英雄聯盟2023賽季世界大賽
(重新導向自S13)
跳至導覽
跳至搜尋
本文記述一項已經結束的電子競技賽事
萌娘百科全程見證並記錄了該項賽事的發展
萌娘百科全程見證並記錄了該項賽事的發展
英雄聯盟2023賽季世界大賽 | ||
2023年世界大賽標誌 | ||
基本資料 | ||
賽事名稱 | 英雄聯盟2023賽季世界大賽 2023 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 | |
英文名稱 | 2023 League of Legends World Championship | |
別稱 | Worlds2023、S13 | |
賽事類型 | 俱樂部賽事 | |
賽事項目 | 英雄聯盟 | |
主辦方 | Riot Games | |
地點 | 韓國首爾、釜山 | |
場館 | 首爾LoL Park (入圍賽) 首爾KBS Arena (瑞士輪) 釜山社稷室內體育館 (八強賽和准決賽) 首爾高尺天空巨蛋 (決賽) | |
開始時間 | 10月10日 | |
結束時間 | 11月19日 | |
冠軍 | T1 | |
FMVP | T1 Zeus | |
衛冕冠軍 | DragonX(未晉級) | |
英雄聯盟世界大賽 | ||
---|---|---|
前一屆 | 本屆 | 後一屆 |
英雄聯盟2022賽季世界大賽 (2022) |
英雄聯盟2023賽季世界大賽 (2023) |
英雄聯盟2024賽季世界大賽 (2024) |
英雄聯盟2023賽季世界大賽(英語:2023 League of Legends World Championship,也被稱為英雄聯盟S13世界大賽)是由Riot Games公司舉行的第13屆英雄聯盟世界大賽,是2023年英雄聯盟這一電子競技項目的全球範圍內的最高級比賽。比賽於2023年10月10日至11月19日在韓國舉行。
簡介
本屆世界大賽共計有全球9個賽區的22支隊伍參與,本次比賽將採用全新的瑞士輪賽制。
- 賽程和舉辦場館
賽事 | 時間 | 地點 | 場館 |
---|---|---|---|
入圍賽階段 | 10月10日至10月15日 | 首爾 | LoL Park[1] |
瑞士輪階段 | 10月19日至10月23日 10月26日至10月29日 |
首爾 | KBS Arena KBS아레나 |
八強賽 | 11月2日至11月5日 | 釜山 | 社稷室內體育館 Sajik Indoor Gymnasium 부산사직실내체육관 |
准決賽 | 11月11日至11月12日 | ||
總決賽 | 11月19日 | 首爾 | 高尺天空巨蛋 Gocheok Sky Dome 고척스카이돔 |
賽制
- 入圍賽階段
- 入圍賽分組賽
- 八支隊伍通過抽籤分為兩組(A組和B組),組內進行Bo3的雙敗淘汰賽。
- 每個分組第一輪的勝者進入第二輪第一場比賽(勝者組),敗者進入第二輪第二場比賽(敗者組第一輪)。
- 第二輪第一場比賽的勝者將進入晉級賽,敗者將與第二輪第二場比賽的勝者進行第三輪比賽(敗者組第二輪)。
- 第三輪比賽的勝者將進入晉級賽,敗者將作為本次世界賽的第19/20名被淘汰。
- 入圍賽晉級賽
- A組第二輪第一場比賽的勝者和B組第三輪比賽的勝者,以及B組第二輪第一場比賽的勝者和A組第三輪比賽的勝者,分別進行Bo5晉級賽。
- 晉級組的勝者晉級瑞士輪階段,敗者將作為本次世界賽的第17/18名被淘汰。
- 選邊
- 在第一輪第一場比賽中,排名較高的種子隊伍擁有選邊權。
- 第二輪和第三輪的選邊權將在先前的比賽完成後通過擲硬幣的方式(或其它類似的方式)決定。選邊需要在擲硬幣時決定。(註)此處應指先選邊再擲硬幣
- 晉級賽第一局的選邊權將給予第二輪第一場比賽(勝者組)晉級的隊伍。
- 第一局遊戲之後的選邊權將給予上一局遊戲失敗的隊伍,並且其選邊將在上一局遊戲結束的五分鐘內決定。
- 瑞士輪階段
- 賽制
- 十六支隊伍將進行五輪Bo1和Bo3比賽。第一輪進行Bo1比賽,第一輪比賽結束後,每支隊伍和成績相同的隊伍對決,該過程將持續下去,直到所有隊伍贏得三場比賽的勝利或在三場比賽中失敗。
- 任何決定晉級或者淘汰的比賽都將是Bo3比賽。
- 獲得三場勝利的隊伍晉級淘汰賽,在三場比賽中失敗的隊伍將被淘汰。
- 選邊
- 第一輪的選邊權將給予來自排名較高的抽籤池的隊伍。
- 第二輪到第五輪每場比賽第一局的選邊權將給予來自排名較高的抽籤池的隊伍。如果兩支隊伍來自同一個抽籤池,那麼選邊權將在抽籤後立即通過擲硬幣的方式(或其它類似的方式)決定。如果選邊權是通過擲硬幣決定的,那麼隊伍的選邊需要在擲硬幣時決定。
- 第一局遊戲之後的選邊權將給予上一局遊戲失敗的隊伍,並且其選邊將在上一局遊戲結束的五分鐘內決定。
- 淘汰賽階段
- 賽制
- Bo5單敗淘汰制。
- 選邊
- 八強賽第一局的選邊權將給予瑞士輪階段比賽成績最好的隊伍。如果兩支隊伍的比賽成績相同,那麼選邊權將根據隊伍進入八強賽抽籤的順序決定。
- 准決賽和決賽的選邊權將以擲硬幣的方式決定。
- 第一局遊戲之後的選邊權將給予上一局遊戲失敗的隊伍,並且其選邊將在上一局遊戲結束的五分鐘內決定。
- 比賽版本:
- v13.19。
- 其中披枷饞鬼 布蕾爾被禁止使用,而本次拳頭官方人員也是特別在reddit上確認百犬之牙 娜菲芮能夠在世界賽上登場[2]。
- 拳頭官方人員該條回復下有評論質疑,根據拳頭2020年8月20日發布的文章《/DEV: BALANCING FOR PRO PLAY》[3]內的描述——「NEW CHAMPIONS AND VGUS(註)VGUs: Visual and Gameplay Updates,即外觀視覺和玩法重做。 MUST BE ENABLED FOR PLAYOFFS IN ALL FOUR OF THE TOP REGIONS IN ORDER TO BE PLAYABLE AT THE NEXT INTERNATIONAL TOURNAMENT.」(新英雄和重做英雄必須在所有四個頂級賽區的季後賽上可使用(註)待商榷方可在下一個國際賽事上使用),此舉一直沿用至今,拳頭官方人員此番回復有違反此規則之嫌,但拳頭官方人員並未對該評論進行回復。
名額分配
- 具有入圍資格的聯賽
有資格入圍世界大賽的聯賽包括英雄聯盟職業聯賽(LPL)、英雄聯盟冠軍韓國賽(LCK)、英雄聯盟歐洲、中東和非洲賽事(LEC)、英雄聯盟冠軍系列賽(LCS)、英雄聯盟太平洋冠軍系列賽(PCS)、英雄聯盟越南冠軍系列賽(VCS)、巴西英雄聯盟聯賽(CBLOL)、英雄聯盟拉丁美洲聯賽(LLA)和英雄聯盟日本聯賽(LJL)。
- 賽事種子排名
- 入圍賽
- PCS賽區的第一名和第二名
- VCS賽區的第一名和第二名
- CBLOL賽區的第一名
- LLA賽區的第一名
- LJL賽區的第一名
- WQS(Worlds Qualifying Series,世界大賽資格賽)的勝者
- 瑞士輪
- LPL賽區的第一、二、三、四名
- LCK賽區的第一、二、三、四名
- LEC賽區的第一、二、三名
- LCS賽區的第一、二、三名
賽區 | LPL | LCK | LEC | LCS | 其他5個賽區 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
瑞士輪種子 | 4 | 4 | 3 | 3 | 0 | 14 |
其中:各小組一號種子 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 4 |
入圍賽種子 | 0 | 0 | ½ | ½ | 7 | 8 |
合計 | 4 | 4 | 3+½ | 3+½ | 7 | 22 |
- 賽事抽籤
- 入圍賽
- 入圍賽的隊伍根據所在賽區之前的國際比賽成績被分為兩個抽籤池。
- 1號池:PCS1、PCS2、VCS1、WQS勝者
- 2號池:CBLOL1、LJL1、LLA1、VCS2
- 抽籤池1的隊伍通過抽籤和抽籤池2的隊伍比賽。
- 同一個分組中的兩支隊伍不能來自同一賽區。如果出現這種情況,那麼被抽到的隊伍會順延到下一個可用的位置。
- 入圍賽的隊伍根據所在賽區之前的國際比賽成績被分為兩個抽籤池。
- 瑞士輪
- 瑞士輪的隊伍根據所在賽區之前的國際比賽成績被分為兩組:抽籤池1和4以及抽籤池2和3。
- 1號池:LCK1、LPL1、LCS1、LEC1
- 2號池:LCK2、LPL2、LCS2、LEC2
- 3號池:LCK3、LPL3、LCS3、LEC3
- 4號池:LCK4、LPL4、入圍賽階段晉級隊伍1、入圍賽晉級隊伍2
- 抽籤池1的隊伍通過抽籤和抽籤池4的隊伍比賽,抽籤池2的隊伍通過抽籤和抽籤池3的隊伍比賽。
- 瑞士輪階段第一輪不會進行同賽區比賽。如果出現這種情況,那麼被抽到的隊伍會順延到下一個可用的位置。
- 瑞士輪階段第二輪到第五輪所有的隊伍將與自己比賽成績相同的隊伍對戰,抽籤沒有其他限制。
- 瑞士輪的隊伍根據所在賽區之前的國際比賽成績被分為兩組:抽籤池1和4以及抽籤池2和3。
- 淘汰賽
- 淘汰賽第一輪,成績為(3-0)的隊伍將通過抽籤與成績為(3-2)的隊伍對戰,剩餘的四支隊伍通過兩兩對戰。
- 兩場成績為(3-0)的隊伍與成績為(3-2)的隊伍的比賽將會被分在不同半區,剩餘的比賽按照抽籤順序決定,抽籤沒有其他限制。
名次與獎金分配
名次 | 獎金(預計) | 賽區 | 隊伍 | |
---|---|---|---|---|
實際金額(美元) | 比例 | |||
冠軍 | $445,000 | 20% | LCK | T1 |
亞軍 | $333,750 | 15% | LPL | Weibo Gaming (WBG) |
3-4 | $178,000 | 8% | LPL | Bilibili Gaming (BLG) |
LPL | JD Gaming (JDG) | |||
5-8 | $100,125 | 4.5% | LCS | NRG |
LCK | GEN.G (GEN) | |||
LCK | KT Rolster (KT) | |||
LPL | LNG Esports (LNG) | |||
9-11 | $72,312.5 | 3.25% | LCK | Dplus KIA (DK) |
LEC | Fnatic (FNC) | |||
LEC | G2 Esports (G2) | |||
12-14 | $61,187.5 | 2.75% | LCS | Cloud9 (C9) |
LEC | MAD Lions (MAD) | |||
VCS | GAM Esports (GAM) | |||
15-16 | $50,062.5 | 2.25% | LEC | Team BDS (BDS) |
LCS | Team Liquid (TL) | |||
17-18 | $38,937.5 | 1.75% | PCS | 建立縮圖錯誤:檔案的尺寸超過 12.5 MP PSG Talon (PSG)
|
VCS | Team Whales (TW) | |||
19-20 | $33,375 | 1.5% | PCS | CTBC Flying Oyster (CFO) |
CBLOL | LOUD (LLL) | |||
21-22 | $22,250 | 1% | LJL | DetonatioN FocusMe (DFM) |
LLA | Movistar R7 (R7) |
參賽隊伍
比賽時間均為當地時間
正賽 | |||||
---|---|---|---|---|---|
地區 | 種子 | 種子池 | 隊伍 | 資格確認 | 資格來自 |
中國大陸(LPL) | 1 | 1 | JD Gaming (JDG) | 2023-07-30(確定晉級) 2023-08-05(決定種子) |
LPL夏季賽冠軍 |
2 | 2 | Bilibili Gaming (BLG) | 2023-08-05 | LPL積分最高 | |
3 | 3 | LNG Esports(LNG) | 2023-08-06 | LPL資格賽勝者組冠軍 | |
4 | 4 | Weibo Gaming (WBG) | 2023-08-08 | LPL資格賽敗者組冠軍 | |
韓國(LCK) | 1 | 1 | GEN.G(GEN) | 2023-08-12(確定晉級) 2023-08-20(決定種子) |
LCK夏季賽冠軍 |
2 | 2 | T1 | 2023-08-19(確定晉級) 2023-08-20(決定種子) |
LCK積分最高 | |
3 | 3 | KT Rolster(KT) | 2023-08-24 | LCK資格賽勝者組冠軍 | |
4 | 4 | Dplus KIA(DK) | 2023-08-26 | LCK資格賽敗者組冠軍 | |
EMEA[4](LEC) | 1 | 1 | G2 Esports(G2) | 2023-08-21(確定晉級) 2023-09-10(決定種子) |
LEC總決賽冠軍 |
2 | 2 | Fnatic(FNC) | 2023-09-02(確定晉級) 2023-09-10(決定種子) |
LEC總決賽亞軍 | |
3 | 3 | MAD Lions(MAD) | 2023-08-20(確定晉級) 2023-09-09(決定種子) |
LEC總決賽季軍 | |
北美(LCS) | 1 | 1 | NRG | 2023-08-06(確定晉級) 2023-08-21(決定種子) |
LCS夏季賽冠軍 |
2 | 2 | Cloud9(C9) | 2023-08-05(確定晉級) 2023-08-21(決定種子) |
LCS夏季賽亞軍 | |
3 | 3 | Team Liquid (TL) | 2023-08-13(確定晉級) 2023-08-20(決定種子) |
LCS夏季賽季軍 | |
入圍賽 | Team BDS | 2023-10-15 | 入圍賽出線 | ||
GAM Esports |
入圍賽 | |||||
---|---|---|---|---|---|
地區 | 種子 | 隊伍 | 資格確認 | 資格來自 | |
港澳台/東南亞/大洋洲(PCS) | 1 | PSG Talon (PSG) | 2023-08-25(確定晉級) 2023-09-09(決定種子) |
PCS夏季賽冠軍 | |
2 | CTBC Flying Oyster (CFO) | 2023-08-27(確定晉級) 2023-09-09(決定種子) |
PCS夏季賽亞軍 | ||
越南(VCS) | 1 | GAM Esports (GAM) | 2023-08-27(確定晉級) 2023-09-09(決定種子) |
VCS夏季賽冠軍 | |
2 | Team Whales (TW) | 2023-09-03(確定晉級) 2023-09-09(決定種子) |
VCS夏季賽亞軍 | ||
日本(LJL) | 1 | DetonatioN FocusMe (DFM) | 2023-08-20 | LJL夏季賽冠軍 | |
巴西(CBLOL) | 1 | LOUD(LLL) | 2023-09-09 | CBLOL第二賽季冠軍 | |
拉丁美洲(LLA) | 1 | Movistar R7(R7) | 2023-08-26 | LLA第二賽季冠軍 | |
晉級系列賽 | 1 | Team BDS(BDS) | 2023-10-09 | LEC/LCS賽區4號種子勝者 LEC勝出 |
晉級系列賽
晉級系列賽 | ||||
LEC#4 | Team BDS | 3 | ||
LCS#4 | Golden Guardians | 0 | ||
入圍賽
入圍賽第一輪
敗者組
|
敗者組
|
入圍賽第二輪
第一輪 | 晉級 | ||||||||
A1 | 建立縮圖錯誤:檔案的尺寸超過 12.5 MP | 2 | |||||||
B2 | BDS | 3 | |||||||
B2 | BDS | - | |||||||
A2 | GAM | - | |||||||
B1 | | 1 | |||||||
A2 | GAM | 3 | |||||||
正賽
瑞士輪
共五輪比賽。在第一輪中,十六支隊伍將根據種子順位進行同賽區規避下的隨機抽籤,每支戰隊在每輪比賽結束後根據大場戰績再次進行無任何附加條件的隨機抽籤,直到戰隊勝三大場晉級,負三大場淘汰。涉及決出晉級或淘汰名額的比賽採用Bo3,其餘採用Bo1。
|
|
|
|
|
|
淘汰賽
在淘汰賽中,瑞士輪兩支3-0晉級的隊伍將會隨機抽取3-2晉級的隊伍,且兩組對局分屬不同半區,其餘4支隊伍將被隨機抽籤,進行單敗淘汰賽。每場比賽都是Bo5。每一輪勝者進入下一輪,敗者淘汰,不進行任何排位賽。
八強賽 | 准決賽 | 決賽 | ||||||||||||
2 | ||||||||||||||
Bilibili Gaming | 3 | |||||||||||||
2 | ||||||||||||||
Weibo Gaming | 3 | |||||||||||||
0 | ||||||||||||||
Weibo Gaming | 3 | |||||||||||||
0 | ||||||||||||||
T1 | 3 | |||||||||||||
JD Gaming | 3 | |||||||||||||
1 | ||||||||||||||
1 | ||||||||||||||
T1 | 3 | |||||||||||||
0 | ||||||||||||||
T1 | 3 | |||||||||||||
軼事
- 拳頭遊戲與亞馬遜雲計算服務合作,在本屆S賽的比賽中每有一條海洋亞龍(水元素小龍)被擊殺,亞馬遜雲計算服務將向water.org捐贈5000美元,用於向全球各地人民提供乾淨的水。
- 本屆S賽採取了新賽制,小組賽採用瑞士輪賽制。
進S賽必定會拿到3-3的TL終於打破了魔咒,因為這個賽制下再也拿不到3-3的成績了。然後TL就以大場0-3,小場1-4成為了瑞士輪第一支出局的隊伍。 - 在入圍賽中,DFM先後2個0:2敗給CFO和BDS全敗出局,在此之前的MSI上DFM也以2個0:2敗給LLL和PSG。Evi的離隊以及隊內的霸凌醜聞先後導致了DFM的全年國際賽事0勝的丟人戰績。
- 本屆S賽的入圍賽節目效果十足,LLL上單Robo展現霸哥石頭人操作石頭人隱藏R瞬間去世、CFO輔助ShiauC的閃現磕頭牛、CFO全隊在面對TW的生死局上演堪比TES對陣GAM的驚天連環逆轉,以及本屆入圍賽的一號搞子BDS上單Adam先後拿出蓋倫和諾手砍翻全場,又拿出爆笑流鱷魚被越南二號種子腐乳,還打出連招帶B的充滿節目效果的操作。在晉級賽最後一輪,TW與GAM重演VCS夏季賽決賽。
- 晉級賽最後一輪,同時復刻了VCS夏季賽決賽的比分。
- 而在另外一半區,PSG對陣BDS,BDS上單Adam在隊伍0:2陷入絕境的情況下,在賽點局先後拿出蓋倫和諾手拯救隊伍獲得MVP,BDS最終完成讓二追三晉級正賽,這是世界大賽歷史上第三次有隊伍在BO5中完成讓二追三。相對應地,由於PSG落敗,PCS賽區參賽以來歷史首次無緣S賽正賽階段。
- 而更具節目效果的是接下來的瑞士輪抽籤,BDS和GAM分別抽到了中韓一號種子JDG以及GENG。
Mata:打的很好,現在你已經是一個成熟的四號種子了,來嘗試中韓一號種子吧。在瑞士輪環節,兩支入圍賽隊伍一勝難求,相繼在0-2組面臨生死局。 - 在生死局中,BDS被DK 2:0直接帶走,瑞士輪一場不贏直接被淘汰。而GAM爆冷2:1腐乳TL晉級下一輪,並且由於是在Bo3腐乳,TL這波的節目效果與去年的TES相比有過之而無不及。最後GAM被DK 2:0淘汰出局。
- BLG戰隊在瑞士輪1-0組與JDG第八次相遇,並在本賽季第八次落敗,保持了對對手0%的勝率。
孟獲都沒這麼慘吧 - 在WBG以2:0淘汰MAD後,MAD繼續維持著自己「外戰軟腳蝦」的名號,全年國際賽事上面對外賽區隊伍共7小局全部告負,總戰績1勝10負,
唯一的一勝還是來自同賽區的BDS。- MAD中單Nisqy也創造了對四大賽區戰隊2勝23負的神話。贏的2場分別來自RNG和BDS
- 在瑞士輪2-1組的Bo3中,LCS一號種子NRG以2:0爆冷擊敗G2,成功打入八強,打破了北美賽區一號種子自2015年以來連續8年無緣淘汰賽的魔咒。同時他們也是繼C9和TSM之後第三支進入S賽淘汰賽階段的LCS隊伍。
- LCK三號種子KT在本屆S賽包括瑞士輪共五輪比賽以及淘汰賽的所有對手均來自LPL或
LCK賽區( ),堪稱本次賽事簽運最差的隊伍。KT:你們不是說這比賽有歐美大兄弟參加的嗎?人呢?- KT也成為了第一支在同一屆S賽內與四支LPL隊伍均有交手記錄的隊伍。
然後T1一路打到決賽成為了第二支
- KT也成為了第一支在同一屆S賽內與四支LPL隊伍均有交手記錄的隊伍。
- 在瑞士輪2-2組的生死戰中,KT和DK二度內戰,最終KT以2:0橫掃DK晉級八強。
- 瑞士輪2-2組另外兩場Bo3中,BLG和WBG均以2:1的比分分別淘汰了LEC的一二號種子G2和FNC。
- BLG成功破除了LPL二號種子連續兩年淘汰賽前折戟的魔咒,G2也成為了進入瑞士輪2-0組四支隊伍中唯一一支被淘汰出局的隊伍。
- LPL自有四支種子隊伍以來歷史首次全部進入八強,同時LEC繼S4以後第二次無緣S賽淘汰賽階段。
- 淘汰賽抽籤同樣節目效果拉滿,原神哥BeryL作為抽籤嘉賓,在瑞士輪抽籤時極具效果的
裁判小哥( )遞來的帽子加持下,奇蹟般的抽出了四場跨賽區無內戰的對局。- 而在這四場對局中,WBG越打越順橫掃NRG,BLG拒絕讓二追三再勝GEN,JDG讓一追三有驚無險拿下KT,唯獨LNG慘遭T1橫掃出局。
- LPL歷史首次有3支戰隊闖入S賽准決賽。
但是包攬四強的夢想被T1無情擊碎 - BLG繼MSI零封之後再次戰勝了LCK一號種子GEN,同時打野選手Xun復刻了jiejie在S11准決賽面對GEN時的五選皇子並贏下比賽。嘉文五世2.0
- 而由於LNG與T1的Bo5打破了LPL與LCK比賽總時長最短的記錄,LNG隊員尤其是兩位韓援表現極其糟糕,甚至讓觀眾產生了比賽被操控的質疑,直到11月18日LNG官方放出比賽語音才打破質疑表明單純的實力不濟。由於這場Bo5猶如空城送皮城收菜一樣打出了T1的信心,賽後LNG戰隊,甚至李寧相關淘寶直播間被玩家爆破,李寧股價也應聲下跌。同時韓援Tarzan與Scout的操作被觀眾稱為「精忠報國」。
- 八強賽的賽果導致四強格局連續三年相同:三支同賽區隊伍以及一支外賽區隊伍占據四強名額。
- LPL歷史首次三支戰隊晉級四強,但由於S賽對陣LPL隊伍Bo5百分百勝率的T1尚未被淘汰以及S11EDG的前車之鑑,各平台觀眾並沒有對這一點進行任何宣傳。
- WBG拿到了前世SN的劇本,在四強賽3:2擊敗BLG晉級決賽,這是連續第二年有賽區四號種子可以晉級世界賽決賽。
- WBG與BLG的准決賽當天正好是WBG上單選手TheShy的24周歲生日,他用一場勝利作為給自己的生日禮物。比賽結束後,主辦方也舉辦了一個小型生日會,工作人員、粉絲和隊友們共同為TheShy送上了蛋糕和祝福。
- 隨著BLG落敗,他們在國際大賽上大場外戰勝率為88.8%(8-1),並兩次淘汰GEN.G一次淘汰T1,而內戰勝率為0%(0-4),是名副其實的外戰幻神。也正因如此BLG落敗後並沒有受到一定範圍的網絡暴力。
- JDG繼S12後再次在准決賽再次面對T1,再一次以1:3的比分落敗,他們也是繼2018年RNG和2019年G2之後第三支在S賽上衝擊全年大滿貫失敗的隊伍,大滿貫魔咒依舊存在。
- 決賽上T1橫掃WBG,拿下隊史第四座S賽冠軍,Faker時隔7年加冕四冠。
- T1在淘汰賽連穿三支LPL隊伍奪冠,繼續保持淘汰賽Bo5對LPL百分百勝率的同時,拿下了S賽100勝場的紀錄(計入前身SKT T1俱樂部戰績),正好呼應了本屆S賽的主題「百鍊成金」。
- T1在瑞士輪階段以2:0比分擊敗了BLG,因此T1是四大賽區中首個擊敗了另一賽區全部隊伍奪冠的隊伍。此前最接近這一成就的隊伍是S9的FPX,他們在淘汰賽擊敗了LEC的FNC和G2,並在雙循環小組賽與LEC的SPY戰成2-1(包括加賽)。
- T1的AD選手gumayusi成為了第二個在決賽未死亡的選手,上一個選手是在S9決賽上的Lwx。
- WBG上單TheShy在Bo5系列賽創造了1-16的總戰績,打破了在決賽同比分最差的非輔助戰績記錄,其對位的Zeus榮獲FMVP。
- WBG中單Xiaohu步入老隊友後塵,在世界賽完成了除入圍賽外的所有比賽階段(S9小組賽、S6和S12八強賽、S7准決賽以及S13決賽)被Faker淘汰的尷尬記錄。
- 據統計,本次決賽在線觀眾峰值記錄超過了640萬人(不包括中國大陸地區直播平台數據),創下世界電競史的在線觀看人數記錄。相對應地,中國大陸地區由於亞運會的失利、世界賽被一穿四、遊戲環境以及觀賽環境惡化等因素影響,賽事熱度被直接腰斬,s14LPL熱度降到自s9以來的最低點。
注釋
- ↑ 首爾旅遊局關於三座世界賽場館的介紹. 微博. 2023-09-26. (原始內容存檔於2023-11-06).
- ↑ Mid-Year Check-In Dev Update - League of Legends. reddit. 2023-07-29. (原始內容存檔於2023-11-06) (English).
Yeah, Naafiri will be playable at Worlds, Briar will not be
- ↑ /DEV: BALANCING FOR PRO PLAY. 英雄聯盟英文官網. 2020-08-20. (原始內容存檔於2023-11-06) (English).
NEW CHAMPIONS AND VGUS MUST BE ENABLED FOR PLAYOFFS IN ALL FOUR OF THE TOP REGIONS IN ORDER TO BE PLAYABLE AT THE NEXT INTERNATIONAL TOURNAMENT.
- ↑ 歐洲、中東和非洲(Europe, Middle East, Africa)