猎魔人系列/魔物
本页面用于记录《猎魔人系列》中出现的魔物/敌对生物种类。
前言
《猎魔人》系列中存在着相当复杂的种族体系,其中魔物根据成因与生理结构进行了较为系统的分类,当然,《猎魔人》系列中的魔物并没有像《怪物猎人》系列中的怪物一样进行过精细到生物树状图的分类,毕竟这个世界观下的不少魔物实质上都与魔法有关,超脱了一般生物学的范畴,因此对魔物的研究多来源于猎魔人与术士,以及一些传说和目击者证词。
许多魔物在现实中都存在着原形,大多取自斯拉夫神话、希腊神话、北欧神话等神话体系中的相关生物,在本作世界观中进行精细的“本土化”处理,形成了专属于《猎魔人》系列的魔物生态体系。
本条目主要记录《猎魔人》系列小说与游戏等相关衍生物中的魔物种类,信息大多来源于小说与游戏中的相关描述,以及原作中的一些文献记载。
魔物
魔物是一群在猎魔人世界中横行的奇异生物。
魔物的成因、外形和能力各不相同,大多都在天球交汇的影响下变得极度凶暴,在人类社会引发了巨大的恐慌。猎魔人这一职业便是为了猎杀魔物而诞生的。
食尸生物/Necrophage
食尸生物是魔物中平均力量最小但却最常见的存在,普遍拥有与人类相近的姿态,通常出现在墓地、战场等尸体遍及的区域,以尸体为食,没有尸体也会通过猎杀的方式创造尸体食用。
为银剑涂上食尸生物油可以有效地对付食尸生物。
- 水鬼(Drowner)
一种外貌如行尸走肉般的人形魔物,在史凯利杰也被称为muire d'yaeblen。有不少传言认为水鬼其实是由溺亡的人类转变而成的,实际上水鬼族群是天球交汇产生的物种。
水鬼是一种水陆两栖的魔物,外形枯瘦,身上通常会长有类似鱼鳍的器官,皮肤呈现水蓝色。水鬼族群中存在着许多更加危险的亚种,这些亚种包括溺水死灵(Drowned dead )、泥鬼(Mucknixer)等。
水鬼是一种比较胆小的魔物,通常以剩菜和小动物的尸体为食,偶尔也会袭击路过河边的落单人类,将人类拖入水中溺死,并进食人类的尸体。黄昏与夜晚,或是下雨的时候,水鬼会更加频繁地在陆地上打猎,虽然个体力量很弱,但是身手敏捷,且十分喜欢集群狩猎,利用锋利的前爪当做武器,而作为亚种的溺水死灵则具备着号令水鬼族群的能力。
水鬼的身体免疫毒素,并且由于低下的智力水平,亚克席法印等精神攻击手段都对它们没有作用;相应的,水鬼对火焰的抗性非常的差,身体极度易燃,用伊格尼法印对付它们无疑是最好的选择。
水鬼脑是一种非常常见的炼金素材。
- 食尸鬼(Ghoul)
食尸鬼毫无疑问是最常见的一种食尸生物,几乎可以视为整个食尸生物分类的代表。它们有着丧尸般的外表,体表好似没有皮肤一般,四足爬行,爪牙十分锋利。
传说食尸鬼是由邪恶的食人族转化而成的,然而食尸鬼其实也是天球交汇产生的造物之一,一切与人类相似的部分都只是巧合——令人细思极恐的巧合。食尸鬼会频繁出没于墓地、荒野、战场等大量产出尸体的地区,用爪子将尸体分尸后进食,遇到活着的生物时也会积极发起进攻,没有尸体也要创造尸体食用。
食尸鬼是一种夜行生物,大多于黄昏和夜晚开始频繁活动,对光有畏惧性,无论是阳光还是火光都能让它们胆怯。
单个的食尸鬼难以构成威胁,但是食尸鬼往往都会成群结队地狩猎,有时还会跟随巨食尸鬼。当体力不支时,食尸鬼便会进入愤怒状态,攻势更加凶猛,使用亚克席法印可以压制它们的愤怒状态
- 巨食尸鬼(Alghoul)
巨食尸鬼是食尸鬼的亚种之一,同时也可以视为食尸鬼族群中的头领,体格和力量都要高出一般食尸鬼不少,皮肤变得更黑的同时身上也长满了坚硬的棘刺,可以弹开一般武器的攻击。
巨食尸鬼除了在力量上更胜一筹之外,智力也高于一般食尸鬼,在食尸鬼族群狩猎时通常担当领导的作用。
和食尸鬼一样,巨食尸鬼在陷入危机时会发狂,正面与发狂的巨食尸鬼作战极有可能丧命,从背后攻击不失为一种选择;使用亚克席法印能够让巨食尸鬼暂时收起棘刺。
- 腐食魔(Rotfiend)
外形如行尸走肉般的群居人形食尸生物,身体各处带有不自然的浮肿。
主要以尸体为食,遇到活人也会发起攻击,再加上它们身手敏捷,袭击和撤退都十分迅速,因此有效遏制腐食魔的办法只有切断它们的食物供应。
濒死时,腐食魔的身体会开始膨胀,随后爆开;若腐食魔爆炸时身边还存在着其他腐食魔,则会导致被炸到的腐食魔也产生爆炸,引发连锁反应。
- 尖刺魔(Scurver)
腐食魔的近亲,外形如同腐烂尸体一般的群居人形食尸生物,全身长满了尖刺。
主要以尸体为食,遇到活人也会发起攻击;濒死时,尖刺魔的身体会开始膨胀,随后爆开并向四周散射尖刺,使用昆恩法印可以有效防御尖刺。
- 吞噬魔(Devourer)
腐食魔的另一种近亲。
在《巫师3》之前,杰洛特见到的吞噬魔外表是深蓝色皮肤的丑陋老女人形象,这一阶段的吞噬魔原形为斯拉夫传说中的Baba yaga,一种把人引到森林深处杀害的女妖;《巫师3》中,吞噬魔的形象被修改成了与腐食魔相近的样子,全身红色皮肤,嘴部大幅度张开,濒死时也会自爆且会在原地留下红色的毒雾。
- 沼泽巫婆(Water Hag)
一种生活于潮湿地带的食尸生物,因生有女性化的长发而得名“沼泽巫婆”,通常单独栖息于沼泽和湿地之中。
沼泽巫婆通常不会集体行动,但却能够与水鬼达成共生关系,会与水鬼一同打猎。
虽然身形笨重,但却有着不俗的游泳能力,可以在水中和淤泥中自如游动,以此用镰刀般的前爪伏击猎物。此外,沼泽巫婆还懂得朝敌人的脸上投掷淤泥球以遮蔽视线。
和大部分食尸生物一样,沼泽巫婆惧怕火焰,因此伊格尼法印很有用;但由于沼泽巫婆大多出现在潮湿的地区和天气,因此火焰的威力也会有所削减。
- 墓穴女妖(Grave Hag)
沼泽巫婆的亚种。
通常在墓穴附近筑巢,以此进食埋进墓穴的尸体或其他路过的活物。拥有昼伏夜出的特性,饿极了的时候也会在白天外出打猎,不过阳光会使它们畏惧。
墓穴女妖身手敏捷,锐利的长爪可以用来挖掘地面,战斗时也是锋利的武器,此外它们带有剧毒的长舌也能如鞭子一般抽打敌人。聪明的猎魔人会尝试切断它们的舌头以削弱它们。
- 妖鬼(Wight)
妖鬼是一种外表如枯瘦老者的食尸生物,虽然外表凶狠,但却并不是侵略性很强的生物,除非有人主动入侵它的地盘。独居性,冬天会冬眠,拥有一定程度的智能,懂得穿上简单的衣物,会用大锅熬汤。
妖鬼能够从口中吐出一种带有魔力的细胞溶液,从中会生成幽冥犬来辅助妖鬼自卫,猎魔人可以用亚克席法印摆平幽冥犬,再去单独对付妖鬼;妖鬼的身躯免疫毒素。
有一个亚种名为斑纹妖鬼(Spotted Wight),现已被猎魔人杀到灭绝,近期唯一一个斑纹妖鬼的目击报告是在陶森特的卓斯塔玛拉宅邸,杰洛特在此处遇到了一只全身都挂着各种勺子的斑纹妖鬼,随着调查发现这只斑纹妖鬼其实是诅咒的产物:一个名为玛琳的女人因为几年前拒绝对一个卖镜子的乞丐施舍食物而被乞丐诅咒,变成了斑纹妖鬼,只有有人与她一同进餐才能破除这个诅咒,杰洛特可以选择杀死玛琳,也可以选择帮助玛琳破除诅咒,恢复原样后让她成为白乌鸦葡萄庄园里的厨师。
斑纹妖鬼的唾液是制作共鸣之水的必要材料。
- 小雾妖(Fogler)
身材矮小的食尸生物,独居型,通常栖息在沼泽之中。
拥有制造幻象和控制浓雾的能力,有雾的地方通常都有小雾妖。会用浓雾困住落单的旅人,随后发出光亮吸引旅人前去,欺骗旅人走进深水中溺死。
在战斗时,小雾妖也能凭借制造幻象的能力在大雾中隐身,需要猎魔人捕捉微弱的光亮和动静来确定它的位置。使用阿尔德法印能够让小雾妖的形体显现。
- 魔牛妖(Bullvore)
身材魁梧、长着巨大牛角的食尸生物,除了四肢外身体的其他位置也长着退化的肢体。
肉体力量强悍,可以发动强力冲撞,但在打空撞墙后会陷入短暂昏厥,猎魔人可以乘机发动攻击;口中能够吐出带有强腐蚀性的毒液吐息。
食人魔/Ogroids
这一种类的魔物命名源自Ogre,一种只在小说中被提及的类人生物。通常与食尸生物一样拥有与人类相近的身形,相比食尸生物,食人魔并没有绝对食腐的习性,更偏向于食用新鲜的食物,其中包括活人(但不绝对)。
为银剑涂上食人魔油可以有效地对付食尸生物。
- 孽鬼(Nekker)
体型娇小,如同哥布林一般的小型食人魔,长有尖锐的爪牙,拥有一定程度的智慧,会穿着简单的衣物。
孽鬼并不是个体力量很强的魔物,但孽鬼最具危险性的正是它们群体进攻的习性,通常会集合成规模较大的团体来对人类发动攻击,即使是猎魔人也会因难以招架孽鬼的数量而丧命。聪明的猎魔人会优先击破指挥族群的孽鬼首领,以此打乱孽鬼群的阵脚。
孽鬼族群中存在着名为孽鬼战士的强壮个体,拥有比一般个体更强的力量、耐力和智慧。
在《巫师3》与《怪物猎人 世界》联动开始后,怪物猎人能够在古代树森林里捕获作为环境生物的孽鬼,值得一提的是猎人如果将单个的孽鬼养在住宅内,孽鬼会显得十分安静乖巧,但如果将复数的孽鬼养在家里,孽鬼就会开始变得有攻击性。
- 巨魔(Troll)
又名山怪,一种体格健壮、身体带有岩石质感的魔物。根据栖息地不同,有岩石巨魔、冰巨魔、森林巨魔等变种。
早先有谣言称巨魔是石头构筑成的元素生命,一旦照射到阳光就会变成石头。实际上巨魔也是活生生的生物,而且比起夜晚更喜欢白天。
在猎魔人的世界里,巨魔通常是“笨蛋”的代名词,但相比大部分类人魔物,巨魔也算是比较聪明的一种,能够使用一些较为别扭的人类语言,也能结成简单的社会,因此人类时常会雇佣巨魔来担当苦力。巨魔喜爱酒和桥梁,会居住在桥洞底下,向过路的人收取过路费,也正因如此,不少人类会雇佣巨魔来修筑桥。
巨魔是杂食性魔物,部分个体也存在着进食人类的习性,但大部分巨魔都并不好战,再加上智商很低,很容易被人类的言语忽悠。部分地区存在着发狂的巨魔个体,此类个体会主动对人类发起攻击。
游戏中,巨魔npc们由于呆萌的性格和说话方式而赢得了不少人气,因此许多玩家通常都会避开杀死巨魔的选项
- 独眼巨人(Cyclops)
一种身材高大、只生有一只眼睛的巨大类人魔物。
独眼巨人拥有一定程度的智能,但是对人类通常都怀抱着强烈的敌意。研究表明,独眼巨人的寿命十分的长。
由于体重原因,阿尔德法印对独眼巨人一点作用都没有,但由于独眼巨人拥有智慧,亚克席法印也许能产生效果。
凯尔·莫罕附近的山里,居住着一只被称为老矛头的独眼巨人,作为新手猎魔人的试炼对象。最终,杰洛特和艾斯凯尔杀死了老矛头,以此获得制作最后一份青草试炼煎药的素材。
- 寒冰巨人(Ice Giant)
寒冰巨人是一种身材极为高大的类人魔物,栖息在史凯利杰,杰洛特唯一一次见过的个体可能是族群中的最后一只寒冰巨人。寒冰巨人拥有冰蓝色的皮肤,身上覆盖着骨制护甲和黑色毛皮,性格残忍凶暴,会捕捉并进食人类,与此同时也具备智慧,可以指使女海妖,也能使用一些简单的武器。
- 果亚特(Golyat)
果亚特是在陶森特出现的一只身着铠甲、头上戴着木桶的巨人,传说它原本是一个名为刘易斯·爱伯尼的骑士,因为放弃了身为骑士的品德而被湖中女神诅咒并转化为巨人,从它身上穿着的各种防具也能看出它的身份不简单。
剧情中它从一座风车里现身,并追杀着一个骑士的情节neta了《堂吉诃德》中堂吉诃德将风车当做巨人并对其发动挑战的剧情。
《巫师3》中,用十字弩击中果亚特的眼睛能够获得成就
- 云巨人(Cloud Giant)
云巨人是在童话世界中出现的幻想生物,随着童话世界的腐坏而逐渐变成了如今怪物的样貌,固执地驱逐着每一个企图登上云端的人。
云巨人的原形是《杰克与魔豆》中居住在云端的巨人。
恶灵/Ghost/Specter
因各种各样的原因而滞留在人间并实体化的死者灵魂,由于邪恶的咒缚通常都呈现出极度扭曲的样貌。
恶灵通常都会以尸骸般的形象现身,身上只穿着破败的薄衣,大部分恶灵都拥有漂浮能力,所有恶灵都对流血、毒素和火焰有抵抗力——毕竟它们都只是没有身体的魂魄。
为银剑涂上恶灵油可以有效地对付恶灵。
- 妖灵(Wraith)
生前带着遗憾、愤怒或悲伤情绪死去的人,死后灵魂依旧受困于人间,身上披着破布,手持提灯与长剑在墓地、废宅等地方徘徊,对一切活着的生灵只剩下憎恨的情感。
妖灵在与猎魔人战斗时会将身体虚化从而避免物理接触,使用亚登法印可以让妖灵显形,也可以用月之尘炸弹限制妖灵的活动。在没有月亮的夜晚,妖灵会变得异常强大。
- 夜间妖灵(Nightwraith)
一种只在夜晚出现的黑袍妖灵,通常在乡间出没,袭击旅人和农民。会制造没有实体的幻影从受害者的身上吸收生命力。
与妖灵一样,在与猎魔人战斗时会将身体虚化从而避免物理接触,使用亚登法印可以让夜间妖灵显形,也可以用月之尘炸弹限制夜间妖灵的活动。
- 日间妖灵(Noonwraith)
一种只在白天出现的白袍妖灵,通常在乡间出没,袭击旅人和农民。会制造没有实体的幻影从受害者的身上吸收生命力,也能短暂地操纵物理法则,扬起沙尘遮蔽受害者的视线。
与妖灵一样,在与猎魔人战斗时会将身体虚化从而避免物理接触,使用亚登法印可以让日间妖灵显形,也可以用月之尘炸弹限制日间妖灵的活动。
- 女妖(Banshee)
女妖是由滞留人间的女性灵魂化成的恶灵,外表如同一具女性干尸,身上穿着破败的连衣裙。
女妖会发出尖锐的嚎叫攻击人类,听到嚎叫的人将会昏迷甚至死亡。此外女妖也能通过嚎叫唤醒死者。
- 瘟疫妖女(Plague Maiden)
也被称为Pesta,一种全身都是红疹和水泡的女体恶灵,每逢出现必定伴随着疫病。
瘟疫妖女所到之处皆伴随着传播瘟疫的老鼠与虫群,虫群能够如毒雾一般帮助瘟疫妖女袭击人类。伊格尼法印可以烧掉虫群,阿尔德法印可以将瘟疫之雾驱散。
- 幽冥犬(Barghest)
犬形态的恶灵。会如同狼群一般集体包围猎物展开攻击。
- 希姆(Hym)
与大部分恶灵不同,希姆是天球交汇产生的物种,被怀疑是恶魔的一种。
希姆没有实体,会附身在有罪之人的身上,对他们施加恐惧感与愧疚感,生成一副长着利爪的黑影幻象,从被附身者的恐惧中汲取生命力,直到受害者因此疯掉或自杀。
- 虚无(Ethereal)
诞生于人类意识中的恐惧化身,会化作人类内心重要之人的样子活动。
《巫师3》DLC《石之心》中,六个外形为欧吉尔德·伊弗瑞克的虚无在其妻子爱丽丝的画中世界里出现。
受诅咒者/Cursed One
受到诅咒影响而变异成魔物的生物。
为银剑涂上诅咒之油可以有效地对付恶灵。
- 狼人(Werewolf)
因遗传、诅咒等原因患上变狼症的人类,同时具备人性和狼性,可以主动或被动地化作半人半狼的模样。
狼人在完成转变后通常都会丧失一切理性,但也有少部分个体在变成狼人后依旧保持着理性和语言能力。大部分情况下,狼人都是男人,但也有女人变成狼人的案例(如小红帽)。
狼人的体格、力量和速度即使对猎魔人来说都是十分危险的,并且狼人还拥有极强的再生能力,恢复的速度通常比受伤的速度更快。火焰、毒和流血对狼人有效,亚克席法印也能影响到狼人。
在史凯利杰,狼人有一个名为乌弗海登的亚种,在满月时会变得异常强大,生命濒危时还会狂暴化,召唤狼群前来辅助作战。
- 吸血妖鸟(Strzyga)
虽然名字叫“妖鸟”,但吸血妖鸟其实并不是鸟,而是一种外形如猩猩般的高大魔物。
吸血妖鸟通常是由被诅咒的女性化成的,其中最著名的案例当属被诅咒而变成吸血妖鸟的泰莫利亚公主雅妲。
要想解除吸血妖鸟的诅咒,需要在吸血妖鸟的棺材附近活过一天。
- 尸婴(Botchling)
尸婴是由被抛弃、没有得到下葬的婴儿尸体化作的魔物,以孕妇的血为食,会在夜晚吸食孕妇与其腹中孩子的生命力,直到母子双亡。
吸过血之后,尸婴可以变形成一个稍微健壮一点的形象,以此更加主动地进行肉搏。
想要破除尸婴,就需要将其转化成无害的家事妖精,成为其原本家庭成员的守护神。
- 狂战士(Berzerker/Werebear)
史凯利杰流传着一种将人类转变为熊的技术,而被转变成熊的史凯利杰战士则被称为“狂战士”。
现实中的狂战士存在于北欧神话及维京人的神话传说中,Berserker一词则是由
- 蟾蜍王子(The Toad Prince)
登场于《巫师3》的DLC《石之心》。
原本是欧飞尔的一名王子,在奥森弗特学院进修。当时爱丽丝的父母因女婿欧吉尔德家道中落而开始安排两人离婚,决定将爱丽丝许配给这位王子,走投无路的欧吉尔德便召唤出镜子大师刚特·欧迪姆,将这名王子诅咒成一只丑陋的巨型蟾蜍。
被变成魔物的王子从此只能栖身于下水道中,进食一切误入的生物,许多听闻青蛙王子的童话故事前来寻求真爱的奥森弗特女性都死在了蟾蜍王子的口中。杰洛特接受欧吉尔德的委托来到下水道狩猎蟾蜍王子,虽然成功将其杀死,但却也因此得罪了跟随王子而来的护卫们,被当做罪人押走,进而引出了《石之心》的故事。
- 巨棘魔树(Archespore)
陶森特特有的魔化植物,看起来像是巨大又危险的毛毡苔。
传说巨棘魔树是被将死之人的血液灌溉成长的诅咒植物,因此常出现在战场、刑场等地区。目前已知的巨棘魔树有四个品种,没有危险性的棕色魔树、危险性较高的绿色和黄色魔树、危险性最高的紫色魔树。
巨棘魔树会伪装成一般的植物,当生物接近时变回现身捕猎,用如同大嘴一般的花朵撕咬猎物,或是从花朵中喷出带有强腐蚀性的酸液远程攻击。巨棘魔树和一般植物一样害怕火焰,因此伊格尼法印相当有用,此外受到如阿尔德法印这样的冲击时,巨棘魔树也会因畏惧而钻到地下。
类虫生物/Insectoid
为银剑涂上类虫生物油可以有效地对付恶灵。
- 安德莱格(Endrega)
安德莱格是一种六足的节肢魔物,拥有阶级分配明显的社会性,由女王担任族群领袖。
安德莱格工虫(Endrega Worker)是安德莱格族群中最卑微的存在,主要工作是觅食、筑巢和保卫巢穴。它们的肢体前端有毒,捕猎时通常集体出动,偶尔也会与公安德莱格和安德莱格战士一同行动。
公安德莱格(Endrega Drone)是族群中负责保卫巢穴和交配的雄性个体,生有一根短粗的尾巴,可以发射毒刺远程攻击。每年秋天,公安德莱格便会在与女王交配后被杀死,尸体成为巢穴中其他同族的食物重甲虫和彻甲虫直呼内行。人类偶尔会将懒散、无能的男人比作公安德莱格,这无疑是对公安德莱格的侮辱,因为公安德莱格至少还能战斗。
安德莱格战士(Endrega Warrior)是族群中最强壮的个体,捕猎能力超越其他个体,生有一根如狼牙棒一般的长尾巴,甩尾的威力非同小可。
- 齐齐摩(Kikimore)
同样是一种拥有社会性的虫类魔物,生有四足,背上长有两排倒刺,由女王担任族群领袖。部分版本中被翻译为奇奇摩或奇奇摩拉。
齐齐摩工兵(Kikimore Worker)是数量最多、力量最弱的个体,负责外出寻觅食物并带回巢穴。拥有钻地的能力,身手较为敏捷,通常会在齐齐摩战士的指挥下集体狩猎。
齐齐摩战士(Kikimore Warrior)是负责保卫巢穴的、力量更强的个体。齐齐摩战士可以吐出带有腐蚀性的毒液,而这种毒液还能提升猎魔人魔药的毒性。猎魔人一般会选择优先歼灭齐齐摩战士以打乱齐齐摩群的阵脚。
齐齐摩女王(Kikimore Queen)是齐齐摩族群中的领袖,能够号令所有个体,会挑选阴暗潮湿的地方筑巢并繁衍生息。齐齐摩女王的身上覆盖着坚硬的甲壳,寻常攻击难以伤害她。
- 蟹蜘蛛(Arachas/Crab Spider)
一种独居性的类虫魔物,通常六足步行,最前端生有一对铗角,体内生有强力毒腺。
蟹蜘蛛是原产于南方的魔物,近期也开始向北方进行物种入侵,通常栖息在潮湿黑暗的森林里,偶尔也会出现在洞穴中。它们通常会将中空的树干包裹在柔软的腹部,冬眠时以泥巴与苔癣遮蔽身体。
乍看之下,静止的蟹蜘蛛与植物无异,因此蟹蜘蛛时常会以此伏击猎物,用铗角、毒液和猛烈的冲撞袭击猎物,火焰对蟹蜘蛛收效胜微,毒素更是没有任何作用,并且蟹蜘蛛的痛觉神经并不敏感,不会因疼痛而畏惧,捕猎后还能通过进食自我恢复。猎魔人在与蟹蜘蛛战斗前通常需要服用金莺魔药来抵抗毒素。
剧毒蟹蜘蛛(Venomous Arachas)是蟹蜘蛛的第一种亚种,皮肤染成了剧毒的紫色,它们拥有比寻常个体更强的毒素,仅一滴就能将普通的成年人毒死,即使是体质强健的猎魔人也无法抵抗大量毒素。剧毒蟹蜘蛛会将毒液涂抹在牙齿和爪子上,也能主动喷出大量毒液,毒液落地后会立刻汽化成毒雾。
重甲蟹蜘蛛(Armored Arachas)是蟹蜘蛛的第二种亚种,腹部生有如海螺一般的坚硬甲壳,可以防御任何一种攻击。
Arachas一词原自罗马神话传说中的角色
- 变形蛛(Arachnomorphs)
变形蛛是一种天球交汇后产生的蜘蛛近亲,也被称为田地恶魔或打结腿。
变形蛛的外表直观看来像是一种巨大又浑身长满黑毛的普通蜘蛛,其中一些个体的体型比常态个体更大。变形蛛有着堪比兔子的极强繁衍能力,一旦泛滥成灾后果不堪设想。
变形蛛有着相当敏捷的身手,擅长在集体围猎时用敏捷的走位和黏性较强的蛛网玩弄猎物。
《巫师3》中,变形蛛登场于《石之心》DLC中。由于蛇皮走位和对蜘蛛恐惧症极不友好的外表,再加上击杀后不会掉落什么好素材,因此是玩家们最不愿意面对的敌人之一
与同为蜘蛛型魔物的蟹蜘蛛一样,变形蛛的学名Arachnomorphs同样变体自
- 巨型蜈蚣(Giant Centipede)
巨型蜈蚣是陶森特特产的一种蜈蚣型魔物。
巨型蜈蚣身体很长,生有赤红色的坚硬甲壳,躯干部分生有大量的钩状肢体,头部生有长触须。它们通常与沙尔玛共生,食用沙尔玛粪便中的微小生物。
巨型蜈蚣拥有很强的钻地能力,会从地下逼近猎物,遇到危险时也能立刻钻地逃跑;它们的甲壳极为坚硬,武器和魔法都难以伤害它们,而它们也能借助甲壳反弹武器攻击并发动反击。食用亚登法印可以限制巨型蜈蚣的行动,让他门无法钻地或使用甲壳防御。
有一亚种名为白寡妇,是一种白色的巨型蜈蚣。学者会人为饲养白寡妇,提取它们的蛋白质作为魔药素材。
- 伊迪尔(Idr)
乌里沃的伊达兰使用特殊技术制造的巨型蜈蚣魔物,只为杀戮而生。
大部分个体都脱离了伊达兰的控制并前往外界祸害人间,最终它们全部被杰洛特消灭干净了。
- 科斯切伊(Koshchey)
也被称为变种蟹魔,一种外表看似蜘蛛与螃蟹集合体的魔物,通过阿尔祖的双十字或是禁术多重三角制造,是一种只有杀戮本能的杀人机器,是死亡的代名词。
科斯切伊的名字源自俄罗斯神话中不死的科西切(Koshchei)。
混合兽/Hybrid
同时结合了多种兽类特征的兽型魔物,通常智能较低。
为银剑涂上混合兽油可以有效地对付混合兽。
- 狮鹫(Griffin)
一种同时结合了狮子与鹰特征的混合兽,因此同时结合了这两种猛兽身上最凶狠的特征,是最常见也最有威胁性的混合兽之一。
狮鹫的社会结构是一夫一妻制,如果遭到挑衅,或是伴侣遇到威胁,狮鹫便会对敌人展开猛烈攻击,直至杀死敌人为止。因此,狮鹫常常被认为是勇气与忠贞的象征。
早先的狮鹫大多生活在高山上,捕猎山羊和旱獭,后来逐渐向山下迁徙并开始捕猎牲畜与人类。狮鹫在捕猎时,会在猎物的头顶盘旋,随后俯冲而下抓走猎物,若一击不中,就会在地面上用利爪和喙攻击猎物,锋利的爪子能够切裂猎物的躯体并造成大量出血。
狩猎狮鹫的委托通常交由猎魔人进行:猎魔人会将牲畜当做吸引狮鹫的诱饵引诱狮鹫出现,随后在狮鹫落地时发动攻击;由于狮鹫会飞,因此猎魔人有时不得不拿出弩箭来对付狮鹫。
有皇家狮鹫、大狮鹫等更加危险的亚种。
狮鹫的原形毫无疑问是各类神话传说中的同名生物狮鹫,不过不同于传统狮鹫的四足双翼形象,猎魔人世界观的狮鹫是双足双翼的生物,前肢为可以飞行和步行的翼脚。
- 女夜魔/魅魔(Succubus)
一种外表与女人极度相近的混合兽,并且是混合兽中唯一一种智慧生物。头部长着一对弯曲角,双脚为蹄子。
女夜魔通常不是邪恶的生物,她们不吸人血,不吃人肉,但却有着近乎无穷无尽的情欲,会勾引被她们美貌吸引的年轻男性并通过交往的方式吸收他们的精神力。
虽然不是喜欢战斗的生物,但女夜魔也有着自卫的能力,她们的肌肉十分强健,角和蹄的力量能够轻易折断骨头。
女夜魔的原型是神话传说中的魅魔。
- 女海妖/塞壬/海克娜(Siren/Syrena)
海陆空三栖的魔物族群,通常生活在多礁石的海洋中,有着美女的上身和蛇的下身,背后生有一对翅膀,也有一部分亚种的面貌更加狰狞。
女海妖并不像神话传说中那样温柔,她们通常会集体袭击船只和水手,以及海岸上的路人,有时候她们也会利用自己的美貌诱惑水手接近以展开捕食。据说女海妖拥有召唤巨大海怪的能力。
女海妖的波兰原文Syrena同时涵盖了塞壬(Siren)和美人鱼(Mermaid)的原型。
- 哈比/鹰身女妖(Harpy)
一群生活在山区的群居型魔物,拥有人的身躯和一对羽翼,面目狰狞可憎,身上带有异臭,叫声十分刺耳。
鹰身女妖及其亚种西西加有着喜欢从人类处窃取财物的习性,平日里虽然胆小,但领地意识却非常强烈,一旦遇到踏足领地的人就会群起而攻之。
鹰身女妖在战斗时会利用飞行的优势,从空中俯冲发动袭击后立刻飞回高空与地面上的敌人周旋,猎魔人可以凭借精准格挡它们的攻击来使它们失衡并落地,或是使用炸弹、伊格尼法印或阿尔德法印来将它们震落,待它们露出破绽时一击毙命。
龙族/Draconids
猎魔人的世界观里,龙族这个称呼指代整个“龙属”的生物,其中包括真正意义上的龙(即四足双翼的正统西方龙Dragon),以及一些龙族旁系的类龙生物(多为双足双翼的Wyvern)。
为银剑涂上龙族油可以有效地对付龙族与类龙生物。
- 龙(Dragon)
一种稀有、强大的巨兽,也是龙族血脉的起源。四足双翼,智力非常高,与猫一样能够感应并吸收魔力,口中能够吐出足以毁灭城市的烈焰吐息。
为了对付巨龙,术士们创造了猎魔人。最终龙族在克林菲德掠夺者等专业猎龙者的屠杀下已经濒临灭绝,如今纯正的高等龙已经很少现世,只剩下一些拥有龙族血脉的低等类龙在世间横行,因此它们很容易被人类误认为是巨龙。
杰洛特作为猎魔人的信条之一便是不杀濒危物种,因此杰洛特从来没有杀过龙,只杀过翼手龙、剪尾龙一类的类龙生物。
龙族可以大体分为黑龙、红龙、绿龙和岩龙这四个种类,还有一种最为稀有、一度被认为是传说的金龙:金龙拥有龙族之中最高的智力和力量,可以使用人类语言,也可以拟态成人类,杰洛特与叶奈法的好友维纶特瑞坦梅斯(Villentretenmerth,在人间的化名为Borch Three Jackdaws,即“三只寒鸦”博尔奇)便是一只拟态成人类的金龙。
- 翼手龙(Wyvern)
最常见的类龙生物,虽然很容易被误认为是真龙,但却是与龙相去甚远的生物。
双足双翼,身材短粗,不会喷火,但也有很高的威胁性。在空中捕猎时,翼手龙会尝试用身体撞倒敌人,落地后依靠利齿和带毒的尾棘攻击。
有一亚种名为皇家翼手龙(Royal Wyvern),体格比一般翼手龙更大,甚至接近真正的巨龙。它们拥有比一般翼手龙更高的危险度。
- 剪尾龙/叉尾龙(Forktail)
同样是一种比较常见的类龙生物,尾部生有锋利的凸起物,因此得名剪尾龙。
剪尾龙是日行生物,擅长在飞行时利用自身重量配合高空俯冲杀伤猎物,落地后能够用甩尾将盾牌与防具轻易劈开。猎魔人一般会利用牲畜作为诱饵引诱剪尾龙落地。
由于体型比翼手龙更大,剪尾龙常常也会被错认为是巨龙,费雷斯达就曾出现过一只被错认为是巨龙的剪尾龙,此种个体比一般个体更加凶暴,口中还能吐出剧毒吐息。
- 石化鸡蛇(Cockatrice)
也被称为斯考芬兽。一种有着猛禽身躯和公鸡头部的巨兽,与石化蜥蜴是近亲。
喜爱捕食平原上的牲畜,擅长用喙和甩尾攻击。
石化鸡蛇身上取得的各种素材都有着不菲的价格,因此猎魔人在猎杀石化鸡蛇时会尽量避免伤害它们的毛皮。据杰洛特所说,石化鸡蛇肉的味道和鸡肉很像。
- 石化蜥蜴(Basilisk)
外观如同前肢生有翼膜的巨型蜥蜴,是石化鸡蛇的近亲。
石化蜥蜴喜欢生活在下水道、洞穴等阴暗狭窄的地方,白天会外出捕食。传说石化蜥蜴能够凭借眼神将生物石化,实际上这个说法是个谣言,但石化蜥蜴依旧能够凭借强酸和毒液让企图捕猎它们的人死无葬身之地。
和石化鸡蛇一样,石化蜥蜴的素材十分值钱,表皮能够用来制作鞋子和提包。
有一种更加稀有的银色亚种。
- 滑翔蜥蜴/龙蜥(Dracolizard/Slyzard)
外表与石化蜥蜴相近,十分像是一头长着翅膀的蜥蜴,被杰洛特称为最接近龙的类龙生物。外形酷似隔壁的奇怪龙
滑翔蜥蜴的战斗方式和翼手龙与剪尾龙类似,擅长利用尖牙和带毒的甩尾捕猎,也擅长利用飞行优势,口中还能吐出火焰吐息。
吸血鬼/Vampire
毫无疑问是取材自西方众多文艺作品中的吸血鬼。
猎魔人世界观下的吸血鬼本是其他世界的生物,在天球交汇时受困于猎魔人的世界中,从此成为了这个世界的生物组成之一。
吸血鬼通常被分为高阶与低阶。不同于大部分传说中的描述,吸血鬼不会害怕流体、圣水、大蒜等事物,木桩穿身不是对付吸血鬼的好办法,阳光也只会对其中一部分吸血鬼造成伤害,唯一与传说相符的一点是——吸血鬼的容貌不会在镜子里被照出。
吸血鬼以血液为食,但不同的吸血鬼也存在口味上的偏好,如奥森弗特的某只卡塔卡恩就酷爱酒精,喜欢从酩酊大醉的酒鬼身上吸血。猎魔人喝下黑血魔药后,能够使自身血液带毒,吸血鬼接触了黑血的毒素后会受到伤害。
为银剑涂上吸血鬼油可以有效地对付吸血鬼。
- 暗影长者(The Unseen Elder)
所有吸血鬼的统治者,外表看似枯瘦、沉默的老者。
栖息在昏暗的洞穴中,守护着人间与吸血鬼世界连接的缝隙,是吸血鬼族群中最强大的存在,对所有吸血鬼都有直接统治权,可以仅凭言语就让吸血鬼完全服从暗影长者的命令,即使是高阶吸血鬼也无法摆脱暗影长者的控制。
陶森特的某处居住着暗影长者中的一位,杰洛特与高阶吸血鬼雷吉斯曾为了平息另一只高阶吸血鬼狄拉夫所引发的骚乱而不得不去拜访这位暗影长者。在与暗影长者遭遇的过程中,杰洛特被暗影长者打得毫无还手之力,感受到仅次于镜子大师的压迫感,只能尝试在完全不忤逆暗影长者的情况下与之交流。
《巫师3》中被认为是除镜子大师外第二个亮了血条杰洛特也绝对赢不了的存在
- 高阶吸血鬼(Higher Vampire)
吸血鬼中地位最高的存在,仅次于暗影长者。
高阶吸血鬼拥有与人类相差无几的样貌,只有在进入战斗状态时才会变成吸血鬼的狰狞样子,月圆之夜可以化身蝙蝠,解放全部力量后会变成更加狰狞可怖的怪物。他们对血液其实并没有硬性的进食需求,会执着于从人类身上吸血的行为都是出自本能,但也有一部分吸血鬼成功戒除了吸血的瘾,毫无破绽地在人类世界隐居。
高阶吸血鬼的肉体力量凌驾于大部分魔物之上,并且有着近乎无限的寿命和恢复能力极强的不死之身,即使头颅被砍下、身体被烧成灰烬也不会死亡,但要从这样的重伤中恢复需要耗费很长时间如杰洛特的好友雷吉斯就在被维格弗兹烧成灰烬后成功在狄拉夫的帮助下复活。能真正杀死一只高阶吸血鬼的,只有另一只高阶吸血鬼,但这会导致凶手从此与其他同族敌对。
- 血魔(Ekimma)
最常见的低阶吸血鬼,外形如同一只无翼的巨大蝙蝠。双足步行,四肢长满了利爪。
血魔虽然是最低等的吸血生物,但却也有着能抗衡一整支人类军队的力量,移动速度宛如瞬间移动,并且身体可以再生。它们习惯将受害者撕成碎片后舔舐地上的血液。
饮用黑血魔药可以使血魔在接触到猎魔人的血液后被毒伤。
有些血魔会蛰伏在精灵遗迹中。
血魔的原形是苏美尔神话中一种名为埃提姆(Ekimmu或Edimmu)的亡灵,由未被妥善埋葬的尸体转变而成。
- 卡塔卡恩(Katakan)
主要分布在北方王国的高等低阶吸血鬼,看上去像是肤色更深、体格更大的血魔。
卡塔卡恩拥有较高的智慧,能够拟态成人类的样貌混迹于城市中。虽然只是低阶吸血鬼中比较强的一种,但也有部分卡塔卡恩会以高等吸血鬼的身份自居。
拥有比血魔更强的肉体力量和再生能力,并且可以隐形,从暗处袭击猎物并吸干他们的血,弱点是畏惧阳光,被阳光照射后会变得十分敏感。
卡塔卡恩的名字源自古希腊语词汇Καταχανάς,意为吸血鬼。
- 吸血女妖(Bruxa)
一种有着女性特征的高等低阶吸血鬼。它们会在废墟或渺无人烟的村庄附近徘徊,拟态成身着黑袍的美艳妇人,将人类诱骗到无人的地方后会露出狰狞的真面目,将人杀害后吸血。
吸血女妖身手敏捷,拥有极快的速度,并且可以隐形,用利爪和尖牙从敌人防御的死角发动攻击。此外,吸血女妖还能发出极具破坏性的尖啸。
猎魔人可以使用月之尘炸弹使隐形的吸血女妖变得更容易被捕捉,饮用黑血魔药可以使吸血女妖在尝试吸血时被黑血的毒素反伤。
吸血女妖的原形是葡萄牙神话传说中一种同样名为Bruxa的吸血鬼。
- 吸血鬼女(Alp/Alpor)
吸血鬼女是吸血女妖的近亲,两者的外表和习性也十分相似。
吸血鬼女拥有拟态成人类或动物的能力,它们的唾液能够使人沉睡,除了能像吸血女妖一样发出致命尖叫之外,还能幻化成迷雾,如同幽灵一般捕猎。
吸血鬼女通常会聚集在一起展开狩猎,由于个体力量较弱,她们通常会用敏捷的身手和各色能力与猎物周旋,还会尝试将敌人致盲。
吸血鬼女的原形是德国民间传说中能够变形的吸血鬼,起名字Alp由Elf(精灵)变体而来。
- 蝠翼魔(Fleder)
低阶吸血鬼的一种,多栖息在城市的阴暗角落,外形如同巨大直立行走的蝙蝠一般,手臂上生有退化的蝠翼。
蝠翼魔可能独自狩猎也可能打群架,喜欢将猎物分尸后进食,能够依靠直觉感应血液的存在,以及受害者的体型大小。
蝠翼魔不会奔跑,但弹跳力惊人,擅长用飞扑的方式进攻。
蝠翼脑魔(Garkain)是蝠翼魔的一种极为危险的近亲,特征是更大的脑门,此种个体中被称为“阿尔法蝠翼脑魔(Alpha Garkain)”的个体是最强的;原蝠翼魔则是蝠翼魔一族的祖先,主要栖息在暗影长者居住的洞窟内,身体散发着奇异的光芒。
构体生物/Elementa
也被称为元素生物,是一类由魔法、炼金术等技术制造的人造生命体,没有任何感情,可以被术士控制。
构体生物全部由无机物构成,因此毒和流血对它们来说毫无作用,但由于本身是魔法造物,因此反魔法金属炸弹对它们很有用。
为银剑涂上构体生物油可以有效地对付构体生物。
- 魔像(Golem)
魔像是一系列构体生物的总称,通常以魔法与硬物质构成的强壮人形作为主要形象,火元素、地元素、冰元素、石像鬼等构体生物都属于魔像的分支。
魔像坚不可摧且无坚不摧,能够抵抗银剑的攻击,使用涂抹强酸的钢剑攻击魔像效果较好。
- 火元素(Fire Elemental)
术士与四大元素所在的世界建立联系后,由法术结合火焰、硝等易燃物质制造的元素生命体,象征着四大元素中最有破坏性的火元素。
拥有与强壮体格相称的强大力量,周身燃烧着火焰,除了免疫毒,也不会流血之外,火元素对火焰与伊格尼法印也有着绝对抗性,毕竟本身就是火焰的造物。使用北风炸弹和阿尔德法印可以熄灭火元素周身缠绕的火焰。
- 地元素(Earth Elemental)
术士与四大元素所在的世界建立联系后,由法术结合岩石、泥土、沙尘与水等物质制造的元素生命体,象征着四大元素中最坚固的土元素。
拥有与强壮体格相称的强大力量,相应的速度十分迟缓,凭借拳击与投掷石块自卫,本身由坚硬的岩石构成,因此毒和火焰对它没有效果,更不可能让它流血。
- 冰元素(Ice Elemental)
术士与四大元素所在的世界建立联系后,由法术结合冻结的水制造的元素生命体,以水元素衍生出的冰元素作为象征。
冰元素的各方面都与地元素很像,拥有迟缓的行动速度和极强的力量,毒和火焰对它没有效果,更不可能让它流血。
- 石像鬼(Gargoyle)
一种外形如同恶魔般的魔像,以花岗岩或大理石制成,背上长有翅膀。
石像鬼拥有惊人的力量和体重,并且能够瞬间移动,会将自身传送到敌人的头顶并用重量将敌人压死,也能将自己从陷阱或法印之中传送出来。
- 迪精(Djinn/D'jinni/Djinniah)
迪精,也被称为气元素或风元素,是一种拥有强大魔力的空气精灵,同时也是构体生物中少数拥有自我意识的存在。
迪精拥有能够实现人愿望的能力,即使愿望再大、再不切实际,也能由迪精轻易实现,前提是许愿者能捉住它们——毕竟迪精可不是温顺的元素生物,它们能够使用寻常术士数十年都无法学会的魔法进行反击,也能轻易召唤出风暴。
- 狂猎之犬(Hound of the Wild Hunt)
狂猎的造物,由魔法冰晶构筑成犬的形状。
狂猎之犬全身被坚冰包裹着,拥有操纵冰与寒气的能力,伊格尼法印的火焰可以削弱它们。红月降临时,狂猎之犬会变得异常强大。
顺带一提,游戏中狂猎战士虽然并未被归类为构体生物,但构体生物油对他们也是有增幅效果的。
- 小妖精(Pixies)
出没于童话世界的小妖精幻影,与可爱的外表不同,个性相当凶悍,会对一切擅闯童话世界的人展开杀戮。
残物/Relict
这类魔物是天球交汇所遗留下来的古老物种,由一切无法被归类为上述任何一种魔物的物种组成简单点说就是所谓的垃圾筐分类。它们形态各异,通常比一般魔物拥有更多掌控超自然力量的能力。
为银剑涂上残物油可以有效地对付残物。
- 芬特怪(Fiend)
《巫师3》中将其翻译为“恶魔”,实际上是一种身材粗壮、长着巨大鹿角的四足巨兽。
芬特怪主要居住于森林、沼泽等地区,性情孤僻,鲜少集群活动,还会与同族或近亲打架。
除了显著的强悍力量之外,芬特怪的最大特点当属额头上的第三只眼,它能够用这第三只眼对猎物进行催眠,使猎物看到独眼燃烧的幻象,进而被芬特怪一击毙命。
芬特怪最大的弱点是害怕巨响,所以焚风炸弹很有用,此外恶魔之尘炸弹也能有效削弱芬特怪。
有一种更加危险的亚种名为巴克维奇(Bumbakvetch)
芬特怪的名字直接取自英语单词Fiend(意为恶魔),这可能也是《巫师3》汉化时将其翻译为恶魔的原因。
- 雠特怪(Chort)
《巫师3》1.05版本前,许多玩家会在白果园屠杀奶牛并贩卖牛皮赚钱,因此为了防止玩家继续利用此BUG赚钱,1.05版本更新后,玩家若在白果园杀了6只奶牛,便会在奶牛原本的位置刷出一只雠特怪,以当时玩家的等级根本无法承受雠特怪一击的威力,就算将其杀死,也会在回来后刷新出另一头雠特怪。
不过当玩家等级高到能够正面对抗雠特怪之后,便会回到白果园,利用雠特怪无限刷新的机制刷雠特怪的皮并售卖赚钱(雠特怪的皮价值远高于牛皮),因此波兰蠢驴只能在之后的版本中再次修改设定,白果园的雠特怪被杀死后,奶牛和雠特怪都将不再刷新。
奶牛与雠特怪的梗在昆特牌中也有体现:DLC《石之心》中新增了战力为0的乳牛卡牌,任何时候将其移出都会召唤出一只战力达8点的近战牌——被称为“波温防卫军”的雠特怪(虽然卡面上画着的是芬特怪)。
- 林精(Sylvan)
也被称为森林神或者希尔凡,生有双角、红色皮肤和肥胖身躯的人形生物。
拥有智慧,可以说话,性格顽皮,喜欢恶作剧,有些林精会伪装成守护神,哄骗村民进献食物作为贡品。
林精并不是好斗的种族,但他们的亚种亚克沙(Yaksha)在面目更狰狞的同时也更具侵略性,还能使用操纵火焰的能力,从口中喷出火焰吐息,手中投掷出火球。
- 小地灵(Godling)
本性纯良的类人生物,外表与孩童相近,会栖息在森林中,守护附近的生灵。
杰洛特很少对小地灵下杀手,甚至会与小地灵成为朋友。
- 变形怪(Doppler)
一种能够拟态成人类的生物,可以完美变形成他人的样子,外表、身高、声音、衣物和伤痕都能被完美模仿,但很少有人见过变形怪的真正面目。
变形怪通常不是特别有侵略性的生物,他们一般会伪装成人类的样子并在人类社会正常生活。
杰洛特很少对变形怪下杀手,并与一个名为杜度的变形怪成为了至交好友。
- 鹿首精(Leshy)
一种身躯枯瘦、长着鹿头的残物。
鹿首精拥有极其强大的魔力,被许多落后的村子视为保护森林与村庄的守护神,向其供奉活物甚至人血,实际上人类只是鹿首精吸收精力的粮食来源罢了。
遇到闯入地盘的人类时,鹿首精会用利爪展开攻击,能够用魔法操纵植物袭击敌人,还能呼唤被其操控的狼、乌鸦与孽鬼一同围攻敌人。
一些鹿首精会制作魔力图腾,来增强自己的力量;一些鹿首精还会对不幸被抓住的路人施加魔咒,只要被施加魔咒的人还在鹿首精的地盘内,就能为鹿首精提供源源不断的生命力。
惧怕火焰是鹿首精最大的弱点,因此伊格尼法印很有用。
有一种更加古老的稀少种,被称为远古鹿首精(Ancient Leshy).
在《巫师3》与《怪物猎人 世界》联动的活动中,鹿首精与远古鹿首精与杰洛特一同被传送到怪物猎人的世界中,成为了猎人与杰洛特的狩猎目标。
鹿首精的原形是斯拉夫神话中的森林神(Leshy,波兰语中为Leszy),鹿角可能融合了一些温迪戈(Wendigo)的元素。
- 老巫妪(Crones)
被称为林中夫人(Ladies of the Wood)的三个老巫妪,在威伦拥有着真正的权力,居住在沼泽中,守护着破败不堪的威伦,要求下瓦伦的本地人对她们绝对服从。
呢喃婆(Whispess)是老巫妪中的大姐,以人类的耳朵作为贡品,据说能够听到一切声音;煮婆(Brewess)是二妹,但身材却是最粗壮的,擅长熬煮人肉汤;织婆(Weavess)是幺妹,拥有化身为乌鸦的能力,喜欢用人类供奉的毛发织毛毯,将毛毯当做与信徒沟通的媒介。
林中夫人每年都会在鲍尔德山举办女巫夜会,邀请下瓦伦的村民前去进行供奉,夜会结束后会将鲍德尔山顶橡树上结出的魔法橡实交给下瓦伦的村民,用来播种或制作良药。女巫夜会会邀请各种有智慧的魔物担任嘉宾或保镖,也会将三名人类请到宴会上,这三个人从宴会回来后,会忘记一切与宴会有关的记忆,变得极度快乐。
某次女巫夜会中,林中夫人邀请了狂猎的大将伊勒瑞斯作为贵客,杰洛特和希里为了给死在伊勒瑞斯手中的维瑟米尔报仇而闯入了女巫夜会。这一战的结果是:杰洛特杀死了伊勒瑞斯,希里杀死了呢喃婆和煮婆,但织婆却逃跑了,还抢走了维瑟米尔遗留下来的狼学派徽章。
《巫师3》的某个坏结局中,希里为了停止白霜而自我牺牲,杰洛特回到了下瓦伦,杀死了所有林中夫人的信徒,并将织婆也一并杀死,取回了维瑟米尔的徽章然后遭到了大群魔物的围攻。
分类未知的魔物
- 触手巨怪(Zeugl)
一种外表如同巨型章鱼一般的怪异生物。
主要生活在下水道、垃圾场等地方,以生物和人类的垃圾为食,拥有近乎无限的食欲,会用触手进行捕食。雌雄同体,能够进行无性繁殖。
非魔物
野兽
与现实世界一样,猎魔人的世界观下也存在着许多种类的动物,并且生理构造也都与现实生活中的动物别无二致。这些动物中有能够被人为驯化的牲畜与宠物,也有会在野外对人类构成威胁的野兽,这些富有侵略性的生物虽然不是魔法生物,但对猎魔人而言同样可能构成一定的麻烦。
为钢剑涂上野兽油可以有效地对付野兽。
- 狼(Wolve)
猎魔人世界中分布最为广泛的群居型野兽,在任何地方都可能栖息。
在天球交汇前,狼是人类最害怕的生物之一。天球交汇发生后,比狼更强大的魔物将狼群从森林驱赶到了平原之上,取代了狼在人们心中象征恐惧的地位,但这并不代表如今的狼已经变得毫无威胁性,相反,狼群对人类以及牲畜的威胁依旧不亚于任何一种魔物。
狼群身手敏捷,通常会在亚种座狼的带领下集体行动,对猎物展开包围后用尖爪和利齿攻击猎物,而在史凯利杰出现的新品种白狼此白狼非彼白狼则比主大陆的狼更具威胁性。狼的弱点是毛皮容易着火,因此伊格尼法印可以轻易将它们的毛发点燃,此外较轻的体重也使得它们极其容易被阿尔德法印的冲击吹飞。
狩猎狼的任务通常都会交由国王麾下的猎人负责,但猎魔人遭遇狼并与狼群死战的概率同样不低,因为狼群不仅会在平原的道路上出没,还会受控于狼人、鹿首精等魔物,在魔物的强化和控制下构成比平时更大的威胁。
- 狗(Dog)
作为狼的近亲,狗是一种被人类成功驯化的物种,但是在野外群居的野狗则是一种极具野性的危险生物。
野狗通常会集体出现在荒野,依靠打猎和食腐为食,虽然个体力量比不上狼,但在许多方面都有着旗鼓相当的威胁性。
“狼狩猎是为了生存,狗狩猎是为了运动。”
- 熊(Bear)
一种体型巨大、浑身被毛的杂食性动物,以果实、植物和肉类为食。
熊通常栖息在森林之中,拥有黑熊、北极熊、穴熊等种类,一片区域内最多只会栖息两头熊。
毫无疑问,熊的力量和侵略性都远超狼与狗,在野兽之中属于佼佼者,对闯入地盘的人类格杀勿论,即使是身体强化的猎魔人也难以抵抗熊的一拳。熊的弱点同样是浑身的毛发,使用伊格尼法印可以将熊点燃,此外亚克席法印也能让熊的思维暂时变得迟钝,进而露出破绽。
在史凯利杰,某个拳击赛会要求参赛者用拳头挑战一头名为奥拉夫的熊。
- 野猪(Wild Boar)
栖息在森林里的群居型野兽。
野猪是素食性动物,但也有谣言称野猪会以年轻姑娘为食。
野猪相当易怒,如果被激怒就会对激怒它们的人群起而攻之,用野蛮的冲撞和锋利的獠牙将敌人打得毫无还手之力。如果有人尝试从身后接近野猪,就会被野猪狠狠地尥一蹶子,即使是猎魔人也会在这一脚的威力下被暂时踢晕。
野猪的弱点和许多野兽一样,惧怕火焰;使用艾登法印减缓野猪的速度也不失为一种选择。
《巫师3》中,野猪登场于《石之心》DLC中。
- 黑豹(Panther)
陶森特本地特有的大型食肉猫科动物。
许多传说认为黑豹是由受困人间的亡灵幻化而成的,因此许多人都会将尸体抛弃到森林之中,这样死者灵魂幻化而成的黑豹就会吃掉自己的尸体而离开这个世界。当然,这个说法纯粹是单纯的迷信,黑豹也并没有食腐的习惯,只会猎杀鲜活的生物。
黑豹是一种十分敏捷的野兽,无论是伏击还是正面猎杀都很擅长,形势不利时会佯装撤退,随后对大意的猎物发动奇袭。
《巫师3》中,黑豹登场于《血与酒》DLC中。
- 老鼠(Rat)
一种小体型的啮齿类动物,由于会传播疾病、危害作物而被人类憎恨着,以前人类会雇佣吹风笛的捕鼠人来治理鼠灾,后来炼金术和毒药取代了这一方式。
通常情况下老鼠都会畏惧人类,但在一部分情况下,老鼠也会变得极具攻击性。
是女术士凯拉最害怕的生物。《巫师3》中,死而无憾难度下的老鼠战斗力极其恐怖
人类/亚人
除了魔物和野兽之外,猎魔人有时候也需要面对来自人类或亚人种族(如精灵、矮人等)的恶意,与士兵、强盗、邪教徒等武装人类战斗。
为钢剑涂上吊死鬼之毒可以有效地对付人类及亚人。
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