人的机动性使他们被敌人看作是全关节高灵活性的机械怪物,里面的人类驾驶员通过一个复杂的皮下接口直接把来自大脑的神经冲动传导给机器。由于皮下接口增强感知的缘故钢铁浪人们还会活动得比常人更快,而恶鬼战甲就拥有一一对应的运动系统,这样驾驶员的思想与动作就会被战甲一模一样地呈现出来,于是驾驶员只要稍微动动手脚和大脑就能让战甲作出行走或砍杀的动作。而武器方面,那把大刀由一个内置的波动力场供能,可以不费吹灰之力切开哪怕是最坚硬的物质(比如盟军坦克的乔巴姆装甲)。

盟军军事观察员猜测钢铁浪人是作为最后的秘密武器或是死手一类措施而研制的,只在帝国的本土被敌军攻击,或是情况万分危急时才会出动。前天皇芳朗从根本上否决了出现这种局面的可能性,而他的一些更务实的手下则似乎背着天皇策划了相关行动,只在天皇死后才敢把计划付诸实行。凶残战犯们的意识存活在拥有完整战力的机甲内够让人不安的,但这背后又有着一套深思熟虑的实战计划,很可能就是相同的思想让旭日帝国在当年向苏联发动了那次出其不意、势如破竹的进攻。就算已经战败,旭日帝国似乎不战至最后一口气决不罢休。

作战摘要

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于钢铁浪人的情报:

>波动大刀:钢铁浪人和其他帝国部队不同,因为它的特长是白刃战,这些半机器人对敌人装甲单位(甚至是基地防御建筑)非常有效,但它们首先需要接近敌人,能量武器才派得上用场把敌人切块剁丝。他们的波动大刀一砍就能严重杀伤大量密集的敌人。

>排成一线:钢铁浪人并非全无间距攻击能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一到灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。

>流星大步:虽然钢铁浪人论体型上仅次于巨大的鬼王战斗机甲,它的步速却显著地快,想占射程便宜的装甲部队最好不要浪费他们的第一炮。因为钢铁浪人的血量会使得装甲部队难以消灭它。

>人海控制:浪人们的波动大刀实在太大,对步兵这样的小体积目标缺乏效率,不过即便如此,任何人都还是会被巨大的力量掀翻在地,成为待宰的羔羊。

>缺陷所在:即使钢铁浪人的攻击力不俗,偏慢的射速加上过低的碾压等级还是使得它还是特别小心大量反装甲部队(尤其是开F的杨叔)。此外,没有防空能力的钢铁浪人还是需要防空单位的支援。

台词

生产完毕

No one stands in my way. 谁都别想阻挡我!

选中单位

Steel Ronin! 钢铁浪人!
Waiting for the slaughter! 等待屠杀!
Why do we wait? 为什么我们要等着?
Ready to kill! 准备杀戮!
Bring them to me! 把她们带过来!
They won't touch me! 她们无法触及我!
I am here! 钢铁浪人在此!
My blade hungers! 我的刀刃已经饥渴难耐了!

移动

Of course! 当然!
I'm going! 我正准备去呢!
I'll save my strength! 我要保留体力!
Is that it?! 就这样了?
I don't mind! 我不介意。
What? Nobody to kill? 啥?没人可杀?!
I'll be ready! 我会准备好的!
Will this be very long? 这会要很长时间吗?

攻击指令

One by one! 一个接一个(地杀掉)!
Slice them! 把她们切成粉末!
More fools! 更多的傻瓜!
Hah! 哈!
I'll shred them to splinters! 我要把她们撕成渣渣!
This one dies! 这家伙死透了!
Bury them! 埋了她们!
Now you die! 现在该你去死了!

使用技能

Take them all out! 把她们全都送走!
Let them all suffer! 让她们挣扎吧!
Line them up! 把她们串成串!
All in this path! 在这道上的所有(都去死)!

移动攻击

At last! 终于!
It is time! 是时候了!
I'll cut them down! 我会放倒她们!
Their blood will stain the earth! 她们将血染大地!
Extinguish them! 消灭她们
End their pitiful lives! 结束她们那可悲的生命吧!
To the slaughter! 屠了她们
I'll have their heads! 她们的脑袋归我了借你脑袋用用
Miserable fools! 可悲的二货!

进入战斗

This works for me! 这很合我!
They have no chance! 她们不会有机会的
Too easy! 小菜一碟!
A lack what it takes! 她们缺少(胜利的)条件!
More the unworthy! 这更不值得!
Bring me a challenge! 给我点挑战吧!

被攻击

How dare they! 她们怎么敢?!
They've scratched my armor! 她们划了我的铁甲!
Argh! They attack me!? 嘎啊!她们竟敢打我?!
They persist! 她们真是顽固!
A lucky shot! 她们打到我全靠运气


注释及外部链接