植物大戰殭屍2:遙遠未來
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遙遠未來 Far Future | ||
![]() 遙遠未來的地形圖 | ||
中文版名稱 | 未來世界 | |
關卡數 | 35(中文版25) | |
難度 | 國際版:![]() ![]() ![]() 中文版: ![]() ![]() | |
所屬植物 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
所屬殭屍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
開啟方式 | 國際版: 鑰匙開啟(8.9.1版本前) 通過遺落古都世界 中文版:收集星星或使用58鑽石 | |
世界順序 | ||
遙遠未來(英語:Far Future)是由寶開公司製作的遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的設定背景,是玩家遇到的第六個世界(實裝順序為第四個)。
簡介
「遙遠未來」,是玩家在植物大戰殭屍2中碰到的第六個世界。本世界需要用一個時空鑰匙解鎖,共有35個關卡,包含了8種新植物以及16種敵對殭屍。
時空特點
- 草坪為標準的5排9列,時間設定為白天。
- 草坪上會出現若干能量地磚。
- 目前自然生成的地磚有藍色加號+、黃色三角△,紅色方塊□、綠色叉號X
- 部分關卡的傳送帶會傳出能自由選擇放置位置的能量地磚。
- 蟲群機械!
- 樹脂召喚!
- 機甲鹽突擊!
- 噴射器突襲!
所屬植物和殭屍
![]() 雷射豆 |
![]() 三葉草 |
![]() 香櫞 |
![]() 電磁脈衝桃 |
![]() 全息堅果 |
![]() 稜鏡草 |
![]() 瓷磚蕪菁 |
![]() 楊桃 |
![]() 未來殭屍 |
![]() 路障未來殭屍 |
![]() 鐵桶未來殭屍 |
![]() 旗幟未來殭屍 |
![]() 噴射器殭屍 |
![]() 電磁盾殭屍 |
![]() 機械蟲小鬼 |
![]() 機械路障殭屍 |
![]() 迪斯科3000型 |
![]() 迪斯科噴射器殭屍 |
![]() 橄欖球機甲殭屍 |
![]() 精英巨人殭屍 |
![]() 科技工程-明日掌控者 |
![]() 全息投影殭屍 |
![]() 機械集結殭屍 |
![]() 噴氣宇航殭屍 |
- |
劇情
主線流程
第7天,完成關卡後獲得一塊輕微損壞的平板電腦就是便條。第8天,殭屍博士出場,表示已經在多年前奪得了一行人的大腦,因為這裡是未來。
第25天,殭屍博士登場,表示戴夫無能的一面被其有用的一面掩蓋,只需他一句秘密口令,作為博士秘密間諜的戴夫就會反擊玩家多數說法認為這只是欺騙。然後博士用一句「戴維先生,聽好啦,『催眠殭屍術』」試圖催眠戴夫。戴夫雖被催眠,但在玩家擊敗殭屍博士並獲得遙遠未來獎盃後反應過來。這裡戴夫的台詞是前院草坪劇情的改版,用來表現催眠術的作用而殭屍博士見催眠術失效,重新念錯了幾次催眠術的咒語之後退場很明顯的暗示催眠術失效的原因極有可能是念錯了咒語。
第35天,殭屍博士再度出場,表示它將會一雪前恥。完成關卡後,潘妮猜想眾人的挑戰還未完成,殭屍博士則大罵一通後撤退。
文字劇情
其中,瘋狂戴夫的對話由粗體字表現,潘妮的對話由普通字表現,僵王博士的對話由斜體字表現,入場片段用小號字表現,英文劇情不受此調整。
遙遠未來第1天 |
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(瘋狂戴夫和潘妮出場) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: The Future! Weird, I thought I would be hungrier. |
遙遠未來第4天 |
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(瘋狂戴夫出場) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: You know how sometimes suns are bombs? |
遙遠未來第6天 |
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(潘妮出場) (Penny appears) Penny: You can pick your friends, but you can't pick these plants. |
遙遠未來第7天 |
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(在玩家完成關卡並接收便條之後) (After the player completes the level and receives the note) Crazy Dave: It says there's an error. Can you come here and fix it Penny? |
遙遠未來第8天 |
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(殭屍博士出場) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: Welcome back Gardener, |
遙遠未來第11天 |
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(瘋狂戴夫和潘妮出場) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: I like to save some sun for a rainy day. |
遙遠未來第15天 |
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(瘋狂戴夫出場) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: Protect those Citrons! |
遙遠未來第17天 |
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(瘋狂戴夫和潘妮出場) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: Looks like we don’t have much firepower here Penny. |
遙遠未來第21天 |
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(潘妮出場) (Penny appears) Penny: You can decide to launch one mower early now. |
遙遠未來第25天 |
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(殭屍博士出場) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: Isn't it convenient that your neighbor is so helpful in your fight aganist us zonbies? |
遙遠未來第26天 |
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(瘋狂戴夫和潘妮出場) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: The future's not what it used to be! There's more of it! |
遙遠未來第31天 |
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(瘋狂戴夫和潘妮出場) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: Hey! Our futuristic lawnmowers are in the past! |
遙遠未來第35天 |
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(殭屍博士出場) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: The future is as we have made it! |
關卡列表
國際版
普通關卡:
遙遠未來所屬的主線關卡有25關,作為第四個推出世界,新穎的機制伴隨著較為棘手的難度登場。
關卡 | 植物 | 殭屍 | 旗幟數 | 關卡特點 | 獎勵 |
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1 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | - | ![]() |
2 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | - | 金幣袋 |
3 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | - | ![]() |
4 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 太陽風暴 | 明日恐懼 |
5 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | - | 未來彩陶禮包 |
6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | 植物危機 | ![]() |
7 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | 便條 |
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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2 | 傳送帶 | 未來彩陶禮包 |
9 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 要求:不允許同時擁有超過15棵植物 | ![]() |
10 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | - | 金幣袋 |
11 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 堅不可摧 | 未來彩陶禮包 |
12 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | - | 金幣袋 |
13 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | ![]() |
14 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 要求:不要花費超過1500點陽光 | 金幣袋 |
15 | 自選卡 危險植物:3× ![]() |
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2 | 種子保衛戰 | 未來彩陶禮包 |
16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | 傳送帶 | 金幣袋 |
17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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1 | 植物危機 | ![]() |
18 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 要求:至少生產6000點陽光 | 金幣袋 |
19 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
1 | 太陽風暴 | 金幣袋 |
20 | 自選卡 危險植物:5× ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 種子保衛戰 | 小推車發射器 |
21 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 要求:至少生產5000點陽光 不允許同時擁有超過16棵植物 |
金幣袋 |
22 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 堅不可摧 | 未來彩陶禮包 |
23 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 要求:不允許同時擁有超過15棵植物 不要花費超過2250點陽光 |
金幣袋 |
24 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 太陽風暴 | ![]() |
25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 被召喚: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- | 僵王關卡 | 未來獎盃 黑暗時代世界鑰匙 |
拓展關卡:
v5.9.1版本,遙遠未來實裝10個拓展關卡,每一關的難度都得到了有效的提升,每完成一個關卡都將獲得一個金幣袋。
從第31天起,場上將不再設置割草機。
所有拓展關卡於v7.4.1版本被移動進旅行木任務中,作為限時任務出現,完成所有關卡即可獲得100 Gems。
中文版
首次通關普通難度將積累一顆星星,首次通關困難難度將積累兩顆星星,總共75顆星星。
關卡 | 植物 | 殭屍 | 旗幟數 | 關卡特點 | 獎勵 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | - | ![]() |
2 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | 遙遠未來小推車 |
3 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 太陽風暴 | - |
4 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | - |
5[1] | ![]() ![]() ![]() |
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2 | 單槍匹馬 | - |
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4 | |||
6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | 植物危機 | - |
7 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | 便條 |
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3[2] | 傳送帶 | - |
9 | 自選卡 危險植物:5× ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 種子保衛戰 | - |
10 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | - | ![]() |
11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 累計15株 |
初始100陽光![]() ![]() ![]() |
- | 瘋狂博士 | - |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 累計20株 |
初始250陽光![]() ![]() ![]() ![]() |
- | |||
12 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
1 | 堅不可摧 | - |
13 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() ![]() |
2 | - | - |
14 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() ![]() |
2 | 太陽風暴 | - |
15 | 自選卡 危險植物:3× ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 種子保衛戰 | - |
16 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() ![]() |
1 | 要求:至少生產6000點陽光 | 金幣袋 |
17 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | - | - |
18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | 傳送帶 | - |
19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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1 | 植物危機 | - |
20 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 | 單槍匹馬 | - |
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21 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 要求:至少生產5000點陽光 不允許同時擁有超過16棵植物 |
- |
22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 累計25株 |
初始500陽光![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- | 瘋狂博士 | - |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 累計25株 |
初始400陽光![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
23 | 自選卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 要求:不允許同時擁有超過15棵植物 不要花費超過2250點陽光 |
金幣袋 |
24 | 除陽光產物以外自選 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被召喚: ![]() |
2 | 太陽風暴 | - |
25 | 自選卡 | ![]() 被召喚: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- | 僵王關卡 | - |
專屬小遊戲
遙遠未來擁有三個專屬小遊戲,分別名為「太陽風暴」(Sun Bombs)、「單槍匹馬」和「瘋狂博士」,其中單槍匹馬和瘋狂博士為中文版獨有小遊戲。
太陽風暴
關卡內掉落的陽光由黃色變為紫色,一直到落地之後才會變為黃色可收集狀態。
如果提前收集了紫色的陽光,那麼陽光就會爆炸,對周圍3×3的植物和殭屍造成500點傷害。
所有關卡禁止使用陽光產物但是可以使用金蟾蕈,但是可以使用0陽光的植物,難度較為簡單。
關卡分布於第4天、第19天、第24天、第30天和第34天,中文版則位於第3關、第14關和第24關。
單槍匹馬
中文版獨有小遊戲,操控礦車上僅有的植物攻擊殭屍上寶什麼時候學會挖隱藏礦車貼圖了?
礦車固定於第一列,且礦車可以在第一排和第五排之間自由滑動。
礦車上的植物在通過一定的波數之後會進行升級,升級之後的植物擁有更強的戰鬥力。
該模式下的所有植物傷害與攻速均得到了提升,然而部分殭屍的血量也得到了大幅提升。
關卡分布於第5關和第20關,其中簡單模式和困難模式採用不同的配置。
v1.8.0版本之前該系列關卡位於第3關、小遊戲第1~3關。其中,遠古第3關和小遊戲第1關對應新版本第5關的雙難度,小遊戲第2關和第3關對應新版本第20關的雙難度
瘋狂博士
操控殭屍,消滅場上的植物即可獲得勝利。
1代經典解謎遊戲「我是殭屍」(I,Zombie)的改版,與原作有較大不同。
玩家需要控制殭屍,消滅所有的植物才能獲得勝利。
每消滅一棵植物包括一次性植物的消耗獲得150陽光,但殭屍的卡牌CD恆為5秒,需要玩家進行戰前規劃。
關卡分布於第11關和第22關,其中簡單模式和困難模式採用不同的配置。
v1.8.0版本之前該系列關卡位於第10關、小遊戲第1~3關。其中,遠古第10關和小遊戲第1關對應新版本第11關的雙難度,小遊戲第2關和第3關對應新版本第22關的雙難度