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狂战士之魂

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狂战士之魂
Berserker Soul.jpg
基本资料
中文名 狂战士之魂
日文名 狂戦士の魂
英文名 Berserker Soul
卡片种类 速攻魔法 
卡片密码 15381252
使用限制 无限制
属性 Spell Card.png
罕见度 斜碎SCR,银字R
卡包 DRLG,CPL1

基本信息

  • ドロー!モンスターカード!」(Draw!Monster Card!堕落!萌死他卡多!——ずっと俺のターン!)……「HA☆NA☆SE!」
  • 鞭尸之卡—「狂战士之魂」。因和拉菲鲁的决斗而失去AIBO的王样本来就一身的怨念,这时候却不得不和为报仇而来的羽蛾进行决斗,在决斗中羽蛾用一张普通的卡哄骗王样那是封印AIBO的卡,还当场它给撕了[1],首先要说的是王样那一刻的内心是崩溃的以外,我们也不得不吐槽羽蛾作了一手大死,他这一举动即惹怒了王样,王样也彻底因此而爆粗口。当然怒气冲天的王样不会这么就算了,反利用羽蛾陷阱卡「侵蚀」的效果让降低攻击力后的「魔导战士 破坏者」满足这张卡的发动条件,用「魔导战士 破坏者」连续对羽蛾追加伤害多达6次(第7次被杏子阻止,羽蛾受到了七次攻击但实际上是6次伤害)!虽然蛾羽的LP早在第二次攻击后就归0了,但很无疑的说,当时王样如果不抽到怪兽卡以外的卡是不会停下来的。使得此过程成为游戏王初代的经典场景之一,鞭尸动画中因杏子死死抱住游戏迫使他住手前最后一张抽出来的黑魔女还因为制作组疏忽从【六星】被“吓成”【五星】
  • 时隔多年后终于得以OCG化。这个效果使用次数也成了OCG的此卡效果发动次数的来源。TCG的“此卡效果处理中对方LP变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。”也算是对原作场景的还原。[2]

效果

「狂战士之魂」在1回合只能发动1张。①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。

原作效果
以自己场上一只攻击力1500以下的怪兽为对象,丢弃自己全部手卡发动。从卡组抽卡并将抽到的卡送去墓地,抽到的卡是怪兽卡的场合,选择的怪兽可以追加一次攻击。这个效果可以持续发动到抽到怪兽卡以外的卡为止。

收录详情

卡包 罕见度
DRAGONS OF LEGEND
2014-04-25
DRLG-EN007 Secret Rare
コレクターズパック - 伝説の決闘者編 -
2014-05-17
CPL1-JP007 Rare
DRAGONS OF LEGEND -UNLEASHED-
2016-08-19
DRL3-EN047 Ultra Rare

调整

[狂战士之魂]
<狂戦士の魂>
[14/05/15]

●「狂战士之魂/狂戦士の魂」在1回合只能发动1张。
◇这个限制不是效果,无法无效。
◇此卡的发动被无效的回合,可以再发动一张此卡的同名卡。
◇此卡的发动有效但效果无效或不处理的回合,不能再发动此卡的同名卡。
●①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。
◇魔法卡的效果,不取对象。
◇丢弃手卡是发动COST,不是效果。自己手卡只有此卡的时候不能发动。
此卡的效果处理翻开的卡不加入手卡。是怪兽的场合送去墓地,不是怪兽的场合回到卡组最上面。
◇包含发动时的处理和之后的重复处理,总计最多能造成8次伤害(共计4000点伤害)。
◇此卡的效果处理把怪兽卡送去墓地导致自己主卡组为零的场合,无法翻开下一张卡,此卡的效果处理结束。
◇在OCG对战中,此卡效果处理中对方LP(基本分)变成0的场合,我方决斗胜利,此卡的效果不再处理。
◇在TCG对战中,此卡效果处理中对方LP(基本分)变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。

关联卡片


  1. 实际上只是通常怪兽的《蟑螂球》
  2. TCG与OCG中略有不同,OCG中,此卡效果处理中对方基本分变成0的场合,我方决斗胜利,此卡的效果不再处理;而TCG中此卡效果处理中对方基本分变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。也就是可以继续鞭尸,算是对原著中的还原。