光明记忆
光明记忆 | |
常用譯名 | Bright Memory (《光明记忆:第一章》) |
類型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | 《光明记忆:第一章》 Microsoft Windows iOS Android Xbox Series X/S 《光明记忆:无限》 Microsoft Windows Xbox Series X/S PlayStation 5 Nintendo Switch |
開發 | FYQD-Studio |
製作人 | 飞燕群岛 |
設計師 | 飞燕群岛 |
編劇 | 飞燕群岛 |
程序 | GamePlay程序:飞燕群岛 游戏系统程序:飞燕群岛 |
美工 | 飞燕群岛、各资源商店 |
音樂 | Emperia Sound and Music 公司(制作人员名单内所写) |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2019年1月12日(PC版) 2020年3月26日(Steam) |
《光明记忆》[3]是飞燕群岛开发并出品的第一人称射击游戏,由虚幻4引擎制作。
《光明记忆》和《光明记忆:无限》
《光明记忆》的第一个预告片在2015年公布,历经波折后在2019年1月12日发布了《光明记忆:第一章》,在2020年3月26日在Steam上线。在2021年11月12日,其续作《光明记忆:无限》正式发售,拥有3小时左右的游戏流程。另外,在《光明记忆:无限》发售前,持有《光明记忆:第一章》的用户会自动获得《光明记忆:无限》。
作者的前言 |
---|
《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一章》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一章》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长,在这几年游戏开发生涯中也在不断学习如何把一款游戏制作到相对于较为完整,在有限的时间以及小体量的成本上,游戏已是接近开发技术较为极限的状态,希望这款作品在提高各方面的同时,也能带给玩家见证开发者“飞燕群岛”对游戏制作不断的探索与学习。 |
游戏简介
2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。融合第一人称射击游戏和动作游戏的要素,玩家控制的舒雅可以使用多种不同风格的招式击败敌人。
制作人员名单
这部分来自于Steam商品详情页,以及一次游戏通关后播放的制作人员名单。
职务 | 负责人或公司 |
---|---|
游戏设计 | |
游戏故事 | 飞燕群岛 |
关卡设计 | 飞燕群岛 |
数值设计 | 飞燕群岛 |
系统设计 | 飞燕群岛 |
文案设计 | 飞燕群岛 |
美术设计 | |
地图编辑 | 飞燕群岛 |
灯光设计 | 飞燕群岛 |
3D物件 | 虚幻道具商店 / Cgtrader素材商店 / Turbosquid素材商店 / ArtStation市场 / Sketchup市场 / 第三方外包 |
3D环境 | Quixel Megascans素材商店 / SpeedTree素材商店 |
3D角色 | 虚幻角色商店 / 虚幻商店(EPIC Free资源) / 第三方外包 / Character Creator 3软件生成 |
3D特效 | 虚幻特效商店 / 虚幻商店(EPIC Free资源) / 特效处理(飞燕群岛) |
3D角色动作 | 虚幻动作商店 / ActorCore动作商店 / 脸部捕捉(飞燕群岛) |
3D第一人称动作 | 飞燕群岛 |
分镜头脚本 | 飞燕群岛 |
Sequence动画 | 飞燕群岛 |
UI设计 | 飞燕群岛 |
UI动画 | 飞燕群岛 |
UI视觉 | Envato视频商店 |
程序脚本 | |
GamePlay程序 | 飞燕群岛 |
游戏系统程序 | 飞燕群岛 |
C++程序 | 虚幻插件商店 |
游戏音效 | |
音效资源 | A Sound Effect音效商店 / Audiojungle音效商店 / Pond5音效商店 / 后期处理(飞燕群岛) |
游戏配乐 | Emperia Sound and Music 公司 |
角色配音 | 河北岩永文化传媒有限公司 / Emperia Sound and Music 公司 / The Halp Network公司 |
技术支持 - QA | NVIDIA / PLAYISM |
- 配音表
角色 | 中文 | 英语 | 日语 |
---|---|---|---|
舒雅 | 杨陌 | Shelby Young | 石川由依 |
陈长官 | 余奇明 | Tyler Bourque | 德森圭辅 |
林上将 | 元声 | Sam Hughes | 利根健太朗 |
威克 | 蔡昱煊 | Tyler Bourque | 田中文哉 |
天宇大帝 | 余奇明 | Sam Hughes | 川上晃二 |
新闻主播 | 王艺凝 | Gina Kouyoumdjian | 水口祭 |
SAI部队士兵 | 胡相凯、蔡昱煊 | Sam Hughes、Tyler Bourque | 川上晃二、伊东隼人 |
配置要求
操作系统: Win10 64位(1903)【请注意:不支持WIN7】
处理器: INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960(4G)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
附注事项: 【请注意】:4G以下显存仅支持在DX11运行,DX12会产生显存溢出。
操作系统: Win10 64 Bit(20H2)或以上
处理器: INTEL i7-4790K / AMD FX-9590
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX GTX 1060(6G)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
附注事项: 光线追踪( 低 ):RTX 2060 | 光线追踪( 中 ):RTX 3060 | 光线追踪( 高 ):RTX 3080
评价
汇总得分 | |
---|---|
汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 67/100[4] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Game Informer | 7/10[5] |
GameSpot | 6/10[6] |
IGN 日本 | 7/10[7] |
当前(2021年11月18日),《光明记忆:第一章》和《光明记忆:无限》在Steam评价皆为“特别好评”(92%的好评率)。 (待补充)
注释
- ↑ 配乐代表作:《战神3》 战斗/氛围音乐
- ↑ 配乐代表作:《鬼泣5》 但丁战斗音乐
- ↑ 初版《光明记忆》仅有1小时左右的第一章可游玩内容。为了方便区分,下称初版《光明记忆》为《光明记忆:第一章》。
- ↑ Bright Memory:Infinite PC Reviews-Metacritic. Metacritic. 2021-11-11 [引用时间: 2021-11-28] (English).
- ↑ Bright Memory: Infinite Review – Finite To A Fault. GameInformer. 2021-11-11 [引用时间: 2021-11-28] (English).
- ↑ Bright Memory: Infinite Review - Finite Would Be More Appropriate. GameSpot. 2021-11-11 [引用时间: 2021-11-28] (English).
- ↑ 『Bright Memory: Infinite』レビュー:個人開発としては驚異的な美しいグラフィック. IGN Japan. 2021-11-23 [引用时间: 2021-11-28] (日本語).