任天堂
“ | 任天堂就是世界的主宰! | ” |
——噴神James,EP23 捉鬼敢死隊(下) |
位於京都的任天堂總部。 | |
名稱 | 任天堂株式会社 |
別名 | Nintendo Co., Ltd. 老任 |
類型 | 遊戲軟硬件公司 |
成立時間 | 1889年 | 9月23日
總部地址 | 京都市南區上鳥羽鉾立町11-1 |
主要作品 | 馬力歐系列、寶可夢系列、塞爾達傳說系列、火焰之紋章系列、星之卡比系列等 |
創辦人 | 山內房治郎 |
相關人物 | 古川俊太郎(現任社長) 宮本茂(現任代表董事) |
網址 | https://www.nintendo.co.jp |
任天堂(日語:
歷史
山內房治郎時期
任天堂成立於1889年9月23日,初任社長為山內房治郎,成立時稱作「任天堂骨牌」,主要生產花札。「任天」取「謀事在人、成事在天」之意。
1902年,任天堂製造了日本最早的撲克牌。
山內積良時期
1929年,山內房治郎的女婿山內積良出任第二任社長。
1947年,成立了「株式會社丸福」。
山內溥時期
1949年,山內積良的孫子山內溥出任第三任社長。
1951年,改名「任天堂骨牌株式會社」,主營紙牌等業務。
1959年,獲得迪士尼授權,生產迪士尼形象的紙牌。
1963年,改名「任天堂株式會社」(現名),開始涉足其他領域。
1968年,任天堂成立了遊戲部門。橫井軍平設計了光線槍、超級怪手等玩具,在日本引起了較好的反響。
1977年,任天堂與三菱電機合作,發行家用遊戲機Color TV-Game 6、Color TV-Game 15,開始進軍電子遊戲行業。
1978年,開始開發並發售街機。
1980年,掌上遊戲機Game & Watch發售。同年,美國任天堂(Nintendo of America Inc.)在美國紐約成立。
1981年,街機遊戲《咚奇剛》發售,這也是任天堂當家角色馬力歐首次登場。
1983年,家用遊戲機Family Computer發售,由於主機為紅白兩色,在中文圈也被稱為「紅白機」。該機型是任天堂首次嘗試卡帶式家用遊戲機平台,同時任天堂開始尋求第三方合作。任天堂採用了權利金制度確保遊戲質量,但也為廠商帶來一定負擔。
1985年,FC遊戲《超級馬力歐兄弟》發售,該作取得了巨大的成功。同年,FC在北美發售,為了避免受到1983年美國遊戲業大蕭條的影響,任天堂將其以「Nintendo Entertainment System」(任天堂娛樂系統)的名義銷售。
1989年,掌上遊戲機Game Boy發售。為了降低成本增加續航,該機型使用了單色液晶屏。其同捆的遊戲《俄羅斯方塊》也獲得了很好的銷量。
1990年,家用遊戲機Super Famicom發售,在中文圈也被稱為「超級任天堂」。任天堂曾試圖與索尼合作為SFC加入光驅,但最終合作取消,索尼轉而自行研發PlayStation。
1991年,任天堂在台灣地區設立了溥天股份有限公司(後改名為任天堂溥天)。
1995年,VR遊戲機Virtual Boy發售。由於技術限制,該機型的畫面僅有紅黑兩色,未能被大部分玩家接受。VB的失敗間接導致了橫井軍平離開任天堂。
1996年,家用遊戲機Nintendo 64發售。任天堂在該平台發售了《超級馬力歐64》《塞爾達傳說 時之笛》等3D遊戲,為3D遊戲開發提供了範例。
1998年,掌上遊戲機Game Boy Color發售。該機型是GB的改進版,提供了彩色屏幕,而同時期發售的GBC遊戲大多兼容使用GB遊玩。
2001年,掌上遊戲機Game Boy Advance發售。該機型相比於GBC提供了更大的畫面分辨率。此外,部分GBA卡帶搭載了特殊感應器,可以實現遊戲中的不同功能。
同年,家用遊戲機Nintendo GameCube發售。
岩田聰時期
2002年5月24日,山內溥退休,岩田聰出任第四任社長。
同年,神遊科技(iQue)成立,負責中國大陸地區任天堂相關產品的引進和發行。
2004年11月21日,掌上遊戲機Nintendo DS發售。該機型並未沿用「Game Boy」品牌,採用了雙屏設計,下屏為觸摸屏。得益於岩田聰主導的「藍海策略」,NDS和隨後發行的家用遊戲機Wii獲得了大量輕度玩家的支持。
2005年4月7日,任天堂在香港設立了任天堂香港有限公司。
2006年12月2日,家用遊戲機Wii發售。該機型採用了獨特的手柄設計,開創了電子遊戲的體感熱潮。
2011年2月26日,掌上遊戲機Nintendo 3DS發售。該機型沿用了NDS的雙屏設計,並加入了裸眼3D的功能。8月11日,3DS降低售價,任天堂宣布將以「大使計劃」補償此前購買的玩家,但此舉還是引發了許多玩家的不滿。
2012年4月26日,任天堂公布上一財年財報,自80年代公開財報以來首次虧損。
12月8日,家用遊戲機Wii U發售。該機型吸取了雙屏設計的想法,使用GamePad作為手柄。但因定位不當、性能落後等原因,未能得到市場廣泛認可。隨後任天堂加快了新主機的研發。
2013年9月19日,任天堂前任社長山內溥因肺炎逝世,享年85歲。
2014年4月7日,任天堂溥天與任天堂香港發表公告稱,任天堂溥天的在台業務將交由任天堂香港負責。任天堂溥天則於5月31日結束營業解散。
2015年3月17日,任天堂宣布將與DeNA合作,雙方通過股權換購成為合作夥伴。
2015年7月11日,岩田聰因膽管癌病逝,享年55歲。任天堂於7月13日發布訃告,並宣布由竹田玄洋和宮本茂暫時代理公司事務。
君島達己時期
2015年9月14日,君島達己出任第五任社長。竹田玄洋與宮本茂分別擔任新設立的「技術理事」(技術フェロー)和「創意理事」(クリエイティブフェロー)職務。
2016年11月30日,任天堂宣布與環球影城合作,開設任天堂主題樂園超級任天堂世界,最先在日本大阪建設,隨後於美國洛杉磯和佛羅里達建設。
2017年3月3日,家用遊戲機Nintendo Switch發售。該機型徹底放棄了對Wii U兼容,其定位為「便攜式家用遊戲機」。
古川俊太郎時期
2018年6月28日,古川俊太郎出任第六任社長。
2019年4月26日,任天堂宣布與騰訊合作,在中國大陸發行Switch主機。
同年7月10日,掌上遊戲機Nintendo Switch Lite發售。該機型為Switch的掌機版本。
2021年3月18日,日本大阪環球影城的超級任天堂世界開放。其原定於同年2月4日開放,後因新冠疫情延期。
4月7日,任天堂香港在台灣地區成立分公司。
6月2日,任天堂宣布將在宇治小倉工場建立「任天堂資料館」(暫名),用以展示任天堂的開發歷史及理念,預計在2023財年完成建設。
2022年2月24日,任天堂宣布收購SRD,並於4月1日完成收購。SRD曾長期協助任天堂開發例如《咚奇剛》《超級馬力歐兄弟》《動物森友會系列》等任天堂第一方遊戲。
7月14日,任天堂宣布收購Dynamo Pictures,並將其更名為Nintendo Pictures[1],收購及更名於10月3日完成。該公司是一家主營CG製作、動作捕捉及PV動畫的公司。任天堂稱此舉為了強化公司內的影像內容及製作體制。
11月8日,任天堂宣布將於2023年4月3日與DeNA合資成立Nintendo Systems,該公司將以任天堂賬戶為中心,致力於維持和擴大與顧客的關係。
2023年4月5日,任天堂與照明娛樂和環球影業聯合製作的電影《超級馬力歐兄弟大電影》上映。
產品
硬件
家用遊戲機
- 1977:Color TV-Game 6
- 1978:Color TV-Game 15和Color TV Racing 112
- 1979:Color TV Block Kusure
- 1980:Computer TV Game1977年到1980年出的這些遊戲機其實都是各種「PONG」的變體而已
- 1983:Family Computer(紅白機)
- 1990:Super Famicom(超級任天堂)
- 1996:Nintendo 64
- 2001:Nintendo GameCube
- 2006:Wii
- 2012:Wii U
- 2017:Nintendo Switch
- 2021:Nintendo Switch OLED款式
掌上遊戲機
- 1980:Game & Watch
- 1989:Game Boy
- 1995:Virtual Boy
- 1998:Game Boy Color
- 2001:Game Boy Advance
- 2004:Nintendo DS
- 2011:Nintendo 3DS
- 2019:Nintendo Switch Lite
軟件
除硬件產品外,任天堂還擁有實力雄厚的軟件開發能力,旗下知名遊戲系列包括馬力歐系列、寶可夢系列、塞爾達傳說系列、火焰之紋章系列、星之卡比系列等。
任天堂的軟件產品主要發行於自家的遊戲主機平台,部分手遊發行於智能手機平台,極少有遊戲發行於其他廠商的遊戲主機(這其中包括了原發行於Wii平台、後來發行於大陸Nvidia Shield的幾款遊戲)。
其他
任天堂目前仍保留了其傳統產業——花札、撲克牌、麻將、百人一首、將棋、圍棋等,而花札和撲克牌的牌面既有日本傳統風格的種類,也有與馬力歐等IP結合的種類。
任天堂在華語圈
- 主條目:任天堂官方中文化遊戲列表
1991年,任天堂在台灣創立了溥天股份有限公司,負責任天堂在台軟硬件發行,但早期僅代理日文軟件,並未對軟件進行中文翻譯。2014年,任天堂浦天結束運營,改由任天堂香港負責在台業務並於2021年4月在台灣創立香港商任天堂香港有限公司台灣分公司。
1996年,任天堂和萬信合作,將Game Boy引入中國大陸和香港。Game Boy成為第一部被引進中國的掌機。
2002年,任天堂圖形芯片合作商——硅谷圖形公司副總裁顏維群與任天堂共同創立了合資公司——神遊科技,英文名為「iQue」。自2003年起,神遊科技先後代理發行了多款任天堂硬件產品,同時對部分軟件產品進行了簡體中文翻譯並發售。其最後獨立發行的軟硬件是2012年12月發行的3DS XL及其內置的《超級馬力歐 3D樂園》和《馬力歐卡丁車7》,此後主要負責任天堂遊戲的翻譯,不再負責發行。
2005年,任天堂在香港創立了任天堂(香港)有限公司,負責任天堂在港軟硬件發行,並在2014年接管在台業務。在神遊科技停止發行遊戲後,部分3DS中文遊戲同時搭載了簡繁中文,並可在港台3DS上顯示繁體、在神遊3DS上顯示簡體。此外,任天堂香港還開設了官方微博、微信公眾號等,使用簡體中文宣傳,但從未正式在大陸發行軟硬件產品,在2020年停止在大陸平台進行宣傳。
2019年,任天堂與騰訊合作,由騰訊引進並發行了Nintendo Switch軟硬件產品。
逸聞
任天堂最強法務部
廣為流傳的任天堂最強法務部的事跡包括:[2]
- 1982年環球影業藉由街機遊戲
《咚奇剛》( )抄襲電影《金剛》( )起訴任天堂侵權,雙方協商未果後鬧上法庭,最終環球影業敗訴。隨後任天堂反訴環球影業,理由是其授權、老虎電子製作的《金剛》抄襲《咚奇剛》,結果任天堂勝訴。 - 2000年尤里·蓋拉藉由《寶可夢》系列中的寶可夢勇基拉侵犯了自己的姓名和形象,對任天堂要求賠償。最終不僅任天堂沒有賠償,而且勇基拉依然在《寶可夢》各個作品中登場。(現在已經撤訴)
- 《火焰之紋章》之父加賀昭三離開任天堂後開發新遊戲,起初以《紋章傳說》(エムブレムサーガ)為名,後來受任天堂法務部警告改名《淚指輪傳說 尤特娜英雄戰記》發售。後來任天堂起訴加賀昭三和他的公司,理由是此遊戲與《火焰之紋章》系列太過類似,結果敗訴。
- 遊戲開發商colopl將任天堂在虛擬搖杆方面的專利稍作改動並再次申請專利、並藉此向其他公司收取專利費,此行為被任天堂知曉[注 1]後發布警告,但colopl置若罔聞,於是任天堂於2017年12月以「《白貓Project》侵犯任天堂五項專利」為由起訴colopl。最終,在2021年8月,雙方達成庭外和解,colopl向任天堂賠付33億日元。[3]
- 日本公司Mari Mobility曾以「MariCar」為名借馬力歐卡丁車系列的設計及角色開展卡丁車租賃業務,被任天堂起訴後敗訴,賠償金額為1000萬日元[4]。之後該公司在卡丁車身上塗裝「與任天堂無關」(任天堂は無関係)[5],結果再次被任天堂起訴後敗訴,賠償金額為5000萬日元[6]。
- 2019年Twitter網友Sabi因爆料多家遊戲廠商未公開的新作而受到任天堂法務部警告,隨後他發推表示自己今後不能再爆料任天堂的消息,但還可以爆料其他廠商的消息。
- 部分惡搞中將任天堂與迪士尼並稱,分別稱為「東半球最強法務部」和「西半球最強法務部」。
任天堂就是世界的主宰!
原文為「Nintendo rule the fxxking world」,出自噴神James的視頻《The Angry Video Game Nerd》(AVGN)第23集《捉鬼敢死隊(下)》。但此句並非噴神對任天堂的吹捧或諷刺,而是對電影《捉鬼敢死隊2》結尾部分主角一行人用任天堂手柄操控自由女神像這一情節的吐槽。
四老外
- 主條目:四老外
四老外是2003、2004年E3遊戲大展上的四位記者,因前後兩年任天堂公布的內容反差巨大而被放在一起比較。
民間高手任天堂
2018年4月11日,日經中文網發布了一則對網易公司創始人丁磊的採訪,其標題為《丁磊談網遊:希望投資任天堂》,其中提到:
“ | 海外投資主要是在遊戲設計方面的。畢竟一個公司的創意是有限的,我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。比如日本任天堂等。我們非常希望以投資的方式和他們結盟,共同來開發產品。[7][8] | ” |
但這一說法並非丁磊原話,而是經編輯整理過的文本。4月16日,日經中文網作出訂正,將標題修改為《丁磊談網遊:希望與任天堂等遊戲公司合作》,上述內容修改為:
“ | 其實我們在海外(有很多投資),畢竟一個公司的創意是有限的。我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是,必須要承認還有『高手在民間』嘛,這麼一句話。 還有,很多國家的遊戲做得非常優秀,像日本的任天堂,和其它一些國家(的優秀廠商),我們非常希望跟他們以投資的方式結盟,共同來開發產品。[8][9] |
” |
從原文來看,丁磊並未將網易的手遊業務與任天堂對比,「高手在民間」也並非指任天堂,但由於訂正發布時間較晚,網絡上已經出現了「民間高手任天堂」「任天堂就是世界的豬仔」的成句。
巧合的是,某些狂熱任天堂粉絲被稱作「任豚」(此處「豚」指豬),而網易恰好有養豬的業務。
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注釋
- ↑ 原因未知,目前受眾較廣的說法認為,2015年卡普空在被colopl敲詐後向任天堂詢問情況,才導致此事曝光。
參考資料
- ↑ Sal Romano. Nintendo to acquire visual content company Dynamo Pictures. Gematsu. 2022-07-14 [引用時間: 2022-07-25] (English).
- ↑ 饅頭粉絲. 流傳已久的「任天堂最強法務部」的傳說,是怎麼來的?. 2018-01-24 [引用時間: 2019-06-12] (中文).
- ↑ 如何評價任天堂起訴《白貓計劃》開發商COLOPL侵權?. 知乎. [引用時間: 2022-02-21] (中文).
- ↑ Rmisser. 任天堂勝訴,東京街頭今後將無真人「馬力歐賽車」. vgtime. 2018-09-28 [引用時間: 2020-04-25] (中文).
- ↑ 妙不可言. 東京MariCar卡丁車推出新外觀諷刺任天堂訴訟. 電玩巴士. 2019-01-14 [引用時間: 2020-04-25] (中文).
- ↑ EK. 任天堂再次告贏東京街頭的「馬力歐賽車」. vgtime. 2020-01-30 [引用時間: 2020-04-25] (中文).
- ↑ 如何評價丁磊表示「任天堂是『民間高手』,並希望能對其投資」?. 知乎. [引用時間: 2020-04-15] (中文).原文已被修改,此處提供截圖。
- ↑ 8.0 8.1 日經中文網關於《丁磊談網遊:希望投資任天堂》報道內容的訂正. 日經中文網. 2018-04-16 [引用時間: 2020-04-15] (中文).
- ↑ 丁磊談網遊:希望與任天堂等遊戲公司合作. 日經中文網. 2018-04-11 [引用時間: 2020-04-15] (中文).