蟋蟀
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本条目的最后更新时间为2024年7月26日12:01(UTC+8)
蟋蟀是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期德国研制的蟋蟀自行火炮。
历史原型
蟋蟀H
蟋蟀自行火炮是以捷克产的LT-38的底盘为基础,搭载SIG33步兵炮的自行火炮。1942年,出于苏德战场的紧张局势,德军开始尝试在旧有坦克的底盘上搭载重型火炮,以求在不影响现有主力坦克生产的情况下,提升战车的火力。蟋蟀的设计很简单,将Panzer 38(t)H型坦克的炮塔移去,在坦克顶部划开一个隔间并在此处装载150mm的SIG33炮。蟋蟀H型在1943年生产了91辆。
蟋蟀K
蟋蟀H型由于布局的原因导致了车身重量的不平衡,因此在改进型的蟋蟀K型中,火炮被安防在了车身较后的位置。结构上K型与H型类似,K型使用的车体是Panzer 38(t)K型,同样是移除炮塔后分开隔间搭载重炮。蟋蟀K型在1943至1944年间生产了282辆。
游戏数据
蟋蟀 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情 生命值+27 装甲+10 对地火力+17 幸运+5
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基础型
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基础档案 | |||
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全称 | Grille Ausf. H | ||
兵种 | 轻型火炮 | 隶属 | 捷克斯洛伐克学院 |
DOLLS资料 | |||
蟋蟀对于未知事物时常充满好奇,但在谜团解开的瞬间就会突然失去兴趣。 |
改型
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基础档案 | |||
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全称 | Grille Ausf. K | ||
兵种 | 轻型火炮 | 隶属 | 捷克斯洛伐克学院 |
DOLLS资料 | |||
其实相比与原型的H型,K型并没有显著的改进,最大的变化则是服装换作了冬季迷彩。 |
空艇远征
基础数据
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
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1 | 3 | 5 | 4 | 4 | 0 | 5 | 4 | 100 | 40 | 0 | 职能:掩护、火力覆盖 |
2 | 185 | 124 | 77 | 123 | 0 | 92 | 144 | 100 | 43 | 10 | |
3 | 403 | 270 | 150 | 279 | 0 | 179 | 284 | 100 | 43 | 25 | |
4 | 704 | 416 | 241 | 472 | 0 | 292 | 453 | 100 | 43 | 80 | ARMS:蟋蟀K 装备:插件·冷静 |
5 | 1005 | 589 | 332 | 772 | 0 | 405 | 622 | 100 | 43 | 235 | |
6 | 1492 | 792 | 450 | 1072 | 0 | 544 | 820 | 100 | 43 | 470 |
技能
被动技能 | |||||||||||||||||||
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帝国炮群 | 己方回合开始时,如果蟋蟀与其他黑十字帝国学联的火炮单位相邻,蟋蟀所处区域上的所有黑十字帝国学联的火炮单位的【对地火力】提升110【命中】提升50,持续1回合。 | ||||||||||||||||||
好奇心 | 对每一个敌方单位的第一次攻击增加100%暴击伤害。 | ||||||||||||||||||
工事适应性 | 无视[工事]地形的负面效果 | ||||||||||||||||||
火炮 | 对地攻击为群体伤害。无法进行白刃反击。 | ||||||||||||||||||
高爆弹 | 令目标的绝缘层失衡,失去最多30%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
精准炮击 | AP:2 CP:5 威力:100% 需要形态:固守 射程:
固守对地射击技能,可对多个目标单位发动。本次攻击自身的【暴击概率】提升20%。 |
蟋蟀相关
- 爆炸相关的台词(Explosion!)以及魔法使的皮肤显然都是在捏他同为高桥李依配音的角色惠惠,在官推的宣传中也少不了玩梗[1]。
高桥李依:“我个人认为把声优和角色分开是十分重要的。”
剧情相关
活动剧情
在黑十字帝国帮助红十月同盟在城外仓库搬运圣诞物资时,作为搬货支持组一员帮助KV-1搬运物资,与KV-1一组搬运第二仓库。 |
蟋蟀勇者传说 |
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(待补充) |
契约剧情
契约契约 |
图片相关
官宣图
其它官方相关壁纸 | ||||
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角色台词
秘书 | ||
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问候语 | GutenMorgen。代理人、今日の出撃予定は? Guten Morgen(早安),代理人。能告诉我今天的出击安排吗? |
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誓约问候 (誓约后) |
代理人、今日はどんな任務ですか?私、とっても楽しみです。 代理人,今天安排了什么任务呢?我非常期待。 |
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战斗归还 | 帰ってきました。次の出撃に備えて整備しておきます。 我回来了,马上进入下次出击的准备工作。 |
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邮件 | 電文が届いたみたいです。え?私が読むんですか? 好像发来了一份电报。咦?由我来读吗? |
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挂机经验/资源点的派遣 | 資源回収部隊の出発ですか?いってらっしゃいです。お気をつけて。 资源回收部队要出发了吗?一路顺风,路上小心啊。 |
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挂机经验/资源点的回收 | 資源回収部隊が帰還したんですね。おかえりなさいませ。お怪我はないですか? 资源回收部队回来了呀。欢迎归来,没受伤吧? |
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战斗 | ||
编成 | わかりました。ワクワク、ドキドキです! 收到!真是既紧张又兴奋啊。 |
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出击 | さあ、どう調理しようかな。はい、楽しみです。 接下来该如何收拾敌人呢……收到,我很期待。 |
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指令获取1 | Jawohl Jawohl。(遵命。) |
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指令获取2 | え?なんでですか? 诶?为什么? |
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指令获取3 | Guten Tag Guten Tag。(早安。) |
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指令获取4 | とっても楽しいです! 真开心啊! |
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姿态切换1 | Jawohl。移動開始します。 Jawohl。(遵命。)开始移动。 |
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姿态切换2 | ここで迎え撃ちます。 在此迎击敌人。 |
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队长技能 | 私の砲弾の餌食になりなさい、です! 成为我炮弹的牺牲品吧! |
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普攻技能1 | 炸裂せよ、Feuer! 爆炸吧,Feuer!(开火!) |
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普攻技能2 | どっかーんです! 华丽地炸裂吧! |
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技能攻击1 | クレーターを作ってあげましょう! 给他们砸个陨石坑出来看看! |
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技能攻击2 | もっと、もーっと楽しませてください! 来,让我更愉悦一些吧! |
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必杀技! | 口径こそ正義です!Explosion! 口径即正义!Explosion! |
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被攻击1 | きゃあっ! 啊! |
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被攻击2 | いたっ! 痛! |
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闪避 | っふう。 呼,好险。 |
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胜利 | やったー。次の戦場はどこですか? 击溃敌军了!下一战我们去哪儿? |
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MVP获得 | やった。嬉しい、です。 太好了,好开心! |
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战斗失败 | ……何がいけなかったんだろう。早急に対策を考えないとです。 ……到底是哪里出错了呢?必须快点考虑对策啊。 |
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失去战力 | うそ……。もう戦えないの……? 不会吧……已经无法继续作战了吗……? |
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强化 | ||
强化1 | ありがとうございます!これでもっと戦えます! 谢谢!如此一来我就能更多地投入战斗了! |
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强化2 | 嬉しいです!Dankeschön! 开心!Dankeschön!(非常感谢!) |
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强化3 | やった。試しに出撃してきていいですか? 好棒!可以出击试试看吗? |
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等级提升 | 強くなりました。難しい任務、大歓迎です。 我变得更强了。尽管把困难的任务都交给我吧! |
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改造开放 | 改造が可能になったみたいです。これで新しい戦場に挑戦できます。嬉しいです。 好像可以进行改造了哦。如此一来就可以奔赴新的战场,接受新的挑战了,真的好开心。 |
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改造完成 | グリレK型に改造完了、冬季迷彩へお召し替えもして……あ、このエーデルワイスはマルダーちゃんがつけてくれたんです。似合い、ますか……?……そう。えへへ。 蟋蟀K型改造完成!衣服换成了冬季迷彩……啊,这朵雪绒花是黄鼠狼给我戴上的,好看……吗?……好看?真的?嘻嘻。 |
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订单发布 | 私がいっぱい……。これでもっと強い敵、ぶっ壊せますね。 有好多好多的我啊……这样一来就能摧毁更多敌人了吧。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 弱い敵と戦うだけの退屈な戦闘は……必要だとしてもあまり好きじゃないです。……え?そんな私向きの作戦がある?やった!Dankeschön、代理人。 歼灭弱敌的无聊作战,虽然有执行的必要,但我其实并不太感冒。……诶?有适合我的作战任务?太好了!Dankeschön!(非常感谢!)感谢您,代理人! |
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DOLLS交互2 | 私の嫌いなもの?そうですね……。いつもどおりとか普通とか、なんの発見も刺激も無いただの日常です。私、こう見えて、ワクワクやドキドキが大好きなのです。 我讨厌的东西?我想想……最讨厌的可能就是缺少发现、毫无刺激可言的,一成不变的日常生活了吧。别看我这样,我可是很享受紧张刺激、脸红心跳的感觉的哦。 |
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DOLLS交互3 | 未知の敵や先の読めない任務って、すっごく興味を惹かれますよね。食べたことないものや、行ったことないとこ、それと同じワクワクドキドキ感があって、私好きなんです。 未知的敌人、难以预测的任务,这些都容易勾起人的兴趣。就好比挑战不曾尝过的美食、踏入从未到访的土地,是一样的紧张和刺激。我很享受这种感觉。 |
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摸摸头1 | 何故、私の頭を撫でるんです……?この飴も……。私、子供扱いされるの嫌いなんです。 为什么要摸我的头呢……?还有这颗糖……我讨厌被当成小孩子看待。 |
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摸摸头2 (好感LV1解锁) |
頭を撫でるのも、飴をくれるのも、私の戦いぶりを評価してのこと……?そう、ですか……。 摸头和发糖都是对我战斗表现的认可……?是这么回事吗? |
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摸摸头3 (好感LV2解锁) |
飴も撫で撫でもいりません。面白い任務があって、倒しがいのある敵がいれば、私はそれで……。 我不需要糖也不需要摸摸,只要有充满趣味的任务和值得一战的敌人,就足够了…… |
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摸摸头4 (好感LV4解锁) |
攻略難易度の高い作戦?興味があります。詳しく教えて下さい。 执行难度高的任务?我有兴趣!请务必详细给我说说。 |
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摸摸头5 (誓约后) |
難しい作戦ほど、胸が高鳴ります。さあ、出撃しましょう! 越是困难的作战,我就越感到兴奋。不多说了,我们出击吧! |
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DOLLS交互A1 | なぜ胸を触るんですか?体術の訓練とか……?なら是非ご教授下さい。 为什么要摸我的胸呢?是体术训练的一环吗……?是的话请务必指教。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
胸は小さい方がいいです。大きくても戦闘の役に立ちませんから。 胸还是小的好,大了在作战时也用不上。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
あの……そろそろ私、行っていいですか?え?変な味のお菓子?……もちろん食べます。 那个……我差不多可以走了吗?什么?有怪味儿点心?……我要吃我要吃! |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
すごい!すごい!このお菓子、すっごく美味しくないのですね!わけわかんなくて楽しいです! 厉害!好厉害!这点心,真的好难吃啊!不知道为什么我好开心啊! |
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DOLLS交互A5 (誓约后) |
代理人といると退屈しなくて、とても楽しいです。私、自分が知らない世界を体験するのがすっごく好きなんです。いつも、ありがとうございます、代理人。 和代理人在一起的生活真是充满乐趣。我最喜欢的事,就是去感受未知的世界。代理人,感谢您一直以来带给我这样的体验。 |
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DOLLS交互B1 | …………膝になんて絶対に乗りません。子供扱いする人、私、大嫌いです。 ……我绝对不会坐你腿上的。我最讨厌把我当小孩子的人了。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
作戦の相談?膝に乗る必要ありますか?……もう、少しだけならいいです。 商量作战策略?有必要坐腿上商量吗?……真拿你没办法,就……稍微坐一下哦。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
この任務は前と同じ戦法で勝てます。他にもっと難しい任務はないのですか? 这个任务采用之前任务的战术就能完成,没有其他更难一点儿的任务吗? |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
心配そうな顔をしないでください。大変な任務こそ私にとってご褒美なんです。 不要一脸担心啦,赋予我艰难的任务才是对我的褒奖。 |
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DOLLS交互B5 (誓约后) |
私たちはDOLLS。戦うために生み出された兵器。戦いで死ねるのなら、それこそ本望です。もっと胸を張ってください。 我们是DOLLS,是为战而生的兵器。为战而死,也是如偿所愿。所以,请为我们的战斗而感到骄傲吧。 |
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誓约之语 | ……難しい任務をいっぱいくれる代理人が好き。いつも退屈させないように気を使ってくれる代理人が好き。……だから、プロポーズ、とっても嬉しい、です。これからも代理人のおそばで、いっぱいいっぱい戦いたいです。……はい、愛しています、代理人。 ……交给我许多艰难的任务,努力不让我感到无趣,我喜欢这样的您。所以,来自这样的您的求婚,我感到很开心哦。从今以后,我也想一直伴您左右,为您而战。……是的,我爱着您。 |
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其他 | ||
获得语音 | 黒十字帝国学連所属、グリレH型です。火力が取り柄です。難しい戦場ほど、頑張れるタイプです。よろしくお願いします。 我是黑十字帝国学联所属的蟋蟀H型。优点是火力强劲。战场越是险恶,越能发挥我的实力。请多指教啦! |
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标题语音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |