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在真正的太陽神力量之前顫抖吧!() |
” |
——遊戲內對真正的太陽神的描述
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太陽神廟
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遊戲中立繪
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太陽神廟(Sun Temple)是《氣球塔防6》的一個升級。
概況
太陽神廟是超猴俠的一個升級,在默認情況下每0.06秒發射傷害為5,穿透為20的太陽光炮,且自身射程從50增至65。
沒錯,白板還不如太陽化身
與遊戲中其他升級不同的是,升到這一級時會獻祭掉射程內的所有防禦塔(英雄和模範除外),然後根據獻祭掉的每個類別的總花費獲得對應的能力,但一次最多只會計算3個類別,如果獻祭中包含4個類別,則花費最少的1個會被忽略。
真正的太陽神(True Sun God)
玩家可以將太陽神廟升級為真正的太陽神。
升到這一級後,自身的太陽光炮傷害+10,並且和太陽神廟一樣會獻祭掉射程內的所有防禦塔,獻祭效果也與4級幾乎一樣,並與4級的效果簡單疊加,如果是新增攻擊方式的,則兩次獻祭獲得的攻擊方式均會獲得(有特例)。
不同的是,此次獻祭將4個類別全部計算進去。
若在自身射程內同時有20級的阿多拉,阿多拉會變身,大幅增加穿透和傷害。
獻祭效果
對於每個類別,總共有9個等級的效果,最低等級的效果只需花費超過$300即可獲得(魔法除外),要達到最高的效果需要花費超過$50000.
下面是各個獻祭等級相對於沒有獻祭的效果,相對於上一等級的變化會加粗表示。
初級獻祭
投入成本 |
效果
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$301-$1000 |
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$1001-$2000 |
- 主攻擊穿透+5,傷害+1
- 每2秒向8個方向發射傷害15,穿透10的刀片
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$2001-$4000 |
- 主攻擊穿透+5,傷害+1,攻擊間隔減少10%
- 每2秒向8個方向發射傷害15,穿透10的刀片
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$4001-$7500 |
- 主攻擊穿透+5,傷害+1,攻擊間隔減少20%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
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$7501-$10000 |
- 主攻擊穿透+5,傷害+2,攻擊間隔減少20%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
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$10001-$15000 |
- 主攻擊穿透+10,傷害+2,攻擊間隔減少30%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
- 每1.3秒發射傷害10,穿透50的迴旋鏢
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$15001-$25000 |
- 主攻擊穿透+15,傷害+3,攻擊間隔減少30%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
- 每1.3秒發射傷害10,穿透50的迴旋鏢
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$25001-$50000 |
- 主攻擊穿透+20,傷害+4,攻擊間隔減少30%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
- 每0.8秒發射傷害20,穿透50的迴旋鏢
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$50001+ |
- 主攻擊穿透+20,傷害+5,攻擊間隔減少40%
- 每1.5秒向8個方向發射傷害25,穿透20的刀片
- 每0.5秒發射傷害30,穿透50的迴旋鏢
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軍事獻祭
投入成本 |
效果
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$301-$1000 |
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$1001-$2000 |
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$2001-$4000 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加15%,穿透+5
- 每3秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
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$4001-$7500 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加15%,穿透+5
- 每1.5秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚一架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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$7501-$10000 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加15%,穿透+10
- 每1.5秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚一架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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$10001-$15000 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加30%,穿透+10
- 每1.5秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚一架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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$15001-$25000 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加30%,穿透+15
- 每1秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚一架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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$25001-$50000 |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加45%,穿透+15
- 每1秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚一架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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$50001+ |
- 主攻擊的子彈大小和移動速度增加45%,穿透+15
- 每1秒對飛艇發射傷害75,穿透50的導彈
- 召喚兩架金色幽靈,每0.15秒輪流發射飛鏢和炸彈
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魔法獻祭
投入成本 |
效果
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$301-$1000 |
N/A
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$1001-$2000 |
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$2001-$4000 |
- 主攻擊有10%的幾率擊退氣球
- 每4秒發射4枚傷害20,穿透7的魔法彈
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$4001-$7500 |
- 主攻擊有10%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射4枚傷害30,穿透7的魔法彈
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$7501-$10000 |
- 主攻擊有10%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射4枚傷害30,穿透7的魔法彈
- 每5秒擊退射程內最多500個氣球
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$10001-$15000 |
- 主攻擊有20%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射4枚傷害30,穿透7的魔法彈
- 每5秒擊退射程內最多500個氣球
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$15001-$25000 |
- 主攻擊有20%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射4枚傷害30,穿透7的魔法彈
- 每5秒擊退射程內最多500個氣球和MOAB
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$25001-$50000 |
- 主攻擊有20%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射6枚傷害35,穿透7的魔法彈
- 每5秒擊退射程內最多500個氣球和MOAB
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$50001+ |
- 主攻擊有20%的幾率擊退氣球
- 每2秒發射6枚傷害35,穿透7的魔法彈
- 每5秒擊退射程內最多500個氣球和MOAB
- 每30秒召喚一個太陽化身,65秒後消失
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支援獻祭
投入成本 |
效果
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$301-$1000 |
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$1001-$2000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少10%
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$2001-$4000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少10%,攻擊間隔減少10%
- 每回合結束後獲得$500
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$4001-$7500 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少10%,攻擊間隔減少10%
- 每回合結束後獲得$500
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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$7501-$10000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少10%,攻擊間隔減少10%,穿透+3,射程+20%
- 每回合結束後獲得$2000
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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$10001-$15000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少10%,攻擊間隔減少10%,穿透+3,射程+20%,傷害+1
- 每回合結束後獲得$2000
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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$15001-$25000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少20%,攻擊間隔減少10%,穿透+3,射程+20%,傷害+1
- 每回合結束後獲得$2000
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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$25001-$50000 |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少20%,攻擊間隔減少19%,穿透+3,射程+20%,傷害+1
- 每回合結束後獲得$5000
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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$50001+ |
- 射程+5
- 射程內所有防禦塔造價和升級花費減少20%,攻擊間隔減少19%,穿透+3,射程+20%,傷害+2
- 每回合結束後獲得$5000
- 射程內的氣球被擊破後獲得金錢+50%
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黑暗神廟
黑暗神廟(Vengeful True Sun God,直譯復仇太陽真神,民間俗稱黑殿),是真正的太陽神的一個特殊機制。在點出就是它了(There Can Be Only One)知識後,升級真正的太陽神時在滿足以下條件後可變身黑暗神廟,獲得更強的力量:
- 不是沙盒模式或是禁用知識的模式(如CHIMPS);
- 升到這一級之後場上需要同時有反氣球和黑夜傳說,即這兩個猴子在需要升級前放在射程之外;
- 兩次獻祭的獻祭類別數必須均為最大,且每一個類別的獻祭等級均需要達到最高等級。
- 即第一次獻祭3個類別,第二次獻祭4個類別,且每次的每個類別獻祭成本均超過$50000。
變身黑暗神廟後,塔的外觀會變化為炫酷的黑色系太陽真神,並且主攻擊傷害+25,其他所有攻擊傷害加倍。
同時,如果在自身射程內有20級的阿多拉,阿多拉會再次變身為黑色的復仇阿多拉。如果此時地圖是阿多拉神廟,地圖顏色會改變。
但變黑的阿多拉相比於沒變黑的一點加成也沒有
建造後的注意事項:
- 獲得黑暗神廟後,玩家不能再次購買反氣球和黑夜傳說,也不會有黑夜傳說的被動技能。
- 場上只能有1個黑暗神廟,包括合作模式。
氣球塔防系列 |
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| | 基本內容 | | | 防禦塔 | Primary | | | Military | | | Magic | | | Support | | | 特殊 | |
| | 英雄 | | | 進階內容 | | | 遊戲活動 | | | 額外內容 | |
| | An Epic Adventure Of Monkeys VS Bloons. |
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參考Fandom社區bloons中的相關文章:
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Sun Temple
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