文明系列:埃塞俄比亞
埃塞俄比亞(Ethiopian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
文明IV
領袖為札拉·雅各布(Zara Yaqob,c.1399-1468)。
特色單位為替代火槍兵的奧羅莫戰士(Oromo Warrior),擁有9點攻擊力,額外自帶2級提升。
特色建築為替代紀念碑的紀念石柱(Stele),額外為建造的城市+25%文化值。
初始解鎖科技為狩獵(Hunting)及採礦(Mining)。
文明V
領袖為海爾·塞拉西(Haile Selassie I,1892-1975),領袖特色能力為阿杜瓦精神(Spirit of Adwa),效果為:
- 與比埃塞俄比亞城市多的文明的單位戰鬥時,+20%戰鬥力。
特色單位為替代來福槍兵的火器單位皇家衛隊(Mehal Safari),擁有34點戰鬥力,2點移動點,額外自帶「操練一級」[1]晉升,臨近首都時+30%戰鬥力[2]。
特色建築為替代紀念碑的紀念石柱(Stele),額外+2信仰值。
文明VI
領袖為孟尼利克二世(Menelik II,1844-1913)。
特色單位為(《風雲變幻》規則集中替代追獵者)的中世紀輕騎兵單位奧羅莫騎兵(Oromo Cavalry),擁有48點戰鬥力,5點移動力;視野更廣,且在丘陵中移動時無移動力減益。
特色改良設施為獨石教堂(Rock-Hewn Church),通過「戲劇與詩歌」市政解鎖;只能建在丘陵或火山土上,且不能與另一座獨石教堂相鄰;在《風雲變幻》規則集中,只能被自然災害掠奪,無法被其摧毀。+1信仰值,+1魅力;每相鄰1個山脈或丘陵單元格,+1信仰值;研究「飛行」科技後,可從信仰值獲得旅遊業績。
文明特色能力為阿克蘇姆的遺產(Aksumite Legacy),效果為:
- 埃塞俄比亞的國際貿易路線的出發城市中,每擁有一種資源,便+0.5信仰值。
- 每擁有一個重複的改良過的資源單元格,便額外+1信仰值。
- 可用信仰值購買考古博物館和考古學家。
蒙尼利克二世
蒙尼利克二世為埃塞俄比亞唯一的官方領袖。
其領袖能力為內閣會議(Council of Ministers),效果為:
- 對於建在丘陵上的城市,額外獲得其所產生信仰值15%的科技值和文化值。
- 在丘陵上的單位額外+4戰鬥力。
議程"埃塞俄比亞高地"(Ethiopian Highlands)的表現為"喜歡在丘陵之上或丘陵周邊建造城市,並且喜歡將丘陵附近區域讓給他的文明。討厭同樣圍繞丘陵進行發展的文明。"
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