核心重铸
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此游戏支持Xbox One X画面强化。
ReCore | |||||||||
原名 | ReCore | ||||||||
官方译名 | 核心重铸 | ||||||||
常用译名 | 重生核心 核心机群 | ||||||||
类型 | 平台动作游戏 | ||||||||
平台 | Xbox One Windows 10 | ||||||||
分级 |
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开发 | Comcept Armature Studio Asobo Studio | ||||||||
发行 | Microsoft Studios | ||||||||
总监 | Mark Pacini David Dedeine | ||||||||
制作人 | 白岩拓也 Scott Green 稻船敬二 | ||||||||
设计师 | Eric Weiss Berenger Fish 安间正博 Kevin Choteau | ||||||||
编剧 | Joseph Staten | ||||||||
程序 | Jack Mathews Marc-Antoine Bernard-Brunel | ||||||||
美工 | Todd Keller 小牧真辅 Patrice Bourroncle | ||||||||
音乐 | Chad Seiter | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
发行时间 | 2016年9月13日(北美、澳大利亚、亚洲) 2016年9月15日(日本) 2016年9月16日(欧洲) |
核心重铸(英文:ReCore)是由稻船敬二组建的工作室Comcept与美国Armature工作室联合开发,微软工作室发行,独占登陆Xbox Live(Xbox One/Windows10 PC)的平台动作游戏,游戏预定在2016年9月13日发售,并在中国大陆发行了 Windows 10 版。
游戏简介
游戏于E3 2015微软展前发布会作为开场作品公开,原定2016年第二季度发售。
游戏原本作为XBOX ONE独占作品公开,因微软推行XBOX LIVE生态系统和XBOX PLAY ANYWHERE而在2016年1月4日宣布登陆Win10 PC,并同时宣布延期。
游戏由稻船敬二的Comcept工作室设计,与美国Armature工作室合作开发,编剧为光环系列、命运等游戏的Joseph Staten。
剧情简介
遥远的未来。Joule Adams,大灾厄之后的年轻幸存者之一,为了构筑人类的新家园,从地球被送往一个被沙漠覆盖的世界,“遥远伊甸”。但在Joule从数个世纪的冷冻睡眠中醒来时,发现一切都没有按照计划发展……
遥远伊甸殖民地注定将是一个人类和核心机器人可以一同构筑未来的乐园。不过现在,大部分核心机器人变得不听话了起来。不仅如此,整个星球一直被凶残的沙尘暴困扰。在一些地区,沙尘暴你来我往,将地貌不断改变,同时带来了需要探索的新区域和需要克服的新挑战。
Joule与她的“核心机器人”同伴Mack开始了在遥远伊甸的冒险,以揭开尘封在过去的秘密,打败强大的敌人,并将新的生命和希望带给遥远伊甸。
人物/机器人简介
(待补完)
游戏系统简介
(待补完)
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外部链接与注释
- 官方网站(英文):http://www.recoregame.com/