直死之魔眼
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基本資料 | |
能力名稱 | 直死之魔眼 |
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能力類型 | 超能力(魔眼、未來視) |
代表角色 | 兩儀式、遠野志貴 |
相關能力 | 未來視、Noble Color |
直死之魔眼是登場於《月姬》、《空之境界》等TYPE-MOON作品的一種特殊能力。
簡介
兩儀式(Shiki)和遠野志貴(Shiki)擁有的形似魔眼的超能力。可以看到萬物之死。表現為黑色的線(遠野志貴還可以看到點)。
能將只是概念的「存在之死」作為視覺情報來理解。線是物體容易被破壞的位置,點則是物體的「死」本身。死成為線浮現在存在的表面,此線被切開之物不問材質、性質而到達「死」。如果線被切斷了,儘管本體還活着,該部位還是會被殺死,無法再做任何動作。如果點被刺穿的話,該物體的機能就會完全停止。線不用太刻意就能看見,但要看到「散布線的原因」的「點」則需要極度集中精神。
雖然是說把「死」視為形體而目視,但其實那並不是死,而是物質的壽命,應該說,是「讀取的是壽命在出生的瞬間就決定好的存在限制」。
對於現在的世界中無法被破壞(殺死)的東西是看不到點的。身為人類的遠野志貴的基準,就是那個時代的人類的極限。如果想要看到超越界線的物質的點,身為人類的志貴就會崩毀。
通過瀕死體驗,讓大腦與根源建立聯繫,理解了「死」,這一能力才會覺醒。
未覺醒時,表現為一種「似乎能夠窺視到人的內側」的淨眼。兩人的魔眼都是從退魔四家遺傳的特異能力「淨眼」變異進化而來,按照蘑菇的說法,直死之魔眼是由改造性質的遺傳的魔眼,和宿命性質的遺傳的淨眼共同構成的混合能力。
志貴的眼睛原本是為了「看見不存在之物」而產生的東西,但因為兩次瀕死的經驗造成與根源接觸,使得腦理解了「死」為何物。 直死之魔眼和志貴的腦是一組的。如果志貴想主動看「死」的話,眼睛會變成藍色。淨眼傳說是藍色的,志貴的眼睛也是屬於這類。
由於長達兩年的昏睡狀態而長期接觸「 」的關係,兩儀式得到的力量。原本式這個身體就有看到死線的機能,只是由於事故而覺醒而已。當然,直死之眼只不過是「兩儀式」這個身體持有的機能的一部分。
魔眼的原型來自於凱爾特神話中弗莫爾族之王巴羅爾。
即使是靈能力、超能力、魔術,甚至是概念性的存在都能夠斬斷、殺死。
所有事物都必定有終結消滅的時候。而這個終結的時間在事物誕生的一瞬間就早已被決定﹐也就是所謂的死期。有開端,就一定有結束;因此能將其歸於虛無。
但是要目視死亡就必須理解死亡,因此對於無法理解其死亡的東西、沒有死亡概念的東西(如UO)沒有作用。
死之線
通過直死之魔眼所看到的,不斷流動的塗鴉一樣的線。
線在各種物體上都有,通過用刀具切開,可以「殺掉」線經過的物體。因為線沒有強度,無論什麼樣的東西都能平等地殺掉。
死線不是「物體容易切開」的線,而是存在壽命這種概念形象化的東西。
嚴密地來說,不是描線使物體解體,而是耗盡壽命殺掉物體。
不是物質的破壞,而是存在的消去這樣來想的話比較容易理解。
式是生物,好像容易看到生物的死。這是因為同樣作為生物,容易理解「生物的死」。想看礦物、概念的死線,要麼她成為礦物,要麼只有全開大腦來「想象」。
總之就是,人類無法理解的存在的終結(線)看不見。
兩個Shiki的魔眼的不同
- 表現形式
兩儀式可以看到死之線,遠野志貴可以看到死之線與點。
- 瞳色
兩人的魔眼均來源於藍色的淨眼。僅參考兩人同時登場的作品——MBAA,本作中遠野志貴的魔眼為純粹的藍色,而兩儀式的魔眼為主體為藍色的璀璨虹色。而在其他作品中,也存在兩儀式魔眼為單純藍色,以及遠野志貴魔眼為虹色的情況。
按照魔眼的分類,僅靠顏色進行判定的話,單純的藍瞳為為寶石級魔眼,璀璨虹色為虹之魔眼。(月世界中魔眼等級分為5級,寶石級魔眼為次高級,虹之魔眼為最高級。虹之魔眼被認為是月之王的證明)
- 干涉對象
兩人的魔眼可應對的對象大致相同,而月姬中敵人多為死徒,空之境界中多為其他超能力者。實戰中,遠野志貴經常斬殺死徒,在切斷琥珀體內毒的概念時大腦卻超負荷。反之,兩儀式對擁有肉體的不死生物應對自如程度遠不如干涉概念(殺死歪曲的螺旋、測定的未來)。此外,志貴魔眼的物理干涉力非常強,可以削掉一層路面(推土機稱號的由來)、扎爆教學樓遊廊(半夜遊廊坍塌與全體學生瓦斯昏迷並列月世界兩大真實學校怪談);而蒼崎橙子直言兩儀式可以突破強力的概念結界卻會被混凝土結構困住。
可以認為兩人的能力各有偏重。
魔眼副作用的抑制
直死之魔眼的使用對於大腦有極大的負荷,而且目光所及之處都是終末風景。一般的精神構造難以正常生活。
遠野志貴得到了蒼崎青子(從姐姐處掠奪來並親自為志貴改進過)的魔眼殺。
蒼崎橙子同樣為兩儀式打造了魔眼殺,但是兩儀式由於鬧彆扭一樣的理由沒有接受。平時兩儀式都是模糊焦點,以俯瞰的視角看待事物,青瞳閃耀時才是使用魔眼的標誌。
對死的概念的解釋/推測
科學側
熱力學第二定律的廣義表述:一切孤立系統的熵永不減少[1](不可逆!)。
熵乃是描述系統混亂程度的物理量。一旦一個系統的熵到達極大值[2],系統即到達熱平衡態,此後系統的宏觀狀態將不再發生變化。 生物屬於耗散系統,通過不斷和外環境交換能量、物質和熵來使自身處於低熵的有序狀態,維持自身的穩定[3],因此生物體的熵增加到一定程度,體內微環境的穩態便會崩潰,生物也就死亡了。
直死之魔眼的」死「即是將生物的「死亡」概念推廣到非生物:所謂「死」即是熵;」死期「,即是系統的熵到達極大值,進入熱平衡態的時刻;系統演化到平衡態所需的時間,即是所謂的」壽命「。
所有事物都必定有終結消滅(熵到達極大值,進入熱平衡態)的時候。而這個終結的時間在事物從遠離平衡態的低熵有序狀態誕生的一瞬間就早已被熵增原理決定﹐也就是所謂的死期。有低熵有序的開端,就一定因熵增的趨勢而有結束;因此能將其歸於虛無。
所謂」直死之魔眼「即是某種催化劑,可以大大加快系統向熱平衡態演化的速度。根據」壽命「的定義,這也可以說成將」壽命「耗盡而」殺死「系統。
」死線「、」死點「則可能是物體上由於漲落,而使得熵略高於周圍其他部分,因而容易被破壞的、易」死「的地方。只是由於需要活化能而在一般情況下不會自行裂開,使熵進一步增加。因此也可以看成」熵「這一概念的可視化表現。而對名為」直死之魔眼「的催化劑而言,這裡正是活化位點。所謂「理解某種事物的死」,則是要理解系統的動力學特徵,以便催化。
西方某TM愛好者也得出了類似的見解 不過實際上能殺(能理解「死」的概念)的對象並不限於具體的事物和現象,而只要目標適用」熵「的概念就可以用。可以殺死毒(促進毒物代謝為無害物質和排出[4])和破壞視力但不傷害眼球(使眼底的神經組織壞死)在《未來福音》裡兩儀式甚至殺掉了炸彈魔通過未來視看到的未來因為被測定型未來視固定下來的未來本質上是一種信息/秩序/負熵,適用熵的概念……刪除線的正確用法!
哲學化
從月世界中存在的「起源」概念來看,月世界中在相當程度上是存在柏拉圖意義上的「本質」的,而具體事物則一定程度上是多種本質的反映或投射或組合。如果確實如此,起源覺醒就是本質的投射接近本質的過程
從直死魔眼可以「殺死」概念來看,直死魔眼實際效果為破壞某一事物的某一本質,從而迫使事物轉化為缺乏這一本質的狀態。事物的多重屬性導致一個事物可以有多重的、不同層面的本質,因而直死魔眼需要先對事物有所理解才能生效,破壞當時認識到的那個事物的本質在作用於生命體時,辯認出「生命」這一本質進行破壞,「剝奪『生命』」的結果為殺死。而作用於非生命體時則會根據認識起到不同效果。殺死椅子會使椅子變為不能坐的狀態,將之認識為木頭後殺死又會有不同的結果。殺死「事物」這一屬性到底會有什麼結果……多半是促使該事物向其他事物自發轉化……
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注釋
2000-12-31 / 月姬資料集 |
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譯文 直死之魔眼 原文 直死の魔眼 |
2004-04-01 / Garden of sinners Pamphlet |
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譯文 直死之眼 原文 直死の眼 譯文 死線 原文 死の線 |