光明系列
《光明》系列 | |
系列现Logo,自2010年《光明之心》启用 | |
原名 | シャイニング |
官方译名 | Shining |
常用译名 | 光明 光明与黑暗 |
类型 | 角色扮演游戏等 |
开发 | Climax(1991–1992) Sonic!/Camelot(1992–1998) 草蜢工作室(2002–2003) 世嘉(2004–) |
发行 | 世嘉 |
初代 | 《光明与黑暗》 (1991年 3月29日) |
最新作 | 《光明格斗 反叛》 (2019年 3月14日) |
相关作品 | 动画 |
《光明》系列(日语:シャイニング,英语:Shining),是日本奇幻电子游戏系列,主要发行于世嘉游戏机。系列开发商数度更易,游戏分类也多次转型。
游戏列表
封面 | 作品名称 | 首发时间 | 对应平台 | 解说 |
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光明与黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日:1991年 美:1991年 |
3月29日MD Wii VC PS3 X360 Win Linux mac |
《光明》系列开山之作。地下城探索类角色扮演游戏。由内藤宽和高桥宏之联合创立的Climax开发。 | |
光明力量 神之遗产 シャイニング・フォース 神々の遺産 Shining Force |
日:1992年 | 3月20日MD Wii VC |
台译“光明与黑暗续战篇”。 | |
光明力量外传 远征邪神之国 シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ |
日:1992年12月25日 | GG 3DS VC |
故事发生于《神之遗产》20年后。 | |
光明力量外传II 邪神的觉醒 シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 |
日:1993年 | 6月25日GG 3DS VC |
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光明力量II 古老的封印 シャイニング・フォースII 古えの封印 Shining Force II |
日:1993年10月 | 1日MD | ||
光明力量CD シャイニング・フォースCD |
日:1994年 | 7月22日MCD | 《光明力量外传 远征邪神之国》和《光明力量外传II 邪神的觉醒》的移植合集,对应Mega Drive之外设Mega-CD。 | |
光明力量外传 最终战争 シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT |
日:1995年 | 6月30日GG 3DS VC |
情节紧接《光明力量 神之遗产》之后。 | |
光明圣智 シャイニング・ウィズダム Shining Wisdom |
日:1995年 美:1996年 6月27日 欧:1996年 4月 7日 |
8月11日SS | 《光明》系列首款动作角色扮演。 | |
光明圣柜 シャイニング・ザ・ホーリィアーク Shining the Holy Ark |
日:1996年12月20日 美:1997年 6月30日 欧:1997年 6月14日 |
SS | 回归本源的地下城探索角色扮演游戏。 | |
光明力量III 一部曲 王都的巨神 シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 |
日:1997年12月11日 | SS | ||
光明力量III 二部曲 受狙击的神子 シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 |
日:1998年 | 4月29日SS | ||
光明力量III 三部曲 冰壁邪神宫 シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 |
日:1998年 | 9月23日SS | 《光明力量》三部曲暨高桥《光明》系列完结篇。 | |
光明之魂 シャイニング・ソウル Shining Soul |
日:2002年 美:2003年 9月16日 欧:2003年 3月 7日 |
3月28日GBA Wii U VC |
草蜢工作室上田晃制作的《光明》新作。人设重新启用玉木美孝。 | |
光明之魂II シャイニング・ソウルII Shining Soul II |
日:2003年 美:2004年 4月20日 欧:2004年 3月26日 |
7月24日GBA Wii U VC |
《光明之魂》系列完结篇。 | |
光明力量 暗黑龙的复活 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon |
日:2004年 美:2004年 6月 8日 |
8月 5日GBA | 《光明力量 神之遗产》重制版。 | |
光明之泪 シャイニング・ティアーズ Shining Tears |
日:2004年11月 美:2005年 3月22日 欧:2005年11月 2日 |
3日PS2 | 《光明》系列新企划。H游出身画师Tony接任系列人设。 | |
光明力量Neo シャイニング・フォース ネオ Shining Force Neo |
日:2005年 美:2005年10月20日 |
3月24日PS2 | ||
光明力量EXA シャイニング・フォース イクサ Shining Force EXA |
日:2007年11月 美:2007年 3月20日 欧:2008年 7月17日 |
8日PS2 | ||
光明之风 シャイニング・ウィンド |
日:2007年 | 5月17日PS2 | ||
光明力量 羽翼 シャイニング・フォース フェザー |
日:2009年 | 2月19日NDS | ||
光明之心 シャイニング・ハーツ |
日:2010年12月16日 | PSP | ||
光明之刃 シャイニング・ブレイド |
日:2012年 | 3月15日PSP | ||
光明之舟 シャイニング・アーク |
日:2013年 | 2月28日PSP | ||
光明之响 シャイニング・レゾナンス Shining Resonance |
日:2014年12月11日 美:2014年12月11日 欧:2014年12月11日 台:2014年12月11日 |
PS3 | 《光明》系列首度中文化。 | |
光明之响·龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン Shining Resonance Refrain |
日:2018年 台:2018年 3月29日 美:2018年 7月10日 欧:2018年 7月10日 |
3月29日PS4 NS X1 Win |
《光明之响》重制版。 |
历史
高桥时期与《光明之魂》(1991年至2004年)
《光明》系列早期由高桥兄弟团队领衔开发。开山之作《光明与黑暗》为迷宫探索游戏,1991年登陆Mega Drive平台。之后系列以《光明力量》(台译“光明与黑暗续战篇”)为题,推出一系列策略角色扮演游戏,包括Mega Drive上的《光明力量 神之遗产》(1992)、《光明力量II 古老的封印》(1993),Sega Saturn上的《光明力量III》三部曲(1997–1998),以及多款外传游戏。《光明力量II》和《光明力量III》之间还有两款游戏登录Sega Saturn:回归系列本源的地下城游戏《光明圣智》(1995);动作角色扮演游戏《光明圣柜》(1996)。《光明力量III》完结后,高桥兄弟与世嘉分道扬镳,加入任天堂阵营;至此《光明》系列告一段落。
2001年世嘉退出游戏主机业务,转型为游戏软件商。2002年,《光明之魂》(2002)在Game Boy Advance平台发售,意味着《光明》系列的重生。《光明之魂》为动作角色扮演游戏,由草蜢工作室开发、上田晃担纲制作,世嘉发行。2003年,续作《光明之魂II》发行。但两款游戏不叫座,《光明之魂》再无续作推出。世嘉还计划重制系列旧作,但《光明力量 神之遗产》重制版《光明力量 黑暗龙的复活》(2004)发售后便无下文。
Tony时期(2004年至今)
2004年,世嘉与Nextech合作开发的动作类角色扮演游戏《光明之泪》登陆PlayStation 2。画师Tony首次担当《光明》系列人设;系列原画师玉木美孝本作转任怪物设计,后逐步退出系列制作。世嘉接着后又同Neverland合作,开发了动作角色扮演游戏《光明力量Neo》(2005)和《光明力量EXA》(2007)。两款游戏起用其他画师,销量并不理想。2009年,Flight-Plan开发的战棋类游戏《光明力量 羽翼》在Ninteno DS平台发布。
2007年,系列第四款PlayStation 2游戏《光明之风》发售。该作和《光明之泪》共享世界观,当年亦有改编动画《光明之泪×风》放送。该作继续由Tony担当人设,其系列常驻画师地位自此得到确立。2010至2013年,世嘉发行了PlayStation Portable三作:《光明之心》(2010)、《光明之刃》(2012)、《光明之舟》(2013)。2014年,PlayStation 3游戏《光明之响》发售,标志着系列首次推出官方中文版。PlayStation 4重制版《光明之响·龙奏回音》2018年发售,随后又面向Nintendo Switch、Xbox One等平台推出。
此外,系列还有多款街机游戏。
改编作品
- 《シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド》(光明之泪×风/Shining Tears × Wind)
- 《シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~》(光明之心 ~幸福的面包~/Shining Hearts: Bread of Happiness)
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