DICE(工作室)
跳至導覽
跳至搜尋
Digital Illusions CE | |
![]() | |
名稱 | EA Digital Illusions CE AB |
別名 | DICE |
類型 | 子公司 |
成立時間 | 1992年5月 |
總部地址 | 瑞典斯德哥爾摩 |
員工人數 | 714(2020年) |
母公司 | 藝電(2006至今) |
子公司 | Frostbite Labs |
主要作品 | 戰地風雲系列 鏡之邊緣系列 星球大戰:前線系列 |
創辦人 | Olof Gustafsson Markus Nyström Fredrik Liljegren Andreas Axelsson |
相關人物 | Patrick Söderlund |
相關公司 | Ripple Effect Studios |
網址 | dice.se |
EA Digital Illusions CE AB(通常簡稱為DICE)是一家瑞典遊戲開發商,總部位於斯德哥爾摩,自2006年成為藝電旗下工作室,以《戰地風雲》系列和寒霜引擎聞名於遊戲業。
歷史
DICE於1992年5月成立於瑞典韋克舍,最初的幾年開發了幾款彈珠遊戲和賽車遊戲,並在加拿大成立了分部DICE Cancda。隨後在2000年收購了Refraction Games(該工作室開發了《飛鷹行動》)並以此基礎開發了《戰地風雲 1942》。
隨著戰地風雲系列的成功,EA開始計畫收購DICE,收購最終於2006年完成,DICE成為EA旗下的工作室,而加拿大分部也隨之關閉。
《戰地風雲 叛逆連隊》發布於2008年,首次使用了全新開發的寒霜引擎,其逼真的音效和破壞效果獲得了優秀的評價,此後寒霜引擎成為了DICE專用的遊戲引擎,之後更是擴展到大部分EA工作室使用。
DICE LA是DICE的一個分部門,成立於2013年,由前Danger Close Games的主要員工組成。後於2021年從DICE分離並改名Ripple Effect Studios。
2022年,隨著疫情,經濟下行,員工流失等原因,在前動視Infinity Ward首席CEO,現Respawn Entertainment之首兼EA高管之一的Vince Zampella(文斯·讚佩拉)管理之下DICE重新組建,至此新DICE和新戰地風雲的時代將要到來。
產品
寒霜引擎
(待補充)
遊戲
戰地風雲系列
- 《戰地風雲1942》(2002)
- 《戰地風雲 越南》(2004)
- 《戰地風雲 2》(2005)
- 《戰地風雲2:現代戰爭》(2006)
- 《戰地風雲 2142》(2006)
- 《戰地風雲 叛逆連隊》(2008)
- 《戰地風雲 英雄》(2009)
- 《戰地風雲 1943》(2009)
- 《戰地風雲 叛逆連隊2》(2010)
- 《戰地風雲 3》(2011)
- 《戰地風雲 4》(2013)最優質的戰地(確信)
- 《戰地風雲 硬仗》(2015)註:與Visceral Games共同開發
- 《戰地風雲 1》(2016)
- 《戰地風雲 5》(2018)
- 《戰地風雲 2042》(2021)最答辯的一代,但不過對比隔壁家還好一點...吧?
星球大戰:前線系列
鏡之邊緣系列
注釋及外部連結
- 官方網站:dice.se
- 戰地風雲系列官網:https://www.ea.com/zh-tw/games/battlefield
|