岩欖
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- 本期活動:《越獄!體檢大危機(脱獄!ヘルスチェック・クライシス)》(Crisis2404)(2024年04月18日~2024年05月16日)
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LAH角色信息 | |
File:Fg ganran s01.png | |
基本資料 | |
本名 | (Ganran) |
---|---|
髮色 | 白髮 |
瞳色 | 橙瞳 |
身高 | ??cm |
體重 | ??kg |
生日 | ?? |
聲優 | 藤原貴弘 |
畫師 | BomBom |
萌點 | 矮人、鐵匠、護目鏡、鎖鏈、盔甲、錘子、鬍子、項鍊 |
遊戲相關 | |
所屬事務所 | Independent Heroes |
職業 | 鍛造師 |
親屬或相關人 | |
主人公 | |
相關圖片 |
岩欖是由Lifewonders製作的遊戲《LIVE A HERO》中的登場角色。
數據
立繪圖 | 角色 | 岩欖 | 基本數值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
職業 | 鍛造師 | 星級 | 479 (LV1) 2395 (LV30) 3592 (LV40) 5189 (LV50) 7185 (LV60) |
115 (LV1) 575 (LV30) 862 (LV40) 1246→1609 (LV50) 2229 (LV60) |
107 (LV1) 107 (LV30) 107 (LV40) 107 (LV50) 107 (LV60) |
934 (LV1) 1027 (LV30) 1073→1342 (LV40) 1458 (LV50) 1633 (LV60) | |||
定位 | HERO -防禦 | 屬性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
耐性鎖鏈 |
對敵方單體造成基礎攻擊 60% 傷害。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉 +2 。 【被動效果】戰鬥開始時,對自身賦予頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉 +2 。受到傷害時頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉 +1 。行動結束後頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉 -1 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉:充能數達到 2 時,友方全體攻擊力 +5% 。充能數根據條件增加(最大為 8 )。既不是增益也不是減益效果。 |
0 | |||||||
鐵律 |
賦予自身 2 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷:更容易被攻擊的目標(被命中時消耗),與頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。嘲諷視為同名效果。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升:受到傷害 ×0.5 。 |
4000 | |||||||
實裝 | 3.0.11 | 【鍛煉】 鍛台寶斧+ |
對敵方單體造成基礎攻擊 150% 傷害。 賦予其 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊下降 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉達到 8 時,根據頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉每 1 點充能數賦予其 3 次的頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降+。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。鍛煉:見 技能1 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊下降:造成傷害 ×0.5 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降+:受到傷害 ×1.8 。與頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降視為同名效果。 |
7000 →6000+ | |||||
實裝活動 | 2024 來自巧克力火山的愛 | ||||||||
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 |
File:Ganran side 4 ico.jpg | 等級 | 基本數值 | 技能效果 | 消耗View | 立繪skin | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 85 | 26 | 2 | 55 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
5000 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 340 | 104 | 2 | 137 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
5000 | |
LV60 | 425 | 130 | 2 | 165 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
4500 | |||
星級 | LV70 | 510 | 156 | 2 | 192 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
4500 | ||
LV80 | 595 | 182 | 2 | 220 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
4500 | |||
助手技能 | File:B skill damage buff.png極限較量 | LV90 | 722 | 221 | 2 | 247 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
4500 | |
LV100 | 850 | 260 | 2 | 275 | 對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予自身 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。計次嘲諷 & 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 |
4000 | |||
裝備技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅰ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +15% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅱ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +18% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅲ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +21% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅳ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +24% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅴ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +27% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 | ||||||||
大師的匠人魂Ⅵ | 受到傷害時, 1 回合內攻擊力 +30% 。自動模式下,未爆衣時優先使用 技能3 ,爆衣時優先使用 技能2 。 |
登場
活動/劇情 | 類別/章節 | 備註 |
---|---|---|
2024 來自巧克力火山的愛 |
情報
常態
情報1
以巨大錘子形狀的平行武裝,以及被鎖鏈纏繞的英雄套裝作為變身姿態的特徵。纏繞的鎖鏈在受到攻擊時,就如同鋼鐵被鍛造一般變熱變硬積蓄能量。這股能量會傳導到鏈條末端的錘子上,對障礙砸下超高溫的鐵錘。此外,釋放蓄積的能量能夠讓空間中產生一個熔爐,可以現場打造能量體的武器。
情報2
作為一國和平的象徵,岩欖被招募來製作傳說中的寶斧的複製品。然而無論鍛打多少次都不能達到成品滿意的效果,直到某一天,王國遭到了怪物的侵襲,在王國面臨崩潰之際,收養了國王遺孤巴爾特( )的岩欖離開了國家,決心養育成人。成長後的巴爾特充滿熱情,岩欖開始接納將其收為弟子,卻被捲入怪物的襲擊中不見了蹤影。岩欖決定作為師傅,一直等待有朝一日弟子回來,因此他繼續努力鍛煉。
外傳
在行星伽倫德拉上以鍛造師為營生的矮人型宇宙人。他骨子裡透露出匠人的氣質,精湛的手藝甚至受到其他星球的點名指定,然而無論對方是誰,訂單內容有多麼特別,他都一視同仁,公平地按先來後到處理。他認為去忍耐那些以往無法接受的事物,在忍耐中,就會有鋼鐵一樣被磨鍊得「不斷變強的體驗」。他喜歡比技藝、忍耐的競爭,雖不強迫他人,但如果對方坦言需求,他會感到非常高興並樂意幫助。
其他
- 岩欖(Ganran)的名字可能來自於橄欖石(かんらんがん)
- 其英雄技能名稱為德語:
- Kette die Geduld→忍耐的鐵鏈→耐性鎖鏈
- Eisen Gesetz→鐵律,Eisen=鋼鐵,Gesetz=規則/律法/行動/定律
- Schmieden Schatz Axt→鍛台寶斧,Schmieden=鑄造台(複數)、Schatz=珍貴的、Axt=斧頭
注釋
外部鏈接
- (日文)角色wiki