大征服者2:战国时代
大征服者2:战国时代 | |
File:GC2S.png | |
原名 | 大征服者2:战国时代 |
官方译名 | Great Conqueror 2: SHOGUN 大征服者 2:戦国時代 |
类型 | 策略 |
开发 | Easytech |
发行 | Easytech |
发行时间 | 2023年11月8日 |
相关作品 | 帝国军团:罗马、欧陆战争7:中世纪 |
《大征服者2:战国时代》(英文:Great Conqueror 2: SHOGUN 日文:大征服者 2:戦国時代)是由EasyTech(苏州乐志)所制作的一款战棋类策略游戏。
简介
戦国の世、英傑の世。
室町幕府が衰え、戦国群雄の時代ありき!
刀剣舞い、城攻め城落とし。織田信長、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄、真田幸村、風魔小太郎... 戦国の名将たちは先陣を切り、殿様に仕えることとなる!
殿様、どうぞ『大征服者2: 戦国時代』の世界へ。戦略を巡らせ、我ら共に「天下人」の誕生を臨みましょう!
室町幕府衰微,战国群雄崛起!
挥舞刀剑,征服疆场。织田信长、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄、真田幸村、风魔小太郎等战国名将,愿为您驰骋沙场。
在动荡的幕府时期征战四方,见证时代更替!
历史即将改变,是时候召集武士部队,踏上战场,和日本传奇将领们一同战斗!
运用您非凡的军事才能,开启令人兴奋的日本战国之旅!
室町幕府式微,群雄纷起,在硝烟弥漫中揭开日本战国时代的序幕。在这个时代,众多武将和大名角逐权力,各国的势力纷争不断,以下克上,刀剑纷飞。织田信长、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄等众多传奇武将登场。在这烽烟四起的背景下,您将于游戏中见证日本战国时代各国的兴衰更替。 而您的决策,将成为决定战争成败的神之一手!
游戏模式
战役模式
本作战役包括16个章节、超过200场著名的古代军事战争,「桶狭间风云」、「攻略美浓」、「天下布武」等历史事件,再现日本战国的乱世风云。
战役列表 |
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(待补充) |
征服模式
"尾张风云"、"天下布武"和"信长包围网"等征服剧本,让您在征服模式中体验大名之间的冲突以及不同势力之间的明争暗斗。
本作继承了欧陆战争7:中世纪的征服外交玩法,势力之间并非双阵营对决,而是玩家通过结盟与征服,使得全图被征服或者与所有势力征服来达到游戏胜利。历史事件的发生会影响战场局势,完成任务后可获得战场奖励。本作的创新在于:外交值的变化趋势与数值可视,同时一个势力的威望、性格、态度会改变其外交值变化;相比欧7的附属国外交绑定机制,本作正式引入了可操作的附属国机制,玩家可以迫使敌人归顺于自己,并指挥他们作战。同时家臣团替代了欧7的执政官机制,扩展了其功能。
天下人模式
开局一座城,主宰天下。以大阪城为主城,逐步攻陷周边势力,开启称霸之旅,实现「一统全国」的野望,成为「天下人」。
本作的第三模式,借鉴自三国合战的争霸模式与RPG理念,基本玩法为:从主城出发,占领其他地区,扩张势力,实现全国统一。在“天下人”模式下,城池会加入“标志”:根据不同的标志,可以获悉这些城池中发生的事件。城池中发生事件的概率是随机的。当领地越广、城池越多,事件触发概率也会越大。通过互动、战斗等不同方式完成事件后,玩家可以获得相应的奖励,包括:道具、商品、公主好感度,还能解锁某些特殊部队以及远征玩法。部分剧情指引被加入战斗过程,使游戏过程更加直观;在扩张领地的过程中,类似世界征服者系列的奇观机制,会解锁日本著名的景点,包括一些知名的山脉、神社、寺庙。这些景点也会提供不同的增益。此外,主城会为我们提供铜钱收入,随着击败的势力增多,主城提供的铜币也越多。
类似帝国军团:罗马中的元老院机制,主城被包含在天下人菜单中。
- 天守是主城的核心部分,与主城的升级、其他场所的开放有直接联系。
- 藏书阁为传奇故事与扫荡的入口。当玩家获得拥有藏宝阁的将领后,便可开启该将领的藏书阁。藏书阁包括简单困难两种难度。玩家完成对应难度的藏书阁后,便可激活对应将领的扫荡。
- 奉行所为领取与完成每日任务的场所。
- 藏宝阁与锻造屋具有售卖物品以及锻造、升级装备的功能。详见下文。
- 宫殿为公主系统互动的位置。
- 收藏室收藏有套装收藏。当你集齐一套四件套的套装后,便会激活收藏室对应的套装,并可以领取10勾玉。
游戏特色
将领系统
化身为织田信长、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄等传奇人物,武士之魂,将在此刻觉醒!
本作的武将属性包括六大适性:步兵适性、骑兵适性、弓兵适性、火枪适性、舰船适性和器械适性,此外还有勇武、敏捷、统御和智谋四项属性,四种能力会给带领的部队提供不同的加成:提升部队的的伤害和防御,增加士气、减少粮食消耗。玩家可以通过装备、套装提升武将的能力值。本作武将的专兵不再与专武绑定,而是直接与将领绑定,为对应部队提供10%增伤与减伤。本作也继承了欧7的武将羁绊系统,具体表现为当符合羁绊的将领同时在场上时获得固定加成,加成按照羁绊将领的累积品阶分为三个等级。
有两名成员的羁绊达到lv2需要累积到达2阶,达到lv2需要累积到达6阶,到达lv3需要累积到达10阶。
有三名成员的羁绊达到lv2需要累积到达3阶,达到lv2需要累积到达9阶,到达lv3需要累积到达15阶。
有四名成员的羁绊达到lv2需要累积到达4阶,达到lv2需要累积到达12阶,到达lv3需要累积到达20阶。
羁绊名称 | 成员 | lv1 | lv2 | lv3 | 备注 | |
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战国三英杰 | 羽柴秀吉,德川家康,织田信长 | 攻击力+15 | 攻击力+22 | 攻击力+30 | ||
以奇制胜 | 北条氏康,毛利元就,织田信长 | 暴击概率+6%,黑夜或雨天时,暴击概率+10% | 暴击概率+9%,黑夜或雨天时,暴击概率+14% | 暴击概率+12%,黑夜或雨天时,暴击概率+18% | ||
大井川会盟 | 德川家康,武田信玄 | 攻击步兵时,造成伤害+6% | 攻击步兵时,造成伤害+9% | 攻击步兵时,造成伤害+12% | ||
龙争虎门 | 武田信玄,上杉谦信 | 攻击时,造成伤害+5%,受到的反击伤害-10% | 攻击时,造成伤害+10%,受到的反击伤害-10% | 攻击时,造成伤害+15%,受到的反击伤害-10% | ||
武田旧部 | 望月千代,真田幸村 | 受到骑兵伤害-5% | 受到骑兵伤害-7% | 受到骑兵伤害-10% | ||
织田四天王 | 柴田胜家,泷川一益,丹羽长秀,明智光秀 | 攻击时,有50%概率使敌人士气-2 | 攻击时,有50%概率使敌人士气-4 | 攻击时,有50%概率使敌人士气-6 | ||
自由恋爱 | 羽柴秀吉,宁宁 | 士气回复每回合+1,粮食消耗-10% | 士气回复每回合+1,粮食消耗-15% | 士气回复每回合+1,粮食消耗-20% | ||
美浓明珠 | 斋藤道三,归蝶 | 反击时,有10%概率使敌军造成伤害-10%,持续2回合 | 反击时,有15%概率使敌军造成伤害-10%,持续2回合 | 反击时,有20%概率使敌军造成伤害-10%,持续2回合 | ||
德川四天王 | 本多忠胜,神原康政,酒井忠次,井伊直政 | 攻击时,有10%的概率使敌军受到的伤害+10% | 攻击时,有10%的概率使敌军受到的伤害+15% | 攻击时,有10%的概率使敌军受到的伤害+20% | ||
东西双雄 | 本多宗胜,立花宗茂 | 若当前回合未进行移动,造成伤害+8% | 若当前回合未进行移动,造成伤害+12% | 若当前回合未进行移动,造成伤害+16% | ||
奥羽之争 | 最上义光,伊达政宗 | 被攻击时,有10%的概率使受到的伤害-10% | 被攻击时,有15%的概率使受到的伤害-20% | 被攻击时,有20%的概率使受到的伤害-30% | ||
倾奇者 | 前田庆次,出云阿国 | 受到的暴击伤害-5%,行动力+1 | 受到的暴击伤害-10%,行动力+1 | 受到的暴击伤害-15%,行动力+1 | ||
风魔之里 | 风魔小太郎,北条氏康 | 暴击伤害+8%,黑夜时,暴击概率+5% | 暴击伤害+12%,黑夜时,暴击概率+7% | 暴击伤害+16%,黑夜时,暴击概率+10% | ||
三矢之训 | 毛利元就,毛利辉元,小早川景隆,吉川元春 | 防御力+10,受到的暴击伤害-10% | 防御力+15,受到的暴击伤害-15% | 防御力+20,受到的暴击伤害-20% | ||
忍者传承 | 百地三太夫,服部半藏,风魔小太郎 | 暴击概率+4%,黑夜时,攻击力+8 | 暴击概率+6%,黑夜时,攻击力+12 | 暴击概率+8%,黑夜时,攻击力+16 | ||
重振家辉 | 井伊直政,井伊直虎 | 每回合兵力回复+2% | 每回合兵力回复+3% | 每回合兵力回复+4% | ||
剑圣 | 柳生宗严,上泉信纲,宫本武藏 | 暴击概率+4%,暴击伤害+15% | 暴击概率+6%,暴击伤害+15% | 暴击概率+8%,暴击伤害+15% | ||
丰臣两兵卫 | 黑田官兵卫,竹中半兵卫 | 攻击力+4,粮食消耗-10% | 攻击力+6,粮食消耗-15% | 攻击力+8,粮食消耗-20% | ||
萨摩武士 | 岛津家久,岛津义弘,岛津义久 | 被攻击时,有5%的概率使敌军受到伤害+10%,持续1回合 | 被攻击时,有10%的概率使敌军受到伤害+10%,持续1回合 | 被攻击时,有15%的概率使敌军受到伤害+10%,持续1回合 | ||
九州三雄 | 龙造寺隆信,岛津义久,大友宗麟 | 受到火枪伤害-8% | 受到火枪伤害-12% | 受到火枪伤害-16% | ||
立花的血脉 | 立花道雪,立花阁千代 | 受到近距离攻击时,有10%概率使本次攻击造成伤害-10% | 受到近距离攻击时,有20%概率使本次攻击造成伤害-20% | 受到近距离攻击时,有30%概率使本次攻击造成伤害-30% | ||
大友双璧 | 立花道雪,高桥绍运 | 攻击士气崩溃的敌人时,造成伤害+5% | 攻击士气崩溃的敌人时,造成伤害+7% | 攻击士气崩溃的敌人时,造成伤害+10% | ||
立花的继承 | 立花宗茂,立花阁千代 | 当前回合攻击相同敌军后,使其防御力-5,持续2回合 | 当前回合攻击相同敌军后,使其防御力-7,持续2回合 | 当前回合攻击相同敌军后,使其防御力-10,持续2回合 | ||
一向宗 | 下间赖廉,本愿寺显如 | 处于山丘地形时,造成伤害+5%,受到伤害-5% | 处于山丘地形时,造成伤害+7%,受到伤害-7% | 处于山丘地形时,造成伤害+10%,受到伤害-10% | ||
岩流岛决斗 | 宫本武藏,佐佐木小次郎 | 若当前回合未进行移动,暴击概率+5% | 若当前回合未进行移动,暴击概率+7% | 若当前回合未进行移动,暴击概率+10% | ||
前田夫妇 | 前田利家,阿松 | 造成伤害+5%,受到伤害-5% | 造成伤害+7%,受到伤害-7% | 造成伤害+10%,受到伤害-10% | ||
石山左右二将 | 铃木重秀,下间赖廉 | 暴击概率+4% | 暴击概率+6% | 暴击概率+8% |
相比于欧7抽卡解锁特种兵种与器械,本作将抽卡系统转移到了武将养成系统中。(待补充)
兵种系统
步兵,骑兵,弓兵,火枪,器械,舰船…极其丰富的部队类别,让您运筹帷幄之中,决胜千里之外!更有忍者,剑豪,母衣众等拥有非凡战斗力的特殊部队,随时听候调遣。在战场上磨练你的部队,他们将获得等级提升,战场的局势或许将因此而改变!(待补充)
道具与装备系统
胁差、薙刀、村正、盔甲……多种多样的古代军事装备和日式传统物品,帮助您在战国时代平步青云。单一的专武将不再是您的唯一选择!强大的套装系统,完善的锻造系统,让您可以有丰富的装备组合来选择!
本作道具种类繁多,用途各异。可用于制造和升级装备、提升部队等级、恢复士气、提高公主好感度。本作装备系统映入了套装概念,为武将提供更加强大的属性加成和装备效果。这些套装不仅能够更大程度提升武将的实力,还可灵活替换。本作可以利用原材料来打造或者升级装备,为武将提供的装备与套装,可熔炼换取原材料,提高装备利用率,
奇观系统
尽管处在战火纷飞的环境里,还是有许多颇有名气的景点等著您去发现,像富士山、阿苏山还有善光寺等等。在这里您不仅能体会日本文化的独特韵味,还能获得增益战局的独特buff。
奇观在天下人模式中占领相应的城市后解锁。奇观会为天下人模式提供增益。
奇观及其效果一览 |
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富士山 统辖区域的铜钱产出+10% 大山祇神社 建设城时,铜钱花费-10% 出云大社 建设城时,铜钱花费-10% 阿苏山 天下人模式下,己方所有部队造成伤害+10% 善光寺 天下人模式下,己方所有部队造成伤害+10% 中尊寺 天下人模式下,己方所有部队受到伤害-10% 恐山 天下人模式下,己方所有部队受到伤害-10% |
公主姬系统
本作继承了欧6的公主系统,本作可在天下人模式中解锁公主,通过赠送礼物来提升公主好感度。公主在解锁后将会作为独立武将登场,其品阶也和好感度有关,提升品阶,可以解锁更多技能。 公主在征服中可以作为“姬”来为玩家提供增益。姬的位置能且只能由公主担任。截至编写时为止,公主的二技能与四技能是且只能是作为姬时的技能。
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